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História e Técnicas da Animação: Desde a Tradicional até a Computadorizada, Resumos de Física

Uma cronologia da animação, desde os primeiros desenhos animados sonorizados e coloridos até a animação computadorizada e em 3d. Além disso, discute as diferentes técnicas de animação, como rotoscopia, motion capture, motion control, corpos deformáveis e sistemas massa-mola, e sua aplicação em filmes e jogos. Também aborda a animação facial e a modelagem de faces.

Tipologia: Resumos

2022

Compartilhado em 07/11/2022

usuário desconhecido
usuário desconhecido 🇧🇷

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Introdução a Animação
Soraia Raupp Musse
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Baixe História e Técnicas da Animação: Desde a Tradicional até a Computadorizada e outras Resumos em PDF para Física, somente na Docsity!

Introdução a Animação

Soraia Raupp Musse

Histórico

 Fascinação por contar estórias com

imagens em movimento

Disney X Pixar  Lucas Film – década de 80 – o computador nunca permitiria gerar desenhos tão cheios de vida quanto a animação convencional… Pixar era uma divisão da Lucas Film no NY Institute of Technology  Pixar (Steve Jobs compra em 1986, John Lasseter e Ed Catmull)  Disney tenta comprar a Pixar. Demissão do Michael Eisner que gerenciou a Disney por 2 décadas. Sobe o Robert Iger… Preservado “teoricamente” o ambiente de Liberdade.

Animation Heritage  1928: Walt Disney produz o primeiro desenho animado sonorizado: Steamboat Willie. Esta também é a estreia do personagem Mickey Mouse.  1932: A Disney lança o desenho Flores e Árvore, o primeiro a usar technicolor. A técnica permite que sejam feitas animações coloridas a partir de três cores (azul, vermelho e verde).  1937: Chega aos cinemas Branca de Neves e os Sete Anões, primeiro longa-metragem de animação.

Animation Heritage  1993: Estréia O Estranho Mundo de Jack, dirigido por Tim Burton. O longa é o primeiro a utilizar o stop motion. A técnica consiste em fotografar cada movimento do objeto. Essas imagens editadas juntas dão a impressão de movimento.  1995: Toy Story, da Pixar, se torna o primeiro longa-metragem de animação totalmente computadorizado.  2000: A Academia de Artes e Ciências Cinematográficas criou uma categoria do Oscar para premiar filmes de animação criados digitalmente. O primeiro vencedor foi Shrek.

Animation Heritage  2001: Chega aos cinemas Final Fantasy, animação cujos personagens foram todos criados em computador (não há uso de atores).  2004: É lançado Os Incríveis, primeiro filme da Pixar com personagens humanos.  Cenas de CG: Beauty and the Beast (1991), Lion King (1994), Dreamworks: Antz, Shrek

Animation Heritage  Pixar: Toy Story, A Bug’s Life, Monster’s Inc., etc…  A família do Futuro: 2007  Bolt: 2008  Enrolados: 2010  Detona Ralph: 2012  Brave: 2012 (Pixar)  Frozen: 2013  Big Hero 6: 2014  Moana: 2016  Toda a lista da Disney  ILM: Jurassic Park (1993), Jumangi (1995), Mars Attacks (1996), Flubber (1997), Titanic (1999)  Angel Studios: Lawnmower Man (1992)  PDI: Batman Returns (1995), Shrek  Tippett Studio: Dragonheart (1996), Starship Troopers (1997)  Blue Sky Studions: Ice Age

O que é a

“Animação“

“Animar é dar vida a quem não se move”

(Richard Parent)

Seqüência de imagens...

Persistência da Visão

- positive afterimage-

Outros exemplos:

- flash

- movimento

Sistema de Percepção

 Uncanny Valley

Sistema de Percepção

 Uncanny Valley

Animação Tradicional

  • Primeiro longa-metragem
  • Storyboard
  • Rotoscopia
  • Keyframe

Modelagem: Escaneamento 3D

a) Scaner 3D a laser de mão ligado a um

braço giratório

b) Scaner 3D a laser giratório

Uma vez tendo-se os modelos…