Docsity
Docsity

Przygotuj się do egzaminów
Przygotuj się do egzaminów

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity


Otrzymaj punkty, aby pobrać
Otrzymaj punkty, aby pobrać

Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium


Informacje i wskazówki
Informacje i wskazówki

MATERIALY DYDAKTYCZNE, Schematy z Geometria

Aplikacja AutoCAD Map 3D stara się łączyć oba środowiska, ... podstawowych wektorowych obiektów AutoCAD-a należą: ... Linie referencyjne są przerywanymi.

Typologia: Schematy

2022/2023

Załadowany 24.02.2023

piasek
piasek 🇵🇱

4

(6)

83 dokumenty

1 / 170

Toggle sidebar

Ta strona nie jest widoczna w podglądzie

Nie przegap ważnych części!

bg1
MATERIALY DYDAKTYCZNE
szkolenia Autodesk Map3D
realizowanego w zadaniu 41 „Rozszerzenie i certyfikacji kwalifikacji studentów
Wydziału Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej”
w ramach projektu „NERW PW. Nauka Edukacja Rozwój – Współpraca”
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d
pf2e
pf2f
pf30
pf31
pf32
pf33
pf34
pf35
pf36
pf37
pf38
pf39
pf3a
pf3b
pf3c
pf3d
pf3e
pf3f
pf40
pf41
pf42
pf43
pf44
pf45
pf46
pf47
pf48
pf49
pf4a
pf4b
pf4c
pf4d
pf4e
pf4f
pf50
pf51
pf52
pf53
pf54
pf55
pf56
pf57
pf58
pf59
pf5a
pf5b
pf5c
pf5d
pf5e
pf5f
pf60
pf61
pf62
pf63
pf64

Podgląd częściowego tekstu

Pobierz MATERIALY DYDAKTYCZNE i więcej Schematy w PDF z Geometria tylko na Docsity!

MATERIALY DYDAKTYCZNE

szkolenia Autodesk Map3D

realizowanego w zadaniu 41 „Rozszerzenie i certyfikacji kwalifikacji studentów

Wydziału Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej”

w ramach projektu „NERW PW. Nauka – Edukacja – Rozwój – Współpraca”

Wprowadzenie do aplikacji AutoCAD Map 3D

Ideą programu jest płynne przechodzenie pomiędzy opcjami oferowanymi przez oprogramowanie CAD oraz GIS. Aplikacja AutoCAD Map 3D stara się łączyć oba środowiska, dając użytkownikowi możliwość sprawnego i efektywnego projektowania. Aplikacja AutoCAD Map 3D zawiera wszystkie funkcjonalności AutoCAD-a (Rys. 1) i rozbudowuje je o funkcje GIS-owe. Rys. 1. Funkcjonalność programów CAD. Aplikacja daje możliwość przyspieszenia projektowania, dzięki zestawieniu narzędzi do precyzyjnego kreślenia z zadaniami typowymi dla systemów informacji przestrzennej. Aktualnie posiadane dane można wzbogacić o dodatkowe atrybuty, połączyć w obiekty wektorowe z elementami opisowymi, zintegrować dane z różnych źródeł, by cel projektowy został osiągnięty wcześniej. W szybki i łatwy sposób można zacząć wykorzystywać swoje rysunki CAD jako rozbudowane bazy, by dzięki analizom przestrzennym lepiej ocenić istniejące warunki i uzyskać nową informację na podstawie oryginalnych danych. Proces roboczy oparty na narzędziach dostępnych w programie AutoCAD Map 3D, pozwala na swobodne przejście pomiędzy obiektami oraz funkcjonalnością CAD i GIS. Zalety aplikacji AutoCAD Map 3D:

  • Otwarta architektura umożliwiająca tworzenie własnych nakładek i wtyczek;
  • Obsługa formatów .dwg .dxf .shp .gdb .dwf .pdf i wiele innych;
  • Dane topograficzne dostępne bezpośrednio ze źródła danych (WMS, WFS);
  • Dzięki korzystaniu z technologii Features Data Object (FDO) typu Open Source, AutoCAD Map 3D zapewnia bezpośredni dostęp do danych GIS z wielu źródeł danych przestrzennych i topograficznych;
  • Rozszerzone możliwości arkusza kalkulacyjnego Microsoft® Excel® umożliwiają połączenie atrybutów danych GIS i edytowanie danych programu Excel zapisanych w programie AutoCAD Map 3D;
  • Rozbudowane narzędzia pomiarowe ułatwiają importowanie, obliczanie i zarządzanie pomiarami w terenie oraz danymi topograficznymi uzyskiwanymi z GPS i źródeł naziemnych;
  • Narzędzia do obsługi powierzchni i chmur punktów;
  • Tworzenie dużych modeli powierzchni na podstawie punktów i warstwic oraz tworzenie warstwic na podstawie powierzchni;
  • Narzędzia do analizy danych GIS i do planowania pomagają znaleźć odpowiedzi na pytania i podejmować lepsze decyzje dotyczące danych;
  • Komercyjne narzędzia do obsługi map bazowych i położeń geograficznych umożliwiają wprowadzanie danych lotniczych, dróg i tworzenie map łączących widoki z góry z drogami;
  • Wyszukiwanie lub tworzenie układów współrzędnych przy użyciu niestandardowych plików siatki i wykorzystanie zaawansowanych algorytmów podczas przekształcania układów współrzędnych;
  • Importowanie publicznie dostępnych symboli do środowiska tworzenia map i edytowanie ich, tak aby spełniały konkretne wymagania;
  • Możliwość publikowania projektów (.dwf, .pdf) i jednoczesna obsługa programu;

AutoCAD obsługuje również obiekty grafiki rastrowej. Zapis obiektu rastrowego polega na zapamiętaniu współrzędnych każdego piksela obrazu oraz jego barwy. Cały pojedynczy obraz stanowi jeden obiekt, bez znaczenia co przedstawia. Grafika rastrowa stosowana jest głównie do zobrazowania nieregularnych kształtów, gdzie istotne są tonalne przejścia pomiędzy pikselami. Obiekty rastrowe można przycinać, zmieniać ich jasność i kontrast oraz nakładać na wymodelowane obiekty w celu nadania im realistycznego wyglądu. Pliki grafiki rastrowej zajmują dużą przestrzeń dyskową, a ich rozmiary zależą przede wszystkim od liczby pikseli obrazu oraz przyjętej głębi kolorów. Obiekty grafiki wektorowej dołączane są do opracowania na karcie Wstaw w panelu Obraz. Istotne jest to, że obiekty rastrowe nie są zapisywane w pliku generowanym przez program (rozszerzenie .dwg), są do tych plików przyłączane (zapisywana jest ścieżka dostępu do obiektu rastrowego oraz jego nazwa), dlatego ważne jest, aby przy przenoszeniu rysunków CAD pamiętać o skopiowaniu stosownych plików przyłączonych.

1.1.1. Znajomość podziału obiektów CAD (wektorowych i rastrowych)

Do podstawowych obiektów wektorowych CAD należą:

  • punkt / (ang. POINT) –
  • linia - (L) / (ang. LINE) - (L)
  • okrąg - (O) / (ang. CIRCLE) - (C)
  • łuk / (ang. ARC) - (A)
  • elipsa - (E) / (ang. ELIPSE) - (EL)
  • prostokąt / (ang. RECTANGLE) - (REC)
  • wielobok / (ang. POLYGON)
  • obwiednia /
  • pierścień / (ang. RING)
  • szeroka linia / (ang. MULTILINE)
  • splajn / (ang. SPLAJN)
  • chmurka rewizyjna / (ang. REVISION CLOUD)
  • kreskowanie / (ang. HATCH PATTERN) - (H)
  • linia konstrukcyjne / (ang. CONSTRUCTION LINE)
  • region / (ang. REGION)
  • gradient / (ang. GRADIENT)
  • obszar maskowania / (ang. WIPEOUT) W celu wprowadzenia funkcji angielskich do polskiej wersji AutoCAD należy nazwy funkcji poprzedzić podkreśleniem np.: _HATCH lub _H. Narzędzia te są dostępne na karcie Narzędzie główne w panelu Rysuj. Ponadto polecenie rysunku konkretnych obiektów można wywołać z poziomu okna linii poleceń (ang. COMMAND WINDOW) poprzez wywołanie jej nazwy lub skrótu. Poniżej omówiono wybrane z nich: PUNKT (ang. POINT) - indywidualne rysowanie punktów możliwe jest dzięki narzędziu Wiele punktów. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujWiele punktów Wiersz poleceń: PU Rys. 3. Rysowanie punktów.

