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(a) Montrer par récurrence que : ∀n ∈ N, Mn = PDnP−1. (b) Montrer, également par récurrence, que : ∀n 2, Un = Mn−2U2. (c) Pour tout entier naturel n ...
Typologie: Exercices
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ECE2 Année scolaire 2021- Lycée Marcelin Berthelot Mathématiques
Un joueur participe à un jeu se jouant en plusieurs parties. Ses observations lui permettent d’affirmer que :
Pour tout entier naturel n non nul, on note A n l’événement : le joueur gagne la n ième^ partie. De plus, pour tout entier naturel n supérieur ou égal à 2, on pose :
E n = A n − 1 ∩ A n , F n = A n − 1 ∩ A n , G n = A n − 1 ∩ A n , H n = A n − 1 ∩ A n
(a) Utiliser la formule des probabilités totales pour montrer que, pour tout entier naturel n supérieur ou égal à 2, on a : P (E n + 1 ) =
P (E n ) +
P (F n ).
(b) Exprimer de la même façon (aucune explication n’est exigée) les probabilités P (F n + 1 ), P (G n + 1 ) et P (H n + 1 ) en fonction de P (E n ), P (F n ), P (G n ) et P (H n ).
(c) Pour tout entier naturel n supérieur ou égal à 2, on pose : U n =
P (E n ) P (F n ) P (G n ) P (H n )
Vérifier que U n +^1 =^ MU n^ ,
où M =
et Q^ =
Calculer PQ. En déduire que P est in-
versible et donner son inverse. (b) On note C 1 , C 2 , C 3 et C 4 les colonnes de P. Calculer MC 1 , MC 2 , MC 3 et MC 4 , puis en déduire que −
et 1 sont les valeurs propres de M.
(c) Justifier que M = PDP−^1 , où D est une matrice diagonale que l’on déterminera.
Dans toute la suite, on suppose que le joueur a gagné les deux premières parties.
n lim→+∞ P (E n^ )^ =^
, (^) n lim→+∞ P (F n ) =
, (^) n lim→+∞ P (G n ) =
, (^) n →+∞lim P (H n ) =
(a) Pour tout entier naturel k supérieur ou égal à 2, exprimer A k en fonction de E k et F k. (b) En déduire, pour tout entier naturel k supérieur ou égal à 2, la loi de X k.
(a) Calculer P (S n = 2) en distinguant les cas n = 2, n = 3 et n 4. (b) Déterminer P (S n = n ). (c) Pour tout entier n supérieur ou égal à 3, écrire S n en fonction des variables X k , puis déterminer E (S n ) en fonction de n.
x = 1 // résultat de la partie n -2 : 1 si gagne , 0 si perd y = 1 // résultat de la partie n - for k = 3: // définir la proba de succès de la partie courante if x ==1 & y == p = .... elseif ..... ............... ............... ............... ............... ............... end // partie k if ............. z = 1 // la partie k est gagnée else z = 0 // la partie k est perdue end S = ...... x = ...... y = ...... end disp ( S )
On désigne par M 3 (R) l’ensemble des matrices carrées de taille 3 à coefficients réels et par O 3 la matrice nulle de M 3 (R).
On pose A =
, ainsi que le polynôme R défini par : ∀ x ∈ R, R( x ) = x^3 − 6 x^2 + 9 x − 3.
Pour tout réel λ, on pose Xλ =
λ λ^2
Pour finir, on introduit l’application f définie par : ∀ M ∈ M 3 (R), f (M) = AM + MA.