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PDF CON EJERCICIOS SOBRE FUNCIONES
Tipo: Ejercicios
1 / 29
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a) y + 2 = 0 b) 3 x – y = 3 c) y = 2 – x d) 2 x – 3 y = 12
Pendientes: a) m = 0 b) m = 3 c) m = – d) m = 2/
a) y = 2 x – 3 b) y = x
c) y = d) y = 2,
y = 2 x – 3
y = —^47 x
y = – ————^3 x^ + 10 5
X
Y
2
y = 2,
–3 x + 10 5
–2 2 4 6
2
c) y = 2 – x
a) y + 2 = 0
d) 2 x – 3 y = 12
b) 3 x – y = 3
X
Y
–2 2 4 6
2
X
Y
Pág. 1
A y B****. a) A (3, 0), B (5, 0) b) A (–2, – 4), B (2, –3) c) A (0, –3), B (3, 0) d) A (0, –5), B (–3, 1) a) y = 0
b) m = = ; y + 4 = ( x + 2) 8 y = x –
c) m = = 1; y + 3 = x 8 y = x – 3
d) m = = –2; y + 5 = –2 x 8 y = –2 x – 5
f ( x ) = g ( x ) =
h ( x ) =
Una de las otras dos funciones describe la pendiente de esta gráfica en cada punto. ¿Cuál es?
La gráfica corresponde a la función g ( x ). La función que describe la pendiente de la gráfica en cada punto es h ( x ).
a) y = b) y =
c) y =
X
Y
a) b) c)
2
X
Y
(^2) X
Y
2
- x + 3 si x < 1 2 si 1 Ì x < 2 x si x Ó 2
° § ¢ § £
–3 si x < 0 2 x + 1 si x Ó 0
° ¢ £
2 x si x Ì – –2 si –1 < x Ì 3 x – 5 si x > 3
° § ¢ § £
–2 2 4 6
2
X
Y
4
2 si –3 < x < 0 –1 si 0 < x < 3 0 si 3 < x < 8
° § ¢ § £
2 x + 5 si –3 Ì x < 0 5 – x si 0 Ì x < 3 2 si 3 Ì x Ì 8
° § ¢ § £
2 x + 5 si –3 Ì x Ì – x + 5 si 0 Ì x < 3 2 x si 3 Ì x Ì 8
° § ¢ § £
Pág. 2
próximos a él y los puntos de corte con los ejes. a) y = ( x + 4)^2
b) y = x^2 + 2 x
c) y = –3 x^2 + 6 x – 3 d) y = – x^2 + 5
a) Vértice: (–4, 0) Cortes con los ejes: (–4, 0) Otros puntos( –5, 1), (–6, 4), (–3, 1), (–2, 4)
b) Vértice: (–3, –3) Cortes con los ejes: (–6, 0), (0, 0)
Otros puntos: –5, – , –1, –
c) Vértice: (1, 0) Cortes con los ejes: (1, 0) Otros puntos: (0, –3), (2, –3), (–1, –12), (3, –12)
d) Vértice: (0, 5)
Otros puntos: (–1, 4), (–2, 1), (1, 4), (2, 1)
y = ( x + 4) 2
y = – x^2 + 5
y = –3 x^2 + 6 x – 3
1 3
y = — x^2 + 2 x
)
) ( 3
( 3
Pág. 4
las siguientes parábolas señalando, en cada caso, si se trata de un máximo o un mínimo. a) y = x^2 – 5 b) y = 3 – x^2 c) y = –2 x^2 – 4 x + 3
d) y = 3 x^2 – 6 x e) y = 5 x^2 + 20 x + 20 f ) y = – x^2 + 5 x –
a) Vértice en el punto (0, –5). Es un mínimo.
b) Vértice en el punto (0, 3). Es un máximo.
c) Vértice en el punto (–1, 5). Es un máximo.
d) Vértice en el punto (1, –3). Es un mínimo.
e) Vértice en el punto (–2, 0). Es un mínimo.
