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Pseudocódigo y descripción de la heurística que es utilizada para desarrollar problemas tipo Job Shop.
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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Integrantes: Lucia Bravo-Josefa Decap-Javiera Mora-Klaus Wilder En busca de redimir la rigidez de los procesos se han diseñado nuevos complementos de metodologías para la programación de la producción y desarrollar una relación entre maquina y producto más eficiente. Uno de los métodos ampliamente utilizados basados en descomposición es el algoritmo de cuello de botella (SBH) que tiene como objetivo principal minimizar el tiempo de tardanza de completar todos los trabajos, también denominado, makespan. Este tipo de problemas, tienen dos tipos de restricciones:
formados por una serie de tareas u operaciones que deben ser ejecutadas en un orden determinado, es decir que una tarea no puede comenzar sin haber terminado todas las operaciones anteriores.
realizar una operación a la vez, obligando a seleccionar un orden de ejecución de todas las operaciones que se realizan en la máquina. En términos generales, el algoritmo a presentar consta de M iteraciones que permiten planificar cada una de las maquinas en un orden determinado en función de la máquina que sea cuello de botella. Hay que tener en cuenta que se trabaja con un conjunto de máquinas ya planificadas (Mo) que irá aumentando en cada iteración. A continuación, se presenta el pseudocodigo que permite implementar lo mencionado anteriormente:
Sea Lmax ( i ) el mínimo Lmax en el subproblema correspondiente a la máquina i.
También conocidos como arcos de recursos ya que une todas las operaciones o procesos que se ejecutan en la misma maquina y representan la unión de recursos. Generalmente su longitud representa la duración de la operación de origen de dicha arista.
nodos para ejecutar sus procesos en las maquinas correspondientes.
operación y cada elemento “j” representa el trabajo que se va a realizar. Con 1 ≤ i ≤ n, 1 ≤ j ≤ m.
que k ≠ i, mientras que los elementos “l” representan los trabajos y deben cumplir con l ≠ j. Condiciones Iniciales:
existe la posibilidad de que ninguna tuviese un tiempo máximo de retraso, entonces se optimiza cada secuencia de máquinas.
pij 10 3 4 rtij 0 8 0 dtij 10 1 1
Tardanz a
Figura 2: Grafo que se forma luego de la primera iteración Segunda iteración: (re secuenciar todas las maquinas programadas previamente)