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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO, Resumos de Linguagem de Programação

Resumo da matéria por completo.

Tipologia: Resumos

2024

Compartilhado em 24/09/2024

yngrid-fonte-nascimento
yngrid-fonte-nascimento 🇧🇷

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Disciplina
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Unidade 1
Introdução a Linguagem Python
Aula 1
A Linguagem Python
A linguagem Python
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Dica para você
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Estudante, esta videoaula foi preparada especialmente para você. Nela, você irá aprender
conteúdos importantes para a sua formação prossional. Vamos assisti-la?
Bons estudos!
Ponto de Partida
Python é uma linguagem de programação de alto nível amplamente usada na indústria de
tecnologia. Nesta aula, você começará a entender por que a
Python é tão popular e como pode ser utilizada em diversas aplicações.
Você conhecerá as ferramentas necessárias para dar início à programação em Python, o que
inclui a instalação do Python em seu computador e a seleção de um ambiente de
desenvolvimento adequado.
As variáveis são fundamentais na programação, pois permitem armazenar e manipular dados.
Durante esta etapa de estudos, você aprenderá a criar variáveis e descobrirá os diferentes tipos
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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Unidade 1

Introdução a Linguagem Python

Aula 1

A Linguagem Python

A linguagem Python

Este conteúdo é um vídeo!

Para assistir este conteúdo é necessário que você acesse o AVA pelo computador ou pelo aplicativo. Você pode baixar os vídeos direto no aplicativo para assistir mesmo sem conexão à internet. Dica para você Aproveite o acesso para baixar os slides do vídeo, isso pode deixar sua aprendizagem ainda mais completa.

Estudante, esta videoaula foi preparada especialmente para você. Nela, você irá aprender conteúdos importantes para a sua formação prossional. Vamos assisti-la? Bons estudos!

Ponto de Partida

Python é uma linguagem de programação de alto nível amplamente usada na indústria de tecnologia. Nesta aula, você começará a entender por que a

Python é tão popular e como pode ser utilizada em diversas aplicações.

Você conhecerá as ferramentas necessárias para dar início à programação em Python, o que inclui a instalação do Python em seu computador e a seleção de um ambiente de desenvolvimento adequado.

As variáveis são fundamentais na programação, pois permitem armazenar e manipular dados. Durante esta etapa de estudos, você aprenderá a criar variáveis e descobrirá os diferentes tipos

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

de dados disponíveis em Python.

Como professor, preciso avaliar constantemente os estudantes. Sendo assim, quero automatizar a média de notas dos alunos. É possível fazer isso utilizando Python?

Vamos Começar!

Introdução à linguagem Python

In [1]: print("hello world!") hello world!

Há uma lenda entre programadores segundo a qual se você não imprimir o “hello world” quando começar a aprender uma linguagem, não conseguirá assimilar nada sobre ela (Ciência da Computação, 2015). Para não correr tal risco, essa foi a primeira linha de comando apresentada a você dentre as muitas que aprenderá nesta disciplina.

Python é uma linguagem de programação versátil e fácil de aprender. Foi criada por Guido van Rossum e lançada em 1991. Guido é o principal autor da Python, embora haja muitas contribuições de outros pesquisadores (Python v3.0.1 Documentation, [s. d.]). Desde então, tornou-se uma das linguagens mais populares do mundo por causa de sua legibilidade e sintaxe simples. Você pode se perguntar: “por que escolher Python?”. A resposta é clara: Python é usado em várias áreas, incluindo desenvolvimento web, automação, aprendizado de máquina e análise de dados.

De acordo com o guia de desenvolvimento para iniciantes Python (Python Wiki, 2022), trata-se de uma linguagem de programação orientada a objetos, clara e poderosa, comparável a Perl, Ruby, Scheme ou Java.

