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DESCREVE AS PARTES PRINCIPAIS DA INFOMÁTICA EM CONCURSOS, TRAZENDO TAMBÉM QUESTÕES PARA TESTAR SEUS CONHECIMENTOS
Tipologia: Notas de estudo
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É a tela que nos mostra as respostas que o computador nos dá. É um periférico de saída (pois a informação sai do computador para o usuário).
TECLADO Conjunto de teclas que permite que operemos o computador através de comandos digitados. É um periférico de entrada.
Através dele, controlamos uma setinha que aponta para os itens na nossa tela. Também é um periférico de entrada.
São encontrados os componentes que formam o computador propriamente dito, como as memórias, o processador e o disco rígido, todos eles estão direta ou indiretamente ligados à placa mãe.
É uma grande placa de circuitos onde são encaixados os outros componentes, a Placa mãe recebe o processador, as memórias, os conectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais (veja figura abaixo).
Saídas PS2 (para Teclado e mouse), USB, Serial, etc.
Slots PCI para o encaixe de placas adicionais (vídeo, modem, rede,
Slots para o encaixe do Microprocessador Slots AGP para o encaixe de placas vídeo.
Slots para o encaixe da memória RAM
É o chip mais importante do computador, cabendo a ele o processamento de todas as informações que passam pelo computador. Ele reconhece quando alguma tecla foi pressionada, quando o mouse foi movido, quando um som está sendo executado e tudo mais... Devido a sua importância, consideramos o processador como o “cérebro do computador” e vamos estudá-lo com mais detalhamento.
MEMÓRIA RAM É um conjunto de chips que acumulam as informações enquanto estão sendo processadas, é mais ou menos assim: o que estiver sendo apresentado no monitor está armazenado, neste momento, na RAM. Toda e qualquer informação que estiver sendo processada, todo e qualquer programa que esteja sendo executado está na memória RAM. A memória RAM é vendida na forma de pequenas placas chamadas “pentes”. RAM significa Memória de Acesso Aleatório , ou seja, o computador altera seu conteúdo constantemente, sem permissão da mesma, o que é realmente necessário. Como a memória RAM é alimentada eletricamente, seu conteúdo é esvaziado quando desligamos o computador. Sem chance de recuperação, ou seja, é um conteúdo volátil.
MEMÓRIA CACHE É uma memória que está entre o processador e a RAM, para fazer com que o acesso à RAM seja mais veloz. A Memória Cache normalmente é formada por circuitos dentro do processador, para que sua velocidade seja ainda maior. Uma vez acessada uma informação, ela não precisará ser acessada mais uma vez na RAM, o computador vai buscá-la na Cache, pois já estará lá.
Winchester ou HD , é um dispositivo de armazenamento magnético na forma de discos sobrepostos. É no Disco Rígido que as informações são gravadas de forma permanente, para que possamos acessá-las posteriormente. As informações gravadas nos discos rígidos (ou nos disquetes) são chamadas arquivos.
BARRAMENTO Também conhecido como BUS é o nome dado ao conjunto de vias que fazem a informação viajar dentro do computador. O BUS liga o processador aos periféricos e às placas externas que se encaixam na placa mãe.
São “fendas” na placa mãe que permitem o encaixe de outras placas, como as de vídeo, som, rede, etc. Veremos, a seguir, mais detalhadamente os Slots, os barramentos e suas características.
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Podemos observar na figura seguinte, o formato dos discos rígidos e da memória RAM, assim como, um pequeno exemplo de microprocessador, e um esquema do funcionamento deles:
Microprocessador Disco Rígido (aberto) (^) Pentes de memória RAM
Placa Mãe (e seus componentes)
Explicando o diagrama acima: A informação é inserida no computador através de um dispositivo de entrada, que pode ser um teclado, um mouse, um scanner ou uma câmera, entre outros. Esta informação segue direto para o processador, que reconhece a informação e a guarda na memória RAM, para só então depois disso, jogá-la no monitor (se este for o caso). Caso o usuário deseje gravar a informação permanentemente, ela será jogada numa unidade de disco à escolha do mesmo (como mostrado na figura com o HD). Este diagrama serve para qualquer tipo de informação, até mesmo as teclas que você pressiona enquanto digita uma carta no computador, ou o momento em que grava sua voz pelo microfone.
Dispositivos de entrada (Teclado ou Mouse)
Disco Rígido (HD)
Toda informação inserida no computador passa pelo Microprocessador e é jogada na memória RAM para ser utilizada enquanto seu micro trabalha. Essa informação é armazenada não em sua forma legível (por nós), mas é armazenada na forma de 0 (zero) e 1 (um). Essa linguagem é chamada linguagem binária ou digital. Na verdade, se pudéssemos entrar no computador e ver seu funcionamento, não haveria letras A, nem B, nem C, nem números, dentro do computador existe apenas ELETRICIDADE , e esta pode assumir apenas dois estados: LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa desligado e 1 representa ligado ). Cada caractere tem um código binário associado a ele. Vamos supor que a letra A seja 01000001 , nenhum outro caractere terá o mesmo código. Este código de caracteres é formado pela união de 8 “zeros” e “uns”. Cada 0 e 1 é chamado de BIT , e o conjunto de oito deles é chamado BYTE. Um BYTE consegue armazenar apenas um CARACTERE (letras, números, símbolos, pontuação, espaço em branco e outros caracteres especiais). A linguagem binária foi convencionada em um código criado por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse código mundial que diz que um determinado byte significa um determinado caractere é chamado Código ASCII. O Código ASCII, por usar “palavras” de 8 bits, permite a existência de 256 caracteres em sua tabela ( 256 = 2 8 ).