Obiekty typu punkt mogą służyć jako węzły, do których można przyciągać obiekty. Można określić położenie punktu 2D i 3D. Przyjmowany jest bieżący poziom, jeśli pominie się przy wprowadzaniu współrzędną Z. Wygląd obiektów punktowych zależy od zmiennych systemowych PDMODE i PDSIZE. Wielkość markera punktu można zmienić z pomocą polecenia ODTPUNKT. Po wywołaniu polecenia pojawi się okno dialogowe Styl punktu (Rys. 4 ). Rys. 4. Okno dialogowe Styl punktu. Obrazy wyświetlania punktów Określa obraz używany do wyświetlania punktów. Zmiany stylu punktu można dokonać po wybraniu ikony. Styl punktu jest przechowywany w zmiennej systemowej PDMODE. Rozmiar punktu Ustala rozmiar wyświetlanego punktu. Można wpisać wartość względną ekranu lub może być on w jednostkach absolutnych. Rozmiar wyświetlanego punktu jest przechowywany w zmiennej systemowej PDSIZE. Następne punkty będą już rysowane z uwzględnieniem nowej wartości. Ustal rozmiar względem ekranu Ustala rozmiar wyświetlanego punktu w procentach rozmiaru ekranu. Wyświetlany punkt nie zmieni się podczas powiększania lub pomniejszania. Ustal rozmiar w jednostkach rysunku Ustala rozmiar wyświetlanego punktu w aktualnie podanych jednostkach w okienku tekstowym Rozmiar punktu. Podczas pomniejszania lub powiększania punkty wyświetlane są jako mniejsze lub większe. Powiązane polecenia:

  • ZMIERZ , PODZIEL - tworzenie punktów wzdłuż obiektu;
  • PTYPE – pozwala określić rozmiar i style punktu; LINIA (ang. LINE) - polecenie LINIA tworzy łamaną składającą się z odcinków prostych, stanowiących oddzielne obiekty. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujLinia Wiersz poleceń: L

Powiązane polecenia:

  • EDPLIN - zamiana linii łamanej w polilinię;
  • ORTO [F8] - tryb ortogonalny, w celu rysowania odcinków wyłącznie pionowych lub poziomych; ZADANIE 1 Narysuj trójkąt o następujących wierzchołkach: (100,100) (400,100) (150,200). Uwaga: Upewnij się, że tryb dynamicznego wprowadzania danych DYN [F12] jest wyłączony. Polecenie: L Określ pierwszy punkt: 100, Określ następny punkt lub [Cofnij]: 400, Określ następny punkt lub [Cofnij]: 150, Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofnij]: Z ZADANIE 2 Narysuj łamaną składającą się z poziomego odcinka o długości 300 i pionowego odcinka o długości

Polecenie: L Określ pierwszy punkt: 150, Określ następny punkt lub [Cofnij]: @300, Określ następny punkt lub [Cofnij]: @0, Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofnij]: Enter ZADANIE 3 Narysuj odcinek o długości 200 zaczepiony w punkcie 100,100 i nachylony pod kątem 50 jednostek względem osi X. Polecenie: L Określ pierwszy punkt: 100, Określ następny punkt lub [Cofnij]: @200< Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofnij]: Enter ZADANIE 4 Zamień i połącz wskazane łamane w jedną polilinię poleceniem EDPLIN. Polecenie: EDPLIN Wybierz polilinię lub [Wiele]: w Wybierz obiekty: {wskazanie obiektów} Przekształcić linie, łuki i splajny w polilinie [Tak/Nie]? T Podaj opcję [Zamknij/Otwórz/Dołącz/Szerokość/Wstaw/splaJn/Polilinia/rodzajLinii/ODwróć/Cofaj]: D Typ połączenia = Wydłuż Podaj długość połączenia lub [Typ połączenia] <0.0000>: {X} segmentów dodano do polilinii Podaj opcję [Zamknij/Otwórz/Dołącz/Szerokość/Wstaw/splaJn/Polilinia/rodzajLinii/ODwróć/Cofaj]: OKRĄG (ang. CIRCLE) - polecenie rysunku okręgu realizowane jest w sześciu wariantach – w zależności od rodzaju oraz liczby argumentów. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujOkrąg Wiersz poleceń: O

