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SolidWorks III, Notas de estudo de Automação

Aprendendo SolidWorks

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 20/05/2010

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Introdução ao SolidWorks
(III): Fundamentos para
Conjuntos
João Manuel R. S. Tavares
Joaquim Oliveira Fonseca
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Introdução ao SolidWorks

(III): Fundamentos para

Conjuntos

João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca

Componente a Montar (exemplo):

Converter Entidades

 Copiar uma, ou mais curvas, para o esboço actual, pela sua projecção no plano do esboço (na direcção normal a este plano).

 As curvas podem ser:

 Arestas ou contornos de faces;  Entidades de outros esboços (visíveis).

 Fácil e rápida:

  1. Seleccionar a face ou a(s) curva/aresta(s);
  2. Clicar na ferramenta.

Criar a curva exterior:

  1. Seleccionar o plano/face para o esboço;
  2. Abrir um novo esboço;
  3. Seleccionar a face ou as curvas a converter;
  4. Clicar no botão Convert Entities na barra de ferramentas Sketch ;

Criar a curva interior:

  1. Clicar no botão Offset Entities na barra de ferramentas Sketch (é aberto o diálogo PropertyManager );
  2. Seleccionar uma das entidades convertidas;
  3. Mover o cursor para o interior das entidades convertidas.

(Offset Entities) (PropertyManager)

Criar a curva interior:

  1. O sistema gera uma previsão do resultado. Se a opção Chain estiver activa, o offset é realizado para todo o contorno.
  2. Digitar o valor da distância. O cursor não necessita de estar no interior do diálogo PropertyManager.
  3. Clicar na tecla Enter. Tal actualiza a previsão do resultado de forma a reflectir a distância (verificar sentido).

Montagem a realizar (exemplo):

 Utilização de dois componentes:

Fundamentos para Conjuntos

 Um conjunto ( assembly ) contém dois ou mais componentes ( parts );

 As Mates são as relações que alinham e ajustam os componentes num conjunto;

 Os componentes e os respectivos conjuntos estão relacionados por ligação aos seus ficheiros:  Alterações nos componentes afectam os conjuntos;  Alterações nos conjuntos podem afectar os componentes (caso de criação da peça em Assembly com “ convert ” de outra peça).

Criar um Conjunto:

  1. Arrastar e largar os ícones de cada componente no documento do conjunto.

Fundamentos de Conjuntos

 O primeiro componente inserido num conjunto fica fixo ( Fix );  Um componente fixo não se pode mover;  Para mover um componente fixo deve-se em primeiro lugar torná-lo móvel ( Float );  Um componente fixo aparece na árvore FeatureManager do conjunto com o símbolo (f) ;  Os componentes que apresentam, na mesma árvore, o símbolo (-) significa que ainda existem graus de liberdade nesse componente.

Manipulação de Componentes

 O comando Rotate Component roda o componente seleccionado de acordo com os graus de liberdade disponíveis.

6 Graus de Liberdade

 Os graus de liberdade designam como um componente se pode mover livremente.

 Movimento de translação segundo os eixos X, Y, e Z.

 Rotações em torno dos eixos X, Y, e Z.

2. Coincidência entre faces 3. Coincidência entre faces

Relações de Mate

Mates e Graus de Liberdade

 O primeiro Mate remove todos os graus de liberdade a menos de dois:

  1. Movimento linear ao longo da aresta;
  2. Rotação em torno da aresta.