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apostila do software arqui 3d
Tipologia: Notas de estudo
1 / 10
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Não perca as partes importantes!







Para criar uma cobertura curva, usare- mos as propriedades do comando Perfilado.
Inicialmente , iremos crie as paredes da ·rea onde ficar· a cobertura. Depois dis- so, desenhe uma polilinha em arco com as dimensıes da cobertura. ApÛs ter criado o arco, execute o co- mando Rotate3D do AutoCAD (Modify>3D Operation>Rotate 3D) e selecione o arco. Rotacione-o em um ‚ngulo de 90∫. Veja que o arco agora est· na posiÁ„o referente ao local da cobertura. Posicione o arco no pon- to superior de uma das paredes onde ficar· a cobertura. Selecione o comando Perfilado (Arqui > Objetos 3D >Perfilado) e o Quad_1x1, n„o esqueÁa de alterar a escala de X e Y (comprimento X largura ). Use o arco como poligonal de referÍncia para in- serir o perfilado.
Agora falta somente fazer o ajuste das paredes. Para isso, utilize o comando cortar, estender em vista (Arqui>Paredes>Cortar, Estender em Vista).
FaÁa a seleÁ„o da parede a ser corta- da e a poligonal do arco e opte por Topo. ApÛs isso, a parede se estende automatica- mente atÈ a cobertura. Para finalizar, utilize esse mesmo recurso nas outras paredes.
AndrÈ Tobo GRAPHO AEC [email protected]
Em um projeto, usamos treliÁas pira- midais com a funÁ„o de estrutura ou pura- mente decorativo. Para criarmos treliÁas pi- ramidais no Arqui_3D, usaremos as fun- Áıes do comando perfilado.
Insira em qualquer parte do desenho um ret‚ngulo (QUAD3D) do Arqui_3D (Arqui>Blocos>Inserir Autom·tico >Geral). Confirme e coloque a escala de x e y igual a 100 e z igual a 40. O ret‚ngulo servir· de referÍncia para a criaÁ„o da treliÁa. Trabalhe agora em vista isomÈtrica e com shademode em modo 2D wireframe (aramado). Usando o comando line, trace linhas partindo de cada extremidade infe- rior do ret‚ngulo, em direÁ„o ao centro da face superior (dica: para achar o centro da face, use o comando meio de 2 pontos com o menu flutuante). Trace tambÈm duas li- nhas que partam de um ponto mÈdio a ou- tro ponto mÈdio da face superior (ser· a estrutura que unir· as duas treliÁas). Veja que a treliÁa est· pronta, mas sem espes- sura, pois foi utilizado o comando line. Apague o ret‚ngulo e com o coman- do rectangle do AutoCAD faÁa um ret‚ngu- lo na parte inferior da pir‚mide. Selecione os comandosperfilado (Arqui>Objetos 3D>Perfilado) e perfil CIRC_1x1_10 e colo- que as escalas X e y para 3. Utilize as linhas que foram criadas como poligonal de refe- rÍncia para o comando. Utilize o comando array para chegar ao resultado abaixo:
Obs.: Os valores acima s„o para de- senhos configurados em centÌmetros no Arqui_3D.
AndrÈ Tobo Grapho AEC [email protected]
Paulo Macedo
Suporte Arqui_3D
É muito fácil criar uma churrasqueira
1- Acione o comando Muro(MU), entre noguintes passos:no Arqui_3D. Para construí-la, siga os se- pessura para 0,1m;menu e ajuste altura para 1,9m e es-
2- Desenhe o muro com retângulo por 2 @1.3,0.9. Logo após, clique emtela e digite na linha de comandocantos. Informe um ponto qualquer na
(^) enter
Alinhe os muros pelo lado interno;
3- Acione o comando muro novamente. A (tão direito do mouse. Indique o pontomando referência, clicando com o bo-parede com retângulo. Selecione o co-2,4m. Deixe esta altura e desenhe a2,60m. A altura agora mudou paraColoque a base inicial com o valor deEntre no menu e ajuste altura para 5 m. ver imagem 1
) e digite @0.1,-0.1e
e clique em
(^) enter
. Depois digite @0.9,-
0.5 e clique em
(^) enter
. Agora alinhe os
muros pelo lado interno.
4- Selecione no menu Arqui>Objetos solid/
(^) enter
(^) e
cia (informe os pontos 1, 2, 3, 4 na seqüên-
ver imagem 2
) e clique duas ve-
zes em
(^) enter
. Pronto! Agora já fecha-
rádesenho deve-das as faces seuApós fechar to-acabou de dar.Repita os mesmos passos que vocêmos uma das faces, faltam as outras 3. ficar
(^) como
mostra a
(^) ima-
gem 3
umaFuro e aponteObjetos>AbrirArqui>ModificarEntre no menu
das pare-
des
de 1,3m.
botão da direita).se (ou shift +direito do mou-cia com o botãoChame referên-
(^) Florense - Gauer
Representações
e
Serviços Ltda.