Rys. 8. Warianty rysowania okręgu. ZADANIE 5 Narysuj okrąg o środku w punkcie 150,150 i promieniu równym 100. Polecenie: O Określ środek okręgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promień)]: 150, Określ promień okręgu lub [średnica]: ZADANIE 6 Narysuj okrąg, którego średnicę określają 2 punkty o następujących współrzędnych: 50,150 oraz 250,150. Polecenie: O Określ środek okręgu lub [3P/2P/Ssr (sty sty promień)]: 2P Określ początek średnicy okręgu: 50, Określ koniec średnicy okręgu: 250, ZADANIE 7 Narysuj okrąg styczny do łuku i dwóch odcinków jak na poniższym rysunku. Wczytaj Zadanie_7.dwg. Polecenie: O Określ środek okręgu lub [3P/2P/Ssr (sty sty promień)]: 3P Określ pierwszy punkt na okręgu: {wskaż pierwszy punkt} Określ drugi punkt na okręgu: {wskaż drugi punkt} Określ trzeci punkt na okręgu: {wskaż trzeci punkt} ŁUK (ang. ARC) – w AutoCAD istnieje siedem opcji szkicu łuku w zależności o rodzaju i liczby argumentów. Obiekt narysowany narzędziem ŁUK można zamienić na polilinię narzędziem EDPLIN. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujŁuk Wiersz poleceń: U

Rys. 10. Rysowanie polilinii. Po wprowadzeniu polecenia rysowania polilinii zostanie wyświetlony komunikat: „Określ punkt początkowy:” , a po określeniu punktu początkowego: „Określ następny punkt lub [łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:”. Domyślnie polilinię rysuje się w trybie segmentów prostych. Przejście w tryb rysowania segmentów łukowych następuje po wybraniu opcji łuk. Opcje w trybie rysowania segmentów prostych: Łuk Rozpoczyna tworzenie segmentów łukowych stycznie do poprzedniego segmentu. Zamknij Łączy segmenty pierwszy i ostatni, aby utworzyć zamkniętą polilinię. Półszerokości Określa szerokość od osi szerokiego segmentu do krawędzi. Długość Tworzy segment o podanej długości pod tym samym kątem co poprzedni segment. Jeśli poprzedni segment jest łukiem, nowy segment liniowy jest styczny do tego segmentu łukowego. Cofaj Usuwa ostatnio dodany segment. Szerokość Określa szerokość następnego segmentu. Enter Kończy wykonywanie polecenia Opcje w trybie rysowania segmentów łukowych: Kąt Określa kąt rozwarcia segmentu łukowego. Środek Określa segment łukowy na podstawie jego punktu środkowego. Zamknij Łączy segmenty pierwszy i ostatni, aby utworzyć zamkniętą polilinię. Zwrot Określa kąt rozwarcia segmentu łukowego od segmentu łukowego. Półszerokości Umożliwia określenie połowy szerokości polilinii (od jej osi do krawędzi zewnętrznej) Linia Przełącza z rysowania segmentów łukowych na rysowanie segmentów prostych. Promień Określa promień segmentu łukowego. Drugipunkt Określa punkty drugi i końcowy dla łuku definiowanego przez trzy punkty. Cofaj Usuwa ostatnio dodany segment. Szerokość Określa szerokość następnego segmentu.

Powiązane polecenia:

  • EDPLIN - zamiana linii łamanej w polilinię / modyfikacja polilinii;
  • EDSPLAJN - modyfikacja splajnu (krzywej);
  • ROZBIJ - umożliwia rozbicie polilinii na segmenty;
  • 3WPLINIA - tworzy polilinię w przestrzeni; ZADANIE 8 Za pomocą polilinii wykonaj poniższe polecenia. WARIANT 1 Polecenie: PLINIA PLINIA Określ punkt początkowy:0, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 0, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 150, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 150, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 250, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 150,- 25 PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 150, 0 PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: Z WARIANT 2 Polecenie: PLINIA PLINIA Określ punkt początkowy: 0, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: S PLINIA Okeśl szerokość początkową<0.000>: PLINIA Okeśl szerokość końcową 0.000>: PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 150, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: S PLINIA Okeśl szerokość początkową<0.000>: PLINIA Okeśl szerokość końcową 0.000>: PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: 250, ZADANIE 9 Za pomocą polilinii narysuj przedstawiony na poniższym rysunku tor o łącznej długości 800m. Polilinia stanowi zestawienie elementów prostych po 200m i kołowych po 200m długości. WARIANT 1 Polecenie: PLINIA PLINIA Określ punkt początkowy: 0, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: @200, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: U PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: R PLINIA Określ promień łuku: 31. PLINIA Określ punkt końcowy łuku lub (przytrzymaj wciśnięty Ctr, aby przełączyć kierunek) [ kąT]: @0,63. PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: L PLINIA Określ następny punkt lub [łUk Półszerokości Długość Cofaj Szerokość]: @-200, PLINIA Określ następny punkt lub [łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]: U PLINIA Określ koniec łuku (przytrzymaj wciśnięty klawisz Ctrl, aby przełączyć kierunek) lub [kąT/śrOdek/Zamknij/zWrot/Półszerokości/Linia/pRomień/Drugipunkt/Cofaj/Szerokość]: PLINIA Określ koniec łuku (przytrzymaj wciśnięty klawisz Ctrl, aby przełączyć kierunek) lub [kąT/śrOdek/Zamknij/zWrot/Półszerokości/Linia/pRomień/Drugipunkt/Cofaj/Szerokość]: Z PROSTOKĄT (ang. RECTANG) - Tworzy polilinię w kształcie prostokąta przy użyciu określonych parametrów prostokąta (długość, szerokość, obrót) i typu narożników (zaokrąglone, fazowane lub kwadratowe). Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujProstokąt Wiersz poleceń: PROSTOK

