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Material sobre Lógica de Programação
Tipologia: Notas de aula
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Material Didático do Instituto Metrópole Digital - IMD Versão 2.0 - Todos os Direitos reservados
Na aula anterior, você viu os conceitos referentes às três principais formas de representação de algoritmos: descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo. Você conheceu as principais vantagens e desvantagens de cada uma dessas formas de representação e viu exemplos de construção de algoritmos nas três formas. Ficou definido, também, que o pseudocódigo vai ser a forma mais utilizada para construir algoritmos ao longo de nossas aulas. Por fim, foram propostos alguns exercícios que são de extrema importância para a fixação do conteúdo. Dedique um tempo a eles, se ainda não o fez.
Já ao longo desta terceira aula, você aprenderá como ocorre o processo de armazenamento de dados na memória do computador, conhecerá o conceito de variáveis e constantes e a maneira de utilizá-las nos algoritmos. Irá aprender também a reconhecer os tipos de dados que podem ser utilizados, percebendo a importância de sua definição na construção dos algoritmos.
Vídeo 01 - Apresentação
Ao final desta aula, você deverá ser capaz de:
Descrever o processo de armazenamento de dados na memória do computador.
Definir o conceito de variável e constante, identificando as regras básicas para sua criação e utilização nos algoritmos.
Justificar a importância da definição dos tipos de dados na construção dos algoritmos.
De forma similar, o computador precisa guardar os dados e instruções em endereços específicos de sua memória, durante a execução de um algoritmo, a fim de não "esquecer‟ as informações, podendo, assim, processá-las de maneira eficaz.
Agora você já sabe que os dados utilizados nos algoritmos são armazenados na memória do computador para serem posteriormente acessados.
Mas de que forma conseguimos acessar esses dados?
Para acessá-los, precisamos descobrir em que posição na memória do computador eles estão armazenados. O conceito de variável foi criado para facilitar essa busca.
Vamos compreender de que forma isso funciona?
Imagine um grande arquivo com várias gavetas. Para conseguirmos acessar o conteúdo dessas gavetas, é importante que o armazenamento seja feito de maneira organizada, de forma que possamos encontrar facilmente o que procuramos. Para isso, seria interessante identificar as gavetas com nomes e/ou números. Cada gaveta identificada representa, dessa forma, o endereço do conteúdo que ela armazena. Observe a Figura
Na Figura 1, está representado um arquivo com 15 gavetas que podem armazenar os documentos de diferentes pessoas. Veja que as gavetas estão numeradas e cada gaveta só armazena um documento por vez. Cada número corresponde ao "endereço‟ da gaveta. Algumas delas estão, também, marcadas com nomes de pessoas. Essas são as que estão reservadas.
Por exemplo, a gaveta de número 01 está reservada para armazenar um documento de Maria. Ninguém além de Maria poderá colocar seus documentos na gaveta 01. Veja que tem gavetas reservadas também para João, Sílvia, Francisco e José. E há gavetas que não foram reservadas, ou seja, estão livres para serem reservadas quando necessário (essas gavetas, porém, só podem ser utilizadas se forem previamente reservadas). Dessa forma, se perguntarmos a Maria onde ela guarda os seus documentos, ela responderá: "na gaveta 01 do arquivo". É o "endereço‟ dos documentos dela.
O endereço ao qual nos referimos, em algoritmos, corresponde a uma posição na memória do computador. A essa posição na memória do computador damos o nome de variável.
Figura 1 - Arquivo de gavetas representando espaços reservados na memória de um computador
Veja, nos exemplos, que declaramos as variáveis "vazias", isto é, sem informações associadas a elas (para que, então, forneçamos essas informações posteriormente, no corpo do algoritmo). Lembre-se do exemplo das gavetas. Para reservar uma gaveta para uma pessoa, não era necessário armazenar o conteúdo, de imediato, na gaveta. Igualmente, só é possível armazenar conteúdo em uma gaveta que já foi previamente reservada. Ou seja, primeiro deve-se reservar uma gaveta e depois armazenar seu conteúdo.
Veja, também, no exemplo V, que duas ou mais variáveis de um mesmo tipo podem ser declaradas juntas, na mesma linha, separadas por vírgula (lista de variáveis).
Uma variável pode assumir valores diferentes, mas só pode armazenar um valor a cada instante. Além disso, o seu conteúdo pode mudar ao longo do tempo na execução do algoritmo.
Existem algumas regras básicas para a definição dos nomes (identificadores) das variáveis. Vamos conhecê-las.
O termo inicio, no VisuAlg (Figura 2), é utilizado para começar o algoritmo. Ao tentar identificar uma variável com o nome inicio, a resposta do programa é o encerramento da execução e a linha em que está o erro é realçada em vermelho.
Vídeo 03 - Variáveis
Vejamos alguns exemplos de acertos e erros na identificação de variáveis:
Identificadores válidos:
a. nome
b. ano_de_nascimento c. salario
d. notaAluno e. qtd_dias
Identificadores inválidos:
Figura 2 - Comportamento do VisuAlg durante a tentativa de nomear uma variável com uma palavra reservada
No VisuAlg, temos constantes numéricas, caracteres e lógicos.
São exemplos de constantes numéricas:
a. 15
b. 250 c. 38.
