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Apuntes fotografía, Apuntes de Comunicación Audiovisual

Asignatura: Fotografia, Profesor: Juan Carlos Alfeo, Carrera: Comunicación Audiovisual, Universidad: UCM

Tipo: Apuntes

2016/2017

Subido el 16/03/2017

marfocun
marfocun 🇪🇸

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TEMA 1 Y TEMA 2: LUZ Y COLOR
AJUSTES BÁSICOS Y CONFIGURACIÓN DE LA CÁMARA
Espacio de color:
Ajustes Símbolo de la cámara “Espacio de color”.
Es necesario hacer esto porque le dice a la cámara en qué rango cromático va a
trabajar. El ser humano ve una gran cantidad de matices de colores y las máquinas
no pueden captar todo el espacio cromático que deberían captar.
Adobe RGB es el formato estándar. Es decir, es el espacio estándar en el que
debemos trabajar para conseguir una representación cromática lo más el
posible. Los colores básicos son el rojo, el verde y el azul, los cuales se
obtienen por la combinación de grandes longitudes de onda.
Por su parte, sRGB es un formato superior al anterior, obteniéndose una
representación cromática superior. Los colores básicos son el magenta, el
amarillo y el cian aunque hay dos síntesis sustractivas en realidad:
La primera está formada por rojo/azul/amarillo, la cual es conocida
como “síntesis sustractiva del color”. Un color bloquea a otro.
La segunda está formada por cian/magenta/amarillo, la cual es
conocida como “Síntesis aditiva del color”. Un color añade color a otro.
El “gamut” es la gama de colores que puede llegar a representar un dispositivo. Por
tanto debemos elegir cual es el parámetro que más se ajusta a nuestro ojo humano.
Temperatura de color:
Ajustes Símbolo de la cámara Balance de blancos “Elegir temperatura de color”.
Trepidación es el efecto que se produce en la cámara cuando se mueve. Para ello se
utiliza un trípode, el modo automático, el temporizador o el modo plegable del
espejo. No hay que confundir temperatura de color con intensidad. La temperatura
de color solo dice si la luz es más azul o más roja y la intensidad, cuánta luz hay.
Balance de blancos:
Ajustes Símbolo de la cámara “Balance de blancos”
Para que la cámara sepa cuanto de rojo, azul o verde debe captar, hay que cambiar
el balance de blancos. Se pone un folio blanco delante de la cámara y se hace una
foto con la mayor luz uniforme posible. Se cambia a balance de blancos
personalizado y se usa esa foto como referencia para equilibrar los tonos de blanco.
A fotografía es un intento de captar en un espacio físico limitado una cantidad de
información que en comparación con el ojo, es muy limitada. Obliga a traducir esa
información, a recortarla y pasarla a un sensor. Hay fotografías muy difíciles que
hacer.
Cuando hay movimiento, la obturación no puede bajar de 125.
Regla de reciprocidad: relación entre diafragma, obturación y sensibilidad. Cuando
tocamos uno de los factores, debemos tocar el otro.
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TEMA 1 Y TEMA 2: LUZ Y COLOR

AJUSTES BÁSICOS Y CONFIGURACIÓN DE LA CÁMARA

Espacio de color:

Ajustes Símbolo de la cámara “Espacio de color”.

Es necesario hacer esto porque le dice a la cámara en qué rango cromático va a trabajar. El ser humano ve una gran cantidad de matices de colores y las máquinas no pueden captar todo el espacio cromático que deberían captar.

  • Adobe RGB es el formato estándar. Es decir, es el espacio estándar en el que debemos trabajar para conseguir una representación cromática lo más fiel posible. Los colores básicos son el rojo, el verde y el azul, los cuales se obtienen por la combinación de grandes longitudes de onda.
  • Por su parte, sRGB es un formato superior al anterior, obteniéndose una representación cromática superior. Los colores básicos son el magenta, el amarillo y el cian aunque hay dos síntesis sustractivas en realidad: - La primera está formada por rojo/azul/amarillo, la cual es conocida como “síntesis sustractiva del color”. Un color bloquea a otro. - La segunda está formada por cian/magenta/amarillo, la cual es conocida como “Síntesis aditiva del color”. Un color añade color a otro.

