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desenho mecanico
Tipologia: Notas de estudo
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João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca
Uma aplicação que cria imagem realistas a partir de modelos do SolidWorks ;
O PhotoView 360 utiliza efeitos de renderização tais como: Sombras; Luzes; Materiais; Fundos.
Os materiais especificam as propriedades da superfície do modelo.
As propriedades são:
Cor; Textura; Reflexão; Transparência.
Categorizados por:
Materiais processuais – definidos por uma série de passos que determinam: Cor; Reflexão; Polimento/Aspereza. Materiais mapeados com textura – mapeia uma imagem 2D sobre a(s) superfície(s) selecionada(s) do modelo.
A Imagem de Fundo aplica-se à parcela da área gráfica não preenchida pelo modelo.
Os estilos de fundo variam em complexidade e velocidade de renderização.
Os estilos de fundo são controlados pelo editor de cenas ( Scene Editor ).
É possível incorporar efeitos avançados de renderização numa cena do PhotoView 360 : Sombras; Reflexões.
O SolidWorks MotionManager anima e captura o movimento de componentes e conjuntos do SolidWorks.
O SolidWorks MotionManager gera animações para o Windows (ficheiros *.avi ). Os ficheiros *.avi são visíveis, entre outros, com o visualizador Windows Media Player ;
O SolidWorks MotionManager pode ser combinado com o PhotoView 360.
Fatores que influenciam o tamanho do ficheiro: Número de frames por segundo. Renderizador utilizado: PhotoView 360 buffer cria ficheiros maiores do que o SolidWorks screen. Quando se utiliza o PhotoView 360 buffer : Materiais; Fundos; Sombras; Múltiplas fontes de luz. Compressão de vídeo. Frames chave.
Anular a explosão de uma vista explodida: Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e selecionar Collapse no menu de atalho. Para repor a explosão de uma vista explodida: Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e selecionar Explode no menu de atalho, ou: