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Asignatura: PAM, Profesor: Antonio Sánchez-Cabaco, Carrera: Psicología, Universidad: UPSA
Tipo: Apuntes
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1. Introducción
Nuestra experiencia perceptual no esta constituida por una sinfín de elementos sensoriales aislados, sino por totalidades organizadas discernibles entre si. Estas totalidades no son entes estáticos.
2. Organización perceptual
2.1 Sistemas lineales versus sistemas no-lineales en el estudio de la organización perceptual
Los estructuralistas adoptaron una posición analítica fundamentada en el método introspectivo, cuya forma de proceder era forzar a sujetos entrenados a describir los estímulos en sus elementos sensoriales constituyentes. Frente a este introspeccionismo analítico, la Gestalt recurre a la demostración fenoménica, presentando al sujeto estímulos con varias posibilidades de organización, debiendo éste indicar la que percibe.
El estructuralismo y la Gestalt se corresponden respectivamente con visiones lineales y no-lineales en el estudio de la organización perceptual. Los estructuralistas defienden un sistema perceptual lineal donde la percepción del todo es un simple agregado de las partes. La Gestalt sienta las bases de los sistemas perceptuales no-lineales, en donde la organización del todo no es reductible a las partes.
2.2 La articulación figura-fondo
Son figuras reversibles en las que el mismo estimulo puede generar diversas organizaciones perceptuales. Nuestra percepción se articula en a dualidad figura-fondo, advertido por la Gestalt, quienes consideraron esta articulación como el aspecto mas elemental de la organización perceptual.
àSimetría, sus formas se erigirán como figura frente a las no- simétricas que serán el fondo.
àÁreas envueltas, en igualdad de condiciones tienden a percibirse como figuras frente a las áreas envolventes que actúan como fondo.
àContraste, se percibirá como figura aquella superficie que mas contraste con el entorno.
àOrientación, las direcciones verticales y horizontales tienden a percibirse como figura frente a otras direcciones alternativas
àTamaño relativo, las áreas mas pequeñas tenderán a percibirse como figura frente a las mas grandes que serán fondo.
El ser humano tiende a percibir conjuntos de objetos que se muestran a una distancia y que se articulan sobre un fondo constituido por otros objetos o superficies. El sistema visual resulta en numerosas ocasiones engañado al percibir una configuración diferente a la que debiera percibir, es el camuflaje.
2.3 El agrupamiento perceptual
En 1923 Max Wertheimer formuló 5 principios del agrupamiento perceptual, que con posterioridad otros autores ampliarían hasta alcanzar lo que hoy conocemos como leyes de la Gestalt o principios de la organización perceptual. Son básicamente reglas cuyo objetivo es predecir la organización perceptual que prevalecerá con mayor probabilidad.
à Principio de proximidad, los elementos cercanos entre sí tienden a formar un grupo.
àSemejanza, los elementos más similares tienden a agruparse juntos.
àDestino común, los elementos que se desplazan en la misma dirección y a la misma velocidad tenderán al agrupamiento.
àBuena continuación, los segmentos o líneas con una transición suave tenderán a agruparse y percibirse como una totalidad.
àCierre, tenderán a agruparse juntos los elementos que constituyan áreas cerradas.
àRegión común, principio añadido por Palmer y Rock , establece que a igualdad de condiciones, los elementos que se localizan dentro de una misma zona perceptualmente definida tenderán a percibirse agrupados.
àConectividad, también añadido por Palmer y Rock, mantiene que regiones conectadas con propiedades visuales uniformes, tienden a agruparse como una unidad.
transformación constituye una operación de simetría cuando una vez aplicada dicha transformación, el estímulo permanece indiscernible de su inicial.
Al conjunto de operaciones de simetría que es factible aplicar a un patrón determinado se denomina grupo de simetría, y dicho grupo se define por su orden, que es la cantidad de operaciones de simetría incluidas en el grupo.
Los buenos patrones presentan grupos de simetría de mayor orden, y los malos un orden mínimo. Palmer propone que el buen patrón es aquel que, a pesar de las transformaciones, siempre presenta la misma organización perceptual. Por consiguiente presenta un alto grado de invarianza transformacional. Por lo tanto, cuanto mayor sea el orden de una figura mayor será su bondad.
