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Apostila Revit 2019, Manuais, Projetos, Pesquisas de Engenharia Civil

Apostila Revit 2019 Passo a passo

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2020

Compartilhado em 11/12/2020

natalia-braz-12
natalia-braz-12 🇧🇷

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Baixe Apostila Revit 2019 e outras Manuais, Projetos, Pesquisas em PDF para Engenharia Civil, somente na Docsity!

Material desenvolvido pelos integrantes do grupo PET Civil especialmente para:

CURSO DE REVIT 201 9

Edição 201 9 /

Promovido pelo Programa de Educação Tutorial da Engenharia Civil Universidade Federal do Rio Grande do Sul Integrantes: Camila Cristiane Caumo Zonta, Caroline da Luz Soares, Franciele Oliveira Rauber, Franciele Lopes Pedroso Veiga, Felipe Pereira Vergara, Gabriel Prado Aguiar, Iohana Bürger da Rosa, Isadora Lemes de Oliveira, Juliano Lannes de Oliveira, Marcelo Pasko Pereira, Michelly Martins da Silva, Rafaela Styzey da Silva Mückler Nunes, Renan Melo Magalhães da Silva, Robert Rodrigues da Rosa, Rodrigo Eduardo de Castilhos, Tainá Garcia da Fonseca. Tutora: Vanessa Fátima Pasa Dutra Agradecimentos: O grupo PET Engenharia Civil UFRGS agradece ao Mateus Ribeiro, por ter nos proporcionado a chance de aprender sobre esse software de maneira acessível, e a todos que possibilitaram a realização deste trabalho de diversas formas. O PET disponibiliza suas apostilas como forma difundir o conhecimento na comunidade acadêmica, além de proporcionar os cursos de diversos softwares. Pedimos que, caso essa apostila seja utilizada como base na elaboração de algum material, o PET CIVIL UFRGS seja citado nas referências. Obrigado!

    1. APRESENTAÇÃO
  • 1.1 O que é BIM?
  • 1.2 Tutorial de Modificação de Idioma
    1. ÁREA DE TRABALHO
  • 2.1 Modelos
  • 2.2 Famílias
    1. INTERFACE DO USUÁRIO
  • 3.1 Menu de Aplicação (Menu R)
  • 3.2 Barra de ferramentas Acesso Rápido (AR)
  • 3.3 Barra de guias (Ribbon)
  • 3.4 Barra de opções
  • 3.5 Barra de Controle de Vistas
  • 3.6 Propriedades
  • 3.7 Navegador de projeto
  • 3.8 Configuração da Interface
    1. COMANDOS BÁSICOS
  • 4.1 Atalhos
  • 4.2 Unidades do projeto
  • 4.3 Vistas (views)
    • 4.3.1 Elevações
  • 4.4 Guias Contextuais
    1. INICIANDO UM PROJETO
    • 5.1.1 Níveis
    • 5.1.2 Salvando o modelo
    • 5.1.3 Abrindo um modelo
  • 5.2 Importando arquivos do Autocad
    1. EIXOS
    1. COLUNAS
    1. VIGAS
  • 8.1 Copiar vigas e colunas para o 2º andar
    1. LAJES
    1. ELEMENTOS OCULTOS
    1. PAREDES
    1. PINTURA
    1. PISO
    1. CORTES
    1. UNIR ELEMENTOS..........................................................................
    1. ABERTURAS
    1. ABERTURA DE SHAFT
    1. ESCADA
    1. GUARDA-CORPO
    1. FORRO
    1. TELHADO
    1. TOPOGRAFIA
    1. CAIXA DE CORTE 3D.........................................................................
    1. ISERIR COMPONENTES
    1. TABELAS
  • 25.1 Quantitativos
  • 25.2 Levantamento de Material
    1. PRANCHAS...................................................................................
    1. COTAS
    1. DOWNLOAD DE FAMÍLIAS
    1. RENDERIZAÇÃO
    1. PROJETO FINAL..............................................................................

1. APRESENTAÇÃO

O curso ministrado pelo PET Civil apresentará aos participantes o programa Revit, software que usufrui da tecnologia BIM, de forma dinâmica e interativa. Alguns dos principais comandos e ferramentas disponibilizados pela plataforma serão desenvolvidos durante o curso através da construção virtual de um projeto residencial. 1.1 O que é BIM? BIM (Building Information Modeling - Modelo da Informação da Construção) é uma plataforma digital que otimiza o gerenciamento de projetos arquitetônicos, estruturais e mecânicos. No caso de um projeto estrutural ou arquitetônico, por exemplo, o programa relaciona as diversas informações da construção e planejamento de uma edificação permitindo que profissionais de diferentes áreas possam administrar suas especialidades simultaneamente. O BIM também permite parametrizar dados das etapas de construção, as quantidades e tipos de materiais utilizados, a logística da obra e até o orçamento do projeto. 1.2 Tutorial de Modificação de Idioma Para utilizar sempre o mesmo idioma ao iniciar o programa, basta seguir as seguintes orientações: ➢ Na sua área de trabalho, localize o ícone do Revit e clique nele com o botão direito do mouse. ➢ Uma janela será aberta. Clique em propriedades. ➢ Em Atalho, localize a linha Destino e na caixa de texto referente altere o código que corresponde ao idioma a ser utilizado.

