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Atividades MAPA: Jogos, Brinquedos e Brincadeiras - Guia Completo para Estudantes, Exercícios de Educação Física

ATIVIDADES DE JOGOS E BRINCADEIRAS.

Tipologia: Exercícios

2020

Compartilhado em 01/11/2020

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edna-moraes-2 🇧🇷

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MODELO DE RESPOSTA PARA A ATIVIDADE MAPA
Jogos, brinquedos e brincadeiras
Nome: MATHEUS MORAES DA SILVA RA: 1941022-5
Siga as instruções abaixo para realizar esta atividade Mapa.
1. Leia com atenção todas as informações e solicitações apresentadas na proposta da
Atividade Mapa, no ambiente da disciplina.
2. Utilize o livro da disciplina e também as aulas conceituais e ao vivo (2019) como base
para realizar esta atividade.
3. Acesse o link a seguir para maiores explicações da atividade: www.........
4. Este arquivo deverá ser anexado no local indicado, dentro do ambiente da disciplina, em
formato word (.doc) ou PDF.
Ao elaborar as estações de brincadeiras (acesse a proposta da atividade para verificar
as solicitações da atividade), siga o exemplo abaixo:
Estação 00
Nome: Amarelinha
Descrição: Desse jogo pode participar qualquer número de crianças. Risca-se no chão, com
carvão, giz, ou se for na areia, com um pedaço de pau ou telha, uma figura que
parece um boneco com uma perna só, de braços abertos, ou um avião, como
também é conhecido em algumas partes do Brasil. São sete casas numeradas, que
terminam com o céu (um círculo). A criança que gritar antes a palavra PRIMEIRA
inicia o jogo e a ordem de quem vai jogar vai sendo gritada pelas outras crianças,
sucessivamente. A brincadeira consiste em jogar uma pedra na primeira casa e ir
pulando com ume com as mãos na cintura todo o desenho, indo e voltando,
evitando-se pisar na casa onde está a pedra e pegando-a na volta. Joga-se a pedra
na segunda casa e assim sucessivamente até o céu (círculo). Ganha quem tiver o
maior número de “quadros próprios”.
Material: Carvão, giz ou pedaço de madeira e uma pedra
Estação 01
Nome: Futebol sentado
Descrição: Marcar um retângulo no chão, indicando os limites da "cancha". A bola será colocada
no centro e poderá ser impulsionada com qualquer parte do corpo, exceto mãos e
braços. Ninguém poderá levantar-se. As mãos (ou pelo menos uma delas) devem
estar sempre apoiadas no piso. Quando a bola transpor a linha de fundo do campo
de jogo, é marcado um gol. No futebol sentado não existe goleiro. A superfície do
retângulo será variada, de acordo com a quantidade de jogadores e tendo em conta
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MODELO DE RESPOSTA PARA A ATIVIDADE MAPA

Jogos, brinquedos e brincadeiras

Nome: MATHEUS MORAES DA SILVA RA: 1941022-

Siga as instruções abaixo para realizar esta atividade Mapa.

1. Leia com atenção todas as informações e solicitações apresentadas na proposta da

Atividade Mapa, no ambiente da disciplina.

2. Utilize o livro da disciplina e também as aulas conceituais e ao vivo (2019) como base

para realizar esta atividade.

3. Acesse o link a seguir para maiores explicações da atividade: www.........

4. Este arquivo deverá ser anexado no local indicado, dentro do ambiente da disciplina, em

formato word (.doc) ou PDF.

