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Un taller sobre el paradigma heurístico de programación en el área de Ingeniería en Informática. La heurística es una técnica de búsqueda que utiliza reglas específicas para encontrar soluciones mejoradas a problemas complejos. Se discuten diferentes tipos de heurísticas, como las de búsqueda tabú, y cómo mejoran la calidad de las soluciones obtenidas. Además, se explica la importancia de la heurística en el proceso de solucionar problemas y cómo se puede aplicar en distintos campos.
Tipo: Resúmenes
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La heurística es la capacidad que tiene el hombre para crear o inventar algo, con el fin de lograr estrategias que ayuden a la solución de problemas. Los humanos a través de su creatividad, pensamiento diferente y en casos las soluciones son las experiencias propias, son capaces de encontrar soluciones más viables para resolver algunos conflictos. Su importancia radica en que permite a la persona manifestar una conducta proactiva y beneficiosa en la búsqueda de soluciones, caso contrario sería que el individuo se quedará con los brazos cruzados sin hacer nada por remediar el conflicto. Como método científico la heurística está compuesta por tres procedimientos llamados “procedimientos heurísticos”, los cuales consisten en formas de trabajo y de pensamiento que favorecen la realización consciente de rigurosas actividades mentales. Estos procedimientos se dividen en principios, reglas y estrategias. Los principios heurísticos, tienen que ver con las sugerencias que se facilitan para encontrar de manera directa, la idea de solución. Las reglas heurísticas, intervienen como impulsos comunes dentro del proceso de búsqueda, ayudando a encontrar los medios para resolver el problema. Por su parte, las estrategias heurísticas, son utilizadas como recurso organizativo dentro del proceso de resolución, con la finalidad de determinar el camino que lleve a la solución del problema abordado.
Pasos de la heurística
Componentes
Un algoritmo codicioso es aquel que toma decisiones basadas en los datos recolectado durante ese momento, en otras palabras, las opciones son óptimas localmente. El algoritmo conocido como Greedy no suele refinar su solución basándose en nueva información. El camino más corto En los problemas de búsqueda del camino más corto tiene un objetivo específico. La heurística utiliza una función matemática, H(n) definida utilizando los nodos de un árbol de búsqueda, los cuales sirven como una estimación del coste del camino más económico de un nodo dado hasta el nodo objetivo El ejemplo que más se utiliza sería el funcionamiento de un algoritmo codicioso, el cual es utilizado para ayudarlo en la planificación de una la ruta para realizar un viaje conduciendo de un punto A del país al punto B buscando la distancia más corta, probablemente este algoritmo elegiría las carreteras cortas y lentas ya que no necesariamente entendería que una autopista, aunque más larga y quizás más directa, sería la mejor opción. Una estrategia alternativa podría tratar de cubrir la mayor parte del viaje usando autopistas, luego podría recurrir al uso de caminos normales para hacer el fin del viaje. Dependiendo de las circunstancias las respuestas dadas podrían funcionar muy mal, pero en la mayoría, funcionaría de la forma esperada y la más correcta.
La Búsqueda Tabú es un procedimiento de búsqueda que utiliza memoria adaptativa y un plan estratégico de resolución de problemas, este tipo de procedimiento metaheurístico se basa en el aprovechamiento de diversas estrategias basadas en procedimiento de aprendizaje, la búsqueda tabú puede ser descrita como una búsqueda inteligente para dirigir el proceso de búsqueda lejos de las soluciones locales, de este modo encontrar mejores soluciones. Su origen busca que su enfoque basado en memoria y estrategia intensiva, en la literatura de la metaheurística búsqueda tabú está en contraposición con los métodos que no tienen memoria o que sólo usan una débil memoria basada en herencia, también es responsable de enfatizar el uso de los diseños estructurados para explotar los patrones históricos de la búsqueda. Un ejemplo clásico son las permutaciones, que son ejemplos típicos de optimización, los ejemplos más citados de problemas de permutaciones incluyen el problema del viajante de comercio, asignación cuadrática, secuenciación de la producción, asignación de tareas. Un ejemplo es la permutación de tareas de una maquina en donde se persigue el objetivo de minimizar el retraso total de en la ejecución de las tareas, secuenciando las tareas de esta, en este ejemplo la solución inicial se basa en encontrar una permutación de las tareas lo más cercana a la óptima
La heurística es uno de los métodos de investigación y obtención de soluciones para problemas complejos que se pueden presentar dentro de la vida humana, las respuestas que estas pueden dar diferentes soluciones la cuales serán las más cercanas a las respuestas requeridas para ese problema requerido. La investigación en si permitió el conocimiento de estos métodos dando las mejores herramientas para creación y utilización en proyectos de desarrollo. La heurísticas será la solución más eficaz para las soluciones a problemas, pero esto es uno de los métodos que siempre ha estado presente en nuestro entorno únicamente no sabias anterior a este proyecto no sabíamos que podríamos aplicarlo pero resultando ser una forma de programar y solucionar fallos que puedan presentársenos.
Figure 1 - Calculo de SM Figure 2 - Busqueda Anchura Figure 3 - Resolucion de Puentes