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apostila boa de Hardware
Tipologia: Notas de estudo
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Entender hardware a fundo é uma tarefa árdua. São tantos detalhes que o aprendizado pode se tornar bastante difícil. Vamos então facilitar as coisas, apresentando neste capítulo, noções básicas sobre hardware de PCs. De posse dessas noções, você poderá aprofundar com mais facilidade seus conhecimentos nos capítulos seguintes. PC PC significa “Personal Computer”, ou “Computador pessoal”. Os computadores que hoje são chamados de PCs são derivados do IBM PC, criado no início dos anos 80. Os PCs modernos não são mais exclusividade de um pequeno grupo de grandes fabricantes. Como todas as peças que formam um PC são encontradas com facilidade no comércio, qualquer pequena loja pode ser produtora de PCs. Muitos usuários também constroem seus próprios PCs, bastando que tenham conhecimento técnico para tal. Processador O processador é o componente eletrônico responsável por executar os programas. Quanto mais rápido é o processador, mais rápida será a execução dos programas. Alguns exemplos de processadores são: Pentium 4, Pentium III, Celeron, K6-2, Athlon e Duron. Os dois principais fabricantes de processadores para PCs são a Intel e a AMD. A cada ano são lançados novos modelos de processadores, cada vez mais velozes.
x- 2 Hardware Total Figura 1. Exemplo de processador. RAM RAM é a principal memória na qual são executados os programas e processados os dados. Programas e dados residem no disco rígido, mas eles precisam antes ser copiados para a memória RAM para que o processador possa trabalhar com eles. A quantidade de memória de um PC é medida em megabytes (MB). 1 MB equivale a cerca de 1 milhão de bytes. 1 byte, por sua vez, é a unidade de memória capaz de armazenar, por exemplo, uma letra. PCs modernos possuem 64 MB, 128 MB ou mais. PCs antigos tinham menores quantidades de memória. Figura
Módulo de memória. Disco rígido Assim como a memória RAM, o disco rígido armazena programas e dados, porém existem algumas diferenças. O disco rígido tem uma capacidade
x- 4 Hardware Total *** 75%*** Figura 1. Exemplo de placa de CPU. Placa de vídeo É uma placa responsável por gerar as imagens que aparecem na tela do monitor. Hoje em dia existem muitas placas de CPU que possuem embutidos os circuitos de vídeo (vídeo onboard). Esses PCs portanto dispensam o uso de uma placa de vídeo. Normalmente as placas de vídeo avulsas apresentam desempenho maior que o oferecido pelo vídeo onboard. Quando um PC vai ser usado para aplicações gráficas profissionais, jogos ou qualquer tipo de programa que gere imagens complexas, é preciso usar uma placa de vídeo de bom desempenho. Já os PCs para aplicações simples, como edição de texto e acesso à Internet, podem funcionar bem com sistemas de vídeo de baixo desempenho, sem comprometer a sua funcionalidade.
Capítulo x - xxxxxxxxxxxxxxxxxx x- 5 Figura 1. Placa de vídeo. Modem O modem é um dispositivo que permite que o computador transmita e receba dados de outros computadores, através de uma linha telefônica. Sua principal aplicação é o acesso à Internet. Existem tipos especiais de modems capazes de operar com outros meios de transmissão que não sejam linhas telefônicas. Por exemplo, os chamados cable modems transmitem e recebem dados pelos mesmos condutores utilizados pela TV a cabo. Figura 1. Modem. Drive de disquetes É uma unidade de armazenamento de dados que trabalha com disquetes comuns, cuja capacidade é de 1.44 MB. São considerados obsoletos para os padrões atuais, devido à sua baixa capacidade de armazenamento. A vantagem é que todos os PCs possuem drives de disquetes, portanto são uma boa forma para transportar dados, desde que ocupem menos que 1.44 MB.