(^) atua há
móveisrecendo soluções emestado do Paraná, ofe-6 anos no sudoeste do
(^) planejados
e
modulados.
A empresa optou
ambientes.jetos de seus móveis esenvolvimento dos pro-Modula 3D para o de-pelo software GRAPHO
Desde a implanta-
das vendas.sultando no aumentonas apresentações, re-uma qualidade superiorprojetos passaram a terção do Modula 3D, os
Segundo Lauro Alberto Zanoni, só-
cio-gerente da
(^) Florense-Gauer
, “antes
vendas.os projetos, muitas vezes perdendo-see havendo a necessidade de se refazerxima à realidade, dificultando as vendasos clientes e não davam uma noção pró-os projetos deixavam muitas dúvidas para
Além disso, aos projetos fica-
dula 3D,uma aparência melhor. Hoje, com o Mo-tinham que ser aplicados para se obtervam muito caros, devido os detalhes que
os projetos são desenvolvidos
ente: a emoção. Conseguimos elaboraragora tocar no ponto fraco de cada cli-racterísticas de fotorrealismo. Podemosratos, sem perder a qualidade e com ca-com mais facilidade e tornam-se mais ba-
empresa, do carro, etc.”.como quadros com fotos da família, da o ambiente com algo que o emocione,
A utilização do software Modula 3D
vendidos.dos. Agora, de cada 10 projetos 7 sãocada 10 projetos somente 2 eram vendi-Antes da implantação desta solução, degarantiu a melhoria nas vendas da loja.
“Recomendo que usem o Modula 3D
tes”, declara Zanoni.gosta de criar é um programa sem limi-logias para projetos no Brasil. Para quemfrente do que há de melhor em tecno-entes e colaboradores estão sempre àconstante. A minha empresa, nossos cli-pela facilidade do programa e evolução
Indique o ponto C (
ver imagem 3
) e
digite @0.2,-0.45 (
enter
), depois digite
enter
), @0,-0.65 (
enter
), @-
enter
(^) Close
(enter
enter
). Pron-
ra da churrasqueirato! Está feita a abertu-
(^) Entre
no
menu
deaponte a mesma pare-Estender em Vista eArqui>Parede>Cortar, que
você
fez
a
corte/extensãoponto da poligonal demensagem: “Primeiroabertura. Aparecerá a
ou
informe o ponto B (<Obter-poligonal>: “
ver
imagem 3
) e digite
(enter
(enter
(enter
(enter
(enter
). Agora peça para modificar base
queira e dê doisabertura da churras-de em que você fez ajetos, selecione a pare-Objetos>Modificar Ob-A r q u i > M o d i f i c a re finalize o comando. Entre no menu
(^) enter
senhologo após OK. Seu de-ces de base do muro epeça para fechar as fa-No quadro aparecerá a
(^) deverá
(^) estar
como a
(^) imagem 4
7- Chame o comando de “5” e “6” (gulo por 2 cantos e informe os pontosdesenhar com retân-= 0,65m. Peça parade reboco=0 e cota zpessura = 0,1m, esp.Laje(LJ) e informe es-
ver imagem 1
). Chame o
e “E” (com retângulo e informe os pontos “D”cota z para 5,4m. Peça para desenharcomando laje novamente, modifique a
ver imagem 4
8- Chame o comando Pilar(PR), ajuste a al- pontos “H” e “I” (cantos e informe oscom retângulo por doise peça para desenharpara 0,3m. Deixe assimA altura foi modificadacota superior = 5,3m.tura para 5,3m a cota inferior = 5m e
ver
imagem 1
). Repita a
como a figura ao lado.desenho no final ficarátros 3 vértices e seuoperação para os ou-
(a dica continua na outra coluna...)
(continuação da dica do Arqui_3D... )
Suporte Mecânica
Para esta dica começamos com um
telhado já pronto e com
(^) ajuste superior
onde colocaremos a esquadria.o intuito de posteriormente desenhar o furoauxiliares no oitão na base e nas laterais com definido. A partir disso, desenharemos linhas
Dica
: Mude o UCS colocando-o na
to da esquadria, conforme figura abaixo:comando Offset para dar o tamanho exa-Após desenhadas as linhas auxiliares, use oparede em que desenharemos a esquadria.
Temos que observar que para o cor-
muito pequenos.ângulo não poderá ter segmentos de retareto funcionamento deste comando o tri-
Logo após usaremos o comando
fácil desenhar este furo. ou (abrir furo). Com as linhas auxiliares fica
Com o furo criado poderemos
fazer
o desenho da esquadria com suas
(^) divisões
mandoe montantes. Agora selecionamos o co-
(^) (desenhar esquadria), para isso
esquadria normal.e o comando se torna igual ao de umajanela. A seguir clicamos um ponto internoporta ou uma janela. Neste caso, é umafuro e escolher se estamos fazendo umabasta clicar sobre uma das linhas do nosso
Nota:
(^) o objetivo deste comando é
como serão as divisórias, veja um exemplo:lhado. No quadro da janela decidiremoslas que acompanham as arestas de um te-facilitar e criar com exatidão as linhas parale-
Ao final do trabalho podemos perce-
ber que a verga está paralela ao telhado.
