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Guias e Dicas
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Noções Básicas de Projetos Estruturais com o Software Eberick, Esquemas de Estruturas e Materiais

Uma apostila de um minicurso sobre noções básicas de projetos estruturais utilizando o software eberick. Ele abrange tópicos como a criação de um novo projeto, o lançamento da estrutura (pilares, vigas e lajes), a importação de um projeto de arquitetura, a geração de modelos 3d, a análise e o detalhamento dos elementos estruturais (fundações, vigas e pilares). O documento fornece instruções passo a passo, capturas de tela e explicações detalhadas sobre como utilizar as principais funcionalidades do eberick para desenvolver um projeto estrutural de forma eficiente e de acordo com as normas técnicas aplicáveis.

Tipologia: Esquemas

2024

Compartilhado em 08/05/2024

daniela-kunz
daniela-kunz 🇧🇷

Pré-visualização parcial do texto

Baixe Noções Básicas de Projetos Estruturais com o Software Eberick e outras Esquemas em PDF para Estruturas e Materiais, somente na Docsity! APOSTILA MINICURSO - NOÇÕES BÁSICAS DE EBERICK MATERIAL DISPONIBILIZADO PARA MINICURSO DA SEMANA ACADÊMICA DA FACULDADE UNIGUAÇU PROF: Me. Daniela Kunz, Me. Meire Claudia Barbosa Sejam bem-vindos ao curso “Noções básicas de projetos estruturais” no software Eberick. Aqui os alunos encontrarão um manual que os auxiliará no decorrer do minicurso. DOWNLOAD SOFTWARE EBERICK Iniciaremos com o Download do software Eberick versão livre (demonstrativa) que está disponível no seguinte link: https://www.altoqi.com.br/downloads TÓPICO 1 - CRIAÇÃO DO PROJETO Realizado o download e instalado o software, podemos abrir o programa. Para abrirmos o Eberick é necessário clicarmos duas vezes no ícone que aparecerá na área de trabalho. Aberto o programa a seguinte tela aparecerá: Figura 1: Tela inicial de abertura do Eberick. Pronto, agora podemos iniciar nosso projeto. Para criarmos um projeto novo, deve-se clicar O programa permite a importação de desenhos em formato DXF e em DWG normalmente. Figura 5: importando projeto de arquitetura. Para importarmos um projeto precisamos acessar a janela Croqui do pavimento Baldrame e executar os seguintes procedimentos: ● Acesse o menu "Arquivo - Importar - DWG/DXF". Será aberta uma caixa de diálogo padrão de seleção de arquivo; ● Localize a pasta onde está salvo o projeto dwg/dxf. OBS: No caso deste minicurso o projeto será enviado pelos professores aos grupos das turmas. Figura 6: importando projeto de arquitetura ● Selecione o arquivo e pressione "Abrir". Neste ponto, o programa exibirá um diálogo que permite definir a forma como a planta será lida Para este projeto, deve-se marcar no diálogo a opção "Não converter", pois a manipulação da escala será o próximo passo a ser realizado. O arquivo importado aparecerá em uma escala aleatória. Por isso, será necessário ajustar nosso desenho em uma escala conhecida. A preparação da planta baseia-se em dois pontos: ● Define-se previamente qual a escala que será adotada nas plantas dos pavimentos. Nesse caso, usaremos a escala padrão 1:50 e ● Deve-se saber, ao menos, uma dimensão contida no desenho. Informando ao programa este ponto e qual a distância desejada, ele pode converter a escala do desenho de forma que corresponda com essas informações. Para isso, clicamos na aba DESENHO ⇒ ícone CONVERTER PARA A ESCALA ⇒ Escolher dois pontos que conhecemos a medida e digita-la. Figura 7: Ajuste de escala. Com a planta baixa em escala conhecida pode-se iniciar o lançamento da estrutura TÓPICO 2 - LANÇAMENTO DA ESTRUTURA A seguir, serão detalhados os passos a serem realizados a fim de lançar a estrutura do pavimento. O lançamento da estrutura é feito através da inclusão de elementos gráficos que representam vigas, pilares, lajes e demais elementos necessários. O lançamento dos elementos estruturais pode ser realizado através da guia "Lançamento". LANÇAMENTO DOS PILARES ABA LANÇAMENTOS ⇒ Comando PILAR ⇒ Deve-se nomear o pilar e digitar as dimensões pré-estabelecidas pelo projetista. No caso deste exemplo colocaremos as dimensões mínimas exigidas para seção de pilar de acordo com a NBR 6118 (2023). Figura 8: lançamento de pilares Depois de alocado o pilar (neste caso no canto da parede), retira-se o deslocamento com relação a “borda” da parede, colocando o valor de 1,5 para 0. Uma vez que foram lançadas todas as vigas necessárias para o fechamento dos contornos, pode-se facilmente inserir as lajes. ● Pressione o comando "Lajes de fundação" (botão , guia "Lançamento", grupo "Lajes de fundação"). ● Preencha os dados das lajes (carga, espessura, coeficiente do solo, etc) e aplica-se a todas. Figura 12: lançamento de lajes de fundação FINALIZADO O LANÇAMENTO DOS ELEMENTOS DE UM PAVIMENTO (PILARES, VIGAS E LAJE) vamos copiar os dados para os demais pavimentos, para não precisarmos repetir este processo a cada pavimento criado. No lado esquerdo da tela temos um ícone na forma de ferramentas cruzadas (martelo e chaves), clicando no ícone aparecerá a opção COPIAR CROQUI, e aparecerá a tela abaixo (Figura 13). Copia-se todos os dados da estrutura do pavimento BALDRAME para os demais (COBERTURA E TÉRREO). Depois de copiados os dados pode-se fazer a análise da estrutura no formato 3D, seguindo os passos da Figura 14. Figura 13: copiando elementos de croqui Figura 14: gerando o formato 3D da estrutura Na Figura 15 podemos verificar (pórtico 3D) a falta de elementos de fundações, dessa maneira, devemos voltar ao pavimento Baldrame para colocarmos as fundações do tipo SAPATAS ISOLADAS. Figura 15: estrutura 3D gerada Para adicionarmos as sapatas ao projeto devemos clicar em um dos pilares com o botão direito do mouse e ir em CONVERTER EM PILARES DE FUNDAÇÃO. A aba abaixo (Figura 16) será aberta e escolhemos a opção pilares. Posteriormente modificamos a profundidade de assentamento da sapata digitando o valor no campo “profundidade”. Também podemos aplicar a mesma seção de sapata em todos os pilares. Uma maneira mais rápida de executar essa tarefa é clicando/selecionando todos os pilares, clicar com o botão direito do mouse e aplicar a todos de uma única vez. Figura 16: lançando os pilares de fundação. Figura 20: 3D da estrutura coadunando ao projeto arquitetônico Finalmente pode-se fazer o processamento da estrutura. Para isso devemos clicar em: ESTRUTURA ⇒ PROCESSAR ⇒ e clicar nas caixas que aparecem, conforme figura 21. Figura 21: processando a estrutura A estrutura será processada, caso haja necessidade de correções a mesma indicará em seus avisos. TÓPICO 3 - VERIFICAÇÃO DA ESTRUTURA Depois de realizar o processamento da estrutura podemos verificar todos os elementos e os erros de dimensionamento. Podemos realizar a verificação por pavimento ou a estrutura como um todo, como no caso de pilares. Um passo importante é padronizarmos a numeração de elementos por pavimento. Para configuração da numeração da estrutura clicamos em OPERAÇÕES ⇒ RENUMERAR ⇒ OK, conforme Figura 22. Figura 22: padronização da numeração dos elementos Se optarmos pela análise da estrutura por pavimentos iniciaremos nossa análise pela fundação. No pavimento BALDRAME podemos analisar as condições de verificação das fundações, neste caso as sapatas, e das vigas baldrames, bem como suas pranchas de forma. ANÁLISE DAS FUNDAÇÕES: Para analisarmos as fundações basta acionarmos a aba estrutura e sapatas. O segundo ícone detalha separadamente cada sapata, como visto na Figura 23. Podemos ainda depois de verificar cada sapata separadamente (Figura 24), gerar as pranchas das fundações, bem como as cargas existentes nesse elemento. Figura 23: Verificação dos elementos de fundação Figura 24: Detalhamento das fundações Para obtermos as pranchas devemos clicar no sétimo item da figura 25 abaixo, os itens aparecerão como indicado abaixo (Figura 26), clicando em ok as pranchas serão geradas. GERANDO AS PRANCHAS DE FORMA E DETALHAMENTO DE VIGAS Depois de realizada as análises das vigas pode-se dar prosseguimento à geração das pranchas (mesmo procedimento da geração de pranchas das fundações) e posteriormente exportá-las em arquivos DXF ou DWG. Figura 29: Geração de prancha de detalhamento vigas baldrame Usualmente em projetos estruturais é essencial a apresentação de pranchas de fôrmas para melhor entendimento da alocação dos elementos afim de auxiliar a equipe executora da obra. Para geração das pranchas de forma, seguem-se os procedimentos apresentados nas figuras 30 e 31. Figura 30: geração de formas. Figura 31:geração de prancha de forma pavimento baldrame Os mesmos processos podem ser seguidos para dimensionamento e geração de prancha de forma e detalhamento de vigas do térreo e cobertura. Para os pilares segue-se o mesmo processo. Analise individual, geração de forma e exportação de prancha de formas e detalhamentos, conforme imagens a seguir: Figura 32: análise de detalhamento de pilares por pavimento Os pilares podem ser analisados por pavimento ou ainda por prumada (todos os pavimentos) para melhor visualização da uniformidade de seção dos elementos, bem como suas armaduras. Figura 33: análise de pilares por prumada