CPU E PERIFÉRICOS
Didaticamente, podemos definir os componentes físicos do computador como divididos em duas categorias: A CPU (Unidade Central de Processamento) e os PERIFÉRICOS. Muitos usuários erroneamente chamam o gabinete de CPU , mas o correto é dizer que a CPU está dentro do gabinete, mais precisamente, DENTRO DO PROCESSADOR. A CPU é uma unidade de controle central de todos os processos do computador, e está localizada dentro do microprocessador. Tudo o mais que não for CPU, é considerado periférico (“o que está na PERIFERIA”, ao redor, ajudando a CPU a funcionar).
PERIFÉRICOS DE ENTRADA São aqueles que fazem a informação entrar na CPU, ou seja, tem “mão única” do usuário para a CPU. Ex:Teclado, Mouse, Câmera, Microfone, Scanner, etc.
São os dispositivos que permitem que a informação saia da CPU para o usuário. Ex: Monitor, impressora, Caixas de Som, Plotter, Data Show (Projetor), entre outros.
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A linguagem binária utilizada no computador é matematicamente baseada no número 2, 1 Kilo , no mundo dos Bits e Bytes, não é exatamente 1000 vezes, mas 1024 vezes, bem como os outros valores: 1 Mega são exatamente 1024 x 1024 vezes e 1 Giga equivale a 1024 x 1024 x 1024 vezes. Ainda não precisamos passar da ordem dos Giga, mas depois dela vem a ordem dos Tera , dos Peta , dos Exa , etc...
Como já foi dito antes, as placas-mãe dos computadores possuem “fendas” em suas estruturas que possibilitam o encaixe de outras placas. Essas fendas são chamadas slots e, na verdade, são apenas as terminações de vários tipos de barramentos (BUS). Resolvi, então, listá-los na tabela abaixo por idade (o barramento ISA é mais antigo e está caindo em desuso e o Slot AGP é o caçula da família):
Nome do Slot Transfere Simultaneamente Usado Normalmente em ISA 16 bits Modems, Placas de som, etc.
PCI 32 bits Modems, Placas de som, placas de rede, placas de vídeo, demais periféricos... AGP 32 bits Placas de vídeo (inclusive 3D) SCSI 8 e 16 bits Discos Rígidos, CD-ROM, unidades de fita
O barramento SCSI (lê-se ISCÂSI) não é comum aos computadores atuais, ou seja, não vêm junto com a placa-mãe, portanto, é necessário possuir uma placa externa que controle os componentes SCSI para que estes funcionem, esta placa é chamada Placa Controladora SCSI. O SCSI é um barramento concorrente do IDE e muito mais rápido que este. Uma das características técnicas do barramento SCSI é permitir a conexão de até 15 equipamentos em série. O barramento AGP (Porta de Gráficos Acelerada) é comum nos computadores mais novos e permite a conexão das novas placas de vídeo (especialmente as placas de vídeo com característica 3D).
Os periféricos externos, como impressoras e scanners, ligam-se à placa mãe do mesmo jeito que os internos o fazem, através de interfaces (pontes de comunicação, seriam quase sinônimos de barramentos) entre os dois. Abaixo segue a listagem que apresenta os mais comuns tipos de interfaces de comunicação e suas utilizações quanto ao tipo de periférico a ser conectado:
Interface Normalmente usado em Características
Paralela Impressoras / Scanners / Unidades de HD, CD externas
Transferência de vários bits simultâneos
Serial Mouses / Joysticks / Câmeras Transferência de um bit por vez (em série)
USB (Universal Serial Bus)
Impressoras / Scanners / Monitores / Unidades Externas / mouses / joysticks / teclados
Permite a conexão de até 127 equipamentos em série (em apenas uma conexão traseira do micro).
O barramento USB (mais novo de todos) está sendo largamente utilizado na indústria para a construção de novos equipamentos, como impressoras, scanners, monitores, etc. Além de ser possível a conexão de até 127 equipamentos em série, pode-se comprar o que chamamos de HUB USB (um equipamento que funciona como um “T” (Benjamin) para unir vários equipamentos numa única porta de conexão). Apesar de ser um barramento SERIAL, a proposta do USB é substituir os barramentos Seriais e paralelos existentes.
CONFIGURAÇÃO DE UM COMPUTADOR
Quando vemos um anúncio de computador para vender, nos deparamos com uma série de informações que podem gerar uma confusão em nossas cabeças. A configuração de um computador é, nada mais, nada menos que a “receita” do computador, ou seja, a listagem dos equipamentos que o formam. É necessário conhecer todos os equipamentos e suas capacidades para avaliar se um computador é mais potente, e conseqüentemente mais caro, que outro.
Abaixo algumas configurações de computadores para avaliarmos todas as possibilidades apresentadas em concursos:
Avaliação:
Onde aparece PENTIUM III 800 MHz, ATHLON 1 GHz e CELERON 700 MHZ, estamos falando do Processador do computador em questão. Por exemplo, PENTIUM é o modelo dele (do processador) e 800 MHZ é o Clock do mesmo (clock é sinônimo de freqüência do processador). Ou seja, no caso do computador da configuração 1, o processador que está dentro dele é um chip do modelo PENTIUM III cuja freqüência de trabalho é de 800 Mhz. Esses 800 MHz significam 800 milhões de Hertz (1 Hertz é a repetição de um determinado acontecimento uma vez por segundo). Essa unidade é chamada freqüência (repetição, ciclo). Portanto, um processador de 800 MHz é um processador que possui um pequeno cristal que oscila (pisca) cerca de 800 milhões de vezes por segundo, imprimindo-lhe a velocidade que ele apresenta. Portanto, quanto maior o CLOCK (freqüência) do processador, maior será a velocidade do computador.
