



Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Prepare-se para as provas
Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity
Prepare-se para as provas com trabalhos de outros alunos como você, aqui na Docsity
Encontra documentos específicos para os exames da tua universidade
Prepare-se com as videoaulas e exercícios resolvidos criados a partir da grade da sua Universidade
Responda perguntas de provas passadas e avalie sua preparação.
Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium
Curso Damasio
Tipologia: Notas de estudo
1 / 7
Esta página não é visível na pré-visualização
Não perca as partes importantes!




MATÉRIA: Informática PROFESSOR (a): Marcos Okamura AULA 4 DATA: 13-05-
Continuação da aula passada: o Windows 386 não era um sistema operacional, o DOS que fazia as operações. O DOS foi criado no PC-XT. A partir no Windows 98 os computadores começaram a ter sistema operacional e começaram a desenvolver o Shell. Para você entender computação, você precisará conhecer dois tipos de computador: RISC e CISC. REDE DE COMPUTADORES: Quando se tem dois ou mais computadores dividindo recursos. Exemplo: transferência de arquivos, impressora, jogos de computador. Para entender isso terá que entender comunicação. Como eles vão se comunicar?
A empresa Xerox criou uma placa para espetar no barramento (SLOT), essa placa foi batizada de ETHERNET. Essa placa possibilitou a comunicação. O protocolo PPPoe era o protocolo “ponta a ponta” usando a placa da ETHERNET, a velocidade foi de 10 a 100 Mbp/segundo. Foi a maior descoberta, também chamada de placa de rede. A velocidade é determinada pelo computador, quando mais próximo maior será a velocidade. Às vezes essa placa vem onbord (de graça) se não vier terá que comprar e espetar na PCI. Observação: o conector da ETHERNET se parece com um “T”, o conector de rede se chama RJ45 (o conector do telefone se parece com o de computador, mas é menor e se o chama RJ11). Uma rede sem fio também funciona a comunicação: temos pessoas (computadores), o meio (ar) e o protocolo (PPPoe). O problema era o meio, não dava para ficar ligando o cabo azul de um computador no outro se a distância era longa. Como a telefonia já estava interligada, utilizaram o telefone como meio. Tinha um aparelho que transformava a linguagem do computador na linguagem do telefone e vice-versa, chama-se modem. O modem converte a linguagem do computador em sinal do telefone, e por isso, fazia aquele chiado. O modem serve para interligar coisas que estão muito longe. O modem resolveu o problema do meio. Temos pessoas (computadores), o meio (modem) e o protocolo (PPPoe). Porém o máximo que dá para falar quando se usa o telefone é a metade da velocidade, ou seja, 56.200 bp/segundo no máximo! Hoje com a ETHERNET, foi aperfeiçoado o modem. Ao invés de ligar um computador ao outro, utiliza-se o modem que pode interligar com a TV ou com o telefone. O máximo que você consegue se comunicar é 10M Arquitetura de computador : antigamente com o primeiro Windows, quando você ia formatar um disquete o computador parava, por que era um computador lento. No caso dos bancos, esses computadores não funcionariam. Então, foi criado um computador melhor que tinha vários processadores: um só para gerenciar teclado, outro que só gravava disquete e era muito caro por ter vários processadores (cada um fazia uma tarefa). O computador que tinha vários processadores é chamado de RISC “ conjunto de instruções reduzidas no computador” (Reduced Instruction Set Computer), fazia tudo em paralelo, pois existiam vários processadores e cada um tinha a sua função e não travava (era uma máquina cara e estável). Cada empresa tinha a sua máquina RISC e uma era diferente da outra. Exemplo: RISC da IBM, RISK da Aplee.
Roteador: tem um mapa interno que sabe quem está conectado, chamado de Mac Adress (endereço Mac). O roteador tem uma tabela que reconhece esses endereços. Ele procura a melhor rota, por isso o nome de roteador (lê as tabelas entres os roteadores). O VOIP passa pelo roteador. Bridge : tem uma ponte para unir protocolos diferentes. Coloca entre duas pontas para a união de protocolos. TAMANHOS DE REDE: LAN: (Local Área Network), rede de área local, pequena. Menor que uma Metrópole. Exemplo: lan house (uma rede pequena). MAN : (Metropolita Área Network) quando a Metrópole inteira está ligada. WAN : (World Área Network) quando você tem o Mundo ligado. WLAN : (Wireless Lan) rede sem fio de alcança pequeno. Tem o alcance pequeno por quê?