Capítulo x - xxxxxxxxxxxxxxxxxx x- 7 Figura 1. Placa de som. Placa de rede Esta placa permite que PCs próximos possam trocar dados entre si, através de um cabo apropriado. Ao serem conectados desta forma, dizemos que os PCs formam uma rede local (LAN, ou Local Area Network). Isto permite enviar mensagens entre os PCs, compartilhar dados e impressoras. Figura 1. Placa de rede. Monitor Contém a “tela” do computador. A maioria dos monitores utiliza a tecnologia TRC (tubo de raios catódicos), a mesma usada nos televisores. Existem também os monitores de cristal líquido (LCD) nos quais a tela se assemelha à de um computador portátil (notebook).
x- 8 Hardware Total Figura 1. Monitor. Gabinete É a caixa externa do computador. No gabinete são montados todos os dispositivos internos, como placa de CPU, placa de vídeo, placa de som, drive de disquetes, drive de CD-ROM, disco rígido, etc. Os gabinetes possuem ainda no seu interior a fonte de alimentação. É uma caixa metálica com circuitos que recebem a tensão da rede elétrica (110 ou 220 volts) e geram as tensões em corrente contínua necessárias ao funcionamento do computador. *** 35% *** Figura 1. Gabinete. Teclado
x- 10 Hardware Total
Vamos agora detalhar mais alguns componentes importantes do computador. Começaremos pelos processadores. O processador é o componente eletrônico mais importante de um PC. São poucos os fabricantes, e também poucos os modelos disponíveis no mercado. Cada modelo é produzido com diversas opções de velocidade. Os fabricantes de processadores Os dois principais fabricantes de processadores são a Intel e a AMD. Cada um deles produz modelos básicos, para serem usados nos PCs mais simples e baratos, modelos de médio e de alto desempenho: Processadores Intel Modelo Aplicação Celeron Este é o processador mais simples fabricado recentemente pela Intel. Trata-se de uma versão simplificada do Pentium III. Pentium III Principal processador da Intel, usado nos PCs de médio e alto desempenho. Pentium 4 Este é um novo processador recentemente lançado, que deverá futuramente substituir o Pentium III. Itanium Ainda vai demorar um pouco para os usuários de médio porte tenham acesso a este processador. Ao ser lançado terá preços muito elevados, e será destinado a PCs super avançados. Processadores AMD Modelo Aplicação K6-2 Entre 1998 e 2000 este processador foi muito utilizado nos PCs de baixo custo. Parou de ser fabricado no final do ano 2000. Athlon Este é o principal e mais veloz processador produzido pela AMD. Duron O AMD Duron é o substituto do K6-2 para suprir o mercado de PCs simples. Podemos dizer que assim como o Celeron é uma versão simplificada do Pentium III, o Duron é uma versão simples do Athlon, o concorrente do Pentium III produzido pela AMD. Velocidade do processador A velocidade de um processador é medida em MHz (megahertz) ou em GHz (Gigahertz). Essas duas grandezas têm o seguinte significado: 1 MHz = 1 milhão de ciclos por segundo 1 GHz = 1000 MHz = 1 bilhão de ciclos por segundo
Capítulo x - xxxxxxxxxxxxxxxxxx x- 11 O ciclo é a unidade mínima de tempo usada nas operações internas do processador. É correto dizer que quanto maior é o número de MHz, maior será o número de operações realizadas por segundo, ou seja, mais veloz será o processador. Caches L1 e L A cache é uma pequena quantidade de memória super rápida que serve para acelerar o desempenho da memória RAM. Grandes lotes de dados são continuamente lidos da memória RAM e colocados na cache. O processador encontrará então na cache, os dados a serem processados e instruções a serem executadas. A cache L2 acelera diretamente o desempenho da RAM. A cache