Na mesma configuração acima, onde aparece 128MB e 64MB, estas são as quantidades de memória RAM dos computadores acima citados. Quando mais memória RAM, mais “livre” será executado o trabalho no seu computador,
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tornando-o um pouco mais rápido. (existem vários tipos de memória RAM, como SDRAM, DRAM, EDO RAM, RAMBUS, etc... mas esse nível de conhecimento, como as diferenças entre elas não são cobradas em concursos).
20GB e 30GB, apresentados nas configurações anteriores, apontam as capacidades de armazenamento dos HDs (Discos Rígidos daquelas máquinas). Um Disco Rígido maior não afeta, de maneira substancial, a velocidade de um computador, mas sim, permite que se possa armazenar mais dados de forma permanente.
As unidades de CD dos dois primeiros micros são leitoras e trabalham com uma taxa de transferência de 50X (50 vezes 150Kbps). Já a unidade de CD do terceiro computador é uma unidade que permite a gravação de CDs (Gravador de CD) e suas velocidades são: 8X para Gravar um CD, 4X para Regravar um CD, 32X para ler um CD.
Modem 56Kbps é a placa de Modem, que permite a comunicação de dados através de uma linha telefônica convencional. O terceiro micro apresenta uma Placa ISDN, que é um dispositivo que permite a comunicação através de uma linha telefônica DIGITAL (cujo sistema é chamado de ISDN).
Placa de vídeo é o nome dado ao equipamento que recebe os dados do processador e os “desenha” no monitor. Dois dos computadores citados acima usam uma placa de vídeo com 8MB de capacidade de memória (chamada memória de vídeo ). O computador do meio usa uma placa de vídeo aceleradora (ideal para programas e jogos que usam recursos de 3D) com 32MB de memória de vídeo.
O Monitor é apenas o equipamento que apresenta os dados para o usuário, ele não influencia na velocidade do computador, o monitor só afeta o preço da máquina. Portanto, um monitor de 17” (17 polegadas – tamanho da diagonal do monitor) não é mais “rápido” que um de 15”.
O terceiro computador da listagem ainda apresenta uma Placa Ethernet 10/100, que é uma placa de rede. Permite que o computador se conecte a outros através de uma rede local (usando cabos específicos, chamados Cabos de Rede ).
É o CD que já vem de fábrica com as informações gravadas, seja um CD de jogo, ou de programa, ou até mesmo um CD de música. Estes discos não podem ser modificados, portanto seu conteúdo vai permanecer sempre o mesmo, mesmo quando inseridos em equipamentos que permitam a gravação em CDs. CD-R São os CDs vendidos nas lojas como “CD Virgem”. Estes CDs possuem uma “capa” de resina que permite que sejam gravados uma única vez. CDs desse tipo não podem ser regravados, pois a película de resina é queimada durante sua gravação. CD-R é a sigla para CD Gravável. CD-RW São os CDs que podem ser gravados diversas vezes. Um CD-RW pode ser gravado e, quando necessário, ser apagado para ser gravado novamente. CD-RW significa CD Regravável.
Obs: Os CDs R e RW só podem ser gravados em equipamentos que permitam tal operação, esses equipamentos são conhecidos genericamente como Gravadores de CD.
TIPOS DE IMPRESSORAS
Impressora Matricial: é uma impressora que utiliza uma matriz (conjunto) de agulhas que pressionam uma fita de tinta contra o papel. Essa é a única impressora atual que imprime por contato (tocando no papel), portanto ela permite a impressão de várias vias carbonadas (papel carbono).
Impressora Jato de Tinta: é uma impressora que imprime utilizando-se de cartuchos cheios de tinta que “cospem” tinta no papel. Não há contato físico da cabeça de impressão com o papel.
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seja, quando ligamos o computador, o SO é automaticamente iniciado, fazendo com que o usuário possa dar seus comandos ao computador. Entre as atribuições do SO , estão: o reconhecimento dos comandos do usuário, o controle do processamento do computador, o gerenciamento da memória, etc. Resumindo, quem controla todos os processos do computador é o sistema operacional, sem ele o computador não funcionaria. Existem diversos tipos e versões de Sistemas Operacionais no mundo, entre eles podemos citar, para conhecimento: Linux , Unix , Netware , MacOS, OS 2, Windows (NT , 95, 98, 2000 e XP) , , , entre outros. O Sistema operacional que vamos estudar, por ser o mais difundido entre os computadores pessoais e por ser cobrado nos concursos é o Windows (2000 e XP).
No momento em que ligamos o computador, um chip chamado BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída) acorda. A função dele é apenas ligar o resto do computador, fazer um diagnóstico dos componentes existentes, e por fim, chamar o SO para o trabalho. O BIOS é um tipo de memória ROM (Memória Somente para Leitura). Isso significa que todo o conteúdo do BIOS já foi, na fábrica, gravado neste chip e não pode ser mais alterado. Uma memória do tipo ROM só pode ser lida, utilizada, mas seu conteúdo não pode ser alterado pelos usuários. Um programa gravado em uma memória ROM é chamado de Firmware. Logo que o sistema operacional é “requisitado” pela BIOS, ela deixa de funcionar (volta a dormir) e ele é carregado de onde estava gravado para a memória RAM. O SO não foge à regra do mundo da informática, ele só pode ser gravado em alguma unidade de disco, na forma de arquivos. Só para se ter uma idéia, o sistema Windows 98 ocupa cerca de 120 MB de informação.
Onde o Sistema Operacional tem que estar gravado para que possa, toda vez que ligarmos o micro, ser carregado para a RAM? Se a resposta foi Disco Rígido, está absolutamente certo, a única unidade de disco que está 100% disponível para utilização é o HD (Sigla para Hard Disk – Disco Rígido). Pois o disquete nem sempre está dentro do DRIVE (“garagem” onde ele é colocado para ser usado).
