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1° Ano do Ensino Fundamental. PROPOSTA: Conhecer os seguintes mitos ou seres: a) Saci-pererê b) Mula sem cabeça.
Tipologia: Esquemas
Compartilhado em 07/11/2022
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Não perca as partes importantes!






























ELABORAÇÃO: Míria Azevedo de Lima Bartelega Agosto / 2010
Segundo a Constituição Federal: Art. 215: o estado garantirá a todos o pleno exercício dos direitos culturais e acesso às fontes da cultura nacional e apoiará e incentivará a valorização e a difusão das manifestações culturais. Art. 216: Constituem patrimônio cultural brasileiro os bens materiais e imateriais, tomados individualmente ou em conjunto, portadores de referencia à identidade, à ação, à memória dos diferentes grupos formadores da sociedade brasileira nos quais se incluem: I – as formas de expressão; II – os modos de criar, fazer e viver; III – as criações científicas, artísticas e tecnológicas; IV – as obras, objetos, documentos edificações e demais espaços destinados às manifestações artístico-culturais; V – os conjuntos urbanos e sítios de valor histórico, paisagístico, artístico, arqueológico, paleontológico, ecológico e científico. Portanto as crenças, lendas, tradições e costumes são bens imateriais que compõem o patrimônio cultural, estão juridicamente protegidos pelo texto constitucional citado. Trata-se assim de bens imateriais difusos de uso comum do povo e que podem se protegidos pela ação cível pública ( Lei 4.3/85)
Sabendo que o Folclore é um dos principais fatores de identificação de um povo e de sua nacionalidade, torna-se de fundamental importância o seu trabalho como prática pedagógica nas unidades escolares. O Folclore brasileiro é muito rico e possui diferentes manifestações: lendas, cantigas, parlendas, advinhas, brinquedos e brincadeiras, provérbios e ditos populares, artesanato, frases de parachoque de caminhão, trava-línguas, comidas e remédios caseiros, crendices e superstições, literatura, poesias e outros, que precisam ser conhecidos. Dia do Folclore 22 de agosto - Decreto no. 56747 de 17/08/1965. O folclore é o meio que o povo tem para compreender o mundo. Utilizando a sua imaginação, o povo procura resolver os mistérios da natureza e entender as dificuldades da vida e seus próprios temores. Conhecendo o folclore de um país podemos compreender o seu povo. E assim passamos a fazer, parte de sua História.
● colocar os alunos em contato com diferentes manifestações da cultura popular; ● levar ao reconhecimento da importância do folclore na História de uma país ● estimular e desenvolver a imaginação e a criatividade; ● incentivar o gosto pela leitura, canto, dança ● apresentar diversas manifestações do folclore brasileiro.
1° Ano do Ensino Fundamental
Conhecer os seguintes mitos ou seres: a) Saci-pererê b) Mula sem cabeça c) Bicho Tutu ou Tutu Marambá d) O Curupira e) Lobisomem
a) Roda de conversa: ● levantamento do conhecimento prévio das crianças a cerca do assunto ● apresentação da proposta de trabalho para a semana – um mito por dia b) Dobraduras c) Cartaz para a apresentação de cada personagem d) Desenhos e) Pintura f) Trabalho manual (saci na garrafinha) g) Exposição dos Trabalhos h) Livrinhos dos Mitos i) Laboratório de informática – jogo da memória, quebra cabeça Sugestões Na 1ª Semana – O professor apresenta um cartaz por dia e trabalha com ele.
DESENHOS PARA COLORIR - SUGESTÕES
DOBRADURAS – SUGESTÕES
Nos trabalhos manuais Eixo: Oralidade Capacidades: *usar a língua falada em diferentes situações escolares *realizar com pertinência tarefas cujo desenvolvimento dependa de escuta atenta e compreensão. Nos Cartazes Eixo: Compreensão e valorização da cultura escrita Capacidade: *conhecer os usos da escrita na cultura escolar Eixo: Leitura Capacidade: *desenvolver atitudes e disposições favoráveis à leitura No Livrinho dos Mitos Eixo: Leitura Capacidade: *saber decodificar palavras e textos escritos Eixo: Escrita Capacidade: *compreender a orientação e alinhamento da escrita da língua portuguesa. Eixo: Produção Escrita Capacidade: *produzir textos adequados aos objetivos No Jogo da Memória e no quebra-cabeça Eixo: Leitura Capacidades: *saber decodificar palavras e textos escritos *saber ler reconhecendo globalmente as palavras Eixo: Oralidade Capacidade: *realizar com pertinência tarefas cujo desenvolvimento dependa de escuta atenta e compreensão.
2° Ano do Ensino Fundamental
Conhecer as seguintes lendas:
A Lenda do Boitata Diz a lenda que o Boitata era uma espécie de cobra que foi a única sobrevivente de um grande dilúvio que cobriu a terra. Na língua dos índios Boitata quer dizer cobra de fogo e eles acreditam que o Boitata vive no fundo dos rios. O Boitata só enxerga de noite e se alimenta dos olhos dos bichos mortos que encontra na mata. Diz a lenda que o Boitata persegue os viajantes noturnos. Muitos acreditam que o Boitata protege as matas contra incêndios.
A lenda da Iara Conhecida com Iara ou Uiara. É uma criatura dos rios que encanta os pescadores. Iara é metade peixe e metade mulher. Aparece no fim da tarde com os cabelos enfeitados de flores vermelhas. Quando um pescador é encantado pelo canto da Iara acaba hipnotizado e morre afogado de paixão. Na Amazônia , Iara é conhecida como a Mãe-d'água atrai os moços sob forma de uma moça bonita, e às moças, aparecendo-lhes sob o aspecto de um belo e sedutor moço.