Python tem se mostrado uma linguagem muito eciente e vem sendo amplamente adotada por prossionais na área de dados (Agarwal, 2023), destacando-se por sua sintaxe. Uma das principais losoas de Guido van Rossum, o criador da linguagem, é que o código deve ser facilmente legível, uma vez que é lido com mais frequência do que é escrito. Isso é formalizado no PEP 8, o Guia de Estilo para Código Python, que estabelece as diretrizes para a formatação, organização e estruturação do código (Rossum; Warsaw; Coghlan, 2023). Seguir essas diretrizes resulta em um código que é considerado “pythonic” – ou seja, que adere aos princípios descritos no PEP 8. Essas regras abrangem elementos como a maneira com que o código é formatado, o modo pelo qual as funções são denidas e organizadas, a forma de aplicação da indentação e outros aspectos relacionados à sintaxe do código Python.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Siga em Frente...

Variáveis e tipos de dados

O uxo de um algoritmo é a entrada, o processamento e a saída. Note que, para que o processamento ocorra, é necessário armazenar os valores da entrada, por exemplo. Assim surge o conceito de variável, que nada mais é do que um espaço alocado na memória RAM.

O interpretador Python consegue estabelecer o tipo de dado da variável observando seu valor. Conra alguns exemplos:

x = 10 nome = 'aluno' nota = 8. fez_inscricao = True

Observe que x é um número inteiro, nome é uma string, nota é um número decimal e fez_inscricao é um booleano. Será que Python é capaz de denir o tipo de variável somente com base no valor fornecido em cada variável?

Utilizaremos a função print() e type().

print(type(x)) print(type(nome)) print(type(nota)) print(type(fez_inscricao))

Como esperado, o Python acertou todos os tipos de variáveis. Note, também, que em Python tudo é objeto. Sendo assim, os tipos de dados aparecem com a palavra “class”, que é uma classe.

Já conseguimos criar uma variável. Que tal melhorar o famoso “hello world”? Para isso, usaremos a função input(), que faz a leitura de um valor digitado.

nome = input()

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print(nome) Digite um nome: Estudante Querido Estudante Querido

Ao executar o comando input, surge o campo para digitar o que será capturado – no nosso caso, “Estudante Querido”. Logo após, a função print() mostra a variável “nome”. Vamos melhorar nosso “hello world”!

Existem muitas formas de imprimir textos e variáveis em Python. Usaremos formatadores de caracteres (igual em C) e a f-string.

#formatadores de caracteres print("Olá, %s, bem-vindo à disciplina de programação. Parabéns pelo seu primeiro hello world" % (nome)) Olá, Estudante Querido, bem-vindo à disciplina de programação. Parabéns pelo seu primeiro hello world #F-string print(f{nome}, bem-vindo à disciplina de programação. Parabéns pelo seu primeiro hello world") Olá, Estudante Querido, bem-vindo à disciplina de programação. Parabéns pelo seu primeiro hello world

De acordo com o PEP 498 (Smith, [s. d.]), a melhor opção é utilizar “f-string”. Sendo assim, usaremos esse recurso em nossas aulas.

Esta etapa de aprendizagem consistiu em uma introdução básica do Python, suas respectivas ferramentas e alguns exemplos de uso. O objetivo desta aula era mostrar como surgiu a linguagem Pyhton, onde conseguimos usá-la e como esse processo deve ser feito. Para concluir, a intenção nal era deixar você curioso para aprender mais. Espero que isso tenha acontecido!

Vamos Exercitar?

Você se lembra da minha pergunta inicial? É possível utilizar Python para automatizar as médias dos meus alunos? Depois de tudo o que vimos nesta aula, a resposta é sim!

Nota_1 = int(input()) Nota_2 = int(input()) Nota_3 = int(input()) Nota_4 = int(input()) #observe que utilizamos a função int(), pois, sem ela, o Python entenderia que as notas seriam String

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Referências

A ORIGEM do “Hello World”. Ciência da Computação, 2015. Disponível em: https://cienciacomputacao.com.br/curiosidade/a-origem-do-hello-world/. Acesso em: 12 out.

AGARWAL, A. From C to Python, and everything... LinkedIn, 2023. Disponível em: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7056881167563702272/. Acesso em: 12 out. 2023.

ANACONDA. Página inicial, [s. d.]. Disponível em: https://www.anaconda.com/. Acesso em: 12 out. 2023.

BARRY, P. Use a Cabeça! Python. 2. ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2018. E-book. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786555207842. Acesso em: 12 out. 2023.