L1, por sua vez, acelera o desempenho da cache L2. A tabela que se segue mostra características das caches de alguns processadores. A unidade de medida usada é o kB (kilobyte), igual a 1024 bytes. Processador Tamanho L1 Tamanho L Pentium 4 20 kB 256 kB Pentium III 32 kB 256 kB Celeron 32 kB 128 kB Athlon 128 kB 256 kB Duron 128 kB 64 kB K6-2 64 kB 512kB / 1 MB Clock externo Todos os processadores operam com dois clocks diferentes: clock interno e clock externo. O clock interno está relacionado com o número de operações que o processador realiza por segundo. O clock externo está relacionado com o número de acessos externos realizados por segundo. Um processador com clock externo de 100 MHz é capaz de realizar 100 milhões de acessos à memória por segundo. Processador Clock externo AMD K6-2 100 MHz AMD Athlon 200 MHz, 266 MHz AMD Duron 200 MHz, 266 MHz Intel Celeron 66 MHz, 100 MHz Intel Pentium III 100 ou 133 MHz Intel Pentium 4 400 MHz
A quantidade de memória de um computador é um fator bastante importante. Sua quantidade é medida em bytes ou MB (mega bytes). A
Capítulo x - xxxxxxxxxxxxxxxxxx x- 13 transferidos entre o disco rígido e a placa de CPU. Existem três padrões nos discos fabricados mais recentemente: Padrão Taxa máxima teórica ATA-33 ou Ultra DMA 33 33 MB/s ATA-66 ou Ultra DMA 66 66 MB/s ATA-100 ou Ultra DMA 100 100 MB/s
Esta é a placa mais importante do computador. Para que um PC seja rápido e confiável, é preciso que use uma placa de CPU de alto desempenho e alta qualidade. Cuidado: existem no mercado brasileiro, muitas placas de CPU de péssima qualidade. Uma placa para cada processador As placas de CPU são bastante parecidas, mas existem diferenças. É preciso levar em conta que cada tipo de processador exige um tipo de placa.
Figura
Processador AMD K6-2 e o seu Soquete.
x- 14 Hardware Total Destinam-se às versões mais novas do Celeron e Pentium III.
100%
Figura
Processadores Pentium III e Athlon, para Slot 1 e Slot A, respectivamente.
100%
Figura
Processadores Pentium III e Duron, para Soquete 370 e Soquete A, respectivamente.
x- 16 Hardware Total *** 75%
Figura
Placas de CPU AT e ATX. Além de várias diferenças técnicas, existem diferenças nas medidas. As placas padrão AT possuem em geral 21 cm de largura. As do padrão ATX são mais largas, como mostra a figura 19. Existem ainda as placas Micro ATX, que têm também 21 cm de largura, mas seus conectores e demais características são no estilo ATX. Ao comprar um computador, dê preferência aos que usam placa de CPU padrão ATX ou Micro ATX.
As placas de vídeo são responsáveis pela geração de imagens, principalmente gráficas. Essas placas têm evoluído bastante ao longo dos anos, passando a ter maior resolução, elevado número de cores, e alto desempenho. Aceleração gráfica Tudo o que vemos na tela fica armazenado em uma área de memória localizada na placa de vídeo, chamada “memória de vídeo”. Nas placas de vídeo antigas, o processador da placa mãe era o responsável pela construção de todas as imagens, e o chip gráfico existente na placa de vídeo apenas transferia os dados da memória de vídeo para o monitor. Hoje os chips gráficos são também processadores gráficos. São processadores dedicados a executar em alta velocidade, os comandos relacionados com a manipulação de imagens. Memória de vídeo No início dos anos 90, encontrávamos placas com 256 kB, 512 kB e 1 MB de memória de vídeo. Em 1995 podíamos encontrar placas de vídeo com 1 MB, 2 MB ou 4 MB. No ano 2000, as sofisticadas placas de vídeo 3D apresentavam em sua maioria, 16 e 32 MB de memória de vídeo. Existem entretanto algumas com quantidades ainda maiores de memória de vídeo.