El “gamut” es la gama de colores que puede llegar a representar un dispositivo. Por tanto debemos elegir cual es el parámetro que más se ajusta a nuestro ojo humano.

Temperatura de color:

Ajustes Símbolo de la cámara Balance de blancos “Elegir temperatura de color”.

Trepidación es el efecto que se produce en la cámara cuando se mueve. Para ello se utiliza un trípode, el modo automático, el temporizador o el modo plegable del espejo. No hay que confundir temperatura de color con intensidad. La temperatura de color solo dice si la luz es más azul o más roja y la intensidad, cuánta luz hay.

Balance de blancos:

Ajustes Símbolo de la cámara “Balance de blancos”

Para que la cámara sepa cuanto de rojo, azul o verde debe captar, hay que cambiar

el balance de blancos. Se pone un folio blanco delante de la cámara y se hace una foto con la mayor luz uniforme posible. Se cambia a balance de blancos

personalizado y se usa esa foto como referencia para equilibrar los tonos de blanco.

A fotografía es un intento de captar en un espacio físico limitado una cantidad de

información que en comparación con el ojo, es muy limitada. Obliga a traducir esa información, a recortarla y pasarla a un sensor. Hay fotografías muy difíciles que

hacer.

Cuando hay movimiento, la obturación no puede bajar de 125.

Regla de reciprocidad: relación entre diafragma, obturación y sensibilidad. Cuando tocamos uno de los factores, debemos tocar el otro.

1 Fotografía

En el XIX en 1827, Nicephore Niepce, decide unir la cámara oscura con una superficie fotosensible, lo que da lugar a la cámara fotográfica. Una lámina de metal, es decir, un material que reacciona a la luz y la cámara oscura. Realiza la primera fotografía de la historia pero está sobreexpuesta.

La cámara más básica es la cámara estenopeica. A diferencia de la cámara estándar, en lugar de lente tiene un agujero (στενη-οπε: agujero). La imagen aparece invertida porque el estenopo está invertido. ¿Por qué somos capaces de ver a la gente en cualquier dirección y en cualquier posición del espacio? Pasa eso porque la luz se desplaza en todas las direcciones del espacio y a cada punto de la imagen en la realidad le corresponden infinitos puntos de luz. La luz se transporta mediante unas pariculas llamadas fotones y se desplazan y rebotan en todas las direcciones posibles. Por tanto, cada persona ve un grupo de puntos de luz que rebotan en la realidad. Los que sucede con el estenopo, es que filtra la cantidad y dirección de los rayos de luz que chocan con el frontal de la cámara. Chocan infinitos rayos de luz pero al llegar al frontal de la cámara se encuentran con un elemento opaco, y en él hay un pequeño agujero con menos de 1mm de diámetro que hace de filtro. El rayo que procede de arriba, no puede entrar a la parte de arriba de la placa porqe tendría que hacer una curva para llegar arriba, y la luz va en línea recta absoluta. Por tanto, un rauyo de luz que parta arriba, lo retiene el frontal de la cámara abajo. A los demás puntos les sucede lo mismo. Esta es la razón por la que en todo sistema óptico, la imagen aparece invertida.

Cómo hacer cámara estenopeica:

Con una caja de zapatos, se hace un agujero pequeño (se puede comprar dependiendo de la apertura: f4, f8, f11, f22). Se coloca un material fotosensible en la parte frontal. Después se va al lugar donde se quiere realizar la fotografía con el agujero tapado para no dejar pasar luz y se destapa durante un tiempo. Finalmente se compra un kit de revelado para conseguir la fotografía.

El problema o punto crítico de una cámara estenopeica es el tamaño del agujero. Pueden pasar dos cosas si el agujero es demasiado pequeño:

  • Que entra poca luz
  • Que cuando el rayo de luz pasa por el agujero, se separa del frontal.

Si es más grande, se pierde nitidez en el círculo de confusión (diámetro máximo que puede tener un punto de luz). El círculo de confusión es el diámetro máximo del círculo que el ojo humano es capaz de percibir como un punto en la imagen fotográfica.

