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AULA PARA CAD BÁSICO, Exercícios de AutoCAD

APOSTILA DE ORIENTCAÇÃO PARA CAD BÁSICO.

Tipologia: Exercícios

2021

Compartilhado em 04/07/2022

alecio-de-oliveira
alecio-de-oliveira 🇧🇷

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Prof. Roberval Rodrigues Inventor 2018
Apostila de INVENTOR 2018: Comandos Básicos
ROBERVAL RODRIGUES
Santo André
2020
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Baixe AULA PARA CAD BÁSICO e outras Exercícios em PDF para AutoCAD, somente na Docsity!

Apostila de INVENTOR 2018: Comandos Básicos

ROBERVAL RODRIGUES

Santo André

2020

Apostila de INVENTOR 2018: Comandos Básicos

Autor

Roberval Rodrigues , possui graduação em Tecnologia em Processos de

Produção pelo Centro Universitário de Santo André.

Pós Graduado em Projetos de Manufatura e Análise de Engenharia Auxiliados

por Computador (CAD/CAE /CAM) Faculdade SENAI de Mecatrônica.

Atualmente é professor de ensino técnico do Centro Estadual de Educação

Tecnológica Paula Souza.

35 anos de vivência em Engenharia de Produto (Projetos de Máquinas e

Equipamentos Mecânicos) na Indústria de Bens de Capital.

  • Apresentação
  • Capítulo 1 - Tela Inicial
  • Capítulo 2 - Principais ferramentas para modelamento 3D do Inventor
  • Capítulo 3 - Sketch
    • Capítulo 3.1 - Ferramentas de criação de geometrias no esboço
    • Capítulo 3.2 Ferramentas de edição de geometrias no esboço
  • Capítulo 4 - Padrões de repetição no esboço
    • Capítulo 4.1 - Restrições de esboço
    • Capítulo 4.2 - Finalização de esboço
    • Capítulo 4.3 - Ferramentas de criação de geometrias 3D.............................
  • Capítulo 5 - Principais ferramentas para montagens de peças do Inventor
  • Capítulo 6 - Biblioteca de elementos padronizados
    • Capítulo 6.1 - Relações de montagem
    • Capítulo - 6.2 - Restrição de graus de liberdade
  • Capítulo 7 - Padrões de repetição na montagem
  • montagens do Inventor Capítulo 8 - Principais ferramentas para detalhamento 2D de peças e
    • Capítulo 8.1 - Inserção de vistas na folha de desenho 2D
    • Capítulo 8.2 - Edição de vistas na folha de desenho 2D...............................
    • Capítulo - 8.3 - Cotagem
    • Capítulo 8.4 - Notas de operações................................................................
    • Capítulo 8.5 - Texto.......................................................................................
    • Capítulo 8.6 - Símbolos.................................................................................
    • Capítulo 8.7 - Tabelas
  • Capítulo 9 - Aplicações dos comandos detalhados
  • Capítulo 10 - Modelando um Prisma Retangular em 3D de15x25x40
  • Capítulo 11 - Comando Chamfer (Chanfros)
  • Capítulo 12 - Comando Fillet (“F”) (Arredondamento)
  • Capítulo 13 - Comando Extrusão cm Recort (Cut) - Capítulo 14 - Alteração de uma Extrusion e Sketch
    • Capítulo 14.1 Comandos de Visual Estilo (Selecionar View)
  • Capítulo 15 - Comando Hole (Furos)
  • cilíndricos. Capítulo 16 - Comando Revolve por Revolução para gerarmos modelos - Capítulo17.1 - Work Axis (Eixos de trabalho) - Capítulo 18 - Comando Coil (molas ou hélices)
  • Capítulo 19 - Comando Loft
  • Capítulo 20 - Comando Sweep
  • Capítulo 21 - Comando Rib (Nervuras)
  • Capítulo 22 -Comando Mirror (espelhar) no ambiete 3D
  • Capítulo 23 - Comando Extrusão com Recorte (Cut)
  • Capítulo 24 - Espelhamento do modelo completo
  • Capítulo 25 - Comando Shell (Casca)
    • Capítulo 26 - Comando Thread (rosca externa ou interna)
  • Capítulo 27 - Comando Circular Pattern
  • Capítulo 28 - Comando Rectangular Pattern....................................................
  • Capítulo 29 - Comando Emboss
  • Capítulo 30 - Ambiente de Assembly em 3D
  • Capítulo 31 - Ferramenta Motion......................................................................
  • Capítulo 32 - Principais comandos para Sketch (Esboço) em 2D
  • Conclusão