f ) Vértice en el punto (1, 1). Es un máximo
a) y b) c) y d) y = x^2 – 5
X
Y
y = 3 – x^2
y = 3 x^2 – 6 x
y = –2 x^2 – 4 x + 3
X
Y
° § ¢ § £
p = — =^ – b^ —–5 = 1 2 a – x = 1 8 y = 1
° § ¢ § £
° § ¢ § £
p = — =^ – b^ —^6 = 1 2 a 6 x = 1 8 y = –
° § ¢ § £
° § ¢ § £
p = — = — = 0^ – b^^0 2 a – x = 0 8 y = 3
° § ¢ § £
Pág. 5
valores. (Ayúdate de la calculadora).
a) y = 2– x^ b) y = 3 x^ + 1 c) y =
x + 3 d) y = 0,75 – x
talas gráficamente: a) y = b) y = 7 – c) y = d) y = 2 +
a) Dominio = (–@, 2] b) Dominio = [–2, +@) c) Dominio = (–@, 0] d) Dominio = [–3, +@) Y
X
y = 2 – x
y = 7 – 2 x + 4
y = 2 + x + 3
y = – x
√ 2 – x √ 2 x + 4 √ – x √ x + 3
y = 2– x
X
Y
y = 3 x^ + 1
4
8
12
16
20
–4 4 8
y = 0,75– x
X
Y
y = (2/3) x^ + 3
4
8
12
16
20
–4 4 8
X (^) 0,75 – X –4 0, –2 0, 0 1 2 1, 4 3, 6 5,
X (^) (2/3)X^ + 3 –4 8, –2 5, 0 4 2 3, 4 3, 6 3,
X 3 X^ + 1 –4 1, –2 1, 0 1 1 4 2 10 3 28
X 2 – X –4 16 –2 4 0 1 2 0, 4 0, 6 0,
)
( 3
X
Y (^) 1 y = — x – 3 3 y = — x + 2
X
Y
Pág. 7
son sus asíntotas. Represéntalas gráficamente.
a) y = b) y = –
c) y = + 2 d) y = + 2
Asíntotas: x = –3, y = 0 Asíntotas: x = –1, y = 0
Asíntotas: x = 1, y = 2 Asíntotas: x = 1, y = 2
I) y = II) y = – 3 III) y = 3 – IV) y =
5 b) 5 c) 5 d) 5 a)
2
a)
c)
b)
d)
–4 –
2
X
Y
2 4 6
X
Y
2 4 6
2
X
Y
–4 –
2
–6 X
Y
IV
III
II
I
√ x – 3 √ x √ – x √ –3 x
X
y = 1^ Y x + 3
X
Y y = (^) 1 –^1 x + 2
X
Y (^) y = 1 + 2 x – 1
X
y = –3^ Y x + 1
x – 1
1 – x
x + 1
x + 3
Pág. 8
b) Comprueba si pertenecen a la gráfica de y = log 3 x los puntos siguientes:
a) Una es la inversa de la otra.
b) Se sabe que y = log 3 x ï 3 y^ = x. Luego: (243,5) 8 3 5 = 243 8 log 3 243 = 5 8 Sí pertenece.
, –3 8 3 –3^ = = 8 log 3 = –3 8 Sí pertenece.
(–3, –1) 8 3 –1^ =? –3 8 (–3, –1) no pertenece a la gráfica de y = log 3 x.
a) log 2 64 b) log 2 16
c) log 2 d) log 2
e) log 3 81 f ) log 3
g) log 3 h) log 4 16
a) log 2 64 = x 8 2 x^ = 64 = 2^6 8 x = 6 b) log 2 16 = x 8 2 x^ = 16 = 2^4 8 x = 4
c) log 2 = x 8 2 x^ = = 2 –2^8 x = –
d) log 2 = x 8 2 x^ = = 21/2^8 x =
e) log 3 81 = x 8 3 x^ = 81 = 3^4 8 x = 4
f ) log 3 = x 8 3 x^ = = 3 –1^8 x = –
g) log 3 = x 8 3 x^ = = 31/2^8 x =
h) log 4 16 = x 8 4 x^ = 16 = 4^2 8 x = 2
) 3 3
( 27
y = 3 x
y = log 3 x
1
3 1 X
Y
X 1/9 1/3 1 3 9 log 3 x (^) –2 –1 0 1 2
X –2 –1 0 1 2 3 x^ 1/9 1/3 1 3 9
(^1) ) √ 3 ( 27
Pág. 10
a) log (^) b 10 000 = 2 b) log (^) b 125 = 3
c) log (^) b 4 = –1 d) log (^) b 3 =
a) log (^) b 10 000 = 2 8 b^2 = 10 000 8 b = 100
b) log (^) b 125 = 3 8 b^3 = 125 8 b = 5
c) log (^) b 4 = –1 8 b –1^ = 4 8 b =
d) log (^) b 3 = 8 b 1/2^ = 3 8 b = 9
a)
b)
c)
d)
a)
Analíticamente Vemos los puntos de corte: 2 x^2 – 5 x – 6 = 3 x + 4 8 2 x^2 – 8 x – 10 = 0 8 x^2 – 4 x – 5 = 0
x = =
Hay dos puntos de corte: (5, 19), (–1, 1).