Para aumentar el poder resolutivo de la cámara, es decir, la cantidad de puntos que forman la imagen, es para lo que sirve la lente. La lente es, metafóricamente hablando, un embudo de luz que lo que hace es desviar la trayectoria de luz hacia un punto por el cual van a entrar los rayos centrados y de los lados.

Tipos de lentes:

Positivas o convergentes: biconvexas, planoconvexas o meniscoconvergentes. Se llaman positivas porque trazados los ejes correspondientes y colocada la lente en el punto cero, el fono está al otro lado de donde viene la luz. Está en el lado positivo del eje. La lente los desvía hacia un mismo punto llamado foco. El grado de desviación que provoca una lente, se conoce como dioptría.

1 Fotografía

Negativas o divergentes: bicóncava, planocóncava, meniscodivergente. En este caso el foco está en el mismo lado de donde viene la luz, se conoce como foco virtual. El foco sería el punto teórico del que partiría o se separarían las trayectorias de los rayos de luz. Como el foco está en el mismo lado de luz, se llaman lentes negativas.

Conceptos de óptica:

  • Centros de curvatura: Son centros geométricos de las dos superficies que forman la lente. Todas las lentes tienen dos. Es importante porque lo vamos a encontrar en la compra de un objetivo con lentes de distintos centros de curvatura. Se utilizan para disminuir los efectos de difracción de las lentes normales.
  • Centro óptico de la lente: Es el centro geométrico físico del cuerpo de la lente.
  • Foco: es el punto de convergencia de los rayos que atraviesan la lente. El lugar donde se concentra toda la energía donde está proyectando la lente.
  • (^) La distancia focal: es la distancia desde el Centro Óptico (G) al Foco de la Lente (F).

Aberraciones ópticas:

  • Aberración esférica: Pérdida de definición en los bordes de la imagen al ajustarse a una superficie plana (pantallas) o curva. Barril, cojín o mostacho.
  • Aberración cromática: La luz que vemos es básicamente luz blanca, luz compuesta. El cuerpo físico que es la lente debería enviar la luz sin descomponerla pero eso no es así. No es así porque cada longitud de onda tiene un ángulo de difracción distinto. Es un fenómeno natural que le sucede a la luz cuando cambia el medio físico por el que viaja (más denso o menos denso). A vece sucede que al atravesar una lente, la luz se desvía pero no en el mismo ángulo para cada color.
  • (^) Aberración de miopía: Un ojo miope es un ojo con exceso de potencia.
  • Hipermetropía: Lo contrario de la miopía.
  • Astigmatismo: Se ve una imagen principal y otra desplazada más tenue como en 3D. Es como si doblásemos una lentilla.
  • Curvatura de campo: Se supone que las lentes están diseñadas para generar una imagen enfocada sobre una superficie pana: el plano focal. En ocasiones la lente no genera una imagen plana, sino una imagen curva. En este caso solo una zona circular de la imagen quedará correctamente enfocada sobre el plano focal quedando el resto fuera de foco. Si intentamos enfocar el centro, se desenfocará el perímetro si, por el contrario, intentamos enfocar el perímetro, se desenfocará el centro. Enfocamos sobre el centro, el centro está enfocado pero como la imagen sigue curvándose, el perímetro se desenfocará y viceversa.
  • Son mucho más baratos a la misma distancia focal que un objetivo refractivo.

Inconvenientes:

  • Apertura de diafragma fija y por lo tanto tampoco se puede controlar la profundidad de campo.
  • (^) No son muy luminosos
  • Ofrecen menos resolución

Según su distancia focal y su relación con el tamaño del sensor / negativo se dividen en: (Utilizando como punto de partida el ojo humano, 47 o 48º)