Określ szerokość prostokątów <10.0000>: 80 WARIANT 2 - ZAOKRĄGLENIE Polecenie: PROSTOK Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrąglij/Grubość/Szerokość]: Z Określ promień zaokrąglenia prostokątów <10.0000>: 10 Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrąglij/Grubość/Szerokość]: 0, Określ kolejny narożnik lub [Obszar/Wymiary/oBrót]: B Określ kąt obrotu lub [WSkaż punkty] <35>: 35 Określ kolejny narożnik lub [Obszar/Wymiary/oBrót]: W Określ długość prostokątów <100.0000>: 100 Określ szerokość prostokątów <80.0000>: 80 WIELOBOK (ang. POLYGON) - AutoCAD umożliwia automatyczne wyrysowanie wieloboków foremnych począwszy od trójkąta po 1024-bok. Obiekt ten jest rodzajem polilinii. Dostępne są trzy sposoby definicji kształtu wieloboku: określenie boku, środka i promienia okręgu wpisanego lub opisanego na nim. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujWielobok Wiersz poleceń: WIELOBOK Rys. 12. Rysowanie wieloboku. Rysowanie wieloboku rozpoczyna się o zdefiniowania liczby boków a następnie zadeklarowania czy posiadamy informację o długości boku (współrzędne początku i końca jednego z boków) lub promień odpowiedni okręgu wpisanego lub opisanego na nim. Standardowe opcje:

  • bok - budowa wieloboku w oparciu o jego krawędź. Opcja umożliwia wskazanie pierwszy i drugi bok krawędzi wieloboku;
  • wpisany w okrąg - budowa wieloboku wpisanego w okrąg o zadanym promieniu;
  • opisany na okręgu - budowa wieloboku opisanego na okręgu o zadanym promieniu; ZADANIE 11 Narysuj sześciokąt o boku długości 60 zaczepiony w punkcie P1(100,100) Polecenie: [Narzędzia główne]>[Rysuj]>[Wielobok] WIELOBOK _polygon Podaj liczbę boków: 6 WIELOBOK Określ środek wieloboku lub [Bok]: B WIELOBOK Określ pierwszy koniec boku: 100, WIELOBOK Określ drugi koniec boku: @60, ZADANIE 12 Narysuj trójkąt o środku w P1(100,100) wpisany/opisany w okrąg o promieniu 60. Polecenie: [Narzędzia główne]>[Rysuj]>[Wielobok] WIELOBOK _polygon Podaj liczbę boków: 3 WIELOBOK Określ środek wieloboku lub [Bok]: 100, WIELOBOK Podaj opcję [Wpisany w okrąg Opisany na okręgu]: W WIELOBOK Podaj promień okręgu@0,

