




Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
DESING THINKING DESING THINKING
Tipo: Ejercicios
1 / 8
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!





Esta metodología es la más utilizada en el mundo del diseño del producto, de ahí su nombre, que se puede traducir como “pensamiento de diseño” y que no es otra cosa que la forma en la que piensa un diseñador para crear sus propuestas 1.2. MAPA CONCEPTUAL
En la fase de Empatía , debemos comprender a nuestro usuario y su entorno. Esta fase se centra en la búsqueda, observación, inmersión y comprensión sobre nuestros usuarios En la fase de Definición debemos seleccionar la información relevante sobre el usuario y comprender sus necesidades desde todas las perspectivas posibles Una vez llegados a este punto, la siguiente fase será la de Idear , etapa en la que propondremos el mayor número posible de soluciones a las necesidades y problemas a los que se enfrenta el usuario. La siguiente etapa es la de Prototipar , es decir construir y representar bocetos con el objetivo de plasmar, mostrar, explorar, mejorar, refinar y rebatir las ideas generadas en la fase de Ideación para acotar el resultado final En la fase quinta entraríamos en el Testeo , donde probaremos el prototipo con los usuarios con el objetivo de validad las hipótesis y mejorar la propuesta de solución Por último, podemos Medir / Validar si el prototipo testeado se ajusta a los usuarios y si el nivel de satisfacción aportado por el producto o servicio es suficiente. Salta a la vista que esta metodología de creación de productos y servicios puede ser aplicable perfectamente al diseño de aplicaciones, donde por definición, estas aplicaciones deben siempre dar soluciones a problemas reales a los que se enfrentan nuestros usuarios. Un diseño centrado en el usuario y en su entorno, entendiendo sus sentimientos y sensaciones nos ayudará a poder desarrollar aplicaciones que sin duda cumplirán los requerimientos solicitados
Bibliografías: https://justdigital.agency/blog/design-thinking-desarrollo-aplicaciones/ https://www.pinterest.com.mx/pin/43417583898906956/