  • Teleobjetivo: Ángulo de visión más reducido y acercan ópticamente la escena (tele, lejos).
  • Normal: Objetivo similar al ojo humano. Si observamos a través de uno, podremos ver un campo similar al que veríamos normalmente.
  • Angular: Ángulo de visión mayor al del ojo humano. Admiten grados pero llamaremos angular a cualquier objetivo que permita un ángulo mayor que el ojo humano.
  • Gran angular: Ojo de pez. Superiores a 180º. Para saber el tipo de objetivo con el que estamos trabajando, antes no había problema porque todos trabajábamos con 50mm para iguales sensores. El problema es que hoy en día hay distintos sensores y hay algunos que trabajan en un rango distinto que otro. Cuando la distancia focal del objetivo coincide con la diagonal del sensor, el ángulo que está cubriendo ese objetivo, es el de uno normal. El problema de todo esto, cuando vamos a comprar objetivos vamos a observar que se venden por números (200, 800, etc.) que siempre están ajustados a un tipo de sensor con el que normalmente no vamos a trabajar. Por tanto debemos saber a qué sensor corresponden.
  • Objetivo normal: 1 Diagonal del negativo 50mm.
  • Objetivo angular <Diagonal = Ej. 24 a 28mm.
  • Teleobjetivo >Diagonal: Ej. 100mm.

Objetivo Zoom: distancia focal variable.

Ejemplo: Para un sensor de 43 mm, con un objetivo de 50 tendríamos un objetivo normal y para un sensor de 85mm, sería angular el objetivo. Si fuera un objetivo de 90mm, en el primer caso seria teleobjetivo y en el segundo, normal.

En las cámaras digitales, el formato equivalente al negativo d 35mm (paso universal) se denomina full-frame o formato completo. El resto de sensores tienen un tamaño menor, por l que se emplea el concepto de Focal Equivalente o Factor de Recorte: 1.3x – 1.5x – 1.6x – 2x respecto de la focal del objetivo. DF de 50mm: focal equivalente para 1.5x = 75mm.

Existen otro tipo de objetivos especiales:

  • Macro: Permite fotografíar a muy corta distancia consiguiendo una relación de ampliación de hasta 20:1. En realidad es un objetivo miope. Los objetivos tienen una distancia mínima de enfoque, pero hay un tipo de objetivos que están hechos para acercarte.
  • También podemos usar la función macro, por ejemplo, con las lentes de aproximación con distintas potencias (denominadas close-up): +2, +3… Permiten convertir a macreo el objetivo. Causan aberraciones.
  • También se puede utilizar un anillo de inversión del objetivo. Todo objetivo puesto del revés es un objetivo macro. Se monta donde el objetivo con una rosca y se puede colocar dado la vuelta.
  • Podemos utilizar además un fuelle de extensión.
  • Usar un tubo de extensión.

Inconvenientes de opciones económicas:

■ Las lentes de aproximación suelen presentar aberraciones frecuentes. ■ En anillos de inversión, de extensión y fuelles se pierde la conexión con la cámara (fotometría, telemetría y autoenfoque). ■ Fuelles y anillos implican pérdida considerable de luminosidad y solo son aptos para sujetos estáticos. ■ El enfoque es crítico y hacerlo en manual es complicado y requiere bastante práctica.

  • Objetivo P.C. (Perspective Corrector), Objetivo Tilt-Shift u Objetivo Descentrable : objetivo que permite inclinar o desplazar su eje óptico respecto del plano focal.
    • Posición Shift: Desplaza el eje del objetivo con respecto al centro del plano focal de la cámara para modificar la geometría ofrecida por la perspectiva. El objetivo se puede desplazar. El desplazamiento también permite cambiar el punto de vista sin cambiar la angulación y compensando la deformación de la perspectiva.
    • Posición Tilt: Lo que permite es inclinar el eje respecto al plano focal.
  • Objetivos anamórficos: Comprimen la imagen, generalmente en horizontal, para conseguir registrar un formato panorámico en un negativo estándar. Necesitan desanamorfización de la imagen en la proyección.

1 Fotografía

un zoom muy potente. Cámara para gente que quiere tener algo más que una compacta.

  • EVIL, CSC MILC o ILC

Electronic Viewfinder Interchangeable Lenses, Compact System Camera, Mirrorless Interchangeable Lenses Camera. Especificaciones de una réflex en un cuerpo muy reducido. Sensores 1’’, Micro 4/3, APS-C o FullFrame en gama Premium (>6000€).

  • Réflex: DSLR o SLR y SLT

Digital Single Lense Reflex o Single Lense Reflex y Single Lense Traslucid. Iniciación, avanzadas o profesionales.

Diafragma

Está en el objetivo y su misión es controlar el flujo o cantidad de luz que entra en la cámara. Se ajusta mediante la escala de diafragmas. Su función afecta a la luminosidad de la imagen y a la profundidad de campo. La profundidad de campo es la anchura de la franja por delante y por detrás del objeto al que estamos enfocando en la que todo está enfocado.

  • Diafragma de Waterhouse
  • Diafragma móvil o de iris: Conjunto de 5 a 15 láminas montadas en un anillo que, al girar, hace que estas se desplacen modificando el diámetro del orificio central.

La escala de diafragma: Anterior x Raíz Cuadrada de 2 (1,4), Nº F

F= DF/Diámetro de apertura

Diámetro de A= DF/F

1 1,4 2 2,8 4 5,6 8 11 16 22 32

F 1 1,4 2 2,8 4 5,6 8 11 16 22 32

Diám. 1 ¾ ½ 3/8 ¼ 3/16 1/8 3/32 1/16 3/64 1/ Luz 1 ½ ¼ 1/8 1/16 1/32 1/63 1/128 1/256 1/512 1/

Objetivos especiales:

Se trata de objetivos de exhibición tecnológica de los fabricantes f 0,7 – f 0,5 – f 0,

F 0,7 – 75mm F 0,5 – 100mm F 0,3 – 150mm

Kubrick empleó en varias escenas de Barry Lyndon el Planar T 0,7/50 de Zeiss modificado a 0,7/36,5 mediante un adaptador Kollmorgen.

Obturador

1 Fotografía

Función: bloquear el paso de la luz al negativo/sensor y controlar el tiempo de exposición. Se controla mediante la escala de velocidades o de obturación. Afecta a la luminosidad. Los tipos más comunes son:

  • Central: Va montado en el objetivo porque los medio y gran formatos son muy grandes y no daría tiempo obtener velocidades grandes de obturación con cortinillas. Se abre completamente siempre, por eso son sincronizables a cualquier velocidad y no producen distorsiones. Encarece la óptica porque cada vez que se cambia la cámara hay que comprar un objetivo.
  • De plano focal (el que solemos utilizar):
    • De cortinilla (apertura horizontal): Cámaras más antiguas
    • De persiana (apertura vertical): Suele tener velocidades más rápidas ya que tiene que abrirse una menor distancia que el anterior.

Es más barato en conjunto entre otras cosas porque solo se monta 1, que es el del cuerpo de cámara. Debido a su funcionamiento puede provocar distorsiones en la dirección de apertura (vertical y horizontal). Sincronización crítica con flash electrónico. Cámaras SLR 35mm. Se llaman de plano focal porque están justo delante del sensor o del negativo (el soporte, dependiendo si es analógico o digital). Distorsionan la imagen porque si el sujeto en movimiento va en sentido del obturador, puede ensancharse o alargarse.

Escala de obturación o de velocidades:

4, 3, 2, 1, B 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000…

Escala en segundos. Posición manual. Fracciones de segundo. Sincronización con el flash.

Velocidades lentas <60:

  • Iluminación escasa.
  • Captación creativa del movimiento: Desenfoque del movimiento Contraste motivo enfocado, fondo borroso. Contraste fondo enfocado, motivo enfocado.

Velocidades medias 60-125, rápidas >125:

  • Iluminación óptima e intensa.

Mecanismos de disparo del obturador:

  • Disparador automático
  • (^) Autodisparador: Mecanismos que acoplados a la cámara, hace que se dispare en según qué circunstancias.
  • Disparador por control remoto
  • Intervalómetro: La cámara toma fotogramas cada cierto tiempo (luna moviéndose rápido).
  • Disparador de retardo
  • Cables de disparo: Cámaras antiguas, analógicas. Botón de disparo con cable.

Ej.: Un objetivo de 240mm cuya abertura máxima sea 60mm tendría un valor de luminosidad de 1:4 y aparecería indicado 1:4/240. En un objetivo de focal variable, se indicarán los valores para las distancias máxima y mínima y los valores de luminosidad correspondientes: 18-55mm 1:3,5 – 5,6. Punto dulce del objetivo: es la distancia focal en la que el objetivo ofrece su mejor nitidez y exposición. No provoca aberraciones. Suele encontrarse entre el f4 y el f8.

  • Resolución:

Pares de líneas por milímetro que es capaz de resolver con precisión. Curvas MTF: reflejan contraste, resolución y astigmatismo.

  • Bokeh: (Borroso)

Valor subjetivo que hace referencia al tipo o calidad del desenfoque que ofrece un objetivo. Hay bokehs más duros y bokehs más suaves. Cuanto más se cierra un diafragma, más detallado aparece la forma de las palas del diafragma en los puntos de desenfoque. Cuanto más cerramos el diafragma, más nítido se ve, debido al círculo de confusión. Si abrimos mucho el diafragma, los bordes se difuminan.

  • Estabilizadores de imagen:

Permiten fotografiar con menos riesgo de trepidación.

  • Estabilizadores de imagen: Steadycam.
  • (^) Estabilizadores ópticos: en el objetivo –IS, VR, OIS- o en el sensor.
  • Estabilizadores digitales: la estabilización la realiza el procesador reorganizando la información del sensor. Se realiza por software. Muestrea el sensor en función del desplazamiento producido. No hay movimiento físico.

Sensor

Función: Convertir energía luminosa en energía eléctrica. Fotones en electrones. Funciona en modo monocromático. Separa cada longitud de onda RGB mediante filtros. Recoge la información de cada pixel y la envía al procesador. Su sensibilidad estándar es 100 ASA , el resto de sensibilidades se obtiene por amplificación. Tipos de sensores más comunes:

  • CCD: Ofrece una señal analógica que se procesa fuera del sensor. Ofrecía mejor calidad pero exigía mucho más en otros aspectos. Fue sustituido por el CMOS. La diferencia es que en el CCD el procesador está fuera del sensor y por tanto, la señal es analógica, mientras que en el CMOS el procesador está incorporado y ya ofrece una señal digital. Máscara de filtrado: buscando la fidelidad cromática. Filtro Bayer RGGB, Filtro CYGM y Filtro RGBE.
  • Súper CCD: Píxeles de forma octogonal lo que permite que sean de mayor tamaño en la misma superficie colocando la circuitería en el medio.
  • CMOS (APS): La información ya sale digitalizada del sensor. Sin embargo, producen más ruido.
  • Foveon X3: Imita el funcionamiento de la película fotoquímica. La película fotoquímica está formada por capas, de tal manera que cada capa atrapa una longitud de onda y deja pasar a las demás. Colca tres capas de fotorreceptores y lo que consigue es una imagen de mucha resolución en el mismo espacio. El sensor es CMOS. Mala respuesta en exposiciones largas.
  • Exmor R (Sony): Sensor CMOS pero, si normalmente los pozos fotorreceptores están debajo de la circuitería, en este caso están justo debajo de las lentes. Permite alcanzar niveles de luminosidad más altos con ISOS bajas.

Profundidad de campo

Características

  • Su dimensión es variable: de escasos milímetros a infinito.
  • Su distribución no es simétrica respecto del sujeto enfocado.
  • Permite articular subespacios en la composición en función del foco.
  • Su articulación permite dirigir la mirada del observador.

Varia en función de la distancia de enfoque, de la distancia focal y de la apertura del diafragma.

Distancia Hiperfocal: Es la distancia a la que tengo que enfocar un objetivo de una distancia focal X con una apertura Y, para que me ofrezca la máxima profundidad de campo. Para conocerla se necesita un calculador de DOF.

El ritmo

Ritmo Estructura Periodicidad Elementos Sensibles + Intervalos Repetición Intensidad Tiempo/Espacio Elementos Fuertes / Débiles Número y Duración Proporción Cadencia (sucesión y alternancia regulares)

Es una manera de organizar las cosas. En cuento empezamos a reproducir la estructura inicial, tenemos capacidad para ajustarnos (repetición). Somos rítmicos y cuando detectamos figuras rítmicas, tendemos a seguirlas.

