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Regua e Compasso
Tipologia: Notas de estudo
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Guia de Referˆencia MATEM ´ATICA — DCET — UESC Humberto Jos´e Bortolossi
Cria um ponto que pode ser movido livremente.
Cria um ponto sobre uma reta, uma semi-reta, um segmento ou uma circunferˆencia.
Cria uma reta que passa por dois pontos.
Cria um segmento a partir de suas extremidades.
Cria uma semi-reta com extremidade em um ponto e que passa por outro ponto.
Cria uma circunferˆencia com centro em um ponto e que passa por outro ponto.
Calcula a interse¸c˜ao entre duas retas, uma reta e uma circun- ferˆencia ou duas circunferˆencias.
Constr´oi a reta paralela a uma outra reta passando por um ponto.
Constr´oi a reta perpendicular a uma outra reta passando por um ponto.
Desenha a circunferˆencia com raio dado pela distˆancia entre dois e centro em um terceiro ponto. O centro ´e escolhido por ´ultimo.
Calcula o ponto m´edio de um segmento a partir de suas extremi- dades.
Cria um segmento a partir de suas extremidades mas com um comprimento fixo (que ´e determinado por uma express˜ao aritm´etica).
Cria uma circunferˆencia com centro em um ponto mas com um raio fixo (que ´e determinado por uma express˜ao aritm´etica).
Cria um ˆangulo a partir de dois pontos com uma amplitude fixa (que ´e determinada por uma express˜ao aritm´etica). O segundo ponto ´e o v´ertice do ˆangulo.
Move um objeto de lugar.
Rastreia a posi¸c˜ao de um primeiro ponto em fun¸c˜ao do movi- mento de um segundo ponto que deve ser deslocado com o bot˜ao esquerdo do mouse pressionado.
Rastreia automaticamente a posi¸c˜ao de um primeiro ponto em fun¸c˜ao do movimento de um segundo ponto sobre uma reta ou circunferˆencia. A anima¸c˜ao pode ser cancelada a qualquer mo- mento com um clique do mouse.
Faz a anima¸c˜ao de uma constru¸c˜ao atrav´es do movimento de um ponto sobre uma reta ou circunferˆencia. O ´ultimo objeto deve ser selecionado duas vezes para iniciar a anima¸c˜ao, que pode ser cancelada a qualquer momento com um clique do mouse.
Desenha o ˆangulo determinado por trˆes pontos. O segundo ponto ´e o v´ertice do ˆangulo.
Configura o uso de uma pequena parte de uma reta.
Configura o uso de vetores no lugar de segmentos.
Exibe os nomes dos objetos.
Habilita o uso de nomes extensos para objetos (“Ponto 1” no lugar de “P1”).
Exibe as coordenadas dos pontos, o comprimento dos segmentos, etc.
Configura o uso de ˆangulos obtusos.
Estabelece que objetos preenchidos devem ser opacos.
Exibe todos os objetos escondidos.
Exibe todos os objetos de uma determinada cor (todos os objetos pretos mais os objetos da cor selecionada).
Grava uma macro. O ´ıcone indica que se deve especificar os objetos iniciais e o ´ıcone os objetos finais.
Exibe o sistema de eixos.
Define e exibe um coment´ario para o documento de trabalho.
Revisa a constru¸c˜ao feita at´e o momento.
Tecla +: zoom in. Tecla −: zoom out. As setas deslocam a janela de visualiza¸c˜ao.
Texto composto em LATEX2e, HJB, 05/05/2004.