Existem empresas que já estão conectadas as principais BACKBONEs, são empresas chamadas de provedoras de acesso ou servidoras de acesso ou ISP (internet sever provide). Exemplo: UOL, Ig, Terra. Quando você paga a TV a cabo já está pagando embutido o acesso ao ISP. ISP: uma máquina robusta, provavelmente uma CISC. Se uma máquina for CISC e a outra for RISC, irá precisar de um regramento,ou seja, de um protocolo. WWW é um serviço de Hipermídia! Não é sinônimo de internet (internet é uma rede de computadores interligados). Se for usar a estrutura da internet para fins privativos (dentro de uma empresa) chama-se intranet. Só as pessoas daquela empresa irão utilizar. Intranet não é uma área reservada da empresa e sim uma estrutura da internet para fins privativos! Fizeram navegadores para explorar o mundo dos BACKBONEs. O navegador faz o papel para você comunicar com o Mundo da internet. Navegador também chamado de Browser. Outro navegador famoso é o Mozila Firefox (veja no site: www.mozilafirefox.org). No navegador você escreve no protocolo o que você quer. Quais são os protolocos? http: protocolo de transferência de hiper texto. Um texto que abre outro texto. Uma coisa que abre outra coisa. É um protocolo que pede para abrir páginas de hiper texto. Precisa de protocolo para que se tenha um regramento de comunicação (um pode ser RISC e a outra pode ser CISC, são coisas diferentes, você quer que todas fiquem prontas). Quando você tem coisas diferentes (CISC com RISC) precisa regras a comunicação (protocolo). É um aviso de conversa de CISC com RISC abrindo uma página de hipertexto. O HTML é a linguagem de hipertexto. Linguagem (HTML) não é protocolo e sim um programa. É uma linguagem que faz os hipertextos. FTP: protocolo de transferência de arquivos. Para baixar arquivos da internet você tem que escrever FTP (File Transfer Protocol), mas ninguém faz, então, existe o download. (exemplo: escrevo FTP: [email protected]). O localizador uniforme de recurso (acha que recurso eu quero localizar) é o URL. O URL é a linha de comando que localiza o que você quer. Quando alguém pergunta qual a sua URL na verdade está perguntando qual a sua página. SMTP: sempre cai nas provas. É protocolo de e-mail. Protocolo de transferência (ou envio) simples de e-mail. O envio é mais rápido do que baixar e-mail. Por que seu e-mail está fora, não está no seu computador, poderá estar em uma máquina RISC, em um servidor de e-mail.
quais IP não estão sendo usados. Se combinar todos os IPs possíveis dá 4 milhões de combinações e está acabando essas combinações. Por isso estão criando IPV6, pois não tem mais endereços para todo mundo. A polícia descobre autores de crimes pelo IP. O VOIP manda pelo Skipe através do IP, a voz que chega usando o IP do destinatário. Se você assina o UOL tem um IP (X) se você mudar para o provedor IG receberá outro protocolo (Y). UDP: imagem é uma coisa pesada, assim como o vídeo. Para passar vídeo se usasse TCP/IP iria travar, por que teria que ficar remontando todo mundo. Quando você escreve HTTP: www.youtube.com.br você está conectado com a máquina RISC. O UDP é um protocolo para usuário que não tem segurança. Ele também quebra em pacotes e já manda na seqüência cada pacote. O UDP não espera para montar e remontar como o TCP/IP, mas no caso, se perder alguma coisa não tem controle nenhum de transmissão. Se no meio do caminho se perdeu um datagrama (um pacote) ele pula a filmagem. O UDP não é um protocolo de alta confiabilidade, pode perder datagramas nomeio do caminho. DHCP: É o protocolo para que atribua um IP disponível para você. (Dynamic Host Control Protocol). DNS: uma tabela que pode estar no seu computador ou pode ter um servidor só para armazenar endereço de um lado e site do outro. A tabela serve para correlacionar o IP com o site que você que entrar. DNS é o sistema de nomes dos domínios. Por isso que quando você acessa pela segunda vez é muito mais rápido, por que na segunda vez já estará relacionado. DNS não é protocolo (é uma tabela). O DNS proporciona a pessoa a certificar-se se está no site verdadeiro (o hacker pode criar uma página falsa, com o IP do computador do hacker e todas as informações que você preencher vão para o computador do hacker). SEGURANÇA NA INTERNET : Na aula que vem!