BEGINNER’S Guide. Python Wiki, 22 nov. 2022. Disponível em: https://wiki.python.org/moin/BeginnersGuide/Overview. Acesso em: 12 out. 2023.

CAETANO, M. A. L. Python e mercado nanceiro: programação para estudantes, investidores e analistas. São Paulo: Blucher, 2021. E-book. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786555062410. Acesso em: 12 out. 2023.

GOOGLE COLAB. Página inicial, [s. d.]. Disponível em: https://colab.research.google.com/. Acesso em: 12 out. 2023.

HISTORY and license. Python v3.0.1 Documentation, [s. d.]. Disponível em: https://docs.python.org/3.0/license.html. Acesso em: 12 out. 2023.

INSTALANDO o Python 3 no Linux. Python Brasil, 27 jun. 2023. Disponível em: https://python.org.br/instalacao-linux/. Acesso em: 12 out. 2023.

INSTALANDO o Python 3 no Mac OS X. Python Brasil, 1 nov. 2016. Disponível em: https://python.org.br/instalacao-mac/. Acesso em: 12 out. 2023.

INSTALANDO o Python 3 no Windows. Python Brasil, 30 nov. 2019. Disponível em: https://python.org.br/instalacao-windows/. Acesso em: 12 out. 2023.

MUELLER, J. P. Começando a programar em Python para leigos. Rio de Janeiro: Alta Books, 2020. E-book. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786555202298. Acesso em: 12 out. 2023.

PYCHARM. JetBrains, 5 fev. 2010. Disponível em: https://www.jetbrains.com/pycharm/. Acesso em: 12 out. 2023.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

ROSSUM, G. V.; WARSAW, B.; COGHLAN, A. PEP 8 – Style Guide for Python Code. Python Enhancement Proposals, 9 dez. 2023. Disponível em: https://peps.python.org/pep- 0008/#introduction. Acesso em: 12 fev. 2023.

SMITH, E. V. PEP 498 – Literal String Interpolation. Python Enhancement Proposals, [s. d.]. Disponível em: https://peps.python.org/pep-0498/. Acesso em: 12 out. 2023.

TRY JUPYTER. Jupyter, [s. d.]. Disponível em: https://jupyter.org/try. Acesso em: 12 out. 2023.

VISUAL Studio. Microsoft, [s. d.]. Disponível em: https://visualstudio.microsoft.com/pt-br/. Acesso em: 12 out. 2023.

Aula 2

Estruturas Condicionais em Python

Estruturas condicionais em Python

Este conteúdo é um vídeo!

Para assistir este conteúdo é necessário que você acesse o AVA pelo computador ou pelo aplicativo. Você pode baixar os vídeos direto no aplicativo para assistir mesmo sem conexão à internet. Dica para você Aproveite o acesso para baixar os slides do vídeo, isso pode deixar sua aprendizagem ainda mais completa.

Estudante, esta videoaula foi preparada especialmente para você. Nela, você irá aprender conteúdos importantes para a sua formação prossional. Vamos assisti-la? Bons estudos!

Ponto de Partida

Dando continuidade ao nosso aprendizado sobre Python, nesta aula vamos conhecer três conceitos fundamentais para a implementação de algoritmos.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

!= Diferente

is Identidade do objeto

is not Negação da identidade do objeto

Quadro 1 | Operadores relacionais. Fonte: adaptado de Python 3.12.2 Documentation ([s. d.]).

Lembre-se de que já utilizamos um operador desse tipo na primeira aula quando estabelecemos a condição de que a média fosse maior ou igual a 6 para que o aluno recebesse a aprovação. A partir de agora, utilizaremos cada vez mais esses operadores para criar códigos mais robustos.

Estruturas lógicas

Além dos operadores relacionais, que comparam valores, também utilizamos operadores booleanos para construir decisões mais complexas em programação. Os operadores booleanos ajudam a combinar diferentes condições e a orientar o uxo do programa de acordo com a lógica desejada.

Operador “E” (and)

O operador “E” (and) permite a realização da operação lógica “E”. Isso signica que, ao usar a expressão (a and b), o resultado será “Verdadeiro” somente quando ambos os argumentos, “a” e “b”, forem verdadeiros. Caso contrário, o resultado será “Falso”.

