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QGIS ARCGIS......................................, Esquemas de Geoprocessamento

Tutorial QGIS e ARCGIS.............................................

Tipologia: Esquemas

2021

Compartilhado em 25/08/2021

bruno-lago-3
bruno-lago-3 🇧🇷

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TUTORIAL DO
QGIS
Autores: Carlos Rodrigo Tanajura Caldeira
Frederyco Augusto Pereira Elleres
Pedro Henrique Sobania Gomes
Matheus Gerhardt dos Santos Bezerra
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TUTORIAL DO

QGIS

Autores: Carlos Rodrigo Tanajura Caldeira Frederyco Augusto Pereira Elleres Pedro Henrique Sobania Gomes Matheus Gerhardt dos Santos Bezerra

Sumário

    1. Ensinamentos básicos no QGIS
    • 1.1. Criar Projeto
    • 1.2. Criar shapefile (Polígono, Linha e Ponto)..............................................
    • 1.3. Importar dados geográficos.................................................................
    • 1.4. Importar Coordenadas
    • 1.5. Projeção
    • 1.6. Reprojeção de dados vetoriais
    • 1.7. Divisão de Camadas Vetoriais
    1. Ferramentas de Geoprocessamento
    • 2.1. Buffer
    • 2.2. Cálculo de Área
    • 2.3. Estatísticas de grupo
    1. Layout de Mapas
    1. Mapa Temático
    • 4.1. Mapa Qualitativo
    • 4.2. Mapa Quantitativo
    1. Google Earth no QGIS
    1. Visualização em 3D com imagens do Google Maps
    1. SRTM.........................................................................................................
    • 7.1. Aquisição dos dados
    • 7.2. Curvas de nível com do DEM (SRTM)

Assim, poderemos definir agora qual SRC será utilizado no projeto, sendo neste contexto (no caso deste exemplo) utilizado o SIRGAS 2000 / UTM Zona 22S. Para achar este sistema, basta escrever o nome do mesmo no “Filtro”, ou buscar pelo EPSG (código de SRC) 31982, que ele direcionará diretamente. Clique no sistema escolhido e aperte em “Aplicar”, depois em “OK” para finalizar o processo. Desta forma, definimos nosso SRC para o projeto. Assim, poderemos trabalhar com os dados no mesmo sistema de coordenadas. Observe que no canto direito inferior do QGIS estará demonstrado o SRC do projeto:

Agora iremos salvar o projeto criado. Primeiramente, dirija-se à aba “Projeto” e depois clique em “Salvar Como...”. O projeto será salvo no formato “.qgis”, assim, poderá ser aberto ao efetuar 2 cliques no atalho ou diretamente pelo programa, indo-se em “Projeto” e depois “Abrir”. Assim que salvo, a cada mudança no projeto, deve-se lembrar de salvar novamente, pois ele não salva automaticamente as mesmas, assim, para salvar mudanças no projeto, clica-se em “Projeto” e depois “Salvar”.

Selecionado, defina o sistema de referência de coordenadas para o mesmo selecionado no projeto (SIRGAS 2000 UTM zone 22S). e clique em OK: Assim que criado, ele irá pedir um local onde será salvo o arquivo shapefile, assim, escolha uma pasta e salve o arquivo.

Escolha um nome e salve o arquivo. Assim, estará criado o novo shapefile. Pode-se observar que no projeto, abrirá uma nova camada, que é justamente a criada anteriormente. Assim que criado, o shapefile já pode ser editado e modificado como se desejar. Demonstraremos alguns exemplos de modificação e desenho de vetores na camada criada. Primeiramente, clique no shapefile criado (neste exemplo clicar na camada Novo Polígono), depois clique no editor em formato de lápis, para que se possa modificar a camada escolhida (lembre-se que sempre que clicar na camada você estará escolhendo-a para ser modificada). Clicando-se no editor é possível observar que vários outros ícones se tornaram disponíveis e o editor ficará selecionado, indicando que está ligado: Para criar novas formas, clique na ferramenta Adicionar Feição: Assim que selecionada, esta permitirá com que você possa realizar o desenho das feições da camada, através do cursor, formando polígonos. Ao final de cada desenho, para salvar, clique com o botão direito do mouse e aperte em OK, para salvar o atributo da feição:

Assim que salvo, clica-se novamente no Editor e assim finaliza-se a edição da camada selecionada. Observe que ao final os ícones voltam a ficar indisponíveis:

1.3. Importar dados geográficos

Para importar dados de shapefiles já existentes no QGIS primeiramente, deve-se ir no ícone “Camada”, depois em “Adicionar camada” e “Vetorial”. Assim, abrirá uma janela para que você possa procurar os arquivos. Utilize os arquivos passados durante a aula de Dados_Municipios_PA, na pasta de Banco de Dados, selecione o arquivo com este nome na pasta e com formato .shp (indicando o shapefile): E aperte em abrir. Aberto, o arquivo ficará desta forma:

No caso do arquivo não aparecer na tela, selecione o shapefile aberto e clique com o botão direito sobre ele e logo depois clique em “Aproximar para a camada” e ele dará um zoom nos atributos da camada: É desta forma que se importa qualquer tipo de arquivo vetorial.