La estructura está formada por los elementos sensibles y lo que hay entre medias, que son los intervalos. Podemos modificar los elementos o los intervalos. Los elementos sensibles se pueden regular en intensidad, y los intervalos en duración. La identidad del ritmo se lo da la cadencia.

Los intervalos son regulables en duración. Todo esto, la relación entre las dos partes, si la proporción adecuada entre los dos elementos de la estructura es correcta, hay ritmo. Para que un ritmo sea perceptible como tal, necesita la repetición. Podemos construir una estructura pero mientras no se repita, no la vamos a percibir como ritmo.

1 Fotografía

E = I x T

Diafragma (flujo de luz) – Obturación (tiempo)

Lo que tiene una cámara en su procesador son precisamente escalas de reciprocidad:

Establecen un cálculo de la cantidad correcta de luz en función de los valores que le damos, y en función de eso ajusta el exposímetro: Relacionan Diafragma/V. Obturación/Sensibilidad. Para saber hacerlo, cada salto de diafragma en la escala me da el doble o la mitad de luz, dependiendo de hacia dónde me mueva.

Compensación por diafragma

Un f8, si la obturación cambia de 15 a 30, (reduciendo el tiempo), necesito irme hacia más luz. Reducimos a la mitad y por tanto, con el diafragma necesitamos el doble. Si pasamos de 15 a 60 (f5,6), necesito más luz, necesito cuatro veces más luz. Son dos pasos hacia la izquierda.

Regla Sunny 16 o Regla del 16:

Toma como referencia una tabla estándar de situaciones fotográficas cuya base es el día soleado “Sunny”.

ISO = x / Obturación : La más cercana al ISO

Situación de iluminación – Diafragma

Nieve o Playa – f: Soleado – f: Parcialmente nuboso - f: Nuboso – f: Cielo cubierto – f: 5, Sombras – f:

En condiciones de iluminación óptica, la intensidad estándar de la luz me permite colocar f16 y colocar automáticamente la obturación correspondiente. Sunny dice que si el día está soleado, coloque el diafragma en f16 y de obturación ponga el valor más próximo a la sensibilidad de la película.

Ley de Reciprocidad

Errores de la Ley de Reciprocidad

En velocidades extremas, especialmente en las lentas, se producen desviaciones en la relación de reciprocidad. Los errores son de distinto grado según el soporte:

  • Soportes electrónicos.
  • Película en Blanco y negro.
  • Película en color.

1 Fotografía

Errores de exposición

Se deben a desajustes entre diafragma y obturador (exceso o defecto de lux):

Subexposición:

  • Entra poca luz: diafragma excesivamente cerrado
  • (^) El obturador se abre menos tiempo del necesario El resultado es una imagen oscura o con poco detalle en las sombras.

Sobreexposición:

  • Entra demasiada luz: diafragma excesivamente abierto
  • El obturador se abre más tiempo del necesario El resultado es una imagen demasiado clara o con poco detalle en las luces.

Error más común es “fiarse” de la pantalla de previsualización. El contexto de iluminación afecta al visionado. La pantalla tiene su propio equilibrio que puede no ser real. El histograma ofrece una representación gráfica del equilibrio tonal real de la imagen. Contiene la información de lo que la cámara ha hecho y lo que le ha llegado al sensor. No es una onda de brillo, sino que cada columna dice cuántos píxeles de ese nivel de brillo hay en la imagen.

Modos de obturación

C: Programa libre definible por el usuario. M: Manual. Tv-AE (S): Semiautomatismo con prioridad al obturador. Av-AE (A): Semiautomatismo con prioridad a la abertura. P-AE: Automatismo total, permite elegir el punto AF. B: Obturador manual.

Problemas de exposición

El sistema visual se adapta de forma dinámica en tiempo real a las diferencias de brillo de una escena. Se considera que su rango total es de 10 10 valores. El cerebro crea, a partir de adaptaciones sucesivas, la “ilusión” de un espacio continuo y equilibradamente iluminado en todo momento. A menudo hay que elegir sacrificar luces o sombras. Problemas: contraluces y contrastes fuertes.