2.5 Algunas reflexiones interesantes
àLos principios de organización como simples descripciones heurísticas
Hochberg (1974, 1981) criticó la supuesta universalidad de los principios y la contribución de la Gestalt al estudio de la organización. En ocasiones los principio de figura-fondo y agrupamiento chocan entre si, lo que imposibilita una jerarquía en su aplicación. Por eso los principios deben ser comprendidos como simples reglas con cierto valor heurístico.
àLa importancia de las partes en la determinación del todo
Las figuras imposibles demuestran que, por encima del análisis global, existe la posibilidad de que la organización perceptiva se mueva también a niveles locales como puede ser la intersección de contornos.
àPregnancia y probabilidad
Alternativamente a este principio, la organización perceptual se ha explicado mediante el principio de probabilidad, que dice que la organización perceptual prevaleciente será aquella que corresponda de forma mas probable al e. distal, es decir, los elementos sensoriales se organizaran en el objeto que sea mas consistente con dicho input. El principio fue propuesto por Helmholtz.
3. Reconocimiento visual del objeto
La importancia del proceso de reconocimiento visual es crítico en la adaptación del organismo al nicho ecológico.
àPerspectiva categorial y métrica del reconocimiento
Por reconocimiento del objeto, entendemos los procesos clasificatorios que permiten al ser humano manejarse con categorías diferentes y poner orden ante la diversidad estimular, al facilitar el agrupamiento de estímulos y objetos del medio en categorías significativas. Esta perspectiva categorial se sustenta en dos principios:
La perspectiva métrica, desde ella se entiende el proceso de reconocimiento del objeto como un mecanismo vinculado a la captación de invariantes relacionados con la forma y propiedades métricas como tamaño, posición u orientación. Estas perspectivas son complementarias.
àUn modelo general de reconocimiento visual
El reconocimiento es en esencia un conjunto de procesos de ajuste y comparación (matching) entre la codificación del objeto externo a partir de la imagen retiniana y las múltiples representaciones o modelos almacenados en memoria.
3.1 Reconocimiento por comparación de plantillas
El reconocimiento del objeto se reduce a encontrar una plantilla en la que encaje la imagen codificada. Los problemas son:
3.2 Reconocimiento por detección de características o rasgos
La detección de rasgos o características que definen un patrón estimular dado. Un sistema de reconocimiento por características, por EJEMPLO, una tarea de detección de letras opera en varios niveles.
àNivel de detectores elementales de rasgos, se activarían o responderían ante la presencia de líneas horizontales, verticales, oblicuas,…
- Esbozo primario y esbozo 2-D, para su formación en ningún momento se recurre a procesos interpretativos. Ambos esbozos se limitan a las superficies, informando de la estructura, son dependientes del punto de vista del observador. - Modelo 3-D, la esencia del sistema de reconocimiento visual se sustenta sobre 3 supuestos relacionados:
-> Es una descripción del objeto que recurre a un sistema de coordenadas intrínseco al objeto. Si el objeto exige asignar un MR interno, las formas deben describirse recurriendo a elementos primitivos.
-> Los propuestos son los conos generalizados, que son el volumen que se origina al desplazar una sección transversal a lo largo de un eje.
->Aunque cada modelo 3-D es simple e independiente es habitual que se organicen de forma anidada. Estas organizaciones posibilitan la descripción global y de las partes componentes. Estructuralmente disponen del eje modelo, que proporción información sobre la orientación y el tamaño global. Y los ejes componentes, que nos indican la posición y tamaño de las partes respecto al objeto.
Algunos problemas son:
-> No queda clara la importancia de ciertos aspectos geométricos de la figura en el establecimiento del MR.
-> Cuando cambia la orientación del objeto el reconocimiento en ocasiones los observadores realizan juicios basándose en la proyección retiniana. En este sentido debemos distinguir el reconocimiento de los e. familiares y los e. poco habituales, en los que los sujetos recurren a representaciones basadas en la proyección retiniana dependientes del punto de vista.
3.4 Reconocimiento por componentes (RBC)
El modelo de reconocimiento por componentes (RBC) propuesto por Biederman (1987) entiende que el reconocimiento de los objetos se produce por la identificación e elementos primitivos, los geones (iones geométricos) similares a los conos generalizados.
La identificación de los geones y el subsecuente reconocimiento positivo del objeto se produce en fases:
-> La imagen retiniana es sometida a un proceso de detección de contornos en función de características. En esta fase actúan unas operaciones que facilitan la división de la figura en regiones.