ELIPSA (ang. ELIPSE) - AutoCAD umożliwia rysowanie elipsy lub jej łuku w trzech przedstawionych na rysunku poniżej wariantach. W zależności od ustawień zmiennej systemowej PELLIPSE obiekt utworzony poleceniem ELIPSA może być polilinią - zmienna PELLIPSE przyjmuje wtedy wartość równą 0. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujElipsa Wiersz poleceń: ELIPSA Rys. 13. Warianty rysunku elipsy w zależności od rodzaju i liczby parametrów. ZADANIE 13 Narysuj elipsę o wielkościach półosi a=30, b=25. ELIPSA: Określ środek elipsy:100, ELIPSA: Określ koniec osi:@30, ELIPSA: Określ długość drugiej półosi lub [oBrót]: @0, OBWIEDNIA (ang. BOUNDARY) - Obwiednia to rodzaj polilinii lub regionu tworzonego automatycznie z konturów istniejących obiektów. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujObwiednia Wiersz poleceń: OBW Rys. 14. Rysowanie obwiedni. Podczas tworzenia obiektu należy zdefiniować następujące elementy:

  • Wskaż punkty - wybór punktów wewnątrz do utworzenia polilinii;
  • Wykrywanie wysp - wykrywanie obiektów (enklaw) leżących wewnątrz polilinii;

Funkcja Splajn posiada trzy zmienne:

  • Metoda - określenie metody: punkty dopasowania czy punkty sterujące;
  • Węzły - wybór sposobu łączenia krzywych pomiędzy punktami;
  • Obiekt - przekształcanie wygładzonych (EDPLIN-Splajn) polilinIi w splajn; Określenie jakości tworzonego obiektu splajnu:
  • Styczność początkowa – określenie kierunku stycznej do splajnu w punkcie początkowym;
  • Styczność końcowa – określenie kierunku stycznej do splajnu w punkcie końcowym;
  • Tolerancja - określenie stopnia ścisłości. Domyślnie 0.00 tzn. splajn przechodzi przez punkty kontrolne; SZKIC-SZKICUJ (ang. SKETCH) – opcja umożliwiająca odwzorowanie ruchu kursora na ekranie w formie niezależnych bądź połączonych odcinków i prostych. Opcja to przydatna jest przy wykonywaniu rysunków, podpisów wykonywanych myszką lub przy zastosowaniu tabletu graficznego. Podczas wykonywania szkicu działają funkcje ORTO i SKOK. Polecenie wywoływane jest z klawiatury. Wywoływanie funkcji: Wiersz poleceń: SZKICUJ Funkcja SZKICUJ posiada następujące parametry:
  • Typ - wybór typu obiektu dla linii szkicu: linia, polilinia, splain;
  • Przyrost - minimalna odległość na jaką oddala się kursor od ostatniego wskazanego punktu niezbędna do narysowania kolejnego odcinka;
  • Tolerancja - w przypadku wyboru typu: splajn informacja jak blisko krzywa splajnu będzie dopasowana do oryginału; MULTILINIE-MLINIA - (ang. MULTILINE) - polecenie wywoływane w oknie tekstowym: MLINIA. Narzędzie umożliwia narysowanie wielu równoległych, wielokolorowych i zróżnicowanych pod kątem stylu linii. Wywoływanie funkcji: Wiersz poleceń: MLINIA LINIE KONSTRUKCYJNE - PROSTA I PÓŁPROSTA Rys. 16. Rysowanie linii konstrukcyjnych. REGION - funkcja przekształca obiekt zawierający pewien obszar w obiekt typu region. To dwuwymiarowe obszary, które można tworzyć z zamkniętych kształtów lub pętli. Można wybrać zamknięte polilinie, linie i krzywe. Krzywe zawarte w łukach kołowych, okręgach, łukach eliptycznych, elipsach i splajnach. Można połączyć kilka regionów w jeden pojedynczy, złożony region.

Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujRegion Wiersz poleceń: REGION PIERŚCIEŃ - tworzy wypełnione okręgi i pierścienie. Pierścień stanowią dwie polilinie łuku, które mają połączone końce w celu utworzenia okrągłego kształtu. Szerokość polilinii jest wyznaczana przez określenie średnicy wewnętrznej i zewnętrznej. W celu wypełnienia okręgów należy określić średnicę wewnętrzną o wartości zero. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujPierścień Wiersz poleceń: PIERŚCIEŃ (PIE) HELISA – narzędzie tworzy spiralę 2D lub sprężynę w 3D. Wywoływanie funkcji: Narzędzia główneRysujHelisa Wiersz poleceń: HELISA Inne obiekty: Tworzy region – MPOLYGON; Kreskowanie - (ang. HATCH PATTERN) Gradient - (ang. GRADIENT) Wymienione powyżej obiekty można modyfikować. Panel Zmień zawierający narzędzia służące do modyfikacji obiektów znajduje się na karcie: Narzędzia główne. Rys. 17. Do podstawowych narzędzi modyfikacji należą: WYMAŻ (WY) - ang. ERASE (E) - usuwa obiekty z rysunku. PRZESUŃ - ang. MOVE (M) - przesuwa obiekty na określoną odległość w określonym kierunku KOPIUJ (K) - ang. COPY (CO)-kopiuje obiekty na określonej długości w określonym kierunku SZYK - ang .ARRAY (AR) - tworzy szyk prostokątny lub kołowy LUSTRO (LUS) - ang. MIRROR (RO) - tworzy lustrzaną kopię wybranych obiektów SKALA(S)-ang. SCALES(SC) - skalowanie obiektu z zachowaniem proporcji

