




















































































Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Prepare-se para as provas
Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Prepare-se para as provas com trabalhos de outros alunos como você, aqui na Docsity
Encontra documentos específicos para os exames da tua universidade
Prepare-se com as videoaulas e exercícios resolvidos criados a partir da grade da sua Universidade
Responda perguntas de provas passadas e avalie sua preparação.
Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Tkinter interfaces graficas
Tipologia: Notas de estudo
1 / 92
Esta página não é visível na pré-visualização
Não perca as partes importantes!





















































































Bibliotecas (toolkits) para construção de interfaces como
Inicia um processo Tcl que toma conta dos elementos de interface Classes e funções do Tkinter se comunicam com o interpretador Tcl para especifcar aspecto e comportamento da interface
from Tkinter import *
Frame (Área retangular) Button (botão) Label (rótulo) Text (caixa de texto) Canvas (caixa de desenho)
Pack (mais comum), Place, Grid
from Tkinter import *
class Application(Frame):
def init(self, master=None): Frame.init(self, master) self.msg = Label(self, text="Hello World") self.msg.pack () self.bye = Button (self, text="Bye", command=self.quit) self.bye.pack () self.pack()
app = Application()
mainloop()
from Tkinter import *
class Application(Frame):
def init(self, master=None): Frame.init(self, master) self.msg = Label(self, text="Hello World") self.msg.pack () self.bye = Button (self, text="Bye", command=self.quit) self.bye.pack () self.pack()
app = Application()
mainloop()
Button Um botão simples usado para executar um comando
Canvas Provê facilidades de gráficos estruturados
Checkbutton Representa uma variável que pode ter dois
valores distintos (tipicamente um valor booleano). Clicando no botão alterna-se entre os valores
Entry Um campo para entrada de uma linha de texto
Frame Usado como agrupador de widgets
Label Mostra um texto ou uma imagem
Listbox Mostra uma lista de alternativas. Pode ser
configurado para ter comportamento de checkbutton ou radiobutton
from Tkinter import *
class Application(Frame):
def init(self, master=None): Frame.init(self, master) self.msg = Label(self, text="Hello World") self.msg.pack () self.bye = Button (self, text="Bye", command=self.quit) self.bye.pack () self.pack()
app = Application()
app.master.title("Exemplo")
app.master.geometry("200x200+100+100")
mainloop()
text Texto mostrado no elemento background cor de fundo foreground cor do texto font fonte do texto relief relevo da borda ('flat', 'raised', 'ridge', 'sunken', 'groove')
No construtor Através do método configure
Usado com pares do tipo opção=valor , modifica os valores dos
atributos
Usado com uma string “ nomeopção” retorna a configuração da
opção com esse nome
A configuração é uma tupla com 5 valores
Se configure é usado sem argumentos, retorna um
dicionário com todas as opções
Os lados possíveis são 'top', 'left', 'right' e 'bottom' Deve-se imaginar que sempre que um elemento filho escolhe um lado, a cavidade disponível fica restrita ao lado oposto