Exemplos de constantes caracteres ou literais:
a. "F" b. "Maria"
c. "Avenida São José"
Exemplos de constantes lógicos:
a. Verdadeiro b. Falso
Ao atribuir valores às variáveis, podemos utilizar outras variáveis, expressões ou constantes. Veja:
Var
a : inteiro
b : inteiro
c : inteiro
d : lógico
f : literal
Inicio
a <- 2 //atribuição de constante
b <- a + 1 //atribuição de expressão
c <- b //atribuição de variável
d <- falso //atribuição de constante
f <- "Teste" //atribuição de constante
fimalgoritmo
Esta atividade vai ajudá-lo a fixar o que foi estudado nesta primeira parte da aula. Com base na nossa aula, responda às questões a seguir.
a. %unidades b. anos sem aumento
c. ah!
d. Notadoaluno e. Real
f. Numero_de_vezes_que_fui_ao_shopping_hoje
Vamos relembrar o exemplo do arquivo (Figura 1). Vimos que cada gaveta tem um determinado conteúdo. Para que possamos acessar esse conteúdo, a gaveta precisa estar identificada com um "endereço‟
Em algoritmos, os números inteiros são utilizados geralmente para expressar valores, como quantidade ou idade.
Observe o exemplo a seguir:
ALGORITMO QUE CALCULA A IDADE DE UMA PESSOA, DADO O ANO ATUAL E O ANO EM QUE ELA NASCEU.
algoritmo "calcula idade"
var
ano_atual : inteiro
ano : inteiro
idade_hoje : inteiro
inicio
ano_atual <- 2015
leia(ano)
idade_hoje <- ano_atual - ano
escreva(idade_hoje)
fimalgoritmo
Os dados de entrada nesse algoritmo são o ano atual e o ano de nascimento digitado pelo usuário ("ano‟). O dado de saída é a idade atual do usuário ("idade_hoje‟). Todos os dados nesse algoritmo são numéricos do tipo inteiro. Vamos analisar o código em detalhes.
Na primeira linha do algoritmo, temos:
algoritmo "calcula idade"
Nessa primeira linha, estamos nomeando o algoritmo. Veja que o nome do algoritmo está entre aspas duplas.
Na segunda linha do algoritmo, o termo var indica o campo onde ficarão as declarações das variáveis. Nas linhas 3, 4 e 5, as variáveis são declaradas. Veja:
Linha 2 - var
Linha 3 - ano_atual : inteiro
Linha 4 - ano : inteiro
Linha 5 - idade_hoje : inteiro
No VisuAlg (Figura 3), a declaração das variáveis é feita fora do bloco de execução dos algoritmos. O bloco de execução tem seu início em seguida, na linha 6, indicado pela palavra reservada inicio, e é finalizado com a palavra reservada fimalgoritmo.
Na primeira linha do bloco de execução, temos a seguinte instrução:
ano_atual <- 2015
Figura 3 - Exemplo de algoritmo no VisuAlg
Agora que analisamos todo o algoritmo do cálculo da idade, copie o código para o editor de textos do VisuAlg e faça a execução passo a passo, para visualizar, na prática, o que acabou de ser explicado.
Os números reais são os números positivos ou negativos que englobam números decimais ou fracionários. Ex.: 15, -487, 1.78, 0.254, 27835, 100, 8.50.
São também chamados de pontos flutuantes, nas linguagens de programação. Valores reais são aplicáveis em algoritmos que manipulam dados que expressam valores fracionários, como salário, média, preço, porcentagem, entre outros.
O algoritmo da média, que vimos nas duas primeiras aulas, utiliza dados numéricos reais. Observe:
ALGORITMO QUE CALCULA A MÉDIA DO ALUNO
algoritmo "calcula média"
var
nota1 : real
nota2 : real
nota3 : real
inicio
leia(nota1)
leia(nota2)
media <- (nota1 + nota2)/
escreva (media)
fimalgoritmo
Note que os dados de entrada (as notas do aluno) e o dado de saída (a média) são do tipo real, pois a nota de um aluno pode assumir valores fracionários, como 8.5 ou 5.2, por exemplo.
Obs.: As casas decimais, nos números reais, devem ser separadas por ponto (.) e não por vírgula (,). Por exemplo: use "8.5" e não "8,5".
Vídeo 05 - Tipos de Dados Lógicos
Os dados literais são formados por um único caractere ou uma sequência de caracteres, que podem ser letras (maiúsculas ou minúsculas), números ou símbolos especiais (como #, $, @, ?, &, entre outros). Os números, quando representados como caracteres, não podem ser utilizados para cálculos. Uma sequência de caracteres pode ser chamada também de cadeia de caracteres oustring.
Exemplos de dados literais: "Fone: 3222-2222", "Av. Senador Salgado Filho, Nº 1550", "João Silveira", "M", "152", "CEP: 59052-250", "F".
Nos nossos algoritmos, representaremos todos os dados literais sempre entre aspas duplas, sejam eles caracteres isolados oustrings, pois essa é a convenção utilizada no VisuAlg.
Execute, também, esses dois códigos no VisuAlg (salve em arquivos separados).
Os dados lógicos são também chamados debooleanos, por ter sua origem na álgebrabooleana. Os valores que esses tipos de dados podem assumir sãoVerdadeiro ouFalso, podendo representar apenas um desses dois valores.
Um exemplo simples:
algoritmo "logicos"
var
igualdade : logico
inicio
igualdade <- 10 = 12
escreva(igualdade)
fimalgoritmo
Veja que utilizamos a notaçãologico para representar o dado lógico. Sabemos que 10 não é igual a 12. Logo, a saída para esse algoritmo será "FALSO".
Cole o código no editor de textos do VisuAlg e execute. Veja a saída, no simulador de saída. Agora, no lugar do número 12, coloque o número 10 (de forma que fique "10=10") e execute novamente. Observe a nova saída no simulador de saída.
Nesta aula, você viu o processo de armazenamento de dados na memória do computador. Você aprendeu o conceito de variáveis e as regras para a sua declaração e utilização. Viu também a importância da
definição de tipos de dados, identificando os tipos existentes para a construção de algoritmos.