Capítulo x - xxxxxxxxxxxxxxxxxx x- 17 Resolução e número de cores Essas são duas importantes características das placas de vídeo estão ligadas à qualidade da imagem. Explicando de forma simples, a resolução está ligada ao número de minúsculos pontos que formam as imagens, chamados pixels. Quanto maior é a resolução, maior é o nível de detalhamento que as imagens têm. Cada um desses pontos pode assumir um grande número de cores diferentes. Quanto maior for o número de cores permitido, maior será o realismo das imagens. Uma resolução de, por exemplo, 640x480 significa que a tela é formada por 480 linhas, cada uma delas formada por 640 pixels. O número de cores que um pixel pode ter depende do número de bits que a memória de vídeo reserva para cada pixel. A tabela abaixo mostra os principais modos gráficos e o número de cores possíveis em cada caso: Bits por pixel Número de cores Nome do modo 4 bits 16 - 8 bits 256 - 16 bits 65.536 Hi-Color 24 bits 16.777.216 True Color Para exibição de desenhos, modos gráficos de 4 e 8 bits são adequados, apesar do modo de 4 bits ser bastante limitado, por gerar apenas 16 cores. Para a exibição de fotos, deve ser usado o modo de 16, ou preferencialmente, o de 24 bits. Modos 2D e 3D Uma placa de vídeo moderna pode operar em duas modalidades principais: 2D (bidimensional) e 3D (tridimensional). O modo 2D é usado para representar figuras, fotos e as tradicionais janelas do Windows. Nesta modalidade, a placa de vídeo trabalha apenas com coordenadas bidimensionais, X e Y. No modo 3D, a placa opera com três coordenadas: X, Y e Z. A placa leva em conta a profundidade de cada elemento. A memória de vídeo representa uma série de polígonos, sobre os quais são aplicadas texturas que dão realismo às imagens. Por exemplo, uma parede de tijolos nada mais é que um retângulo sobre o qual é aplicada a textura, formada por fotos de tijolos. Placas de vídeo PCI e AGP
Capítulo x - xxxxxxxxxxxxxxxxxx x- 19 Figura
Os pontos de fósforo na tela de um monitor.
Olhando pela parte frontal gabinetes AT e ATX, não conseguimos a princípio notar a diferença. A maior diferença visual está na parte traseira. No padrão ATX, encontramos um grupo de conectores alinhados: teclado, mouse, interfaces USB, interfaces seriais e paralelas. Nos gabinetes padrão AT, esses conectores possuem outra disposição. Podem ficar espalhados em conectores na parte traseira, ou localizados em extensões de placas. *** 75%
Figura
Parte traseira de um gabinete AT e de um gabinete ATX. Fonte de alimentação A fonte de alimentação recebe tensão da rede elétrica, em corrente alternada, 110 ou 220 volts, e gera as tensões contínuas que o computador precisa para seus chips. Essas tensões contínuas são +3.3 volts, +5 volts, + volts, -5 volts e –12 volts. Outra característica das fontes de alimentação é a sua potência, medida em Watts. São comuns no mercado fontes de 200, 250, 300 e 350 watts. Quando um computador é muito equipado, com processador veloz, placa 3D de alto desempenho e diversas expansões, é recomendável usar uma fonte de maior potência, como 300 ou 350 watts. Nos PCs mais modestos, fontes de 200 ou 250 watts são suficientes. Em caso de dúvida você sempre poderá usar fontes de maior potência.
x- 20 Hardware Total
A maioria dos PCs utiliza teclados do tipo US Internacional. Outros utilizam o teclado ABNT2 (Associação Brasileira de Normas Técnicas). Este teclado é baseado no US Internacional, mas tem algumas teclas em posições diferentes. Possui ainda uma tecla “Ç”, que não é encontrada no teclado internacional. Conectores DIN e PS/2 para teclados Os PCs antigos usavam em seus teclados, um conector DIN de 5 pinos. Ao longo dos anos 90, surgiram aos poucos placas de CPU e teclados com conectores padrão PS/2. Ambos os conectores são mostrados na figura 23. Figura 1. Conectores de teclado. Encontramos no mercado, placas de CPU padrão AT, com conector DIN para o teclado, e as placas de CPU padrão ATX, com conector de teclado padrão PS/2. Da mesma forma, encontramos teclados à venda com conectores DIN e com conectores PS/2. Quando o conector existente no teclado é diferente do existente na placa de CPU, temos que usar um adaptador. Conectores para mouse DB9 e PS/ A figura 24 mostra os dois tipos de conectores usados para o mouse: o tradicional DB9 (porta serial COM1 ou COM2) e o conector PS/2, mais usado pelos modelos modernos.