Realiza uma intermediação na comunicação entre Processador e Memória RAM, a fim de torná-la mais rápida nas operações repetidas, estamos falando de: a) Disco Rígido b) Memória Cache c) Driver de Impressora d) Antimemória
É um Periférico de Entrada e saída que auxilia na comunicação com outros computadores através da linha telefônica, estamos falando de: a) Fax b) Placa de Rede c) Modem d) Placa de Som
(TTN – 97) A unidade de medida da resolução de uma impressora é dada em a) CPS b) BPM c) PPM d) DPI
128 MB de memória é a quantidade de armazenamento de dados padrão para os computadores atuais, esta memória que falamos é: a) Memória Cache b) Memória RAM c) Memória Auxiliar d) Memória de Disco
O disquete de 3 ½ Polegadas é utilizado, como padrão, para a transmissão de dados entre computadores que não possuem conexão entre si, e durante muito tempo foi a única maneira de se trocar arquivos entre computadores, mas é limitado, devido à sua capacidade máxima de: a) 1,44 MB b) 2,00 MB c) 14,4 MB d) 1,38 MB
Hoje em dia, existem vários drives de CD que permitem velocidades de 52 X, e até 56 X, todos baseados em múltiplos de um valor que seria o equivalente a 1 X, Esse valor é igual a: a) 300 Kbps b) 600 Kbps c) 150 Kbps d) 1,5 Mbps
Avalie as sentenças abaixo I. Todo micro necessita, para conectar à internet, de uma placa de rede. II. Memória Cache é mais lenta que a memória RAM III. Os dados gravados na Memória RAM são permanentes IV. O Drive de disquete é um periférico somente de entrada Assinale quais as alternativas estão corretas: a) I e II b) II e III c. Todas d. Nenhuma
As caixas de som de um computador são periféricos de saída, pois os dados saem da CPU para o usuário, assim como acontece com a impressora. Mas o Scanner é considerado: a) Parte integrante da CPU c. Periférico Misto (Entrada e Saída) b) Periférico de Entrada d. Periférico de Saída
O BIOS é um CHIP que tem instruções gravadas de fábrica para realizar durante a inicialização do computador, o tipo de memória que armazena os dados do BIOS é: a) RAM b) SRAM c. CACHE d. ROM
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Responsável pelo envio de dados RGB para o periférico padrão de saída a fim de que o usuário possa visualizar instantaneamente o que está se passando no computador, estamos falando de um periférico de saída, encontrado dentro do gabinete, e chamado: a) Monitor b) Placa de Vídeo c. Placa de Modem d. Registrador de Exibição
(TJPE – 2001) Considere as duas configurações de Micros apresentadas a seguir: Configuração 1 Microprocessador Pentium III de 450 MHz; 32 MB de memória RAM; Winchester de 5 GB; Vídeo de 17"; Placa de vídeo 2 MB.
Configuração 2 Microprocessador Pentium III de 750 MHz; 128 MB de memória RAM; Winchester de 10 GB; Vídeo de 15"; Placa de vídeo 8 MB. Com base nas configurações de computador mostradas acima e considerando que especificações e configurações não apresentadas são equivalentes para os dois computadores, assinale a opção correta: a) Dadas as mesmas condições de operação e carregamentos do sistema operacional, um determinado software será executado de forma mais rápida no computador da configuração 2 que naquele apresentado com a configuração 1. b) Ambos os computadores operam unicamente em 220 V. c) A capacidade de memória total do computador de configuração 1 é igual a 32 MB x 5 GB, ou seja, 160 GB. d) Se o computador de configuração 1 tivesse sua memória substituída por uma memória ROM de 128 MB, ele poderia dispensar o uso do winchester (HD), mantendo as mesmas condições de armazenagem. e) Se a placa de vídeo da configuração 1 for trocada por aquela da configuração 2, o monitor de 17" terá sua definição reduzida.
(TJPE 2001 - Nível Médio) Constitui equipamento necessário para permitir que um usuário acesse à Internet por meio de um computador integrante de uma LAN (Local Area Network) ou de uma rede Dial-up, o(a): I - placa fax/modem II - placa de rede III - interface USB ou SCSI IV - kit multimídia completo V - scanner A quantidade de itens corretos é igual a: a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 e) 5
(TJPE 2001 – Nível Médio) As pessoas recebem, transmitem e processam informações. Na forma eletrônica, as informações exigem dispositivos adequados para a sua gravação e a sua recuperação. Acerca destes dispositivos, assinale a alternativa correta: a. A capacidade de armazenamento de um CD-ROM é menor que a capacidade de armazenamento de 100 disquetes de 3 ½ polegadas. b. O monitor de vídeo de um computador é o dispositivo responsável pelo armazenamento dos dados que serão transformados em texto ou imagem para serem exibidos. c. Um disco de armazenamento de dados utilizado em unidades de DVD tem uma capacidade máxima de armazenamento superior à de um Compact Disk convencional. d. Na memória RAM, os dados gravados ficam preservados quando a fonte de alimentação da unidade central de processamento é desligada. e. Pelo fato de utilizarem exclusivamente a porta serial, as unidades externas de armazenamento e leitura de dados têm uma velocidade de leitura e armazenamento superior a qualquer unidade interna que tenha a mesma funcionalidade.
