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Teoria da Evolução de Computadores: Correções e Explicações Detalhadas, Notas de estudo de Direito

Informações falsas e verdadeiras sobre a evolução de conectores e memórias em computadores, incluindo isa, pci, vesa, agp, pci express, ide, scsi, ps/2, onbord, memória rom e ram. Aprenda sobre as diferentes tecnologias, suas características e evoluções.

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 14/08/2010

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MATÉRIA: Informática
PROFESSOR (a): Marcos Okamura
AULA 2 DATA: 11-05-09
ERRATA: Na aula passada, no tema “A teoria da evolução dos computadores” foi escrita a
seguinte informação falsa: O Core 2 Duo são os dois processadores funcionando com um
núcleo. O correto é O Core 2 Duo é um processador funcionando com dois núcleo.
Falaremos sobre memória, cai muito nos concursos. Quanto maior o número de barramento,
mais rápido é o computador, mais endereço, mais memória!
Vamos a evolução dos computadores:
ISA é um conector, significa arquitetura padrão da indústria da computação.
1- PC XT , não tem 16 bits (são 8 bits), ISA de 8 bits( tudo era ISA inclusive a placa de
vídeo).
2- PC 286, tem 16 bits. ISA de 16 bits.
3- PC 386, tem 32 bits, DX ( falso) e o SX (verdadeiro). ISA de 16 bits (para o falso) e o ISA
estendida que virou EISA (era uma carroça) de 32 bits. PCI é 32 bits (Periph Component
Inter). Surgiu um barramento de vídeo chamado de VESA (Associação Padrão de Vídeo
Eletrônico). Criaram um SLOT só para o vídeo.
ISA era a antiga, chegou no 386 criaram a EISA que tem 32 bits de verdade.
4- PC 486 , tem 32 bits. Era PCI, portanto, tem 32 bits. Surgiu ponte norte a ponte sul, então,
os periféricos falavam com a ponte sul, por isso não funcionava o VESA (nasceu no 386 e
morreu no 486).
5- PENTIUM 1 ao 4: tem 32 bits. PCI tem 32 bits.
O PCI tem até hoje nos computadores, alguns são 64 bits, mas são compatíveis com esse de
32 bits. A vantagem do PCI é criou-se o plug and play!
Plug and play: temos que diferenciar driver e drive. Surgiu do PCI. Antes tinha que abrir o
computador e abrir a placa para espetar uma placa (era manual), por isso que criaram um
conector externo chamado USB (para não precisar abrir o computador e agregar a placa).
A conquista da PCI é que ela criou o plug and play.
Driver: os disquetes de instalações que faz os programas funcionarem. É um software.
Exemplo: driver de instalação de programas, de vídeo, de câmera. Essa tecnologia foi criada
para não precisar instalar nada, plug and play, conecte e use.
Drive: é leitor de disquete ou HD (hard disk drive), é um equipamento. É um hardware.
SLOT: conectores onde se espeta as placas, para que a placa faça um meio de campo com o
disco, com o HD.
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MATÉRIA: Informática PROFESSOR (a): Marcos Okamura AULA 2 DATA: 11-05-

