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O Computador
Tipologia: Notas de estudo
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É uma máquina eletrônica de processamentos de dados programável, com grande capacidade de armazenamento de dados associado a altíssimas velocidades de processamento. Contudo , esta definição nos indica que o computador não é capaz de criar informações a partir do nada. Ele apenas faz aquilo que instruímos a fazer , ou seja , ele tem que receber informações e só então produzir um resultado.
Várias tentativas foram feitas para ajudar o homem a automatizar tarefas repetitivas. O ábaco, instrumento para cálculos matemáticos usados pelos chineses desde cerca de 1000 a.C. e difundido para outros povos, é o parente mais distante do computador.
Na França do século XVII, o filósofo e matemático Blaise Pascal projeta uma calculadora que apenas soma e subtrai. Ainda no mesmo século, o alemão Gottfried Wilhelm Leibniz, filósofo e um dos formuladores do cálculo integral, incorpora as operações de multiplicar e dividir à máquina. Os dois modelos não saem do papel.
A indústria da tecelagem contribui, no século XVIII, para o avanço do processamento de dados. Para conseguir tecidos mais nobres, Joseph Marie Jacquard constrói um tear automatizado, usando cartões perfurados para controlar os movimentos da máquina. Com base nessa tecnologia, um século depois o matemático inglês Charles Babbage projeta a Máquina Analítica, destinada a cálculos matemáticos, já com alguma capacidade de programação e de armazenamento das informações. Ada Augusta Lovelace, filha do poeta Lord Byron, trabalha com Babbage nos cartões perfurados que introduziriam as informações na máquina. O projeto de Babbage não chega a ser construído mas Ada é considerada a primeira programadora da História.
Os fundamentos lógicos que permitem a criação dos programas são dados por George Boole. Em 1854 publica As leis do pensamento, estabelecendo uma forma de armazenar e processar informações utilizando relações binárias. Um sistema binário pode representar todos os números, usando apenas os algarismos 1, 2 e as potências de 2, como 4 (ou 2x2), 8 (ou 2x2x2), 16 (ou 2x2x2x2) e assim por diante. Nesse sistema de contagem, o número 13 é representado por 1101, ou seja, 1 bloco de 8, 1 bloco de 4, 0 bloco de 2 e 1 bloco de 1.
O americano Herman Hollerith constrói, aplicando as teses de Babbage, um tabulador, usando cartões perfurados, para tornar mais rápido o processamento das estatísticas do censo de 1890 dos EUA. Seu equipamento, um computador mecânico, vence a concorrência aberta pelo governo. A empresa é bem sucedida e depois de várias fusões e mudanças de nome se torna, em 1924, a International Business Machines Corp. (IBM).
A partir da década de 30 são feitas várias tentativas de substituir as partes mecânicas dos equipamentos por partes elétricas com o uso dos relés. O alto custo, o tamanho imenso e a baixa velocidade de processamento são as desvantagens dessas máquinas. Na Alemanha, Konrad Zuse conclui em 1938 o primeiro modelo Z1, usando a teoria binária. Nos EUA, o matemático Howard Aiken, obtém apoio da IBM para desenvolver um computador programável, baseado em relés e em fitas perfuradas, mas sem usar o sistema binário de numeração. Em 1941 ele apresenta o Mark I, que mede 15 m x 2, m. É a primeira máquina capaz de efetuar cálculos complexos sem intermediação humana.
A substituição dos relés por válvulas permite a criação da primeira geração de computador moderno. Na Inglaterra, em 1943, o matemático Alan Turing constrói o Colossus, um computador para missões de guerra que usava válvulas. Em 1945, nos EUA, um grupo termina a construção do Eniac (Eletronic Numerical Integrator and Computer), com a ajuda dos pesquisadores John Mauchly e J. Presper Eckert. O Eniac é duas vezes maior que o Mark I e mil vezes mais rápido. Na mesma época, John Von Neumann estabelece a arquitetura básica de um computador, empregada até hoje: memória, unidade central de processamento, dispositivos de entrada e saída dos dados. Chegam ao mercado os primeiros modelos de computador.