(TJPE 2001 – Nível médio) O computador foi desenvolvido para automatizar o processamento de dados, realizando, por meio de uma aplicação ou um programa, algumas operações básicas (entrada, saída, cálculo, comparação, desvio, interrupção etc.) sem a intervenção humana. Portanto, um computador é capaz de ler dados de entrada, processá-los e gerar dados de saída, executando um programa adequado para isso. Acerca dos programas ou aplicativos dos computadores, assinale a opção incorreta: a) No procedimento de instalação, um programa é transferido para o disco rígido do computador, onde fica armazenado para uma futura utilização. b) Ao se iniciar o processo de execução de um programa que esteja armazenado no disco rígido de um computador, ocorre a transferência do programa, ou de parte dele, para a memória RAM, onde ele é efetivamente executado. c) Alguns programas oferecem a possibilidade de serem personalizados em função das características do computador e conforme algumas opções de modos de operação. d) O MS-DOS é um aplicativo cuja principal funcionalidade é a geração de imagens gráficas na forma de janelas. e) Há programas específicos para compactar arquivos, de modo que estes ocupem uma menor quantidade de espaço nos dispositivos de armazenamento de dados. Em algumas situações, a compactação pode reduzir os arquivos originais em mais de 50%.
(TJPE 2001 – Nível médio) Acerca dos conceitos básicos relacionados a microcomputadores. Assinale a opção correta: a) A menor unidade de armazenamento de um microcomputador é o byte. Um conjunto de 8 bytes forma 1 bit, com o qual as informações de um computador são constituídas. b) Quanto maior a capacidade do Winchester de um computador, maior será a velocidade de execução de um programa, independentemente da capacidade das memórias RAM e Cache utilizadas. c) Para que um usuário acesse a Internet por meio de uma rede Dial-up, é necessário que seu computador esteja equipado com o Kit Multimídia completo. d) Quanto maior for a dimensão do monitor de vídeo utilizado em um computador, maior deverá ser a capacidade da memória ROM instalada, de forma que uma boa definição e uma boa resolução sejam garantidas. e) A unidade de CD-ROM é um periférico capaz de realizar a leitura óptica dos dados armazenados em um Compact Disk, diferentemente de uma unidade de disquete de 3 ½ polegadas, que realiza a leitura dos dados de forma magnética. 11
O sistema operacional Windows é um programa fabricado para Computadores PC (o formato de computadores mais comum) pela Microsoft, uma empresa americana, comandada por Bill Gates (aquele homem bem pobrezinho...). Segue abaixo uma “cronologia” dos sistemas operacionais fabricados pela Microsoft (mais cobrados em Concursos):
Sistemas operacionais “caseiros” Sistemas operacionais Corporativos Windows 95 Windows NT Windows 98 Windows ME Windows 2000 Windows XP Home Edition (25/10/2001) Windows XP Professional (25/10/2001)
O Windows possui algumas características que devemos levar em conta para o concurso, pois é quase certo que se toque neste assunto:
Significa que ele é baseado em imagens, e não em textos, os comandos não são dados pelo teclado, decorando-se palavras chaves e linguagens de comando, como era feito na época do DOS, utilizamos o mouse para “clicar” nos locais que desejamos.
Ser Multitarefa significa que ele possui a capacidade de executar várias tarefas ao mesmo tempo, graças a uma utilização inteligente dos recursos do Microprocessador. Por exemplo, é possível mandar um documento imprimir enquanto se altera um outro, o que não era possível no MS-DOS. A característica “ preemptiva ” significa que as operações não acontecem exatamente ao mesmo tempo, mas cada programa requisita seu direito de executar uma tarefa, cabendo ao Windows decidir se autoriza ou não. Ou seja, o windows gerencia o tempo de utilização do processador, dividindo-o, inteligentemente, entre os programas.
32 Bits Significa que o Windows se comunica com os barramentos e a placa mãe enviando e recebendo 32 bits de dados por vez. O DOS (antecessor do Windows) era um Sistema Operacional de 16 bits.
Plug n’ Play Este termo em inglês significa Conecte e Use , e designa uma “filosofia” criada há alguns anos por várias empresas da área de informática (tanto hardware como software). Ela visa criar equipamentos e programas que sejam tão fáceis de instalar quanto qualquer eletrodoméstico.
Abaixo segue uma cópia da tela inicial do Windows, aproveito para destacar os componentes mais comuns deste ambiente, que chamamos de área de trabalho ou desktop :
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1) Botão Iniciar Parte mais importante do Windows, através dele conseguimos iniciar qualquer aplicação presente no nosso computador, como os programas para texto, cálculos, desenhos, internet, etc.
2) Barra de tarefas
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É a barra cinza (normalmente) onde o Botão Iniciar fica localizado, ela permite fácil acesso aos programas que estiverem em execução no nosso computador, criando para cada um, um botão. Note no exemplo dois botões, um para a janela do meu Computador e outro para o documento Concurso Polícia Federal.
3) Ícones São pequenas imagens que se localizam no desktop, representam sempre algo em seu computador. Os ícones são a “alma” da teoria do Windows, todos os arquivos e pastas, bem como unidades de disco ou qualquer coisa em nosso micro ganham um ícone, esta e a razão pela qual o Windows é GRÁFICO.
4) Área de notificação Pequena área localizada na Barra de Tarefas, na parte oposta ao Botão Iniciar, ela guarda o relógio (fácil acesso para visualização e alteração do horário) e também guarda os ícones de certas aplicações que estão sendo executadas em segundo plano (ou seja, sem a intervenção do usuário e sem atrapalhar o mesmo) como o ANTIVIRUS, por exemplo. A maioria dos programas que são executados quando o Windows inicia, ficam com seu ícone aqui.
5) Janela Janelas são áreas retangulares que se abrem mostrando certos conteúdos, no caso anterior, a janela que está aberta é a do Meu Computador , nós abrimos uma janela quando executamos (com dois cliques) um ícone. Na verdade, ícones e janelas são a mesma coisa, apenas representam um objeto, seja ele uma pasta, um arquivo ou uma unidade de disco. Ícone é a representação mínima, apenas mostra que o objeto existe, Janela é a máxima, mostra também o conteúdo do objeto em questão.