x = 5 8 y = 19 x = –1 8 y = 1
y = 2 x^2 – 5 x – 6 y = 3 x + 4
° ¢ £
y = – x^2 + 5 x y = x^2 + 3 x – (15/2)
° ¢ £
y = 2 x^2 – 8 x – 3 y = x^2 – 2 x – 3
° ¢ £
y = x^2 – 2 x + 1 y = –2 x + 2
° ¢ £
y = 2 x^2 – 5 x – 6 y = 3 x + 4
° ¢ £
Pág. 11
c)
Analíticamente
2 x^2 – 8 x – 3 = x^2 – 2 x – 3 8 x^2 – 6 x = 0 8 x ( x – 6) = 0
Si x 1 = 0 8 y 1 = – Si x 2 = 6 8 y 2 = 6 2 – 2 · 6 – 3 = 21 Solución: x 1 = 0, y 1 = –3; x 2 = 6, y 2 = 21
Gráficamente Representamos cada una de las parábolas.
x = = =
Eje Y : x = 0 8 y = –3 8 (0, –3) Vértice: (2, –11)
x = =
Eje Y : x = 0 8 y = –3 8 (0, –3) Vértice: (1, –4)
d)
Analíticamente
x = =
Si x 1 = 8 y 1 =
Si x 2 = – 8 y 2 = –^39 4
x 1 = 5/ x 2 = –3/
y = – x^2 + 5 x y = x^2 + 3 x – (15/2)
° ¢ £
x 1 = 0 x 2 = 6
y = 2 x^2 – 8 x – 3 y = x^2 – 2 x – 3
° ¢ £
Pág. 13
21
–2 2 6
y = x^2 – 2 x – 3
y = 2 x^2 – 8 x – 3
X
Y
Gráficamente Representamos cada una de las parábolas.
Eje X : y = 0 8 – x^2 + 5 x = 0 8 x (– x + 5) = 0
Eje Y : x = 0 8 y = 0 8 (0, 0)
Vértice: ,
x = = 8
Eje Y : x = 0 8 y = –15/2 8 8 (0, –15/2)
Vértice: ,
lución:
a) b)
a)
RESOLUCIÓN ANALÍTICA Resolvemos el sistema:
x^2 – x – = – 3 8 x^2 – 2 x – 3 = x – 6 8 x^2 – 3 x + 3 = 0
x 2
y = —^1 x^2 – x – —^3 2 2 y = —^ x – 3 2
° § § ¢ § § £
y = —^1 x – 1 y = – x + 1
° § ¢ § £
y = 1 —^ x^2 – x – 3 — 2 2 y = —^ x – 3 2
° § § ¢ § § £
)
( 2
x 1 = 1,625 8 (1,625; 0) x 2 = –4,625 8 (–4,625; 0)
)
( 2
x = 0 8 (0, 0) x = 5 8 (5, 0)
Pág. 14
6
–2 2
y = – x^2 + 5 x
y = x^2 + 3 x – (15/2)
X
Y
a) b)
a)
RESOLUCIÓN ANALÍTICA Resolvemos el sistema:
= 3 x + 2 8 3 x^2 + 8 x + 2 = 0
x = =
x 1 ≈ –0,28 8 y 1 ≈ 1, x 2 ≈ –2,39 8 y 2 ≈ –5, RESOLUCIÓN GRÁFICA
una asíntota en x = –2 y otra en y = 0:
b)
RESOLUCIÓN ANALÍTICA Puntos de corte: = x – 5 8 x + 1 = ( x – 5) 2 8 x + 1 = x^2 – 10 x + 25
x^2 – 11 x + 24 = 0 8 x = =
Solución: (8, 3)
x = 8 8 y = 3 x = 3 8 y = –2 8 no pertenece a y = √
x + 1
√ x + 1
y = √ x + 1 y = x – 5
° ¢ £
X –2 0 Y –4 2
X 4 –1 0 1 Y (^) –1 2 1 2/
x + 2
x 1 ≈ –0, x 2 ≈ –2,
x + 2
y = —^2 x + 2 y = 3 x + 2
° § ¢ § £
y = √ x + 1 y = x – 5
° ¢ £
y = —^2 x + 2 y = 3 x + 2
° § ¢ § £
Pág. 16
2
X
Y
2
RESOLUCIÓN GRÁFICA
do dependiendo de cuánto mida su lado? ¿Y la que nos da su área? Dibuja am- bas funciones. Si l es el lado del cuadrado, P = 4 l A = l^2