Apresentação

Esta Apostila foi elaborada com a finalidade de facilitar os estudos realizados nos cursos de Mecatrônica Mecânica e Manutenção Automotiva nas disciplinas que utilizam o Software AUTODESK INVENTOR.

Esta apostila é baseada no software INVENTOR 2018 da AUTODESK e tem finalidade de fornecer conceitos básicos de comandos de modelamentos em 3D, desenhos em 2D e montagem de conjuntos.

Os softwares em 3D são imprescindíveis e se tornaram uma realidade nas empresas para as áreas de desenvolvimentos de produtos, vem crescendo e conquistando o seu espaço no mercado de trabalho e o INVENTOR vem conquistando seu espaço nestas áreas de trabalhos.

Estes recursos são para usuários de diversas áreas de engenharias, tecnologias mecânicas e escolas técnicas.

Capítulo 1 - Tela Inicial

Documentos

Fonte :Dados do autor

Tela inicial é a área de trabalho onde podemos criar novos arquivos de peças, montagens e desenhos técnicos.

New : Criar novo arquivo

Open : Abrir um arquivo existente

Projects : Criar novo projeto ou alterar projetos

Open Samples : Direciona para tutoriais da Autodesk

Home : Direciona para o ambiente de modelamentos

Team Web : Direciona para tutoriais de trabalhos na Web

Home : Direciona para o ambiente de modelamentos

Tutorial Gallery : Galeria de tutoriais (exercícios)

Learning Path: Interage com exemplos de exercícios passo a passo.

File : Gerenciador de arquivos

New Drawing (novo desenho)

Back : Voltar

What’s New : Notícias ,novidades do Inventor.

Help : Ajuda e recursos de ajuda ne Web.

Figura 2: Templates

Fonte: Dados do autor.

Os templates (modelos) são ambientes configurados para cada tipo de projeto. Basicamente, existem 4 grupos de templates: Part, Assembly, Drawing e Presentation. Em geral trabalhamos no sistema métrico. Part : Templates utilizados para o modelamento de peças. Neles é possível criar esboços, operações em 3 dimensões (3D), rebaixos, recortes, ressaltos, furos, aplicar materiais, aparências, chapas dobradas e outras operações em peças, extensão ipt.

New Part (nova peça) New Assembly (nova montagem)

New Presentation (Vista explodida)

V)

Capítulo 3.1 - Ferramentas de criação de geometrias no esboço

Após iniciar um Sketch, você será direcionado para as ferramentas de esboço. No grupo Create estão as ferramentas de criação de geometrias no esboço.

Capítulo 3.2 Ferramentas de edição de geometrias no esboço

No grupo Modify, estão as ferramentas para edição das geometrias criadas no esboço, onde é possível, por exemplo, aparar extremidade de linhas, estender, rotacionar, escalonar, entre outras operações.

Plano XY

Plano XZ

Plano YZ

Capítulo 4 - Padrões de repetição no esboço

No grupo Pattern, estão as ferramentas que automatizam o esboço quando há a necessidade de repetir geometrias. É possível criar padrões de repetição lineares, circulares e espelhamentos.

Capítulo 4.1 - Restrições de esboço

No grupo Constrain, estão as ferramentas que restringem as geometrias esboçadas. É possível definir as dimensões e aplicar relações entregeometrias, como por exemplo paralelismo, perpendicularidade, tangência, entre outras.

Capítulo 4.2 - Finalização de esboço

Após finalizar o esboço, é necessário clicar em Finish Sketch. Com o esboço finalizado, é possível gerar geometrias em 3 dimensões com base no esboço criado.

Capítulo 4.3 - Ferramentas de criação de geometrias 3D

A ferramenta Place Component está localizada na aba Assemble, ao selecionar a ferramenta Place poderemos buscar a peça desejada para inserir na montagem.

