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apostila de curso revit básico
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Não perca as partes importantes!


















































A interface 2010 do Revit Architecture permite uma maior personalização e um trabalho mais automatizado. Mantendo a clareza do ambiente de trabalho Revit, mas aumentando a sua personalização.
A tela inicial do Revit permite acessar um arquivo existente (
Open- Projects
), acessar um novo projeto (
New-
Projects
) ou ainda acessar as famílias como: móveis, equipamentos, perfis e entre outros.
1.4.1 Application Menu:
Nesta barra encontramos ferramentas como
New
,^ Open
,^ Save
,^ Save as
,^ Export
ou acesso aos arquivos recentes.
1.4.2 Quick Access Toolbar:
Barra que permite acesso rápido e direto aos comandos mais utilizados. Clicando com o botão direito do mouse (
Right+Click
) em qualquer
ícone de ferramenta (
Tool
) podemos adicionar a barra Quick Access Toolbar:
Add to Quick Access Toolbar
1.4.3 InfoCenter:
Acesso a páginas da web, Programa Subscription, Favoritos, Help, Tutoriais e informações referentes à licença do software.
1.4.4 Ribbon:
É exibido automaticamente quando abrimos um arquivo. Pode ser personalizado, alterando e reorganizando os
painéis que contêm as ferramentas. Ele fornece todas as ferramentas necessárias para criar um projeto através de caixas (
Tab
separadas por tarefas.
Home Tab
: Entre as funções desta barra encontramos: paredes, portas, janelas, blocos, pilares, vigas, telhados, pisos, escadas, rampas, corrimões, área de ambientes e etc. Build Panel:
Wall, Curtain Wall, Wall Sweep, Reveal, Door, Window, Component, Model In-Place, Architectural Column, Structural Column, Roof, Celing, Floor, Curtain System, Curtain Grid, Mullion.Model Panel:
Model Text, Model Line, Model Group.
Circulation Panel:
Railing, Ramp, Stairs.
Opening Panel
: By face, Shaft, Wall, Vertical, Dormer.
Datum Panel:
Level, Grid.
Room & Area Panel:
Room, Area, Legend, Tag Room, Tag Area, Color Schemes, Area and Volume Computations.
Work Plane Panel:
Set, Show, Ref Plane.
-^ Insert Tab:
Entre as funções desta barra encontramos: link com outros arquivos Revit (MEP, Structure), importar arquivo CAD, imagens, carregar blocos de famílias e etc. Link Panel:
Link Revit, Link CAD, DWF Markup, Decal, Manage Links. Import Panel:
Import CAD, Insert from File, Image, Manage Image.
Load from Library:
Load Family, Load as Group.
Autodesk Seek:
Procura famílias online.
-^ Annotate Tab:
Entre as funções desta barra encontramos: cotas, cotas de nível, linhas, detalhes, símbolos, textos, etiquetas, cotas para portas e janelas, linhas
de chamada e etc.
View Tab:
Entre as funções desta barra encontramos: propriedades de vistas, vistas 3D, câmeras, passeios, cortes, elevações, detalhes, plantas de piso ou de
forro, tabelas de quantidades e de materiais, inserir folhas e etc. Graphics Panel:
View Templates, Visibility/Graphics, Filters, Thin Lines, Show Hidden Lines, Remove Hidden Lines, Cut Profile
Create Panel:
3D View- Camera, Walkthrough, Section, Callout, Drafting View, Elevation, Plan Views- Floor Plan, Ceiling Plan, Plan Region, Duplicate View, Legends,
Schedules- Schedule/Quantities, Material Takeoff, Drawing List, Note Block, View List, Scope Box.Sheet Composition:
New Sheet, View, Title Block, Revisions, Guide Grid, Matchline, View reference, Viewports.
Windws Panel:
Switches Windows, Close Hidden, Replicate, Cascade, Tile, User Interface.
-^ Manage Tab:
Entre as funções desta barra encontramos: ferramentas para trabalhar com opções de projeto, fases, configurar linhas, objetos e textos, criar
materiais, configurar informações do projeto, de parâmetros, unidades, posição geográfica do projeto (latitude e longitude) e etc. Settings Panel
: Materials, Object Styles, Snaps, Project Information, Project Parameters, Project Units, Shared Parameters, Transfer Project Standards, Purge Unused,
Additional Settings.Project Location Panel:
Location, Coordinates, Position- Relocate Project, Rotate True North, Mirror Project, Rotate Project North.
Design Options Panel:
Design Options, Add Set, Pick to Edit, Main Model.
Manage Project Panel:
Manage Links, Manage Images, Decal Types.
Phasing Panel:
Phases, Demolish.
Inguiry Panel:
IDs of Selection, Select by ID, Warnings.
Macros Panel:
Macro Manager, Macro Security.
-^ Modify Tab:
Entre as funções desta barra encontramos: ferramenta de seleção de objetos, ferramentas de edição de objetos- alinhar, cortar, estender, espelhar,
unir faces ou objetos, aberturas em paredes, lajes, telhados e etc.
Proprieties Panel:
Type Proprieties, Proprieties.
Clipboard Panel:
Past, Cut, Copy, Match Objects
Geometry Panel:
Cope, Cut, Join, Join/Unjoin Roofs, Beam Colums Join, Wall Joins, Split Face, Paint
Modify Panel:
Align, Offset, Mirror, Split, Unpin, Move, Copy, Rotate, Trim, Array, Scale, Pin, Extend, Delete
View Penal:
Hide in View, Overide Graphics in View, Linework. Measure Panel:
Measure between two references, Aligned Dimension,
Create Panel:
Create Group, Create Similar.
1.4.6 Options Bar (Barra de Opções):
Está vinculada a cada objeto, por isso muda de cara sempre que for feita uma troca de objeto/família, carregando propriedades de
cada família. 1.4.7 Project Browser:
Barra onde encontramos as vistas existentes do projeto- plantas de piso, plantas de forro, elevações, cortes, câmeras, 3D, detalhes, tabelas,
pranchas e etc. O usuário recebe um
Template
com configurações mínimas de projeto como níveis (
Level 1 e Level 2
), elevações (
Elevations
), plantas de piso (
Floor
Plans
) e plantas de forro (
Ceiling Plans
) descritas no Project Browser. Uma alteração em qualquer local é uma alteração em todos os lugares, pois todas as informações de
modelo são armazenadas em um local. O Revit Architecture ajuda a garantir que cortes e elevações estejam imediatamente disponíveis, atualizadas e precisas. 1.4.8 Status Bar (Barra de Status):
barra que indica os comandos que estão sendo executados. Barra de conversa entre o usuário e o programa.
Metric Library:
Onde estão localizados os diretórios de famílias do Revit. Dentro deste diretório existem pastas com as famílias separadas, entre elas; Balausters
(corrimão ou guarda-corpo), Casework (equipamentos ou moveis para banheiros, cozinhas, áreas de serviço), Doors (portas), Eletrical Fixtures (símbolos paraprojeto elétrico), Entourage (blocos de RPC’s- usados em maquetes eletrônicas para humanizar os ambientes), Furniture (moveis), Lighting Fixtures (luminárias-observe que algumas luminárias possuem prefixo que indica seu Host: local em deve ser inserida a luminária), Mass (sólidos), Mechanical Equipament (arcondicionado), Planting (RPC’s de plantas), Profiles (rodapés, sancas, molduras, calhas etc), Site (urbanismo, postes, vagas estacionamento, mobiliário urbano),Speciality Equipament (equipamentos especiais: elevadores, escritório, eletrodomésticos, eletrônicos etc), Structural (tipos de vigas, pilares etc com vários tipos demateriais, por exemplo aço, madeira, concreto etc), Titleblocks (pranchas) e Windows (janelas).
-^ Metric Templates:
Onde se localiza os arquivos template (modelo) do Revit. Estes arquivos serão a base para criação de famílias ou projeto, sendo tudo baseado
em alguma coisa existente. Por exemplo, para criar um bloco de uma porta deve-se acessar o template Metric Door através de
File/New/ Family
dentro do programa
Revit mesmo. Se deve observar que alguns templates possuem hospedeiros (hosts) por exemplo, Metric Lighting Fixtures Ceiling Based.rft tendo como hospedeiro(host) o forro, podendo ser inserida quando o ambiente esteja com forro já desenhado.
-^ Rendering:
Onde se localiza os arquivos para renderização dos objetos. Imagens de materiais e etc.
-^ Training:
Onde se localiza alguns arquivos usados no tutorial do Revit. Utilizados como exemplos e estudo.
1.6.3 Exportar arquivos:
Os desenhos criados dentro do Revit podem ser exportados para o CAD (DWG), programas de imagens (JPGE, BMP e etc), tabelas Excel, vídeos, entre outros.
Para exportar arquivos ou pranchas para formato DWG-AutoCAD acesse o menu
File/ Export/ CAD Formats/ DWG
Na aleta
View/Sheet Set
o usuário tem a opção de exportar somente o
desenho corrente (
Current View
) ou selecionar uma lista de desenhos ou pranchas
( Selected views/sheets
Para configurações de unidades de exportação e configuração de layers acessamos a aleta
DWG Properties
Se for utilizado o comando Exportar enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportará o modelo 3D real, não uma representação 2D do modelo.Para exportar uma representação 2D do modelo 3D, adicione a vista 3D a uma folhae exporte a vista da folha.
3 –^ Sun Path:
Este comando está vinculado com
Sun settings
que veremos mais tarde. Permite ligar e desligar o caminho virtual do sol.
4 -^ Sombras. O estudo solar permite que os projetistas analisem rapidamente as posições do sol e os efeitos solares enquanto informam e influenciam aestratégia do projeto. Escolha uma data e horário específicos, ou período de tempo para gerar um estudo sobre o sol parado ou animado.
-^ 5- Crop
, vulgo Viewport, praticamente uma caixa para corte ou seleção de pedaços do desenho.
-^ 6-^ Controla a visualização do
Crop
7-^ Controla a visualização de objetos e categorias de objetos. Semelhante ao congelamento de layers do AutoCAD.Podendo ser:
Isolate Elements ou Category
(faz com que apareça somente o objeto selecionado ou os objetos da
categoria selecionada) e
Hide Elements ou Category
(faz com que desapareça o objeto selecionado ou os objetos
da categoria selecionada). A opção
Reset Temporary Hide/Isolate
desfaz os comandos aplicados aos objetos.
Lembrando que os objetos e categorias somente desaparecem ou se isolam na vista que foi realizado o comando.
-^ 8-^ Utilizado para verificar o que foi desligado ou congelado na vista. 2.1.2 View Properties:
Além das propriedades referentes a cada vista citadas no item acima.
Cada “arquivo” criado dentro do
Project Browser
possui propriedades
acessadas com o botão direito do mouse na área de trabalho.^ Visibility
Edit
poderemos configurar categorias ou famílias que se deseja que fiquem visíveis nesta planta ou ainda configurar a visibilidade de
arquivos que foram inseridos DWG, JPG, entre outros. As alterações realizadas são propriedades de instância por isso só será executada na vista corrente.
Propriedades para Floor Plan:Underlay
corte em plantas, tanto planta de piso como deforro. Utiliza-se para planta de piso:
Top
=2.30m
e^ Cut
=1.20m; e para plantas de forro: Top=0. e Cut=2.30m. Propriedades para 3D View:Section Box
Os materiais definem a aparência de elementos no modelo de construção. O Revit Architecture fornece diversos materiais que podem ser utilizados. É possível criarseus próprios materiais. Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do material, use a caixa de diálogo Materials
(Materiais) localizada na
Manage Tab.
Podemos criar novos materiais tendo como base os materiais que o Revit traz carregado, utilizando o processo de Duplicate
. Tendo em vista que uma vez criado os materiais, poderemos utilizar toda vez que acessarmos o quadro de materiais. Cuidando sempre o processo de duplicação dos materiais.Criado o novo material, aplicando um nome podemos configurar sua representação nas aletas laterais: 2.2.1 Graphics: (Representação Gráfica) Configurações gráficas que definem como o material é exibido em vistas sombreadas, assim como suassuperfícies e em corte.-^ Shading
: aplicada sobre vistas sombreadas(3D ou elevações). Podemos utilizar uma cor que se assemelha com o material aplicado para renderização, ou ainda escolhermos uma corqualquer clicando sobre a paleta de cores.-^ Surface Pattern
: podemos utilizar hatch para representar materiais sobre
superfícies que não estão cortadas em plantas baixas e cortes.-^ Cut Pattern
: podemos utilizar hacth para representar os materiais
quando as superfícies estão cortadas em plantas baixas e cortes. Acessando os tipos de hatch: Modo Drafting
tamanhos exatos das linhas. Modo Model
Através dos botões
New-
criamos novas hachuras;
Edit-
editamos a hachura existente, podendo alterar nome, medidas,
ângulos;
Delete-
para deletar hachuras que não serão mais utilizadas.
2.2.2 Render Appearance: (Aparência da renderização)
Configura textura utilizada somente
na renderização. Neste quadro carregamos novas texturas que se encontram pré-
definidas no diretório
Rendering
. Podemos carregar estas imagens clicando
Replace (Substituir)
2.2.3 Identity: (Parâmetros de identidade dos materiais) Aleta onde pode ser descrito informações referentes ao material. Todainformação adicionada neste quadro faz parte do banco de dados doRevit, podendo participar de tabelas, levantamentos e etiquetas.
Duplicate
Delete Rename
Extend:
Neste caso uma parede pode estar passando por cima de outras e se deseja arrematá-las. Ou ainda selecionando primeiramente o objeto que indica até onde se deseja estender, um segundo objeto que será selecionado e será o estendido.
-^ Split:
Utilizada para quebrar paredes, linhas ou objetos. Por exemplo, clicamos no local onde se deseja que quebre a parede, depois de quebrada, a parede se divide em duas ou mais partes dependendo da quantidade de cortes feitos. A parte quebrada pode ser apagada, rotacionada, movimentada, ou ainda substituída poroutra família com novas propriedades.
-^ Offset:
Funciona como uma cópia de objetos. Faz-se a cópia a partir de uma medida que é indicada em uma barra que aparece no menu superior. No caso de paredes esta medida se refere à distância entre eixos. Uma linha guia verde também aparece para indicar a posição da nova linha ou objeto.
-^ Join Geometry:
Usada para criar uniões limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Os
elementos unidos então compartilham a mesma espessura de linha e padrão de preenchimento.
-^ Move:
O objeto que se deseja mover é selecionado, clicando em um ponto base de movimentação e arrasta o objeto. Podendo ainda acionar a opção de C
opy^
para
que além de se mover o objeto, se copie o objeto, sendo que o original permanece.
-^ Copy:
Cópias de objetos. Podemos acionar a opção de
Multiple
para no caso de mais de uma cópia do mesmo objeto.
Rotate:
Seleciona-se o objeto que se deseja rotacionar, observe que aparece um símbolo junto com uma linha no centro do objeto. A linha indica o eixo de rotação. O usuário pode indicar o ponto que deseja finalizar a rotação ou ainda editar a cota junto à linha que indica o ângulo da rotação. No caso de portas, janelas, móveise etc, pode-se utilizar a tecla de espaço do teclado para rotacionar estes objetos.
-^ Mirror:
Espelha o objeto selecionado através de um eixo. Podendo acionar o comando
Copy
para que o objeto original espelhado permaneça no mesmo lugar. O
eixo que indica o meio de onde será espelhado o objeto pode ser indicado por linhas ou desenhado.
-^ Array:
Faz a cópia de objetos através de indicação de distâncias e de indicação de ângulo (linear ou radial).
Antes de iniciarmos os desenhos devemos configurar as unidades que iremos trabalhar-
Manage Tab/ Project
Settings Panel/ Project Units.
Quando abrimos o Revit recebemos Níveis –
Floor Plans
e^ Ceiling Plans
(respectivamente plantas baixas e plantas de forro) e ainda
Elevations
(Elevações) que podem ser acessadas através das setas que estão indicadas na área de trabalho. Estas vistas podem ser renomeadas, por exemplo: Level1 renomeado para Planta Baixa do térreo.
Podemos criar mais níveis conforme a necessidade do projeto. Acessando alguma das elevações, na barra superior
Home Tab/ Datum Panel/
Level
criamos mais níveis. O pé direito destes níveis pode ser alterados selecionando a linha de nível e clicando sobre a cota e editando. Observa-se que quando criamos novos níveis nas elevações, criamos também novas
Floor Plans
. Na medida em
que criamos níveis, cortes (
Sections
), elevações, vistas 3D ou câmeras, detalhes e etc surgem
novos “arquivos” na barra
Project Browser
A criação de cortes e elevações dentro do Revit é um processo muito simples, que será de uma grande utilidade. Podemos fazer cortes e visualizar elevações a qualquer momento, e de qualquer lugar ou ângulo.