ERRATA: Na aula passada, no tema “A teoria da evolução dos computadores” foi escrita a seguinte informação falsa: O Core 2 Duo são os dois processadores funcionando com um núcleo. O correto é O Core 2 Duo é um processador funcionando com dois núcleo. Falaremos sobre memória, cai muito nos concursos. Quanto maior o número de barramento, mais rápido é o computador, mais endereço, mais memória! Vamos a evolução dos computadores: ISA é um conector, significa arquitetura padrão da indústria da computação. 1- PC XT , não tem 16 bits (são 8 bits), ISA de 8 bits( tudo era ISA inclusive a placa de vídeo). 2- PC 286, tem 16 bits. ISA de 16 bits. 3- PC 386 , tem 32 bits, DX ( falso) e o SX (verdadeiro). ISA de 16 bits (para o falso) e o ISA estendida que virou EISA (era uma carroça) de 32 bits. PCI é 32 bits (Periph Component Inter). Surgiu um barramento só de vídeo chamado de VESA (Associação Padrão de Vídeo Eletrônico). Criaram um SLOT só para o vídeo. ISA era a antiga, chegou no 386 criaram a EISA que tem 32 bits de verdade. 4- PC 486 , tem 32 bits. Era PCI, portanto, tem 32 bits. Surgiu ponte norte a ponte sul, então, os periféricos falavam com a ponte sul, por isso não funcionava o VESA (nasceu no 386 e morreu no 486). 5- PENTIUM 1 ao 4: tem 32 bits. PCI tem 32 bits. O PCI tem até hoje nos computadores, alguns são 64 bits, mas são compatíveis com esse de 32 bits. A vantagem do PCI é criou-se o plug and play! Plug and play: temos que diferenciar driver e drive. Surgiu do PCI. Antes tinha que abrir o computador e abrir a placa para espetar uma placa (era manual), por isso que criaram um conector externo chamado USB (para não precisar abrir o computador e agregar a placa). A conquista da PCI é que ela criou o plug and play. Driver: os disquetes de instalações que faz os programas funcionarem. É um software. Exemplo: driver de instalação de programas, de vídeo, de câmera. Essa tecnologia foi criada para não precisar instalar nada, plug and play, conecte e use. Drive: é leitor de disquete ou HD (hard disk drive), é um equipamento. É um hardware. SLOT: conectores onde se espeta as placas, para que a placa faça um meio de campo com o disco, com o HD.

Só tinha um tipo de SLOT, chamado de ISA. Tínhamos a ISA de 8 bits. Criaram um SLOT só de vídeo (tem prioridade para falar com o processador). Todo computador tem drive de disquete, disco rígido (leitores). Para que não tivesse tantos SLOTs, colocaram o periférico com a placa embutida, então, conectava diretamente na placa mãe. São dispositivos inteligentes, por que a placa ficava dentro dela. São conectores IDE, inteligente(placa embutida dentro do periférico). Impressoras matriciais, ficavam grudados ao computador através do cabo paralelo. Existe a comunicação a paralela e a serial. Paralelo: vai os 8 fios (ou mais) em paralelo (uma letra tem 8 fiozinhos). É mais rápido, não quer dizer que é melhor, “se não chegar todos os fios ao mesmo tempo, sairá outra combinação”. Era muito ruim, por que não garante a integridade, a não ser que a impressora fique grudada. Só funciona quando as coisas estão próximas, só funciona bem quando está perto. É mais caro (8 fios custa mais que 1 como a serial). Serial: é a comunicação que ao invés de mandar os 8 fios de uma vez tem apenas um fio(choque , não choque, em série, um atrás do outro). Estão investindo nessa tecnologia. Quando tem dois equipamentos com a comunicação serial, os equipamentos podem ficar longe (um bit atrás do outro). Serial é melhor que paralelo! ATA (IDE, PATA): tecnologia avançada de conexão, direto na placa mãe, surgiu para economizar SLOT. TIPOS DE BARRAMENTO: 1-BARRAMENTO ISA ISA é um conector, significa arquitetura padrão da indústria da computação. Funcionava no XT (8 bits), depois veio o ISA de 16 bits para o 286. 2-BARRAMENTO VESA Associação Padrão de Vídeo Eletrônico. Somente para vídeo. Surgiu no 386 (precisava da gráfica), era “a ISA mais um pedaço”. Tem prioridade para falar em relação aos outros periféricos. Desapareceu no 486 por que surgiram as pontes norte e sul. A VESA falava com o processador (não tinha ponte norte e ponte sul). 3-BARRAMENTO VLB É a mesma coisa que VESA (para vídeo). 4-BARRAMENTO PCI PCI é 32 bits significa, Periph Component Inter. Todos os periféricos comunicam com o PCI. Plug and play, tem drivers. 5-BARRAMENTO AGP

Rede onbord: não precisa comprar (já veio a bordo da placa mãe). Modem onbord: não serve para nada, por que você vai ganhar um moden ao pagar uma internet, como NET, speed. QUESTÕES DE MEMÓRIA: Cai em toda a prova! Tem dois tipos:memórias RAM e memórias ROM. 1- ROM: Significa memória só de leitura (Read Only Memory). Essas memórias que guardam coisas do fabricante, que não pode apagar, são memórias apenas para ler e não para serem apagadas. Quando liga e desliga o computador ela estará sempre lá. Características ROM: normalmente memória só de leitura, memória do fabricante e não volátil. É rígida para os outros (nós), mas para os fabricantes não, pois tem uma maneira de alterar a memória. As memórias inicialmente que podiam ser apagadas e reprogramadas são chamadas de EPROM, somente por processos físicos e químicos e apenas os fabricantes que tem conhecimento dessa tecnologia. Todo computador tem memória do fabricante., como por exemplo: as memórias dos periféricos (essa memória não é EPROM, senão, cada vez que você trocasse de impressora teria que vir um representante da fábrica para fazer o processo de apagar e reprogramar). Ao invés de apagar por processos químicos, criaram uma forma mais prática a EEPRON que funciona por processos elétricos (não precisa de um representante da fábrica na sua casa, sendo que apaga por processos elétricos, por choques). O sinônimo de EEPROM (apaga eletricamente) é chamado de EAROM. O mais importante nas memórias ROM é chamado de BIOS, serviços básicos de entrada e saída de periféricos. BIOS é a memória que tem a definição dos periféricos. Dentro da BIOS tem três programas (é primeira coisa que o computador faz quando você liga o computador): BIOS (primeira coisa que vai ligar, esse programa fala como é cada periférico, exemplo: teclado, mouse, qual o tipo de leitor do disquete), POST (auto-teste quando liga o computador, funciona depois da BIOS, ele testa os periféricos, exemplo: quando apaga e acende o teclado ao ligar o teclado ou quando aparece “erro, não tem teclado) e o SETUP (fica na BIOS e varia de fabricante para fabricante. Se você apertar o SETUP dá para ver o que tem dentro da memória BIOS e o que está configurado. É a visão do usuário, mas não mexa). A memória BIOS, tem uma memória auxiliar (BIOS) por que tem muitos periféricos, a área complementar chama CMOS. No CMOS é a “caixa-sapato” que só funciona quando tem uma

bateria complementar. A bateria dura 5 anos, senão o computador começa a perder configuração. Apenas isso que você precisa saber de memória ROM. 2- RAM: Não é do fabricante e sim do usuário. É volátil. Vem de “Random Access Memory”, memória de acesso aleatório, “joga os dados onde der e depois o computador dá um jeito de recuperar”. Logo, não tem lugar fixo para guardar o dado. Fica perto do processador! As memórias RAM contam com dois tipos: dinâmica e estática. A estática é melhor! Cuidado, não dá para deduzir. Ao contrário do que você imaginava, a estática tem circuitos de energia. Por ter circuitos de energia fica estaticamente guardando o dado que o processador pediu para ela guardar. A estática guarda dados o tempo todo, por que tem circuito de energia, são extremamente rápidas e são mais caras (tem menos no mercado). A dinâmica não tem circuito de energia (são mais baratas), funcionam apenas quando são acionadas. A estática é mais rápida. A dinâmica é mais lenta, mais barata e, é a que mais tem! Em razão de ter mais dinâmica no mercado é a que recebe maiores investimento para melhorar sua tecnologia. A dinâmica tem tempo de latência ou refresh. A dinâmica aparece como DRAM. A estática aparece como SRAM. Evolução da memória dinâmica: Temos o barramento local (processador, memória, placa de vídeo, tem dissipador de energia). Quando a memória for solicitada, a memória vai tentar sincronizar é chamada de memória síncrona dinâmica RAM (SDRAM ). Foi a memória que foi utilizada para o barramento local. Teve uma evolução da SDRAM, que ao invés e mandar um pacote, passou a mandar dois pacotes por vez, essa memória é chamada de DDR (Double data rate) ou taxa dupla de dados. Temos DDR2 , DDR3 , cada vez eles aumentam mais a velocidade. A DDR é maior e melhor (passa dois dados) que a SDRAM (passa um dado por vez). Nem sempre foi SDRAM e DDR, estamos nos computadores de última geração. O PC-XT (8 bits) tinha memória SIPP (não era boa, tinha umas perninhas que quebravam). Reformaram e fizeram os contatos melhorados, chamados de módulo de memória, ou seja, memória SIMM. Ambas eram memórias de 8 bits, mas a SIMM é melhor (não tinha as perninhas que quebravam). As memórias SDRAM-DIMM são duplas(D), grandes. E a SIMM são tamanho simples(S). O 286 tinha 16 bits (passava 2 letras). Pode colocar uma memória só de 8 bits?