100 €. Como el resto de los amigos del grupo no han comprado nada, deciden pagar el regalo entre todos. Construye una función que nos dé el dinero que debe poner cada uno dependiendo del número de personas que haya y dibújala. Si van a cenar a un restaurante en el que la comida vale 10 €, ¿cuál será la fun- ción del dinero que tiene que poner cada uno, sin incluir a Paz, dependiendo del número de personas que son? Dibújala en los mismos ejes. Di el dominio de definición de ambas funciones teniendo en cuenta que x solo toma valores naturales y suponiendo que el número de amigos no supera 10.
es y 1 =.
Si van a un restaurante, entonces la función es y 2 = 100 + 10( x^ + 1). x
x
X
Y
P = 4 l A = l^2
X 3 8 Y (^) –2 3
X –1 3 0 8 Y 0 2 1 3
√ x + 1
Pág. 17
(8, 3)
3 X
Y
Luego, la expresión analítica de esta función será:
y =
G ( x ) = 20000 + 250 x en euros Y los ingresos que se obtienen por las ventas son: I ( x ) = 600 x – 0,1 x^2 en euros ¿Cuántos ordenadores deben fabricarse para que el beneficio (ingresos menos gastos) sea máximo? La función beneficio es: B = I – G = 600 x – 0,1 x^2 – (20 000 + 250 x ) 8 B ( x ) = –0,1 x^2 + 350 x – 20 000
El vértice es el máximo: V = = 1 750
Se deben fabricar 1 750 ordenadores para que el beneficio sea máximo.
tos (0, 3) y (1; 3,6). a) Calcula k y a****. b) ¿Es creciente o decreciente? c) Representa la función. a) Si pasa por el punto (0, 3) 8 3 = ka^0 8 k = 3 Si pasa por el punto (1; 3,6) 8 3,6 = ka^1 8 3,6 = 3 a 8 a = 1, Tenemos la función y = 3 · (1,2) x b) Es una función creciente. c) Hacemos una tabla de valores:
1
6
–3 –1 3
3
X
Y
X –2 –1 0 1 2 3 Y 2,08 2,5 3 3,6 4,32 5,
° § § § ¢ § § § £
Pág. 19
Calcula k y a y representa la función. y = ka x Si pasa por el punto (0, 2), entonces: 2 = k · a^0 8 2 = k Si pasa por el punto (2; 1,28), entonces: 1,28 = k · a^2 8 1,28 = 2 a^2 8 a^2 = 0,64 8 a = 0, La función es: y = 2 · (0,8) x
número de unidades fabricadas y viene dado por la función:
y =
a) ¿Qué valores toma la función? b) Calcula el coste por unidad y el coste total para 10 sobres. Haz lo mismo para 100 000 sobres. c) ¿A cuánto crees que se acerca el coste por unidad cuando el número de so- bres se hace muy grande? a) x toma valores naturales. b) • Para 10 sobres:
Coste por unidad = = 100,
Coste total de 10 unidades = 1 003
Coste por unidad = = 0,
Coste total de 100 000 unidades = 31 000 c) El coste por unidad se acerca a 0,3.
0,3 x + 1 000 x
1 1 X
Y
X –3 –2 –1 0 1 2 3 Y (^) 3,906 3,125 2,5 2 1,6 1,28 1,
Pág. 20