2.1 Modelos Os modelos (templates) são arquivos pré-configurados das unidades, elevações, vistas e tudo mais que pode ser configurado e utilizado em mais de um projeto após salvá- lo como .rte e configurar o Revit para abrir esse arquivo em todos os futuros projetos. 2.2 Famílias Uma Família é um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comuns, denominadas parâmetros, e uma representação gráfica relacionada. As famílias no Revit são equivalentes aos blocos do AutoCad e suas variações são chamadas de “Tipos”. 2.2.1 Famílias carregáveis: são famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a partir de outros modelos, como, por exemplo, famílias de vegetação e de móveis. Os conjuntos de propriedades e as representações gráficas podem ser determinadas pelo usuário. 2.2.2 Famílias do sistema: famílias com configurações predefinidas pelo Revit e que não podem ser carregadas separadamente. A partir dos tipos predefinidos é possível criar outros pertencentes ao mesmo projeto. Alguns exemplos de famílias do sistema são níveis, paredes, pisos, forros e telhados. 2.2.3 Famílias locais: permitem criar elementos personalizados no contexto do projeto quando for necessário o uso de uma geometria única e de uso limitado. É possível inserir cópias dessas famílias no local. Contudo, não podemos duplicar os tipos já que cada família só possui um.

3. INTERFACE DO USUÁRIO A interface do Revit é constituída por um conjunto de barras de ferramentas projetadas para otimizar o fluxo de trabalho. Cada barra de ferramentas é organizada em uma faixa de opções com diversos recursos e comandos. Abaixo serão apresentadas cada uma delas. Para o curso ela deve estar configurada conforme a imagem abaixo:

3.1 Menu de Aplicação (Menu R) Este menu à direita fornece acesso a ações comuns de arquivos, como criar um novo projeto em Novo, abrir um projeto já existente em Abrir e salvar em Salvar. Ele também permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar. 3.2 Barra de ferramentas Acesso Rápido (AR) Esta barra abaixo contém um conjunto de ferramentas básicas para acesso rápido, como Abrir, Salvar, Desfazer, Refazer, Medir, Cota, Texto, Vista 3D padrão e Corte. É possível personalizá-la para exibir as ferramentas que você usa com maior frequência:

  • Para remover uma ferramenta da AR, clique com o botão direito na ferramenta e em seguida “Remover da barra de ferramentas de Acesso rápido”.
  • Para adicionar uma ferramenta, clique com o botão esquerdo na seta que aparece à direita na imagem acima e depois selecione a ferramenta que deseja adicionar.
    • Também é possível mover a AR para baixo da Faixa de opções clicando com o botão direito na barra e em seguida “Mostrar a barra de ferramentas Acesso rápido abaixo da faixa de opções”. Esta ação permite que mais ferramentas sejam adicionadas a AR devido ao espaço limitado desta barra quando está acima da Ribbon.

3.5 Barra de Controle de Vistas Esta barra está localizada abaixo da área de desenho à esquerda e se alterna conforme as propriedades da vista ativa (2D ou 3D). Os controles consistem em atalhos de vários comandos de vista, tais como Escala, Nível de Detalhe, Estilo Visual, Caminho do Sol, Sombra, Ocultar/Isolar Temporário e Revelar Elementos Ocultos. ➢ Escala: Permite configurar a escala da vista e é válida somente para o modo 2D. Também é possível definir escalas novas no comando Personalizado…Nível de Detalhe: Define o nível de detalhamento dos elementos da vista. É importante ressaltar que níveis mais elevados de detalhe podem prejudicar o processamento do software devido ao carregamento de diversas camadas e detalhes da vista. Em níveis baixos de detalhamento esses carregamentos são desativados ➢ Estilo Visual: Determina a forma de visualização do projeto variando do modo mais simples até o modo mais realista. ➢ Caminho do Sol: Permite configurar a posição do Sol conforme a necessidade. Podemos fazer modificações de acordo com a localização do projeto, horário e datas específicos. ➢ Sombra: Permite ativar e desativar a sombra no projeto. A sua projeção é feita de acordo com a configuração do norte verdadeiro e da configuração do sol. ➢ Ocultar/Isolar temporário: Através desse comando é possível selecionar elementos ou categorias do projeto que se deseja ocultar ou isolar temporariamente. Por exemplo, ao concluir a parte estrutural de um projeto, não precisamos mais da planta, portanto podemos ocultá-la temporariamente para trabalhar em uma interface mais limpa. Também é possível ocultar os objetos permanentemente através do comando Aplicar Ocultar/Isolar para vista. ➢ Revelar Elementos Ocultos: Permite exibir elementos que foram permanentemente ocultos na vista (eles serão destacados na cor vinho).