Em 1947 cientistas dos Laboratórios Bell, ligados à American Telephone & Telegraph (AT&T), criam o transistor, que faz as mesmas funções das válvulas a um custo bem menor. Mas só no final da década de 50 é que chegam ao mercado os primeiros modelos totalmente transistorizados, bem menores do que os movidos a válvula e com preço acessível para as empresas privadas.
Em 1958 a Texas Instruments anuncia os resultados de uma pesquisa que revoluciona o mundo: o circuito integrado. Esses circuitos são um conjunto de transistores, resistores e capacitores construído sobre uma base de silício (um material semicondutor), chamado de
Periféricos de Entrada : Teclado , Scanner , Leitora Ótica , Leitora de Cartões Magnéticos , Unidade de Fitas , Mouse , Cd-Rom , Caneta Ótica ( através de códigos de barras ). Periféricos de Saída : Monitor de Vídeo , Impressora , Unidade de Fitas , etc.... Periféricos de Entrada-Saída : Unidades de Discos Magnéticos , Unidades de Discos Óticos. Periféricos de Comunicação : Modem , Roteadores.
É considera o cérebro do computador. A CPU tem como funções : Executar Instruções , Controlar Operações , Comunicar com subsistemas I/O. Devido sua complexidade , a CPU é normalmente dividida para fins de estudo e projeto em :
Que é responsável pela busca de instruções da memória principal e determinação de seus tipos .É responsável pelas atividades dentro da máquina.
Que faz operações de soma , subtração , multiplicação , divisão , operações de complemento e outras operações lógicas.
É um caminho comum elétrico entre múltiplos dispositivos. Um exemplo comum é Barramento de sistemas presentes em todos os computadores , que consiste em 50 à 100 fios de cobres paralelos gravados na Placa-Mãe, com conectores espaçados em intervalos regulares para inserir Placas de Memória e também possuem funções especiais , tais como , interligar um microprocessador a um ou mais co-processador ou memórias locais.
Que são memórias pequenas de alta velocidade , usada para armazenar resultados temporários e certas informações de controle. Cada registrador tem sua função. Os registradores mais importantes são : Contador de Programas - PC - aponta para a próxima operação a ser executada ; Registrador de Instruções - IR - contém a instrução que está sendo executada ; Acumulador - AC - armazena o resultado das operações aritméticas e lógicas.
Dispositivo capaz de reter , armazenar e recuperar informações sobre as quais seram efetuados os cálculos , resultados parciais produzidos pela ULA , ou instruções
detalhadas para manipular estas informações. Memória Principal : é usada para manter informações por espaços pequenos de tempo ; capacidade de armazenamento limitado ; funciona como uma “área de trabalho” ; é um dispositivo de natureza eletrônica digital , e portanto formada por um conjunto de chips. Chip é uma pequena pastilha de silício na qual está montado um circuito eletrônico digital.
É um dispositivo digital ; fios feitos de metal, tem como conjunto de respostas 2 elementos ; é um dispositivo binário ; conjunto de resposta {1,0 } , denominado dígito binário.
É a menor unidade de informação no computador. Representa dois estados : { 0 , 1 }.
É um grupo de bits endereçavel na memória , capaz de armazenar configurações possíveis de letras , números e caracteres especiais.
Unidade Representação Tamanho KiloByte KB 1024 Bytes MegaByte MB 1024 Kilobytes GigaByte GB 1024 MegaByte TetraByte TB 1024 Gigabytes
É uma memória volátil , e esta tem o propósito de guardar programas e dados. Mas não é local apropriado para armazenar informações de forma permanente, ela só é ativa quando o computador está ligado. Fisicamente ela consiste em alguns chips em uma pequena placa de circuitos.
às suas necessidades especificas a configuração do Sistema e à Linguagem de Programação.
Um processo de cada vez. Input Processamento Output
Vários processos diferentes. CPU Usuário Usuário
O sistema deve responder num intervalo de tempo pré-fixado. Componentes de um Sistema Operacional Gerenciamento de Memória ; Gerenciamento do Processador ; Gerenciamento de Periféricos ; Gerenciamento de Informações ; Diretórios e direitos de acesso ;
Organização de tarefas ; Interpretação de uma linguagem ; Controle de erros ; Multi-acesso ; Escalonamento de tarefas ; Proteção ; Controle de E/S ; Controle de Interrupção ;