1.4. Importar Coordenadas

Para importar coordenadas, primeiro precisa-se inseri-las em um bloco de notas, com o formato “.txt” ou com o formato “.cvc”. Em seguida dentro do Qgis, na barra de ferramentas vá em “Camadas” e depois em “Adicionar camada” e cliquem em “Adicionar/editar camada virtual”. Ou clique nesse ícone:

“.shp”. Clique com o botão direito do mouse no arquivo e depois clique em “Propriedades” Ao abrir a janela “Propriedades da camada – (Nome da camada)”, procure a opção “Fonte” no lado esquerdo da janela e clique na mesma. Em seguida, em “Geometry and Coordinate Reference System” pode-se ver a projeção que está o arquivo vetorial, caso queira ver outras opções de projeção selecione o globo ao lado do nome da projeção que a camada se encontra. Abrirá a janela “Seletor de sistema de coordenadas de referência (SRC)”, nela pode-se visualizar todos os tipos de projeções e onde a camada vetorial encontra-se no globo.

Outro modo de visualizar a projeção do projeto ou do arquivo vetorial é no canto inferior direito do painel de processamento do Qgis, onde a mesma é dada pela numeração pertencente a ela.

1.6. Reprojeção de dados vetoriais

Primeiramente, a necessidade de reprojeção de dados vetoriais se da pelo fato de que, para cada tipo de processo, existe uma projeção indicada e, diferente do ArcGIS, o QGIS mostra os vetores de acordo com sua projeção, então, se houveres shapefiles em projeções diferentes, mesmo que estes estejam no mesmo lugar, serão demonstrados em locais diferentes. Neste projeto, por estarmos utilizando a SRC SIRGAS 2000 UTM zone 22S, iremos verificar se o shapefile aberto se encontra nesta mesma projeção. Primeiramente, clique com o botão direito na camada aberta anteriormente (Dados_Municipios_PA) e depois clique em “Propriedades”.

Após modificado, em File Name salve o shapefile em uma pasta de destino e com o nome de identificação que se reconheça: Definido o nome do shapefile, somente aperte em OK e salve o shapefile. Este já estará reprojetado, então, quando você abrir seu projeto na mesma projeção que o shapefile, este irá para o local em que estão localizados.

1.7. Divisão de Camadas Vetoriais

É uma ferramenta que separa (dividi) uma camada vetorial em várias outras camadas, ou seja, uma camada vetorial que contém diversos polígonos, com essa ferramenta pode deixá-los isolados. Assim insira o dado (camada) vetorial denominado de “LIM_Unidade_Federacao_A”, na pasta “Base cartográfica”, dentro da “Vetores” em “Banco de dados”, selecione o arquivo com o nome citado e coma extensão “.shp”.

Em seguida na barra de ferramentas procure a caixa de ferramentas com o nome “vetor”, dentro da mesma, procure “Gerenciador de dados” e dentro dele, cliquem em “Dividir uma camada vetorial...”. Na janela aberta com o nome “Dividir uma camada vetorial”, em “Camada de entrada” selecione a camada importada anteriormente, em seguida, em “Campo de identificação exclusivo” escolha um dos atributos que deseja separar da camada vetorial, ou seja, o atributo que contenha todas as categorias que se deseja isolar, após isso, em “Pasta de saída” escolha o diretório de saída nesse caso será localizado em “Banco de dados” na pasta “Criados” e por fim clique em “executar”. Após a finalizar a execução clique em “Close” e depois importe os arquivos gerados na pasta “Criados”, onde estarão separados de acordo com as categorias existentes no atributo selecionado.

Abertos os dados, Ao abrir a ferramenta, abrirá a seguinte janela. Em Camada de entrada , você poderá colocar qualquer camada do tipo vetor, linhas, pontos ou polígonos, no nosso caso estaremos fazendo o exemplo com linhas, as quais, serão contornados da forma que for escolhido nos passos posteriores, assim coloque a camada que você criou de linha (Teste_Rio). Em Buffer , você irá escolher a pasta de destino de seu trabalho, pois esta ferramenta irá criar um vetor (shapefile). Em Distância , será atribuído o valor a ser utilizado no buffer, ou seja, a distância do mesmo em relação ao vetor em que será realizada a operação, e ainda, você poderá determinar a unidade para este valor, (metros, quilômetros...), então iremos colocar a largura, por exemplo, de um rio simples, de 30 metros.

Assim que definido, aperte em Run e verifique o shapefile. Ao final será criado um polígono em volta dos shapefiles escolhidos com a distância determinada, caracterizando assim, as APPs.

2.2. Cálculo de Área

Calcular a área de um polígono é sempre importante para se utilizar como medição ou parâmetro. Para realizar esta operação é necessário ir a tabela de atributos de uma certa camada, clicando com o botão direito sobre a camada e depois em Tabela de Atributos. Primeiramente, vamos utilizar o shapefile de municípios do Pará, a que criamos já reprojetada para Sirgas 2000 Fuso 22S: Clique na camada e depois em abrir tabela de atributos. Na tabela estarão algumas informações referentes a base de dados do shapefile. Nela você poderá encontrar uma aba com o nome Area_km2 , onde já existem informações sobre a área dos municípios. Assim, criaremos outra para demonstrar como realizar este processo. Clique primeiramente no editor dentro da tabela de atributos e logo depois clique em adicionar novo campo: