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DESING THINKING DESING THINKING, Ejercicios de Fundamentos de Diseño

DESING THINKING DESING THINKING

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 13/10/2022

katherine-perez-40
katherine-perez-40 🇨🇴

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ACTIVIDAD 5
DESING THINKING
KATHERINE PEREZ ORTIZ
INGENIERIA DE SOFWARE
UNIVERSIDAD IBERO AMERICANA
FUNDAMENTOS DE DISEÑO DE SOFTWARE
SANTIAGO DE CALI
2021
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ACTIVIDAD 5

DESING THINKING

KATHERINE PEREZ ORTIZ

INGENIERIA DE SOFWARE

UNIVERSIDAD IBERO AMERICANA

FUNDAMENTOS DE DISEÑO DE SOFTWARE

SANTIAGO DE CALI

ACTIVIDAD 5

DESIGN THINKING

KATHERINE PEREZ ORTIZ

TALLER PRESENTADO A:

MARY RUBIANO

UNIVERSIDAD IBERO AMERICANA

FUNDAMENTOS DE DISEÑO DE SOFTWARE

SANTIAGO DE CALI

1.1.RESUMEN

Esta metodología es la más utilizada en el mundo del diseño del producto, de ahí su nombre, que se puede traducir como “pensamiento de diseño” y que no es otra cosa que la forma en la que piensa un diseñador para crear sus propuestas 1.2. MAPA CONCEPTUAL

En la fase de Empatía , debemos comprender a nuestro usuario y su entorno. Esta fase se centra en la búsqueda, observación, inmersión y comprensión sobre nuestros usuarios En la fase de Definición debemos seleccionar la información relevante sobre el usuario y comprender sus necesidades desde todas las perspectivas posibles Una vez llegados a este punto, la siguiente fase será la de Idear , etapa en la que propondremos el mayor número posible de soluciones a las necesidades y problemas a los que se enfrenta el usuario. La siguiente etapa es la de Prototipar , es decir construir y representar bocetos con el objetivo de plasmar, mostrar, explorar, mejorar, refinar y rebatir las ideas generadas en la fase de Ideación para acotar el resultado final En la fase quinta entraríamos en el Testeo , donde probaremos el prototipo con los usuarios con el objetivo de validad las hipótesis y mejorar la propuesta de solución Por último, podemos Medir / Validar si el prototipo testeado se ajusta a los usuarios y si el nivel de satisfacción aportado por el producto o servicio es suficiente. Salta a la vista que esta metodología de creación de productos y servicios puede ser aplicable perfectamente al diseño de aplicaciones, donde por definición, estas aplicaciones deben siempre dar soluciones a problemas reales a los que se enfrentan nuestros usuarios. Un diseño centrado en el usuario y en su entorno, entendiendo sus sentimientos y sensaciones nos ayudará a poder desarrollar aplicaciones que sin duda cumplirán los requerimientos solicitados

Bibliografías: https://justdigital.agency/blog/design-thinking-desarrollo-aplicaciones/ https://www.pinterest.com.mx/pin/43417583898906956/