




























































































Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Prepare-se para as provas
Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Prepare-se para as provas com trabalhos de outros alunos como você, aqui na Docsity
Encontra documentos específicos para os exames da tua universidade
Prepare-se com as videoaulas e exercícios resolvidos criados a partir da grade da sua Universidade
Responda perguntas de provas passadas e avalie sua preparação.
Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Guia de Design Thinking desenvolvido pelos membros do Design Thinking Master Trainers do Butão e aperfeiçoado por especialistas do Instituto Politécnico de Singapura. Este guia nos mostra o longo caminho que se deve percorrer no sentido de criar um interesse autêntico em Design Thinking, bem como fornecer instruções passo-a-passo sobre como aplicar os processos e ferramentas no contexto dos serviços públicos.
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
Compartilhado em 03/12/2019
1 / 144
Esta página não é visível na pré-visualização
Não perca as partes importantes!





























































































PREFÁCIO
Este documento é uma tradução para o Português do “Design Thinking Guidebook for Public Sector
Innovation in Bhutan”, um importante trabalho voltado para a jornada de transformação do serviço
público daquele país. O guia é a culminação de muitos meses de aprendizagem, aplicando e adaptando
a metodologia do Design Thinking, método centrado no ser humano e acompanhado de um repertório
de ferramentas, visando melhorias nos serviços públicos do Butão.
A Royal Civil Service Commission, em colaboração com o Instituto Politécnico de Singapura, contando
com suporte de fundos fornecidos pela Temasek Foundation International, Singapura e o Governo Real
do Butão, organizou o “Design Thinking for Public Sector Innovation Programme”.
Durante o período de vigência do programa, de junho de 2016 até junho de 2017, o treinamento em
Design Thinking foi introduzido para promover a mentalidade centrada no cidadão e abraçar a
criatividade e as mudanças no setor público. Adquirir as competências do Design Thinking e novas
formas de pensar podem ajudar a gerar soluções inovadoras para melhorar a eficiência, a qualidade,
a produtividade e a satisfação do usuário. Cerca de 230 funcionários e líderes de serviços públicos
passaram pelo treinamento em Design Thinking, dos quais 23 foram treinados como Master Trainers.
O Guia de Design Thinking foi desenvolvido pelos membros do Design Thinking Master Trainers do
Butão e aperfeiçoado por especialistas do Instituto Politécnico de Singapura. Este guia nos mostra o
longo caminho que se deve percorrer no sentido de criar um interesse autêntico em Design Thinking,
bem como fornecer instruções passo-a-passo sobre como aplicar os processos e ferramentas no
contexto dos serviços públicos. O livro-guia oferece ao estudioso vários processos estruturados para
aplicação do método e seus fundamentos. Escrito e ilustrado com imagens apropriadas para servir
como referência útil tanto para praticantes do pensamento de design bem como para iniciantes, os
métodos e ferramentas foram adaptados para aplicação no Butão.
O futuro é sobre inovação no setor público para enfrentar novos desafios. Com a ajuda deste guia, o
setor público do Butão pôde aprender a aplicar o Design Thinking para promover mudanças
comportamentais, simplificar e resolver problemas complexos, como promover inovações gerenciais,
como fazer mais com menos, descobrir o uso estratégico de recursos humanos e explorar novas
possibilidades de receitas.
Estou confiante de que este guia de Design Thinking servirá como um guia fácil de usar e eficaz para
facilitar qualquer pessoa a aprender e aplicar os métodos e ferramentas para gerar ideias inovadoras,
e nos permite colher resultados no curto prazo e projetar melhores sistemas a longo prazo.
Dasho Karma Tshiteem Chairperson Royal Civil Service Commission
Mr Jason Leow faz o seu melhor trabalho na interseção entre design e bem público.
Embora tenha uma vasta experiência em consultoria de design de inovação pública
para governos e organizações sem fins lucrativos de impacto social, ele também
aspira a criar novos produtos e serviços que agreguem valor público.
