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Matemáticas Matemática, Guías, Proyectos, Investigaciones de Matemáticas

Matemática Matemática Matemática

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2020/2021

Subido el 10/03/2026

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alejo-alejo-4 🇨🇴

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Guía # 2: Razones
[Momento A] Saberes y vivencias
Actividad 1: Razones en el tablero Parte I (posición inicial de una partida)
Observa cuidadosamente la posición inicial de las piezas y responde:
a) ¿Cuál es la razón entre peones y torres?
b) ¿Cuál es la razón entre caballos y alfiles?
Actividad 2: Razones en el tablero Parte II (posición final de una partida)
Observa cuidadosamente la posición final de la partida “La Inmortal” y responde:
a) ¿Cuál es la razón entre peones y piezas para el bando blanco?
b) ¿Cuál es la razón entre los peones de las Blancas y los peones de las Negras?
c) ¿Cuál es la razón entre los peones capturados a las Blancas y los capturados a las Negras?
[Momento B] Fundamentación teórica
Cuando comparamos dos cantidades de la misma naturaleza por ejemplo, dos distancias o dos tiempos
surge la idea de razón. Las razones permiten expresar una relación de multiplicidad entre dos cantidades.
También puede entenderse como una relación de fracción.
La razón es la comparación cuantitativa entre dos magnitudes de la misma especie, expresada como el
cociente de sus medidas.
Definición 3 (Razón)
Si 𝑎 y 𝑏 son las medidas de dos magnitudes comparables, con 𝑏 0, entonces la razón 𝑟 entre
𝑎 y 𝑏 expresa cuántas veces 𝑎 contiene a 𝑏, y se representa como:
𝑎
𝑏 𝑜 𝑡𝑎𝑚𝑏𝑖é𝑛 𝑎 𝑏
El concepto de razón constituye el primer paso hacia la comprensión de la proporcionalidad. Las razones
implican el pensamiento multiplicativo, mediante el cual se analizan relaciones entre cantidades.
Ejemplo: Si el valor estático de la dama es 9 puntos y el del caballo es 3 puntos, la razón entre sus valores
es 9
3= 3. Podemos afirmar que la dama vale tres veces más que el caballo (esto solamente considerando los
valores convencionales, es decir, sin tener en cuenta las consideraciones dinámicas de la posición de las piezas
en una partida de ajedrez).
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Guía # 2: Razones

[Momento A] Saberes y vivencias Actividad 1: Razones en el tablero Parte I (posición inicial de una partida) Observa cuidadosamente la posición inicial de las piezas y responde: a) ¿Cuál es la razón entre peones y torres? b) ¿Cuál es la razón entre caballos y alfiles? Actividad 2: Razones en el tablero Parte II (posición final de una partida) Observa cuidadosamente la posición final de la partida “La Inmortal” y responde: a) ¿Cuál es la razón entre peones y piezas para el bando blanco? b) ¿Cuál es la razón entre los peones de las Blancas y los peones de las Negras? c) ¿Cuál es la razón entre los peones capturados a las Blancas y los capturados a las Negras? [Momento B] Fundamentación teórica Cuando comparamos dos cantidades de la misma naturaleza – por ejemplo, dos distancias o dos tiempos

  • surge la idea de razón. Las razones permiten expresar una relación de multiplicidad entre dos cantidades. También puede entenderse como una relación de fracción. La razón es la comparación cuantitativa entre dos magnitudes de la misma especie, expresada como el cociente de sus medidas. Definición 3 (Razón) Si 𝑎 y 𝑏 son las medidas de dos magnitudes comparables, con 𝑏 ≠ 0 , entonces la razón 𝑟 entre 𝑎 y 𝑏 expresa cuántas veces 𝑎 contiene a 𝑏, y se representa como: 𝑎 𝑏 𝑜 𝑡𝑎𝑚𝑏𝑖é𝑛 𝑎 ∶ 𝑏 El concepto de razón constituye el primer paso hacia la comprensión de la proporcionalidad. Las razones implican el pensamiento multiplicativo, mediante el cual se analizan relaciones entre cantidades. Ejemplo: Si el valor estático de la dama es 9 puntos y el del caballo es 3 puntos, la razón entre sus valores es 9 3 = 3. Podemos afirmar que la dama vale tres veces más que el caballo (esto solamente considerando los valores convencionales, es decir, sin tener en cuenta las consideraciones dinámicas de la posición de las piezas en una partida de ajedrez).

Cuando la razón es mayor que 1, indica que la primera magnitud es mayor que la segunda; si la razón es 1, implica que las dos magnitudes son iguales; y si la razón es menor que 1, entonces la primera magnitud es menor que la segunda. Propiedad 1 Dos razones son iguales si y solo si el cociente de sus términos es el mismo. Si 𝑎 𝑏 = 𝑟 y 𝑐 𝑑 = 𝑟, entonces 𝑎 𝑏

𝑐 𝑑 Propiedad 2 Si las razones 𝑎 𝑏 y 𝑐 𝑑 son iguales, entonces: 𝑎. 𝑑 = 𝑏. 𝑐 [Momento C] Ejercitación Ejemplo 1 En una partida, Camila ha capturado dos caballos y una torre, mientras que Juan ha capturado cuatro peones y un alfil. Si consideramos las capturas totales, ¿cuál es la razón entre las piezas capturadas por Camila y las capturadas por Juan? ¿Cuál sería la razón si se considera el valor estático total de las piezas capturadas? Solución de la primera pregunta y habilidades de pensamiento computacional utilizadas:

  • Abstracción: Para la primera pregunta solamente importa la cantidad total de piezas capturadas.
  • Descomposición: [1] Totalizar las piezas capturadas por Camila: Camila ha capturado dos caballos y una torre: 2 + 1 = 3 piezas capturadas en total. [2] Totalizar las piezas capturadas por Juan: Juan ha capturado cuatro peones y un alfil: 4 + 1 = 5 piezas capturadas en total. [3] Determinar la razón de los totales anteriores: La razón de las piezas capturadas por Camila a las capturadas por Juan es 5 3 = 1. 6 ̂ o 5 : 3 Solución de la segunda pregunta y habilidades de pensamiento computacional utilizadas:
  • Abstracción: Para la segunda pregunta es necesario considerar el valor de cada pieza capturada.
  • Descomposición: [1] Totalizar el valor estático de las piezas capturadas por Camila: Camila ha capturado dos caballos y una torre: 23 + 15 = 11 puntos en total.