Rys. 18. Opcje rysowania dynamicznego. Uwaga: Można tymczasowo wyłączyć funkcję wprowadzania dynamicznego, przytrzymując wciśnięty klawisz F12. Gdy włączona jest opcja Wprowadzanie przy kursorze (wskaźniku) i aktywne jest jakieś polecenie, współrzędne położenia krzyża nitkowego są wyświetlane w etykiecie narzędzia w pobliżu kursora. Współrzędne można wprowadzić do etykiety narzędzia zamiast do wiersza polecenia. Domyślnie dla drugiego i kolejnych punktów obowiązują względne współrzędne biegunowe (względne współrzędne kartezjańskie dla polecenia PROSTOK ). Nie ma potrzeby wpisywania znaku @. Jeśli zamierzasz stosować współrzędne bezwzględne, używaj przedrostka w postaci krzyżyka ( # ). Aby na przykład przesunąć obiekt do początku układu współrzędnych, w odpowiedzi na monit o drugi punkt wprowadź ciąg znaków #0,. Można kontrolować domyślny format dla współrzędnych oraz wyświetlanie etykiety narzędzia wprowadzania dynamicznego Rys. 19.

Gdy włączona jest opcja Monity dynamiczne , monity są wyświetlane w pobliżu kursora. Wartości współrzędnych można wprowadzić do etykiety narzędzi zamiast do wiersza polecenia. Naciśnięcie klawisza ze strzałką w dół pozwala wyświetlić i wybrać opcje. Naciśnięcie klawisza ze strzałką w górę pozwala wyświetlić ostatnio wprowadzone dane. Przejście z jednego pola danych na drugie odbywa się po naciśnięcia klawisza TAB Rys. 20. Uwaga: Aby wkleić tekst w etykiecie narzędzi monitu dynamicznego, wprowadź literę, usuń ją klawiszem Backspace, a następnie wklej tekst. W innym przypadku wpis zostanie wklejony do rysunku jako tekst. Rysowanie dynamiczne można również wprowadzić z okna poleceń: DYNMODE. Po wprowadzeniu polecenia użytkownika zostanie poproszony o wprowadzenie nowej wartości DYNMODE gdzie: jeżeli zmienna DYNMODE jest ustawiona na wartość ujemną, nie są widoczne funkcje wprowadzania dynamicznego. Pozostałe ustawienia patrz tabela poniżej. Wartości zmiennej DYNMODE. Wartość Opis 0 Wszystkie funkcje Wprowadzanie dynamiczne, w tym monity dynamiczne, są wyłączone; 1 Włączone wprowadzanie przy kursorze 2 Włączone wprowadzanie przy wymiarach 3 Włączone wprowadzanie przy kursorze i przy wymiarach

1.1. 3. Projektowanie przy pomocy współrzędnych

Projektowanie przy pomocy współrzędnych polega na wykonywaniu rysunku na podstawie współrzędnych bezwzględnych obiektu. Współrzędne mogą być wpisywane w obszarze poleceń lub w etykietach rysowania dynamicznego lub zaimportowane w pliku tekstowym do programu.

1.1. 4. Ustawianie jednostek projektowania

Program pozwala na ustalenie jednostek projektu tzn. jednostek miary liniowej i kątowej, dokładności oraz kierunku mierzenia kątów na dwa sposoby. Okno jednostek można wywołać poleceniem JEDN ( _UNITS ), bądź należy wybrać z Menu aplikacji , następnie Narzędzia rysunkowe , Jednostki. Dodatkowo stanowi podstawę określenia skali oraz sposobu skalowania bloków warstw za pomocą centrum danych projektowych. Wywoływanie funkcji: > Narzędzia rysunkowe >jednostki obszar poleceń: _JEDN lub UNITS