Como um designer que se tornou funcionário público, liderando projetos entre
agências no governo anteriormente, Jason oferece uma perspectiva privilegiada e
uma compreensão das difíceis alternativas em projetos de políticas públicas. Ele é
profundamente apaixonado por criar impacto social, combinando recursos
empresariais, empatia e confiança criativa para fazer isso acontecer.
Ms Jun Lau possui uma sólida experiência no desenvolvimento organizacional e na
liderança de projetos de inovação de serviços. Sua experiência abrange trabalhar com
organizações clientes de vários setores, incluindo serviços financeiros, engenharia,
hospitalidade, saúde, ciências da vida, manufatura, serviços de segurança,
telecomunicações e agências governamentais.
Jun lidera projetos para aprimorar a eficácia organizacional através do uso de
princípios de gerenciamento de mudanças e metodologias de design thinking. Nos
últimos anos, ela trabalhou em estreita colaboração com lideranças em todos os
níveis, para resolver os desafios do design por meio de pesquisas centradas no ser
humano e do design de experiências. Como juiza e facilitadora do setor de serviços,
Jun inspira equipes e indivíduos a colaborar e co-criar soluções para um amanhã
melhor. Jun acredita que um bom design pode mudar o mundo e impactar vidas para
sempre. Ela gosta de facilitar as conversas de liderança de maneira íntima e
impactante e viaja para as principais cidades da Ásia para trabalhar em seus projetos
regionais.
Ms Angela Ho é uma profissional experiente, treinadora / facilitadora e praticante
de Design Thinking. Seu sonho é ser uma força positiva para um bem maior. Ela quer
ajudar as organizações a serem mais inovadoras, centradas no usuário e ágeis, no
cenário de negócios e no ambiente operacional volátil, incerto, complexo e ambíguo
(VICA) atualmente.
Angela cria valor através da criação, execução e manutenção de mudanças para as
organizações. A abordagem de Angela se baseia em um modelo de liderança
centrado nas pessoas. Ela treina equipes para se tornarem de alto desempenho e
indivíduos para se reinventarem, usando uma combinação única de coaching co-ativo
e de agilidade, design thinking, sistemas de pensamento, eneagramas e abordagens
destinadas a despertarem atenção em seus trabalhos.
Mr Chia Hui Yong trabalhou extensivamente nos setores público e privado em
Cingapura e na região, incluindo serviços sociais, ONGs, serviços e varejo, criação e
gerenciamento de programas de educação e treinamento. Ele liderou e executou
com sucesso muitos projetos de ajuda humanitária e de desenvolvimento
internacional.
Hui Yong é naturalmente curioso e gosta de trabalhar com pessoas de várias culturas.
Ele acredita que o Design Thinking tem o potencial de desbloquear a criatividade para
inovar soluções para problemas complexos (wicked problems) e que abraçar a
empatia é essencial para se conectar com as pessoas, criando bases comuns e co-
criando soluções.
PRINCÍPIOS BÁSICOS E MENTALIDADE
O Design Thinking é um método de resolução de problemas centrado no ser humano e
baseado em alguns princípios fáceis de compreender:
Abordagem através da Vontade (Coração), Ação (Mãos) e Imaginação (Pensamento)
5 FASES, MÉTODOS E FERRAMENTAS DE DESIGN THINKING
Análise STEEP
Prior. Estratégicas
Sist. Atividades
Mapa de Envolvidos
Determin. Oportunidades
Observações
Necessidades
Personagens (Usuários)
Ideação
Prototipagem Storyboard
Cocriação
Refinamento da Ideia
Síntese de Conceitos
Requisitos Estratégicos
Sistemas de Evolução de Atividades
Vitória Acelerada (Quick Win)
pg 5
pg 7
pg 9
pg 11
pg 13
pg 19
pg 25
pg 30
pg 37
pg 47
pg 54
pg 55
pg 23
pg 62
pg 64
pg 66
pg 73
Módulo Objetivo Fases Métodos e Ferramentas Pags.
