- Atividades de Preparação
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gratuitamente na AppleStore e GooglePlay.
MISSÃO 1
Veja os dois vídeos abaixo e responda: Quais as ações de aprendizagem da
minha organização poderiam ser potencializadas com jogos de
aprendizagem, considerando os cinco benefícios da gamificação
apresentados?
Vídeo 1: Diferenças entre jogos, jogos sérios e gamification (4:38)
http://espresso3.com.br/diferencas-entre-jogos-jogos-serios-e-gamification/
Vídeo 2: Série Leroy Merlin |6 de 6| – Por que adotar a gamificação? (5:10)
http://espresso3.com.br/serie-leroy-merlin-6-de-6-por-que-adotar-gamificacao/
MISSÃO 2
Veja os dois vídeos abaixo e aponte os elementos da gamificação que
precisam ser considerados para a construção de um jogo de
aprendizagem? Quais são os mais importantes para você?
Vídeo 3: Gamification (Gamificação) na Educação (5:13)
http://espresso3.com.br/gamification-na-educacao/
Vídeo 4: Karl Kapp Series |3 of 4| – Moving gamification to the next level (4:40)
http://espresso3.com.br/karl-kapp-series-3-of-4-moving-gamification-to-the-next-
level/
MISSÃO 3
Veja os dois vídeos abaixo e responda:
A - O que precisamos considerar antes de iniciar a construção de um jogo
de aprendizagem?
B - Por que devemos considerar um ciclo ágil de desenvolvimento na
construção de um jogo de aprendizagem?
Vídeo 5: Como construir um jogo de aprendizagem? (5:16)
http://espresso3.com.br/como-construir-um-jogo-de-aprendizagem/
Vídeo 6: Como escolher o melhor gamification para sua ação educacional (4:07)
http://espresso3.com.br/como-escolher-o-melhor-gamification-para-sua-acao-
educacional/
Video 7: Karl Kapp Series |2 of 4| – Games and behavior change (5:17)
http://espresso3.com.br/karl-kapp-series-2-of-3-games-and-behavior-change/
ATIVIDADES COMPLEMENTARES
Vídeo 8: Karl Kapp Series |4 of 4| – Barriers to implement gamification (4:51)
http://espresso3.com.br/karl-kapp-series-4-of-4-barriers-to-implement-gamification/
Vídeo 9: Karl Kapp Series |1 of 4| – Trends in gamification (3:28)
http://espresso3.com.br/karl-kapp-series-1-of-3-trends-in-gamification/
Texto 1: O que podemos aprender com a gamificação? (10:00)