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MAPA Unicesumar para Jogos e Brincadeiras
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
Oferta por tempo limitado
Compartilhado em 04/11/2020
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Em oferta
Estação 00 Nome: Nesse campo você deverá inserir o nome da brincadeira Descrição: Nesse campo você deverá inserir a explicação da brincadeira de forma objetiva - se terá equipes, quantas equipes, quais as regras, quais os objetivos a serem alcançados pelos participantes. Material: Quando necessitar de material, nesse campo você deverá inserir a quantidade de cada material que será utilizado na estação 01. Caso não necessitar apenas informar que não utilizará material. Estação 01 Nome: Amarelinha Descrição: A brincadeira consiste em jogar uma pedrinha em uma das casas numeradas e depois, percorrer, pulando em uma perna só, todo caminho traçado sem pisar na casa marcada, e recolher a pedrinha na volta Material: Giz e pedra. Estação 02 Nome: 21 de basquete Descrição: Jogo em grupo que consiste em arremessos da linha de 3m de distância da cesta e também rebotes, um jogador arremessa e os outros ficam em baixo da cesta. O jogador da linha arremessa até errar ou acertar 3x seguida, cada arremesso certa vale 1 ponto. Caso ele erre os jogadores em baixo da cesta podem pegar a bola, o jogador que pegar a bola pode tentar fazer cesta, caso faça, marca 2 pontos e ganha a posse para arremessar da linha de 3m. Quem atingir 21 pontos antes, vence.
Material: Cesta de basquete ou mini cesta e uma bola. Estação 03 Nome: Lenço atrás, corre mais Descrição: Crianças sentam em círculo de olho fechados. Uma criança escolhida ficará em pé com um lenço na mão e correrá em círculos cantando “lenço atrás corre mais, posso jogar?” Depois ele escolhe um colega e coloca o lenço atrás dele. A criança que recebe o lenço corre atrás da qual colocou. Se conseguir pegá-la será a próxima a jogar o lenço, se não conseguir a brincadeira recomeça com a mesma criança. Material: Um lenço. Estação 04 Nome: Vivo ou morto Descrição: Uma criança será escolhida para comandar. Após a escolha, ela ficará de frente para todas as outras crianças e dará os comandos vivo ou morto, quando fala morto as crianças devem abaixar, quando fala vivo, levantar. Quem se atrapalhar e errar sai do jogo. Material: Nenhum. Estação 05 Nome: Queimada Descrição: Desenhar uma linha na rua separando dois times. Um dos times terá a posse de uma bola macia e uma criança do time deverá tentar atingir uma criança do outro time, sem ultrapassar a linha do meio, caso acerte uma criança do outro time, essa é eliminada, caso contrário, não. Qual time eliminar todos os outros do time adversário primeiro, vence. Material: Giz e bola macia. Estação 06 Nome: Mãe da rua Descrição: Desenhe no chão dois riscos paralelos, com uma boa distância entre eles, como se fossem uma rua e duas calçadas. Tire na sorte pra saber quem será a criança mãe da rua e divida o restante em dois times. Cada time fica em cada calçada e a mãe no meio da rua. Todos têm de atravessar de um lado para o outro pulando em um pé só fugindo da mãe da rua. Quem for pego será a próxima mãe da rua. Material: Giz. Estação 07 Nome: Mini futebol Descrição: Nas duas extremidade da rua, beirando a calçada, colocam dois chinelos ou pedaços de pau para imitar as traves. Dois times de 3 jogadores de cada lado se enfrentam em uma mini partida de futebol. A partida dura 5min ou qual time fizer 2 gols primeiro e então vem o próximo time, o time que vencer continua na quadra por no máximo 3 jogos seguidos. Material: Quatro chinelos ou pedaços de pau e uma bola. Estação 08