Sabemos que a qualidade de uma su- perfície criada tem relação direta com a qua- lidade da curva utilizada para a construção dessa superfície. Por isso, existem recursos no Rhinoceros comoRebuild Curves, Rebuild Edges e Rebuild Surface que necessitamos utilizar na criação de qualquer modelo. Uma dica valiosa para ajustar as possí- veis falhas entre as superfícies é a utilização do menuAnalyse que traz recursos como Show Naked Edges que indica as aberturas entre duas ou mais superfícies e oJoin 2 Naked Edges que faz a reparação dessa “falha”. Na sequência de imagens você pode- rá perceber a qualidade final do acabamen- to das junções entre as superfícies, após utilizado o recursoJoin 2 Naked Edges.
Jakson Pires Suporte Mecânica [email protected]
A Beel Equipamentos Eletrome- cânicos atua no desenvolvimento de pro- jetos para a indústria eletrônica, automobi- lística, máquinas operatrizes e eletrodomés- ticos. Com sede na cidade de Esteio, RS, a empresa desenvolve projetos mecânicos de máquinas especiais de usinagem, dispositi- vos de fixação e medição, linhas de monta- gem, sistemas de transporte e projeto de desenvolvimento de produtos. To- dos os projetos na Beel são desenvolvidos em 3D no software Autodesk Inventor. Segundo Paulo Bauer, diretor da Beel, “implantamos o Autodesk Inventor desde a 1º ver- são beta, e hoje pode- mos notar a sua maturi- dade. A GRAPHO nos viabilizou o desenvol- vimento dos projetos 100% em 3D. Antes da utiliza- ção deste software, 100% dos projetos eram feitos em 2D, gastando 60% do tempo
do projeto no detalhamento. Hoje, isso se inverteu. Minimizamos o tempo de detalhamento e com isso, ganhamos mais tem- po para o formação do conceito e projeto da máquina, aumentado a qualidade do serviço prestado”. “Todo o conceito dos nossos proje- tos é iniciado no Inventor, facili- tando apresentação e entendi- mento do projeto por parte do cliente. Nosso cliente tem a no- ção real de como vai ficar o seu pro- duto. No projeto do posto de montagem automático de componentes automotivos simulamos todos os movimen- tos da máquina, e especial- mente o movimento do robô UP130 (payload 130kg), mo- vimentando e alimentando com precisão os componentes mecânicos. Com o Autodesk Inventor pode- mos identificar interferências e colisões ainda na fase de projeto. Este é um grande diferencial do software”, declara Arno Gluger, projetista da Beel.
A Marcomaquetes Computação Gráfica atua desde 1999 na prestação de serviços em projetos arquitetônicos, especi- ficamente na produção de maquetes eletrô- nicas. Localizada na cidade de Santos/SP, a empresa escolheu como solução definitiva para o desenvolvimento de projetos os softwares GRAPHO Arqui_3D e Accurender. Segundo Marco Aurélio Artacho, “os projetos são recebidos em 2D e as maquetes são desenvolvidas em 3D no Arqui_3D e a renderização é feita no software AccuRender. Com a utilização destas ferramentas minha produtividade aumentou cerca de 4 a 5 ve- zes mais na parte de modelagem e a qualida- de dos projetos é muito melhor. Uso o
A r q u i _ 3 D para modelar tudo, até os móveis espe- ciais às vezes solicitado por meus clientes. Para os móveis especiais utili- zo os comandos de paredes, lajes, pilares, e sobretudo, perfilado”. “A parceria com a GRAPHO complementa minha satisfação com estas soluções. A equipe técnica da GRAPHO sem- pre me atendeu prontamente em todas as dúvidas e resolução de problemas. Exemplifico descrevendo uma ocasião no qual um vírus danificou o relógio de meu PC e a licença do Arqui_3D detectou o problema e avisou que iria fechar o programa em 15 mi- nutos. Bastou um e-mail para um dos con- sultores da GRAPHO e a solução chegou em menos de 10 minutos, finaliza Artacho”.
GRAPHO - Arqui_3D
1- Para melhor visualização a parede
de 70cm.será feita com largura de segmento de arco
2- Desenhar a parede em 3D utilizan-
a poligonal da parede curva.do a opção Selecionar Objetos para obter
3- Será criada uma janela de 60cm
nhar as janelas.opção curva no tipo de abertura ao dese-me figura abaixo. Importante: selecionar ade largura com as configurações, confor-
4- As outras janelas serão desenha-
gem abaixo.5cm entre elas. Veja o resultado na ima-das na mesma parede curva com gola de