Operador “OU” (or)

O operador “OU” (or) realiza a operação lógica “OU”. Ao utilizar a expressão (a or b), o resultado será “Verdadeiro” se pelo menos um dos argumentos, “a” ou “b”, for verdadeiro. A expressão será “Falsa” apenas quando ambos os argumentos forem falsos.

Operador “NÃO” (not)

O operador “NÃO” (not) é responsável por inverter o valor do argumento. Ao aplicarmos a expressão (not a), ela transformará “Verdadeiro” em “Falso”, e vice-versa. Ou seja, se o argumento for verdadeiro, a operação o tornará falso, e, se for falso, a operação o tornará verdadeiro.

Esses operadores booleanos são essenciais para a criação de estruturas de decisão mais sosticadas, pois possibilitam que os programas lidem com uma variedade de situações e critérios lógicos. São usados para controlar o uxo de execução com base em condições complexas e, assim, tornam viável a elaboração de programas que tomam decisões de acordo com critérios especícos.

Siga em Frente...

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Estruturas condicionais if, else e elif

No dia a dia, temos muitas escolhas a fazer, regras a seguir. Pense em você mesmo dirigindo. Se o semáforo está verde, você pode seguir; caso contrário, deve parar, pois está vermelho (desconsideraremos o amarelo por ora).

Esse contexto se relaciona com a estrutura if... else da seguinte maneira:

A condição “se o semáforo estiver verde” é satisfeita (verdadeira), então você segue em frente (if).

A condição “se o semáforo estiver vermelho” não é satisfeita (falsa), então você para (else).

Nese exemplo, assim como acontece na programação, se uma condição é atendida, o uxo de execução segue um caminho (verdadeiro); caso contrário, segue outro caminho (falso). Os comandos if e else são como bifurcações em uma estrada, orientando o uxo do programa com base nas condições estabelecidas.

O comando elif, em Python, é uma abreviação de “else if”, sendo usado em estruturas condicionais para avaliar múltiplas condições em sequência. É frequentemente utilizado após um bloco if e antes de um bloco else. A ideia por trás do elif é permitir que você verique várias condições em ordem e, quando uma delas for verdadeira, o bloco de código associado a essa condição será executado.

Conra, a seguir, uma explicação mais detalhada sobre o elif:

  1. Avaliação em sequência: quando um bloco if é usado, a condição é avaliada. Se a condição for verdadeira, o bloco de código dentro desse if é executado. No entanto, em muitos cenários, você deseja avaliar uma série de condições em sequência, e o elif permite esse processo.
  2. Vericação múltipla: após o bloco if, você pode usar um ou mais blocos elif, cada um com sua própria condição. O Python avalia essas condições em ordem, do topo para baixo. Assim que uma condição for verdadeira, o bloco de código associado a essa condição será executado e as condições subsequentes serão ignoradas.
  3. Flexibilidade: o elif é exível porque permite que você trate de múltiplos casos sem precisar aninhar uma série de blocos if. Isso torna o código mais legível e eciente.

Para resumir o que analisamos até agora, imagine que estejamos construindo uma máquina de venda automática de refrigerantes.

Os operadores relacionais são como os sensores que vericam se você inseriu a moeda correta ou não. Eles nos ajudam a determinar se a condição foi atendida (por exemplo: “a moeda é maior ou igual a R$1,00?”).

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

iguais a 12 anos e menores de 18; por m, o terceiro lme é recomendado para maiores ou iguais a 18 anos. Outro ponto solicitado pela diretoria do cinema diz respeito à disponibilidade de ingressos. Vamos para o código!

Bem-vindo à Máquina de Venda Automática de Ingressos de Cinema!

Solicita a idade do cliente

idade = int(input(“Por favor, digite sua idade: ”))

Verica a idade para sugestão de lmes

if idade < 12 : print(“Recomendamos o lme infantil FILME 1.”) elif 12 <= idade < 18 : print(“Recomendamos o lme adolescente FILME 2.”) else: print(“Recomendamos o emocionante FILME 3.”)

Verica a disponibilidade de ingressos

quantidade_ingressos = 10 # Suponha que haja 10 ingressos disponíveis if quantidade_ingressos > 0 : print(“Ingressos estão disponíveis. Divirta-se no cinema!”) else: print(“Desculpe, todos os ingressos estão esgotados para hoje.”)

Rode esse código no seu Google Colab e faça testes, substitua a disponibilidade de ingresso, insira idades diferentes... Enm, “brinque” com ele.

Gostou dessa solução? Espero que sim! Esta é a nossa segunda aula e já construímos um modelo de recomendação. Vamos seguir cada vez mais fundo nesse mundo de Python!

Saiba mais

  1. Para descobrir mais detalhes sobre sistemas de recomendação, é interessante que você leia o artigo Arquitetura de sistemas de recomendação para apoio ao vendedor no uso de sistemas de força de vendas em empresa com grande portfólio de produtos, que mostra algumas aplicações e explica como funciona a utilização de tais modelos.

OHASHI, F. K. et al. Arquitetura de sistemas de recomendação para apoio ao vendedor no uso de sistemas de força de vendas em empresa com grande portfólio de produtos. Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, Lousada, n. 42, p. 46-61, jun. 2021.

  1. Uma leitura interessante para quem está começando a programar em Python é a do livro Começando a programar em Python para leigos.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

MUELLER, J. P. Começando a programar em Python para leigos. Rio de Janeiro: Alta Books, 2020. E-book.

  1. Outra dica para estudo e aprofundamento sobre esse tema é o livro Use a cabeça! Python.

BARRY, P. Use a Cabeça! Python. 2. ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2018. E-book.

Referências

BARRY, P. Use a Cabeça! Python. 2. ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2018. E-book. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786555207842. Acesso em: 12 out. 2023.

BUILT-IN Types. Python 3.12.2 Documentation, [s. d.]. Disponível em: https://docs.python.org/3/library/stdtypes.html. Acesso em: 14 out. 2023.

MANZANO, J. A. N. G.; OLIVEIRA, J. F. de. Algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação de computadores. 29. ed. São Paulo: Érica, 2019.

MUELLER, J. P. Começando a programar em Python para leigos. Rio de Janeiro: Alta Books, 2020. E-book. Disponível em:

https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786555202298. Acesso em: 12 out. 2023.

OHASHI, F. K. et al. Arquitetura de sistemas de recomendação para apoio ao vendedor no uso de sistemas de força de vendas em empresa com grande portfólio de produtos. Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, Lousada, n. 42, p. 46-61, jun. 2021. Disponível em:

https://scielo.pt/pdf/rist/n42/1646-9895-rist-42-46.pdf. Acesso em: 14 out. 2023.

Aula 3

Estruturas de Repetição em Python

Estruturas de repetição em Python

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

A estrutura de repetição for, em Python, é uma poderosa ferramenta que nos permite realizar ações repetitivas de maneira controlada (Manzano; Oliveira, 2019). Em um loop for, especicamos um conjunto de elementos (por exemplo, uma lista ou uma sequência) e, em seguida, o código é executado para cada elemento desse conjunto. Tal estrutura é especialmente útil quando sabemos previamente quantas vezes queremos repetir uma ação ou quando temos uma coleção de itens a serem processados.

Conra, a seguir, o exemplo simples de um loop for que itera por uma lista de números e imprime cada número:

numeros = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]

for numero in numeros: print(numero)

Nesse exemplo, a variável ‘numero’ assume o valor de cada elemento da lista ‘numeros’ em sequência, e o bloco de código dentro do loop é executado para

cada valor. Isso resultará na impressão dos números de 1 a 5.

O loop for é uma ferramenta ecaz para automatizar tarefas repetitivas e processar coleções de dados de modo eciente.

Estrutura de repetição while

O comando while é uma ferramenta muito importante na programação Python, sendo usado para criar estruturas de repetição quando o número de repetições não é conhecido antecipadamente. Ele permite que um bloco de código seja executado repetidamente enquanto uma condição especicada for verdadeira. Isso torna o while ideal para situações em que a execução deve continuar até que uma condição especíca seja atendida.

