Docsity
Docsity

Prepare-se para as provas
Prepare-se para as provas

Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity


Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos para baixar

Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium


Guias e Dicas
Guias e Dicas


Noções de Probabilidade, Notas de estudo de Informática

Material sobre noções de probabilidade

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 11/05/2010

raissa-arruda-3
raissa-arruda-3 🇧🇷

1 documento

1 / 2

Toggle sidebar

Esta página não é visível na pré-visualização

Não perca as partes importantes!

bg1
Noções de probabilidade
As aplicações iniciais de probabilidade referem-se quase todos os jogos de azar. Contudo, a
sua utilização ultrapassou o âmbito desses jogos e hoje os governos e empresas incorporam a teoria
das probabilidades em seus processos diários de deliberações.
As probabilidades são úteis porque auxiliam a desenvolver estratégias que quantifica quão
provável determinado acontecimento.
Um experimento aleatório é todo fenômeno ou ação que geralmente pode ser repetido, nas
mesmas condições de realização e cujo o resultado é casual.
O conjunto que consiste de todos os resultados possíveis de um experimento aleatório é o
espaço amostral (
). Cada resultado de um espaço amostral é um ponto amostral (
) .
Seja o experimento aleatório E1 = laçamento de um dado duas vezes.
Assim #
1
= { (1,1),(1,2),...,(6,5),(6,6)}
#
1
= AR6,2 = 6² = 36
Possíveis eventos de
:
A1: duas faces iguais, A1={(1,1),(2,2),...,(6,6)}
B1: as duas faces são menores que 3, B1={(1,1), (1,2),(2,1),(2,2)}
C1: a soma das faces é igual a 6, C1={(1,5),(2,4),(3,3),(4,2),(5,1)}
Se dois eventos X e Y não poedem ocorrer simutanemene, ou seja, X ∩ Y = {}, eles são
mutualmente exclusivos .
Conceito de Probabilidade
Em qualquer experimento aleatório, há sempre uma incerteza quanto à ocorrência, ou não, de
determinado evento. O processo clássico ou “a priori” para se obter a estimativa da probabilidade
de um evento X, é :
PX=X

.
No exemplo, temos que :
PA1= 6
36 16,7
% ;
PB1= 4
36 11,1
% e
PAC1= 5
36 13,9
%
Em um experimento aleatório E, um evento X qualquer tem 0 ≤ P(X) ≤ 1.
Teorema da soma :
Se dois eventos quaisquer, então :
P(X Y) = P(X) + P(Y) – P(X∩Y)
P(X Y Z) = P(X) + P(Y) + P(Z) – P(X ∩Y) – P(Y∩Z) – P(X∩Z) + P(X∩Y∩Z)
No exemplo, temos que:
P(A1B1) = 16,7 % + 11,1 % - (16,7 %- 11,1%) ≈ 22,2%
P(A1C1) = 16,7% + 13,9% - (16,7% - 13,9%)≈27,8%
P(B1C1) = 11,1% + 13,9% - 0 ≈ 25%
pf2

Pré-visualização parcial do texto

Baixe Noções de Probabilidade e outras Notas de estudo em PDF para Informática, somente na Docsity!

Noções de probabilidade

As aplicações iniciais de probabilidade referem-se quase todos os jogos de azar. Contudo, a sua utilização ultrapassou o âmbito desses jogos e hoje os governos e empresas incorporam a teoria das probabilidades em seus processos diários de deliberações. As probabilidades são úteis porque auxiliam a desenvolver estratégias que quantifica quão provável determinado acontecimento. Um experimento aleatório é todo fenômeno ou ação que geralmente pode ser repetido, nas mesmas condições de realização e cujo o resultado é casual. O conjunto que consiste de todos os resultados possíveis de um experimento aleatório é o espaço amostral ( ^ ). Cada resultado de um espaço amostral é um ponto amostral ( ^ ). Seja o experimento aleatório E1 = laçamento de um dado duas vezes. Assim #  1 = { (1,1),(1,2),...,(6,5),(6,6)}

 1 = AR6,2 = 6² = 36

Possíveis eventos de  : A 1 : duas faces iguais, A 1 ={(1,1),(2,2),...,(6,6)} B 1 : as duas faces são menores que 3, B 1 ={(1,1), (1,2),(2,1),(2,2)} C 1 : a soma das faces é igual a 6, C 1 ={(1,5),(2,4),(3,3),(4,2),(5,1)} Se dois eventos X e Y não poedem ocorrer simutanemene, ou seja, X ∩ Y = {}, eles são mutualmente exclusivos. Conceito de Probabilidade Em qualquer experimento aleatório, há sempre uma incerteza quanto à ocorrência, ou não, de determinado evento. O processo clássico ou “a priori” para se obter a estimativa da probabilidade de um evento X, é : P^ ^ X^ =^  X . No exemplo, temos que : PA 1 = 366 ≈16,7 (^) % ; PB 1 = 364 ≈11,1 (^) % e PAC 1 = 365 ≈13,9 (^) % Em um experimento aleatório E, um evento X qualquer tem 0 ≤ P(X) ≤ 1. Teorema da soma : Se dois eventos quaisquer, então : P(X ∪Y) = P(X) + P(Y) – P(X ∩Y) P(X ∪Y ∪Z) = P(X) + P(Y) + P(Z) – P(X ∩Y) – P(Y∩Z) – P(X∩Z) + P(X∩Y∩Z) No exemplo, temos que: P(A 1B 1 ) = 16,7 % + 11,1 % - (16,7 %- 11,1%) ≈ 22,2% P(A 1C 1 ) = 16,7% + 13,9% - (16,7% - 13,9%)≈27,8% P(B 1C 1 ) = 11,1% + 13,9% - 0 ≈ 25%

P(A 1 ∪ B 1 ∪ C 1 ) = 16,7% +11,1% + 13,9 % - 5,6 – 2,8 – 0 ≈ 33,3%

Se P(X∩Y) = P(X). P(Y) , dizemos que os eventos X e Y são independentes. No exemplo, A 1 e B 1 são independentes? P (A 1 ∩ B 1 ) = 2 36 ^ 5,6 % P (A 1 ). P (B 1 ) = ^ 6 36 ⋅ 4 36

P(A 1 ∩ B 1 ) ≠ P (A 1 ). P (B 1 ) , logo A 1 e B 1 são eventos dependentes. Independência entre eventos Se P(X∩Y) = P(X). P(Y), então X e Y são eventos independentes. Quando X e Y forem eventos não independentes, P(X∩Y) = P(X). P(Y/X) ou P(X∩Y) = P(Y). P(X/Y), onde P(Y/X) é a probabilidade condicional, ou seja, a probabilidade do evento Y condicionada à ocorrência do evento X, ou ainda, a probabilidade de Y dado X. Temos então que P(Y/X) =  YX   X. No exemplo: P( A 1 ) ≈ 16,7%, P (A 1 /B 1 ) = 2 4 = 50% P(A 1 ) ≠ P (A 1 /B 1 ), A 1 e B 1 são eventos dependentes. Obs.: P (B 1 ) ≠ P (B 1 /A 1 ) Teorema de Bayes Se A 1 , A 2 , …, Ai, … , An são n eventos mutualmente exclusivos e A 1 ∪ A 2 ∪… ∪ Ai ∪… ∪ An = Ω , PAi / B = PAi ⋅ PB / Ai

i = 1 n

[ P^ ^ Ai ⋅ P^ ^ B /^ Ai ]

, onde B é um evento qualquer de Ω e se conhece todas as probabilidades condicionais P(B/A 1 ).