-> Se produce una comparación en paralelo de los geones identificados y las representaciones del objeto almacenadas en la memoria.
->El estadio de identificación se refiere a la localización o activación de la representación correspondiente a un objeto determinado que encaje con los componentes identificados.
Biederman reitera que los geones son identificados bidimensionalmente, a pesar de ser interpretados en 3-D, y el reconocimiento es posible porque todas las vistas posibles de un objeto activan siempre los mismos geones y disposición ordenada entre ellos.
3.5 Reconocimiento por alineamiento
El modelo de Ullman (1989), es un modelo computacional, que dada una imagen retiniana, el reconocimiento del objeto (V) seria un proceso de búsqueda de los modelos del objeto que abarcan todas sus posibles vistas (M) junto a las transformaciones (T).
Este modelo participa de 2 estadios:
-> Alineamiento, se localiza a T que anula los cambios en posición, tamaño y orientación existentes entre la V y la M.
-> Emparejamiento, ya alineados V y M, se busca y localiza el M que se corresponderá con la V. Por consiguiente, la identificación del objeto localiza un junto con una T que maximice el ajuste (F) entre la V y el M. Encontrar un modelo M y una transformación T que alinee M y V de la manera mas optima.
3.6 Reconocimiento por procesamiento distribuido en paralelo (PDP)
El último modelo rechaza este método. Dice que el reconocimiento consiste en la activación puntual de una red, constituida por unidades de computación artificiales análogas a las neuronas que procesan la información de forma distribuida y en paralelo (PDP).
4. Percepción del movimiento. Introducción
El concepto de percepción del movimiento se define como la capacidad cognitiva que posee un organismo que le permite captar de forma inmediata el cambio de lugar de un objeto o de un cuerpo y, a la vez, aprehender algunos atributos relacionados con este cambio.
Vale exponer las dos grandes categorías de percepción del movimiento tradicionales:
6.1 Movimiento estroboscópico
Este movimiento estroboscópico hace referencia a la ilusión de movimiento producida mediante un patrón rápido de estimulación sobre distintas partes de la retina. Exner (1875), demostró que dos objetos estáticos que emiten destellos, si se colocan de forma adecuada y se procura a la emisión lumínica cierto patrón temporal, se perciben como un objeto en movimiento.
Wertheimer (1912), en sus experimentos revea que las tres etapas descritas por su antecesor podían completarse con:
à Movimiento parcial, un movimiento ilusorio del primer destello hacia el centro que desaparece antes de llegar a este punto medio y el segundo destello desplazado hacia el centro y moviéndose aparentemente asta el lugar donde efectivamente se había producido.
à Movimiento puro, seria una impresión de movimiento sin percepción concominante de objetos moviéndose. Seria el fenómeno que se da cuando un objeto aparece e un lugar, reaparece en otro, y se mueve lo suficientemente rápido para que únicamente se pueda captar su movimiento y no los detalles de su forma.
Korte (1915), establecía los principios del movimiento estroboscópico en las leyes de Korte en las que midió cuidadosamente las condiciones espaciales y temporales:
6.2 Movimiento inducido
El movimiento inducido es el movimiento ilusorio de un objeto provocado por el movimiento real del marco de referencia en el cual se halla situado (el movimiento de la cabeza de una paloma).
Duncker (1929), en una habitación oscura, un circulo luminoso situado en el interior de un rectángulo luminoso. Movía el rectángulo hacia la izda., los sujetos informaban que el círculo se había desplazado hacia la dcha. y viceversa.
6.3 Movimiento autocinético
El movimiento autocinético es una ilusión de movimiento que se produce cuando percibimos movimiento de un objeto estático sobre un fondo uniforme. El movimiento inducido se halla altamente influido por la sugestión. El efecto parece disminuir si se coloca algún otro estimulo cerca del que debe provocar el movimiento ilusorio.
6.4 Postefectos de movimiento
El postefecto de movimiento aparece tras la observación sostenida de un movimiento continuo y una ilusión de movimiento en sentido contrario al que se produce esa observación inicial (Mareo de la escogedora de alubias).
Adams (1838) realizo una descripción que denomino ilusión de la cascada. Esta ilusión se produce si, durante medio minuto se observa una cascada y a continuación la miada se dirige a un punto del paisaje adyacente estadio se percibe un movimiento hacia arriba. La adaptación que originan los postefectos se da también a nivel central, en múltiples estadios de procesamiento.