Veja os componentes da janela:
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Aqui, podemos ver a unidade de disquete (A:), e a unidade de CD (F:). O ícone da unidade de CD está deste jeito porque está inserido um CD de áudio (música)
Podemos verificar que o micro mostrado nesta tela possui 3 unidades de disco rígido (C:, D:, E:)
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Barra de título É a barra horizontal que apresenta o nome da janela. Para mover a janela, clicamos aqui e arrastamo-la. Um duplo clique nesta barra maximiza ou restaura uma janela.
Ícone de Controle Apresenta as funções mais comuns da janela em forma de menu, basta clicar aqui. Atenção: um duplo clique neste ícone, significa fechar a janela.
Botões de Comando É o conjunto de botões formados, normalmente, por Minimizar (o sinal de menos), Maximizar (o ícone do quadrado) e Fechar (o X), há também o botão restaurar, que substitui o Maximizar quando a janela já se encontra maximizada.
Bordas da Janela Rodeiam a janela completamente, se passarmos o mouse por este componente, o ponteiro se transformará em uma seta dupla (↔) na direção do movimento, para dimensionarmos a janela.
Barra de Status Área da parte inferior da janela que apresenta informações referentes ao estado atual da janela, como quantidade de objetos presentes, o tamanho, em bytes, de um arquivo selecionado, entre outras coisas... Obs: preste bem atenção à barra de status das janelas apresentadas nos concursos, elas apresentam várias informações importantes! A grande maioria das janelas (inclusive os aplicativos como Word e Excel) apresenta estes componentes, o que permite-nos não cita-los nas próximas vezes em que aparecerem nesta apostila. Quando clicamos no botão iniciar, o menu de mesmo nome ( MENU INICIAR ) aparece, e suas opções se tornam disponíveis. Podemos verificar a existência de opções com setinhas pretas e opções sem as mesmas: As que possuem setinha, são subdivididas, e não necessitam que se clique nelas, apenas que se coloque o mouse para que se abram. Já as opções sem setinha, são executadas ao clique no mouse.
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Copiando um Arquivo Para copiar um arquivo, selecione-o no painel do conteúdo e arraste-o para a pasta de destino com a tecla CTRL pressionada. Você verá que o mouse será substituído por uma seta com um sinal de + (adição) durante o arrasto. Depois do processo, haverá duas cópias do arquivo, uma na pasta de origem e outra na pasta de destino.
Movendo um Arquivo De maneira análoga à anterior, clique e arraste o arquivo desejado, mas pressione a tecla SHIFT, o arquivo deixará o local de origem e ficará no local de destino.
arrastar um arquivo entre unidades diferentes: significa copiar o arquivo arrastar um arquivo entre pastas da mesma unidade: significa mover o arquivo
Ainda podemos utilizar, para mover e copiar arquivos e pastas, três comandos presentes no Windows Explorer:
Menu / Comando - Tecla de atalho Ferramenta Função Menu Editar / Comando Recortar Tecla de Atalho: CTRL+X
Inicia o processo para MOVER um ou mais arquivos selecionados. Basta selecionar o(s) arquivo(s) e então acionar este comando.
Menu Editar / Comando Copiar Tecla de Atalho: CTRL+C
Inicia o processo para COPIAR um ou mais arquivos selecionados. É acionado da mesma maneira que o comando Recortar.
Menu Editar / Comando Colar Tecla de Atalho: CTRL+V
Finaliza os processos iniciados pelos comandos anteriores. Ou seja, para um MOVER ou COPIAR arquivos é necessário acionar o comando inicial, e, posteriormente, acionar o comando COLAR. OBS: Esses três comandos funcionam em conjunto, ou seja, o comando COPIAR não irá, efetivamente, realizar nada se você não acionar o comando COLAR. Da mesma forma, só se executa o comando de MOVER um arquivo se você acionar RECORTAR e depois, na pasta certa, acionar o comando COLAR.
Ou seja, para que você memorize bem, e não caia em armadilhas das provas, a seqüência é a seguinte: Selecione o objeto que se deseja mover ou copiar; Acione o comando Recortar ou o comando Copiar (dependendo do seu objetivo); Selecione o local de destino (ou seja, o diretório para onde o objeto – ou cópia – vai); Finalmente, acione o comando Colar.
Excluindo um Arquivo Também existe um “passo a passo” de como excluir um arquivo ou uma pasta. Siga-o corretamente para não escorregar nas questões mais “fingidas”. São apenas 3 passos:
Caso o arquivo excluído esteja numa unidade de Disco Rígido, o arquivo na verdade não será apagado, ele será movido para uma pasta especial chamada LIXEIRA. A lixeira é uma pasta que guarda os arquivos que tentamos apagar dos nossos discos rígidos. Esses arquivos ficam na lixeira até que nós os apaguemos de lá. Uma vez dentro da lixeira, o arquivo pode ser recuperado para sua pasta de origem, ou pode ser apagado definitivamente (não tendo mais volta). Se o arquivo estiver dentro de uma unidade removível (disquete, por exemplo), o arquivo não tem direito de ir para a lixeira, portanto, se apagado, não tem mais volta, é definitivo.
Renomeando um Arquivo Para mudar o nome de um arquivo ou de uma pasta, siga os passos:
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Criando uma pasta
para criar uma pasta com o Windows Explorer, selecione o local onde a pasta será criada, depois selecione, no menu ARQUIVO , a opção NOVO / PASTA.