Ao elaborar as estações de brincadeiras (acesse a proposta da atividade para verificar

as solicitações da atividade), siga o exemplo abaixo:

Estação 00 Nome: Amarelinha Descrição: Desse jogo pode participar qualquer número de crianças. Risca-se no chão, com carvão, giz, ou se for na areia, com um pedaço de pau ou telha, uma figura que parece um boneco com uma perna só, de braços abertos, ou um avião, como também é conhecido em algumas partes do Brasil. São sete casas numeradas, que terminam com o céu (um círculo). A criança que gritar antes a palavra PRIMEIRA inicia o jogo e a ordem de quem vai jogar vai sendo gritada pelas outras crianças, sucessivamente. A brincadeira consiste em jogar uma pedra na primeira casa e ir pulando com um pé só e com as mãos na cintura todo o desenho, indo e voltando, evitando-se pisar na casa onde está a pedra e pegando-a na volta. Joga-se a pedra na segunda casa e assim sucessivamente até o céu (círculo). Ganha quem tiver o maior número de “quadros próprios”. Material: Carvão, giz ou pedaço de madeira e uma pedra Estação 01 Nome: Futebol sentado Descrição: Marcar um retângulo no chão, indicando os limites da "cancha". A bola será colocada no centro e poderá ser impulsionada com qualquer parte do corpo, exceto mãos e braços. Ninguém poderá levantar-se. As mãos (ou pelo menos uma delas) devem estar sempre apoiadas no piso. Quando a bola transpor a linha de fundo do campo de jogo, é marcado um gol. No futebol sentado não existe goleiro. A superfície do retângulo será variada, de acordo com a quantidade de jogadores e tendo em conta

que estes se coloquem a uma distância tal que não se toquem entre si. Material: Bola Estação 02

Nome: D anças das cadeiras

Descrição: Faz-se uma roda de cadeiras e outra de pessoas. Sendo que o número de cadeiras deve ser sempre um a menos. Toca-se uma música animada. Quando a música parar, todos devem sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar, é eliminado e tira-se mais uma cadeira. Ganha quem sentar na última cadeira. Material: cadeiras Estação 03 Nome: Bola de gude Descrição: O jogo começa com o primeiro participante jogando a bola para tentar acertar alguma das bolinhas posicionadas no triângulo. Se conseguir, fica com a bola atingida e continua jogando, até errar quando dará a vez ao segundo e assim por diante. Se a bola parar dentro do triângulo o jogador fica “preso” e só poderá participar da próxima rodada. Os participantes vão se revezando e tentando “matar” as bolinhas dos adversários, utilizando os dedos polegar e indicador para empurrar a bola de gude na areia, com o objetivo de atingir o maior número de bolas dos outros participantes. Ganha o jogo quem conseguir ficar com mais bolas. Material: Bolas de gude Estação 04 Nome: Queimada-Congelado Descrição: É um jogo como o “queimado” mas as regras mudam um pouco: se alguém for atingido em uma certa parte do corpo, não pode mais usá-la até o fim do jogo, essa parte fica congelada. Por exemplo, se alguém for atingido no braço, não pode mais usá-lo para arremessar. Se for atingido em uma perna, só pode pular com a outra perna. Se for atingido no tronco ou cabeça, está fora. Material: Bola para queimada ou vôlei Estação 05

Nome: C oelhinho sai da toca

Descrição: Dividir as crianças em grupos de 3: duas ficam de mãos dadas, formando a toca e a terceira fica no meio representando o coelho. As "tocas" devem estar espalhadas pelo local da brincadeira. Devem ficar duas ou mais crianças sem toca, no centro da área. Quando tudo está pronto, alguém diz: "Coelhinho, sai da Toca!". E todos tem que mudar de toca. As crianças que estão no centro têm que tentar ocupar as tocas que ficam vazias enquanto as demais procuram uma nova toca. Quem ficar sem toca, vai para o centro e a brincadeira recomeça. Material: Nenhum material Estação 06

Nome: V ôlei com balões

Nome: P inga-bola

Descrição: Divida o espaço ao meio, com corda ou rede, a uma altura de 1,60 cm, aproximadamente, e distribua a turma igualmente nos dois lados. um estudante de posse da bola lança a mesma para o lado adversário com o braço acima da cabeça, imitando o saque por cima. Ao ultrapassar a corda ou a rede, a recepção deve ser feita somente de manchete, após a bola pingar uma vez no solo. E deverá dar três passes de manchetes pingadas antes de passar a bola para o outro lado, que realiza o mesmo procedimento. O grupo que errar propicia um ponto e a posse da bola para o outro grupo sacar. Material: Uma corda ou rede e bolas de voleibol