3.6 Propriedades Na imagem ao lado, temos a janela Propriedades, que fica localizada à esquerda da área de desenho. Através dela é possível configurar parâmetros que definem as propriedades dos elementos. Com botão Editar Tipo podemos modificar propriedades mais detalhadas dos elementos. Algumas opções desta janela variam conforme o elemento de trabalho. 3.7 Navegador de projeto Localizada abaixo das Propriedades, a janela da imagem abaixo consiste em uma lista de todas as vistas, famílias e grupos vinculados ao projeto de modo que podem ser controladas e modificadas a qualquer momento. Um modo prático de abrir uma vista é clicar duas vezes no nome dela na lista do Navegador de Projeto e então ela ficará em negrito e ativada.

4.2 Unidades do projeto A janela para configuração das unidades do projeto pode ser acessada através da guia GerenciarUnidades de Projeto ou através do atalho UN. Para editar uma unidade basta clicar no respectivo botão na coluna Formato. Também é possível editar o número de casas decimais na aba de Arredondamento e escolher se você deseja que a abreviação da unidade apareça, na aba do Símbolo de unidade. Para o curso você deve configurar as unidades conforme a imagem abaixo.

4.3 Vistas (views) Ao trabalhar com o Revit, iremos constantemente utilizar o menu Vistas para explorar as diferentes perspectivas que o software proporciona, além de poder criar novas vistas sempre que for necessário. GerenciarUnidades do ProjetoLinearMilímetros (precisão 0.01)

4.4 Guias Contextuais Quando você utiliza determinadas ferramentas ou seleciona elementos, uma guia contextual da faixa de opções é exibida, relacionada ao contexto daquela ferramenta ou elemento. A guia é fechada quando você sai da ferramenta ou desmarca a seleção.

5. INICIANDO UM PROJETOAtalhos importantes: ESC termina o comando; ENTER retorna ao último comando; TAB alterna entre aresta e superfície. NovoModelo ArquitetônicoProjeto.

5.1.1 Níveis Os níveis representam os pavimentos do nosso projeto. Como estamos construindo uma casa que terá 2 andares, trabalharemos com os seguintes níveis: ➢ “1. Térreo” – 0mm ➢ “2. 2º Pavimento” – 32 00mm ➢ “3. Cobertura” – 64 00mm Para inserir os níveis, é necessário clicar duas vezes na ponta de uma das setas que representam as quatro elevações (norte, sul, leste e oeste) ou acessar a aba “elevações” no navegador de projeto e clicar em norte, sul, leste ou oeste. Em seguida, o Revit abrirá a vista das elevações com os níveis que vêm configurados como padrão. É possível alterar as cotas dos níveis que já estão configurados. Para isso, deve-se clicar na caixa de texto que mostra o valor e alterá-lo (atenção: o Revit usa o ponto para separar as casas decimais). Para adicionar um novo nível acesse Arquitetura → Nível, clique em selecionar linhas, mude o deslocamento na barra de opções (Modificar | Colocar nível) para o valor da distância entre os níveis e clique no nível já desenhado.

5.2 Importando arquivos do Autocad Para iniciar um projeto, podemos importar uma planta feita no Autocad e fazer o projeto no Revit a partir desse arquivo. Vá na aba Inserir --> Importar CAD. Procure então o arquivo da planta e ajuste as configurações de acordo com a imagem a seguir. É preciso tomar cuidado com o tamanho do arquivo, para isso, é importante deixá- lo o mais leve possível, retirando as cotas, hachuras, textos, etc. Como a planta do curso está em centímetros, esta será a unidade de importação. Sempre verifique as unidades do projeto para que elas sejam correspondentes ao projeto do Revit e lembre-se de selecionar uma planta de piso com o pavimento correto da planta que estiver inserindo (ex: ao inserir a planta térrea do Autocad, selecione a planta de piso Térreo no Revit). OBS: Ao inserir a planta do 2º pavimento, talvez seja necessário mover as duas plantas para alinhá-las. Para isso, escolha um ponto em comum entre as duas para colocá- las uma sobre a outra (ex: um canto de uma parede ou da escada). Encontre o comando Mover na aba Modificar, como mostra a imagem: Para fazer com que a planta do nível inferior fique visível, ou invisível, acesse Menu PropriedadesSubjacênciaFaixa: Nível Base2º Pavimento.

6. EIXOS

Antes de colocarmos as colunas do projeto, devemos criar os eixos para que os pilares sejam colocados no cruzamento dos eixos. Para isso, é necessário estar em uma planta de piso e acessar o menu ArquiteturaEixosLinha e desenhar eixos cruzando no meio das seções dos pilares na planta do Autocad, conforme a imagem seguinte. Os eixos devem passar exatamente pelo centro dos pilares. Para facilitar sua colocação, dê zoom nos quadrados em azul e procure iniciar o comando no ponto central da aresta de um quadrado pertencente à reta, como mostra a imagem ao lado. Para alterar o comprimento de um eixo, deve-se primeiramente selecioná-lo, depois clicar e arrastar os pequenos círculos que aparecerão nas laterais do eixo.

7. COLUNAS Acesse o menu EstruturaColunaCarregar Família. Como o Revit não traz todos os arquivos que precisamos, é necessário carregar uma família de colunas que conterá o tipo de coluna que utilizaremos.