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APOSTILA DE ORIENTCAÇÃO PARA CAD BÁSICO.
Tipologia: Exercícios
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Não perca as partes importantes!


























































ROBERVAL RODRIGUES
Santo André
2020
Autor
Roberval Rodrigues , possui graduação em Tecnologia em Processos de
Produção pelo Centro Universitário de Santo André.
Pós Graduado em Projetos de Manufatura e Análise de Engenharia Auxiliados
por Computador (CAD/CAE /CAM) Faculdade SENAI de Mecatrônica.
Atualmente é professor de ensino técnico do Centro Estadual de Educação
Tecnológica Paula Souza.
35 anos de vivência em Engenharia de Produto (Projetos de Máquinas e
Equipamentos Mecânicos) na Indústria de Bens de Capital.
Esta Apostila foi elaborada com a finalidade de facilitar os estudos realizados nos cursos de Mecatrônica Mecânica e Manutenção Automotiva nas disciplinas que utilizam o Software AUTODESK INVENTOR.
Esta apostila é baseada no software INVENTOR 2018 da AUTODESK e tem finalidade de fornecer conceitos básicos de comandos de modelamentos em 3D, desenhos em 2D e montagem de conjuntos.
Os softwares em 3D são imprescindíveis e se tornaram uma realidade nas empresas para as áreas de desenvolvimentos de produtos, vem crescendo e conquistando o seu espaço no mercado de trabalho e o INVENTOR vem conquistando seu espaço nestas áreas de trabalhos.
Estes recursos são para usuários de diversas áreas de engenharias, tecnologias mecânicas e escolas técnicas.
Documentos
Fonte :Dados do autor
Tela inicial é a área de trabalho onde podemos criar novos arquivos de peças, montagens e desenhos técnicos.
New : Criar novo arquivo
Open : Abrir um arquivo existente
Projects : Criar novo projeto ou alterar projetos
Open Samples : Direciona para tutoriais da Autodesk
Home : Direciona para o ambiente de modelamentos
Team Web : Direciona para tutoriais de trabalhos na Web
Home : Direciona para o ambiente de modelamentos
Tutorial Gallery : Galeria de tutoriais (exercícios)
Learning Path: Interage com exemplos de exercícios passo a passo.
File : Gerenciador de arquivos
New Drawing (novo desenho)
Back : Voltar
What’s New : Notícias ,novidades do Inventor.
Help : Ajuda e recursos de ajuda ne Web.
Figura 2: Templates
Fonte: Dados do autor.
Os templates (modelos) são ambientes configurados para cada tipo de projeto. Basicamente, existem 4 grupos de templates: Part, Assembly, Drawing e Presentation. Em geral trabalhamos no sistema métrico. Part : Templates utilizados para o modelamento de peças. Neles é possível criar esboços, operações em 3 dimensões (3D), rebaixos, recortes, ressaltos, furos, aplicar materiais, aparências, chapas dobradas e outras operações em peças, extensão ipt.
New Part (nova peça) New Assembly (nova montagem)
New Presentation (Vista explodida)
V)
Após iniciar um Sketch, você será direcionado para as ferramentas de esboço. No grupo Create estão as ferramentas de criação de geometrias no esboço.
No grupo Modify, estão as ferramentas para edição das geometrias criadas no esboço, onde é possível, por exemplo, aparar extremidade de linhas, estender, rotacionar, escalonar, entre outras operações.
Plano XY
Plano XZ
Plano YZ
No grupo Pattern, estão as ferramentas que automatizam o esboço quando há a necessidade de repetir geometrias. É possível criar padrões de repetição lineares, circulares e espelhamentos.
No grupo Constrain, estão as ferramentas que restringem as geometrias esboçadas. É possível definir as dimensões e aplicar relações entregeometrias, como por exemplo paralelismo, perpendicularidade, tangência, entre outras.
Após finalizar o esboço, é necessário clicar em Finish Sketch. Com o esboço finalizado, é possível gerar geometrias em 3 dimensões com base no esboço criado.
A ferramenta Place Component está localizada na aba Assemble, ao selecionar a ferramenta Place poderemos buscar a peça desejada para inserir na montagem.
A ferramenta Place from Content Center direciona o usuário até a biblioteca de elementos padronizados do Inventor. Nesta biblioteca estão disponíveis peças padrão encontradas no mercado, como parafusos, porcas, rolamentos, elementos estruturais (vigas, cantoneiras, tubos, etc.), entre outros elementos.
As ferramentas do grupo Relationships permitem adicionar relações entre as peças na montagem. Com isto, é possível definir o posicionamento e graus de liberdade que cada componente terá no conjunto montado. Desta forma é possível simular o funcionamento mecânico do sistema.
A ferramenta Constrain oferece uma série de configurações onde é possível definir exatamente quais graus de liberdade serão removidos em cada peça.
Com a ferramenta Constrain podemos alinhar faces, definir inclinações, tangencia, inserção de peças cilíndricas em furos, entre outras operações.
No grupo Pattern, estão as ferramentas que automatizam a montagem quando há a necessidade de posicionar peças repetidas em um padrão. É possível criar padrões de repetição lineares, circulares, espelhamentos e cópias.
No Storyboard é possível verificar e editar a ordem de desmontagem das peças na explosão. Também podemos alterar o tempo de duração de cada etapa. A ordem de desmontagem e o tempo é configurado aqui, e depois pode ser feito um vídeo de animação da explosão, com base no que foi configurado.
Vídeo
Com esta ferramenta podemos publicar o vídeo de animação da vista explodida, conforme o que foi configurado no Storyboard.
Vista explodida no detalhamento 2D
Após finalizar a explosão da montagem, podemos escolher a vista que será adicionada no detalhamento 2D. Para isto, devemos posicionar a vista desejada na interface, e depois clicar em New Snapshot View. Podemos escolher várias vistas, e no momento do detalhamento 2D, escolher a vista que se deseja detalhar em 2D.
Para o detalhamento 2D de peças e conjuntos mecânicos, neste curso iremos nos basear no template do sistema métrico DIN.idw, que vem configurado de acordo com a norma DIN.
Neste template estão as ferramentas para posicionamento de vistas em projeções ortogonais, perspectivas, inserção de cotas e demais itens de detalhamento 2D. As principais ferramentas deste ambiente são:
Na aba Place Views está o grupo de ferramentas Create. As ferramentas disponibilizadas neste grupo são responsáveis pela inserção de vistas na folha de desenho 2D.
Com estas ferramentas é possível inserir vistas em perspectiva e projeção ortogonal, criar projeções de vistas, vistas auxiliares, cortes, detalhes e vistas sobrepostas.
As ferramentas disponibilizadas no grupo Modify são responsáveis por editar as vistas na folha de desenho 2D.
Com estas ferramentas é possível criar encurtamentos, cortes parciais, vistas segmentadas, vista de recorte e alinhar as vistas na folha de desenho 2D.
Na aba Annotate estão as ferramentas para detalhamento das vistas inseridas. No grupo Dimension estão as ferramentas aplicadas na cotagem.
No grupo Table estão as ferramentas que podem ser utilizadas para criação e inserção de tabelas, tabelas de furos e listas de materiais. Com a ferramenta Ballon é possível inserir balões de identificação de peças.
Para iniciar um esboço (Sketch)
Selecionar File > New > aba Metric >Standard (mm).ipt > Create
Nesta tela selecionar Start 2D Skettch
Os planos de origem serão ativados, dos quais podemos escolher pelo Browser na caixa de origem ou clicando em cima de um deles.
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Navegador ou Árvore Planos de origem