Rango dinámico: distancia entre la frecuencia máxima y la frecuencia mínima que es capaz de manejar un dispositivo simultáneamente. En fotografía: distancia entre los valores de exposición (EV) máximo y mínimo presentes en una escena o, dicho de otro modo, pasos de diafragma completos que separan la exposición para las luces de la exposición para las sombras. Desajuste: el rango dinámico de los sensores suele ser mucho mas reducido que el del ojo humano.

Contexto Gama de luminancias Rango f Rango Completo: Sol- Estrellas

Visión humana (fotópica +escotópica)

Tipos de medición:

  • Medición Matricial o Evolutiva: mide los valores de toda la superficie y ofrece un valor medio. Toma en cuenta todos los puntos de medición de la superficie del sensor y elabora una media de todos ellos, da igual donde estén. Sirven para cualquier escena que tengan una iluminación general media.
  • (^) Medición Ponderada al Centro: Realiza una media de la periferia y una medición del centro al que concede un 70% en el cálculo final.
  • Medición Parcial: mide un área del 10% del centro el visor. El perímetro no tiene ningún peso en la medición.
  • Medición Puntual: por defecto mide un área del 3% del centro del visor. En cámaras avanzadas se puede elegir cualquiera de los puntos de la matriz. Puede elegir exactamente qué punto.

En lugar de cambiar el punto de exposición, podemos encuadrar sobre esa zona y realizar el Bloqueo AE.

Intensidad (^) Luz emitida en una determinada dirección

Candela (Cd) Lúmenes x 1Sr

Intensidad

Flujo luminoso Luz (total) omnidireccional emitida

Lumen (Lm) 1Cd x Sr

Potencia

Energía Luminosa Flujo luminoso por unidad de tiempo

Lumen / Sg (Lm/s) Energía radiante

Iluminancia Flujo luminoso incidente por unidad de superficie

Lux (Lumen/m2)

Irradiancia

Iluminancia (Brillo)

Intensidad/ Superficie

Nit (nt) (1Cd/m2) Stilb (Sb) (1Cd/cm2)

Radiancia

Filtros

Pueden ser fijos y para ello hay que saber el diámetro cuadrado. También pueden ser cuadrados que mediante anillos se adaptan al objetivo.

Los filtros básicos (UV): su función es proteger el sensor de la radiación UV y la lente frontal de roces e impactos.

  • Ultravioleta: elimina el 100% de UV.
  • Skylight: elimina el 50% de UV (cálido).

Empleo de filtros polarizadores para eliminar velo atmosférico y eliminar (o reforzar) reflejos: aumente el contraste y la saturación cromática, especialmente en el cielo.

Peina la luz y solo deja pasar una cantidad de luz que viene de una dirección. Elimina luz parásita.

  • Filtros de densidad neutra (ND): control de la luminosidad excesiva y aumento del contraste.
  • Filtros para blanco y negro: su función es modificar el contraste y manejar la respuesta cromática. Fácilmente reproducibles en digital.
    • (^) Amarillo (claro, medio u oscuro): oscurece los azules: uso en paisaje, cielo.
    • Verde/amarillo: oscurece el azul y el rojo y aclara el verde, pradera.
    • Verde: contraste medio: aclara mucho el verde y oscurece el rojo, paisaje.
    • Rojo: contraste fuerte: elimina la niebla, oscurece el cielo y aclara la piedra. Dramatismo.
    • Azul: opuesto al rojo, refuerza la bruma, aclara el cielo y oscurece los rojos.
  • Filtros de corrección de temperatura de color: cálidos o fríos en diferentes grados. En fotografía analógica se utilizan para ajustar la TC de la escena a la película. Se utilizan para lograr efectos cromáticos fríos o cálidos.
  • Filtros cromáticos: fines creativos, intensificación de color o compensación de la luz blanca. Se pueden aplicar al objetivo, al flash o a ambos.
  • Filtros estéticos: fines creativos: difractivos, difusores (soft), prismas, estrellas, infrarrojos, noche americana, Split field (creativo o técnico).

1 Fotografía