Para criar cortes acesse uma planta baixa, no menu
View Tab/Create Panel/Section
e clicamos de um
ponto a outro da tela, determinando a área de corte. A linha tracejada azul determina a área de atuação do corte,seja ele frontal ou lateral. As duas setas azuis opostas, se clicadas, alteram a direção do corte.
É possível realizar
cortes
com desvios
na linha.
Ao selecionar
a^ linha
de^
corte,
no menu
superior
acessamos o ícone
Split Segment
onde através de cortes (split) na linha de corte indicaremos a nova posição que
irá passar a linha de corte.
Para criar elevações (vistas) acessamos o menu lateral
View Tab/Create Panel/Elevations
. Com o comando colocamos setas de visualização
dentro do ambiente que se deseja obter vistas. Será muito útil para visualização de paginação de paredes em banheiros por exemplo.
Cada objeto criado dentro do Revit possui um quadro de propriedades, onde se encontra características como: nível do objeto, nível de base e topo no caso de paredes, tamanhos, materiais-
renderização, hatch em planta, em corte ou em vista, visibilidade, família, tipo,
fornecedor, custos, representação gráfica etc.
O Revit
possui alguns quadros de propriedades de famílias deobjetos
pré-definidos
que
servem
como
base
para
criação de novas famílias para que possamos começar a trabalhar.^ O quadro de propriedades pode ser acessado no menu superior ou deixa-lo logo acima doProject Browser. Acessando este quadro existem etapas
para
que
o^ objeto esteja
com as
propriedades
e
configurações completas. Lembrando que, quanto mais detalhes informamos dentro deste quadro,mais informação terá quando criarmos tabelas de materiais ou quantitativos. Para
iniciar
o^ processo
de^
edição
das
propriedades
de novas
famílias
deve-se
Duplicar
(Duplicate)
os quadros tendo como base os já existentes. Renomeamos o novo quadro. Por exemplo, de uma parede, o Revit nos traz como base Generic - 200mm,
passamos a chamá-lo de
Parede de 20cm. Assim, um novo tipo de família (podendo ser família de parede, portas, janelasetc.)
será
criado.
Começamos
então,
a^
editar
as características
de^
construção,
materiais
e
representação gráfica. O primeiro quadro a ser editado é o
Type Parameters
, que se refere às propriedades e características de todos os objetos desta família e deste
tipo (nome). Todas as configurações feitas a partir deste quadro irão se referir também a todos os objetos do tipo. Clicando em OK para este quadro. Voltamos ao quadro que recebemos inicialmente chamado de
Instance Parameters
(observe que o nome do
tipo que foi renomeado já está alterado). As alterações dos parâmetros serão responsáveis por mudanças apenas no objeto selecionado, mantendo
os outros do mesmo tipo e família intactos. OBS.: Tendo criado uma vez estes tipos de famílias, no caso dentro de um Template que será o modelo do usuário, fará com que o tempo de produção de desenhos reduza significativamente.
propriedades de tipo da parede. Além disso, várias propriedades de instância e de tipo podem ser especificadas para definir a aparência da parede.Acessamos o menu superior
Home Tab/ Build Panel/ Wall
. Uma nova
Tab
será criada ao final do Ribbon,
Place Wall
com configurações específicas da família parede.
3.1.1 Criando tipos de Paredes:
Acessamos o quadro de propriedades (
Properties
), iremos editar e fornecer características para a família de parede em questão. O Revit já possui alguns tipos de
famílias pré-definidos.
Acessando
Properties
devemos escolher o tipo de
Family
. Existem 3
tipos de sistemas de famílias de paredes: Basic Wall
(paredes tradicionais),
Curtain Wall
(cortinas de vidro ou
divisórias) e
Stacked Wall
(paredes com diferentes tipos de
acabamento na mesma face).
Acionando
Edit
Type,
iremos
Duplicar
(Duplicate)
a^
família
fornecendo
um
novo
nome.
Lembrando
que
quanto
mais
detalhes
atribuirmos
ao nome,
mais
fácil
será
posteriormente
para
localizarmos
nossos
tipos
de famílias,
exemplo:
Parede
20cm-
externa
reboco
cor
branco/interno
cerâmica.
Após renomear a nova parede, acessamos o botão
Edit
no parâmetro
Structure
em^ Construction
. Em seguida teremos o quadro para configurar revestimentos à parede.
Clique no botão
Preview
para expandir o quadro, e visualizar a parede em planta baixa.