Capítulo 6 - Biblioteca de elementos padronizados

A ferramenta Place from Content Center direciona o usuário até a biblioteca de elementos padronizados do Inventor. Nesta biblioteca estão disponíveis peças padrão encontradas no mercado, como parafusos, porcas, rolamentos, elementos estruturais (vigas, cantoneiras, tubos, etc.), entre outros elementos.

Capítulo 6.1 - Relações de montagem

As ferramentas do grupo Relationships permitem adicionar relações entre as peças na montagem. Com isto, é possível definir o posicionamento e graus de liberdade que cada componente terá no conjunto montado. Desta forma é possível simular o funcionamento mecânico do sistema.

Capítulo - 6.2 - Restrição de graus de liberdade

A ferramenta Constrain oferece uma série de configurações onde é possível definir exatamente quais graus de liberdade serão removidos em cada peça.

Com a ferramenta Constrain podemos alinhar faces, definir inclinações, tangencia, inserção de peças cilíndricas em furos, entre outras operações.

Capítulo 7 - Padrões de repetição na montagem

No grupo Pattern, estão as ferramentas que automatizam a montagem quando há a necessidade de posicionar peças repetidas em um padrão. É possível criar padrões de repetição lineares, circulares, espelhamentos e cópias.

No Storyboard é possível verificar e editar a ordem de desmontagem das peças na explosão. Também podemos alterar o tempo de duração de cada etapa. A ordem de desmontagem e o tempo é configurado aqui, e depois pode ser feito um vídeo de animação da explosão, com base no que foi configurado.

Vídeo

Com esta ferramenta podemos publicar o vídeo de animação da vista explodida, conforme o que foi configurado no Storyboard.

Vista explodida no detalhamento 2D

Após finalizar a explosão da montagem, podemos escolher a vista que será adicionada no detalhamento 2D. Para isto, devemos posicionar a vista desejada na interface, e depois clicar em New Snapshot View. Podemos escolher várias vistas, e no momento do detalhamento 2D, escolher a vista que se deseja detalhar em 2D.

Capítulo 8 - Principais ferramentas para detalhamento 2D de

peças e montagens do Inventor

Para o detalhamento 2D de peças e conjuntos mecânicos, neste curso iremos nos basear no template do sistema métrico DIN.idw, que vem configurado de acordo com a norma DIN.

Neste template estão as ferramentas para posicionamento de vistas em projeções ortogonais, perspectivas, inserção de cotas e demais itens de detalhamento 2D. As principais ferramentas deste ambiente são:

Capítulo 8.1 - Inserção de vistas na folha de desenho 2D

Na aba Place Views está o grupo de ferramentas Create. As ferramentas disponibilizadas neste grupo são responsáveis pela inserção de vistas na folha de desenho 2D.

Com estas ferramentas é possível inserir vistas em perspectiva e projeção ortogonal, criar projeções de vistas, vistas auxiliares, cortes, detalhes e vistas sobrepostas.

Capítulo 8.2 - Edição de vistas na folha de desenho 2D

As ferramentas disponibilizadas no grupo Modify são responsáveis por editar as vistas na folha de desenho 2D.

Com estas ferramentas é possível criar encurtamentos, cortes parciais, vistas segmentadas, vista de recorte e alinhar as vistas na folha de desenho 2D.

Capítulo - 8.3 - Cotagem

Na aba Annotate estão as ferramentas para detalhamento das vistas inseridas. No grupo Dimension estão as ferramentas aplicadas na cotagem.

No grupo Table estão as ferramentas que podem ser utilizadas para criação e inserção de tabelas, tabelas de furos e listas de materiais. Com a ferramenta Ballon é possível inserir balões de identificação de peças.

Capítulo 9 - Aplicações dos comandos detalhados

Para iniciar um esboço (Sketch)

Selecionar File > New > aba Metric >Standard (mm).ipt > Create

Nesta tela selecionar Start 2D Skettch

Os planos de origem serão ativados, dos quais podemos escolher pelo Browser na caixa de origem ou clicando em cima de um deles.

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Navegador ou Árvore Planos de origem