RETIRANDO INFORMAÇÕES DO WINDOWS EXPLORER (ASSUNTO IMPORTANTE)
Endereço: Mostra o nome da pasta que se está explorando (visualizando) neste momento. Esta é a ã
Aqui podemos verificar a quantidade de arquivos e pastas (chamados de objetos genericamente),
Este ícone informa se os dados estão em nossa máquina ( meu computador ), em outro computador na rede ( ambiente de rede ) ou em outro computador na Internet ( zona da Internet ).
Aqui estão a quantidade de Bytes ocupados pelos arquivos desta pasta e o espaço livre no disco em
Ainda na tela do explorer, podemos verificar se uma pasta possui subpastas, basta que ela se apresente, na árvore com um sinal de MAIS ou com um sinal de MENOS em sua ramificação. Caso a pasta não apresente estes sinais, ela não possui pastas dentro dela (podendo possuir arquivos). Veja que as pastas Apostilas concursos jur, Auditor Fiscal, CD Banco do Brasil, possuem sinais, e, portanto, possuem pastas dentro. Apostilas de testes e Bancários não possuem subpastas, mas não podemos afirmar que elas estão vazias, pois pode haver arquivos dentro das mesmas. Podemos verificar ainda que a pasta Analista, Auditor e outras são subpasta da pasta CD ap especifica.
É o programa que acompanha o Windows e permite ajustar todas as configurações do sistema operacional, desde ajustar a hora do computador, até coisas mais técnicas como ajustar o endereço virtual das interrupções utilizadas pela porta do MOUSE (nem sei o que é isso, apenas gostei do tom “dramático” que imprimiu ao texto). O painel de controle é, na verdade, uma janela que possui vários ícones, e cada um desses ícones é responsável por um ajuste diferente no Windows (ver figura): Adicionar novo Hardware Permite instalar com facilidade novos dispositivos no nosso computador, utiliza-se da praticidade do Plug n’ Play (visto antes). Adicionar e Remover programas É a maneira mais segura de se desinstalar ou instalar programas do nosso computador. Há pessoas que, quando não querem mais um programa, acham que é o suficiente excluí-los do disco rígido – ledo engano. Deve-se desinstalá-los, e a maneira mais segura é por aqui. Nesta opção também podemos instalar/remover componentes do Windows e criar um Disco de Inicialização (Disquete que contém os arquivos necessários para a inicialização de um computador, também chamado DISCO DE BOOT ). Configurações Regionais Ajusta algumas configurações da região onde o Windows se localiza. Como tipo da moeda, símbolo da mesma, número de casas decimais utilizadas, formato da data e da hora, entre outras...
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Data/Hora
É um editor de texto, ou seja, um programa que apenas edita arquivos de texto simples, sem formatação, sem enfeites. Quando salvamos arquivos do Bloco de Notas, sua extensão é .TXT. Os arquivo feitos no NotePad não aceitam Negrito, Itálico, Cor da letra, ou seja: nenhuma formatação!
2)Podemos facilmente encontrar um arquivo perdido em nosso computador através de um recurso do Windows, mesmo que não saibamos o nome ou a localização exata do mesmo. Estamos falando do: a) Menu Ferramentas de Sistema b) Windows Explorer c. Menu Localizar d. Painel de Controle
Dentre as características do Windows (sistema operacional fabricado pela Microsoft), assinale a alternativa falsa: a) O Windows é um Sistema Operacional Plug ‘ n Play b) Sua Interface é bastante baseada em texto e comandos digitados c) É um Sistema que utiliza 32 bits simultâneos para comunicação d) Permite a execução de mais de uma tarefa, fazendo com que o usuário possa executar mais de um programa ao mesmo tempo.
Assinale qual destes programas faz parte dos acessórios do Windows: a) Word 98 b) Excel 2000 c. Powerpoint 2000 d. Calculadora
No Windows podemos corrigir erros lógicos nos discos rígidos e disquetes, bem como marcar os erros físicos como setores defeituosos para que não se gravem mais informações neles. O programa que permite realizar essas operações é: a) Desfragmentador de Disco b) Scandisk c. Backup d. Bloco de Notas
O Windows vem acompanhado por uma série de programas auxiliares, assinale a alternativa que não se refere ao Painel de Controle: a) Permite varrer o disco em busca de erros lógicos e físicos b) Possui vários ícones com funções diferentes c) Está localizado no Menu Configurações e dentro da Janela Meu Computador d) Podemos utiliza-lo para adicionar novos programas ao Windows
Sobre a Calculadora do Windows, assinale a alternativa incorreta: a) Permite realizar cálculos de Seno, Cosseno, Tangente, Logaritmos, etc. b) Permite copiar os resultados para a Área de Transferência c) Salva os seus arquivos em formato texto simples (.TXT) d) Pode converter números da base decimal para a base binária.
No Windows, os arquivos podem ter até ________ caracteres no nome, todos os caracteres são aceitos, exceto alguns reservados, são eles: ____________________. A opção que completa estas lacunas perfeitamente é: a) 32; # $ % ¨ & * b) 256; < > : /? * \ | “ c. 256; < > /? | d. 256; / * - +. , =
As informações gravadas em computadores são arquivos, termo que hoje é muito comum e cujo significado é bastante simples. Além de arquivos, existem as pastas, que são: a) Arquivos mais importantes b) Compartimentos onde as unidades de disco podem ser guardadas c) Compartilhamentos de outros computadores em rede d) “Gavetas” onde podemos guardar arquivos e outras pastas
Sistema operacional é o programa que: a) Traduz um programa fonte para um programa objeto b) Permite a edição de arquivos de texto através de comandos específicos c) Gerencia recursos computacionais, tornando possível a comunicação entre softwares aplicativos e hardware (parte física) d) Imprime em várias impressoras ao mesmo tempo, desde que elas estejam em microcomputadores diferentes e ligados em rede.