Acompanhe, a seguir, um exemplo simples de uso do while para vericar se um número inserido pelo usuário é par ou ímpar e encerrar o programa quando o número zero for inserido:

1 numero = int(input() 2

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

3 while numero != 0 : 4 if numero % 2 == 0 : 5 print() 6 else: 7 print() 8 numero = int(input())

Nesse caso, o bloco de código dentro do while é executado repetidamente enquanto a condição numero != 0 for verdadeira. Isso permite que o programa solicite ao usuário números repetidamente até que o número zero seja inserido, encerrando o programa. O while é uma ferramenta valiosa para lidar com situações em que a iteração é necessária, mas o número de repetições não é conhecido com antecedência.

Siga em Frente...

Controle de repetição: range, break e continue

A função range(), em Python, é uma ferramenta útil para criar sequências numéricas que podem ser usadas em estruturas de repetição, como o comando for. Ela oferece exibilidade ao especicar os limites e o incremento da sequência.

Método 1 – Repetição por quantidade

No primeiro método, você pode passar um único argumento para range(), que representa a quantidade de vezes em que o loop deve ser repetido. Por exemplo, range(5) cria uma sequência que se inicia em 0 e vai até 4, realizando 5 iterações.

for x in range( 5 ): print(x) #a saída será: 0 1 2 3 4

Método 2 – Limites inicial e superior

No segundo método, você pode fornecer dois argumentos para range(). O primeiro argumento representa o início das repetições e o segundo, o limite superior (não incluso) do valor da variável de controle. Por exemplo, range(2, 7) cria uma sequência que se inicia em 2 e vai até 6, realizando 5 iterações.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

break #a saída será: O primeiro número par encontrado é: 2

Nesse exemplo, o loop “for” itera de 1 a 10, mas, assim que encontra o primeiro número par (2), o comando “break” é acionado. Desse modo, interrompe-se a execução do loop.

O comando “continue” é usado para pular a iteração atual em uma estrutura de repetição e continuar com a próxima iteração. Isso é vantajoso quando você deseja ignorar uma iteração com base em uma condição, mas quer continuar com o restante do loop.

Vamos considerar um loop que imprime todos os números de 1 a 10, exceto o número 5:

for numero in range( 1 , 11 ): if numero == 5 : continue print(numero) #a saída será: 1 2 3 4 6 7 8 9

Nesse caso, quando o número é igual a 5, o comando “continue” é acionado, fazendo com que a iteração atual seja abandonada. A execução continua com o próximo número.

Em resumo, o “break” e o “continue” são comandos úteis para controlar o uxo em estruturas de repetição, permitindo interromper loops antecipadamente com “break” e pular iterações especícas com “continue”, com base em condições especícas. Essas ferramentas adicionam exibilidade ao controle de repetições em Python.

Vamos Exercitar?

Vamos pensar na solução do problema apresentado no início desta aula. Precisamos criar um programa que seja capaz de percorrer todos os lmes (Filme 1, Filme 2, Filme 3, Filme 4 e Filme

  1. e de atribuir a cada um deles uma nota de 1 a 5. Repare que é importante sempre disponibilizar uma forma de a pessoa encerrar o programa, caso queira.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

lmes = [, , , , ]

print() print() print()

for lme in lmes: while True: classicacao = input(f{lme}' de 1 a 5? (ou 0 para parar): ") if classicacao == '0': print(f{lme}' interrompida.") break # Encerra o loop interno com "break" classicacao = int(classicacao) if classicacao < 1 or classicacao > 5 : print() else: print(f{lme}' com {classicacao} estrelas.\n") break # Sai do loop interno

print()

Nessa solução, utilizamos “while True:”, que é uma técnica comum para criar loops em que a condição de parada pode variar ou não é conhecida, como acontece nesse exemplo, visto que o usuário pode parar a classicação escolhendo 0 ou encerrá-la depois de classicar todos os cinco lmes.

Gostou dessa solução? Espero que sim! Rode esse código no colab, faça modicações e “brinque” com ele. Lembre-se de que a prática é extremamente importante para alcançar melhorias.

Saiba mais

  1. Para entender como funciona a aplicação de processos automatizados, leia o texto Robotic process automation e a auditoria nanceira: modern framework, que utiliza algoritmos para automação e inteligência articial. Note que já aprendemos sobre Python, porém existem outras linguagens semelhantes que também são adotadas para a automação. Para acessar o conteúdo sugerido, clique no link disponível a seguir.