Oportunidades Reenquadrar
Usuários Mais Profundas dos Seus Redescobrir Necessidades
Re visar
(^) Suas
Inovadoras Soluções & Ideias
Usuários Necessidades dos Reafirmar
Revisar
(^) Suas
(^) Atividades e
Estratégias
INSPIRAÇÃO
IDEAÇÃO
IMPLEMENTAÇÃO
(Enquadramento do Problema)
(Resolução do Problema)
(Teste da
(^) Solução
ESTRUTURA DE SUSTENTAÇÃO DO PROJETO DE
DESIGN THINKING
Escopo do Desafio de Design
Quando você quiser trabalhar em um projeto real usando o Design Thinking, inicie o processo
com uma situação específica ou proposital ou com um problema a ser resolvido chamado Desafio
de Design. O Desafio de Design deve ser factível, claro, acionável e esperançosamente
inspirador. Sua declaração do problema deve ser um resultado e não uma solução.
Você poderá usar o framework SCOPES ( ESCOPOS ) como uma ferramenta para brainstorming e enquadra- mento de seu problema.
v
ESCOPOS DEFINIÇÕES
S
SITUAÇÃO E/OU PROBLEMA
Qual é a SITUAÇÃO ou PROBLEMA que você está tentando resolver?
C
CONSTRANGIMENTOS OU RESTRIÇÕES
Quais são os CONSTRANGIMENTOS ou RESTRIÇÕES que surgem quando você está tentando abordar a situação ou problema?
O
OBJETIVOS E RESULTADOS A OBTER
Quais são os OBJETIVOS e RESULTADOS desejados deste Desafio de Design?
P
PESSOAS
Quais são as PESSOAS a quem você está tentando ajudar? Quais problemas você está tentando resolver?
E
ESTIMATIVAS (^) Quais são os recursos e ESTIMATIVAS exigidas por este Desafio de Design?
S
ESCOPO
Existe um ESCOPO amplo para se explorar múltiplas alternativas de se abordar o problema?
Faça o enquadramento da declaração do problema mediante a pergunta “ Como nós poderiamos...? ”
FASE I - EXPLORAR
Depois de definir o escopo do Desafio de Design, a fase de exploração concentra-se em
reformular o tema do Desafio de Design em oportunidades de design a partir de várias
perspectivas.
A fase de explorar irá ajudá-lo a:
E conômicos, E cológicos, P olíticos) para obter insights sobre as implicações e contexto do seu
Desafio de Design.
alavancar a entrega de suas novas ideias.
sucesso do seu desafio de design.
3
Processos: Análise STEEP Prioridades Estratégicas Registro de Atividades Mapa dos Stakeholders Oportunidades
Métodos e Ferramentas:
Análise STEEP Prioridades Estratégicas Registro de Atividades Mapa dos Stakeholders Oportunidades
Imaginação & Atitudes: Pensamento Inicial Pensamento Divergente Pensamento Sistêmico Mente Aberta Pensamento Visual Síntese
EXPLORAR
ANÁLISE STEEP
Depois de conhecer seu Desafio do Projeto , você precisa entender o contexto de seu Desafio
de Design que pode ser feito através da análise STEEP - Aspectos S ociais, T ecnológicos,
E conômicos, E cológicos (Ambientais) e P olíticos - para determinar os impactos das tendências
macro ambientais relacionadas ao Desafio do Projeto, e analisar o que é possível fazer (possíveis
idéias inovadoras).
O que é a Análise STEEP?
A análise STEEP é uma ferramenta para explorar e determinar o impacto das tendências
macroambientais no contexto do tópico do projeto (Desafio de Design), pois você não deve
limitar seu pensamento apenas às pessoas para as quais está projetando. Pode ser necessário
considerar governos, parceiros internacionais e outras partes interessadas. A Análise
STEEP é usada:
serviços, processos, administração e políticas públicas que podem ter que ser desenvolvidas em resposta a essas tendências.
atuais.
Como conduzir a Análise STEEP
5
EXPLORAR
Passso 1
Passo 2
Passo 3
Passo 4
Modelos a serem usados na condução da Análise STEEP
6
EXPLORAR
ANÁLISE DAS TENDÊNCIAS EM STEEP
ASPECTOS SOCIAIS E DEMOGRÁFICOS TECNOLOGIA^ ASPECTOS ECONÔMICOS
AMBIENTE E NATUREZA ASPECTOS POLÍTICOS
Listar as tendências pertencentes a cada categoria, nomeando-as conforme sejam elas oportunidades e/ou desafios.
Classifique as tendências segundo o impacto de sua (in)certeza ou ocorrência.
Após mapear as tendências na matriz, filtrar aquelas principais usando este modelo.