Quando um computador é desligado, o que acontece com o conteúdo da memória? a) Fica gravado em disco rígido para podermos abri-lo quando ele retornar b) É gravado automaticamente no Sistema Operacional c) É perdido, pois a memória só guarda suas informações enquanto o computador estiver ligado. d) É gravado automaticamente na rede (caso o micro esteja em rede)
Qual dos elementos abaixo citados não faz parte das janelas do Windows a) Barra de título b) Borda de redimensionamento c. Botão Abrir d. Botão restaurar
O Windows Explorer acompanha o Windows e é bastante utilizado por todos os usuários de computador. A descrição que melhor se encaixa a ele é: a) É um programa para varrer os discos procurando arquivos e pastas b) É um gerenciador de dados gravados, que permite-nos realizar várias operações com arquivos, pastas e discos. c) É um programa para consertar erros de gravação nos discos d) É um programa para transformar arquivos no formato hexadecimal em arquivos no formato binário. 19
O Sistema operacional Windows guarda as configurações de data e hora para manter sempre o usuário informado. Algumas vezes estas configurações são alteradas por problemas técnicos. Para alterar a hora e a data do computador, caso estejam incorretas, devo: a) Ir ao Painel de Controle e, em seguida, na opção Configurações Regionais. b) Clicar duas vezes na hora apresentada na área de notificação c) Ir ao Painel de Controle e selecionar a opção Relógio d) Clicar com o botão direito no desktop e escolher Acertar Data/Hora
Para formatarmos o disquete (operação que realizamos para deixa-lo limpo e pronto para uso), devemos utilizar o processo: a) Executar o Prompt do MS-DOS e digitar FORMAT C: b) Clicar no Disquete, dentro do Windows Explorer, e selecionar LIMPAR DISCO c) Clicar no Disquete, dentro do Painel de Controle, e selecionar Arquivo / Formatar d) Clicar no Disquete, dentro do Windows Explorer, e selecionar Arquivo / Formatar
Quando se executa a opção formatar em relação à Unidade C: no Menu do Windows Explorer, o Windows responde com: a) A proibição do processo, indicando que não é possível realizá-lo. b) A imediata gravação dos dados presentes no disco para recuperação posterior c) Uma caixa de diálogo, perguntando se o disquete está no Drive para ser utilizado como unidade de Backup dos dados. d) A abertura da caixa de diálogo para perguntar informações sobre a formatação, como o tamanho do disco, rótulo do mesmo, tipo da formatação, etc.
É possível colocar um desenho feito no Paint em um arquivo que está sendo digitado agora no Bloco de Notas? a) Sim, utilizando o comando Copiar, no paint e o comando Colar no Bloco de Notas. b) Sim, mas somente se os dois programas estiverem abertos c) Não, o Bloco de Notas só aceita caracteres de texto simples (não aceita figuras) d) Não, o Bloco de Notas não possui comandos para Colar de outros programas.
É possível acessar o Menu Iniciar do Windows pelo teclado, caso este possua a tecla Win (aquela com o símbolo á), mas é possível fazê-lo através de uma combinação de teclas formada por: a) CTRL+ALT+DEL b) CTRL+ESC c. ALT+TAB d. SHIFT+F
Para as pessoas com problemas motores, visuais ou auditivos, o Windows preparou uma série de recursos que o torna mais agradável. Localizado no painel de controle, com um ícone muito peculiar, estamos falando do: a) Opções de Acesso Fácil b) Windows para todos c. Opções de Acessibilidade d. ODBC
Para selecionar vários ícones não adjacentes, em qualquer aplicação ou janela do Windows, basta clicar no primeiro ícone desejado e: a) Segurando a tecla CTRL, clicar nos demais ícones desejados. b) Segurando a tecla SHIFT, clicar no último ícone da seqüência. c) Segurando a tecla SHIFT, clicar nos demais ícones. d) Segurando a tecla CTRL, clicar apenas no último ícone da seqüência.
Alternar rapidamente entre duas janelas abertas no windows é conseguido com: a) ALT+TAB b) CTRL+ESC c. CTRL+ALT+DEL d. CTRL+TAB
Se executarmos o comando EXCLUIR sobre o ícone de um arquivo, no Windows, e posteriormente, este não se encontrar na lixeira, a explicação mais correta para o fato é que: a) O item excluído era uma pasta b) O item excluído estava dentro da pasta Windows c) O item estava no disquete (A:). d) O item estava protegido com o atributo contra gravação.
Que comando é utilizado para mandar de volta qualquer arquivo da lixeira para seu local de origem? a) Arquivo / Retornar b) Arquivo / Limpar Lixeira c. Arquivo / Enviar Para d. Arquivo / Restaurar
Qual a tecla que, quando pressionada durante o comando de exclusão de um arquivo, impede que ele fique na lixeira, excluindo-o definitivamente do Disco Rígido? a) SHIFT b) CTRL c. ALT d. DEL
Qualquer aplicação aberta no Windows pode ser fechada no botão do X ou utilizando a combinação de teclas: a) CTRL+F4 b) ALT+F4 c. SHIFT+F4 d. ALT+X
Dos itens abaixo, qual não constitui uma atribuição do Painel de Controle do Windows? a) Instalar Impressoras Jato de Tinta b) Alterar a porta de comunicação que o Modem utiliza c) Criar novos contatos no Catálogo de endereços d) Alterar o Fuso Horário apresentado no micro
O prompt do MS-DOS: a) Abre uma janela com o aviso de comando do DOS sem fechar o Windows b) Reinicia o micro em modo exclusivo MS-DOS
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