  • Não. Precisava colocar sempre 2 SIMM memórias de 8 para ter 16 bits, tinha que comprar um par de memória para que tivesse compatibilidade.

combinações (dó, ré, mi, fa, sol,lá, si, dó). Funciona através dos imãs que vão lendo no cabeçote e, formando-se as combinações. O disquete é uma película magnética, tem imã! Formado por dois buracos. Por se magnético, para gravar o programa ele cria linhas concêntricas com raios. Como uma trilha de disco de vinil! O disquete não precisa gravar na seqüência, por que a película é magnética. Formatação é dividir o disquete em trilhas e setores para poder gravar dados. Formatar não é apagar o disquete! Formatar é dar linhas e setores para o disquete (o formato está diferente, mas não desgravou nada). Desformatar é voltar ao estado anterior. O disquete grava em gominho, chamado de trilhas e setores. “Gravar é polarizar os imãs” para gravar as coisas. Desgravar (apagar) é mexer nos imãs! Quando o disquete pára, ele tem uma tabela possui os dados de um lado e sua localização (uma tabelinha) chamada de FAT. Se bagunçar a tabela FAT não dá para achar os dados. Exemplo: os hackers mexem na tabela FAT (fala onde as coisas estão). O que é HD?

  • Significa Hard Disk- Winchester. Imagine uma pilha de disquete (8), um em cima do outro, e no meio deles existem agulhas. Se mexer as agulhas irá ler em paralelo! O HD tem várias agulhas que lêem em paralelo. Dá para fazer bilhares de combinações com os 8 disquinhos que existem no HD. Esse aparelho tem uma capacidade muito alta, um dispositivo de alta velocidade! Por isso que muitas pessoas chamam o HD de Winchester (armas americanas que atiram rápido). Essas agulhinhas do HD podem cair, bater, se desalinhar?
  • Nunca, senão jamais você conseguirá recuperará seus dados. Essas agulhas são extremamente protegidas. Por isso chama disco rígido, para não bater as agulhinhas (senão estraga). Fica fixo no gabinete para não desalinhar as agulhas. O HD fica dentro do gabinete! O que é um CD?
  • Temos diverso: a) CD+ R: R é para gravar uma única vez b) CD- R: R é para gravar uma única vez. O + e o – é só para diferenciar o grupo de fabricante (queriam ver qual iria padronizar), por exemplo: Toshiba. c) CD+ RW: lê e grava várias vezes d) CD-ROM: não grava! Não dá para gravar dados, serve apenas para leitura. Observação: CD 22X. Esse CD lê dados mais rápido do que música ou lê música mais rápido do que dados?
  • É um cd que lê dados 22 vezes mais rápido do que toca música.