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Apostila do Programa grafico CorelDraw
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
1 / 23
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O Corel Draw X3 é um aplicativo de design gráfico intuiti-
Para
inicializar
uma
sessão
de
trabalho
com
o^
Corel
Draw X
, deve-se realizar as seguintes operações: 1 - Dê um clique no botão
Iniciar
2 - Aponte para
Todos os programas
3 - Aponte para
Suite de Aplicativos Gráficos Corel Draw X
4 - Dê um clique no programa
Corel Draw X
A janela de documentos é a área onde criamos os arqui- vos (
desenhos
) dentro do
Corel Draw X
Algumas
áreas
são
idênticas
em
todos
os
aplicativos
Windows; outras são exclusivas do
Corel Draw X
. As linhas
tracejadas dentro da página são suas guias de margens, asquais separam o corpo da página das margens.
As margens junto com o tamanho e a orientação de pági- na são especificadas quando você cria a publicação. A área va-zia que cerca a página é chamada de área de prancheta, estelocal de armazenamento temporário onde você pode colocar osobjetos antes de colá-los na página.
O nome de sua publicação aparece na barra de títulos da janela de publicação.
ARILDO BORGES
Corel Draw X
, familiarize-se com os
termos a seguir.
Termo
Descrição
Objeto
Um elemento de um desenho, como uma ima-gem, forma, linha, texto, curva, símbolo ou cama-da.
Desenho
O trabalho criado no Corel Draw X3: por exemplo,arte-final personalizada, logotipos, pôsteres e bo-letins informativos.
Gráfico vetorial
Uma imagem gerada a partir de descrições ma-temáticas que determinam a posição, o compri-mento e a direção em que as linhas são dese-nhadas.
Bitmap
Uma imagem composta de grades de pixels oupontos
Janela deencaixe
Uma janela que contém os comandos disponíveise as configurações relevantes para uma ferra-menta ou tarefa específica.
Menudesdobrável
Um botão que abre um grupo de ferramentas ouitens de menu relacionados.
Texto artístico
Um tipo de texto ao qual você pode aplicar efei- tos especiais, como sombras.
Texto deparágrafo
Um tipo de texto ao qual você pode aplicar op-ções de formatação e que pode ser editado emgrandes blocos.
Permite criar um novo arquivo. Abrir
ImprimirRecortar
ColarCopiar
Desfazer
Refazer
ImportarExportar
Iniciador de Aplicativos
Corel on-line
Níveis de zoom
ARILDO BORGES
Tipo/Tamanho do Papel
finido para a Página de desenho. Largura e Altura do Papel
para a Página de desenho na caixa de cima e uma altura na cai-xa de baixo. Retrato
longo seja horizontal Unidade de Desenho
da para o desenho. As réguas exibem o tipo de unidade especi-ficada. Distância de Deslocamento
pela qual um objeto é movido quando você o desloca. Distância do Duplicado
zontal (
caixa X
) e a posição vertical (
caixa Y
) de um objeto du-
plicado em relação ao objeto original. Alinhar pela Grade
cancelar o alinhamento. Uma marca de seleção ao lado do no-me do comando indica que Alinhar pela grade está ativado. Alinhar pelas Linhas-Guia
nhas-guia ou cancelar o alinhamento. Uma marca de seleção aolado do nome do comando indica que Alinhar pelas linhas-guiaestá ativado.
Alinhar pelos Objetos
tos ou cancelar o alinhamento. Uma marca de seleção ao ladodo nome do comando indica que Alinhar pelas linhas-guia estáativado. Desenhar Objetos Complexos ou Mover ou Transformar
Permite tornar pontilhado o contorno de um objeto complexoquando você o posiciona na Janela de desenho. O contorno estápontilhado quando o botão aparece pressionado. Tratar como Preenchido
enchidos clicando dentro deles. Você pode selecionar dessaforma
os
objetos
não
preenchidos
quando
o^
botão
aparece
pressionado. Opções
Menus desdobráveis são exibidos com um conjunto de ferramentas relacionadas do Corel Draw X3. Uma pequena setano canto inferior direito de um botão de caixa de ferramentas in-dica um menu desdobrável: por exemplo, o menu desdobrávelEditar forma. Clique em uma seta de menu desdobrável paraabrir um conjunto de ferramentas relacionadas. Clique e arrasteas alças no fim do menu desdobrável para defini-lo em seu for-mato expandido.
ARILDO BORGES
Ferramenta Seleção
nar objetos utilizando o mouse. Ferramenta Forma
terar a forma dos objetos. Mantendo pressionado o botão domouse nessa ferramenta, é aberto um menu desdobrável, noqual você pode escolher uma ferramenta Forma diferente. Ferramenta Zoom
ção do desenho. Manter pressionado o botão do mouse sobreessa ferramenta faz o menu desdobrável Zoom ser aberto, per-mitindo escolher a ferramenta Enquadramento.
Ferramenta Mão Livre
mão livre. Mantendo pressionado o botão do mouse nessa fer-ramenta, é aberto um menu desdobrável, no qual você pode es-colher uma ferramenta de desenho diferente. Ferramenta Desenho Inteligente
mão livre em formas básicas e curvas suavizadas. Ferramenta Retângulo
drados. Ferramenta Elipse
Ferramenta Papel Gráfico
nhas, similar à de um papel quadriculado. Ferramenta Formas Básicas
junto de formas, incluindo hexagrama, um rosto sorridente e umtriângulo retângulo. Ferramenta Texto
tela como Texto artístico ou criar uma moldura de Texto de pa-rágrafo e digitar o texto na moldura. Ferramenta Mistura Interativa
criando uma progressão de objetos e cores intermediárias. Man-tendo pressionado o botão do mouse nessa ferramenta, é abertoum menu desdobrável, no qual você pode escolher uma ferra-menta interativa diferente.
Ferramenta Seleção
Ferramenta Forma
Ferramenta ZoomFerramenta Mão Livre
Ferramenta RetânguloFerramenta Desenho Inteligente Ferramenta Elipse
Formas BásicasFerramenta Papel Gráfico
Ferramenta Texto
Ferramenta Mistura Interativa
Ferramenta Conta-Gotas
Ferramenta Contorno
Ferramenta Preenchimento
Ferramenta Preenchimento Interativo
ARILDO BORGES
ROBERTO OLIVEIRA CUNHA
Arquivo
-^ Salvar como
3 - Ative a caixa de seleção
Somente selecionados
4 - Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.5 - Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome de ar-quivo.6 - Clique em
Salvar
O Corel Draw X3 oferece duas formas de copiar objetos. Você pode recortar ou copiar um objeto para colocá-lo na áreade transferência e colá-lo em um desenho, ou duplicar um obje-to. Se um objeto for recortado para a área de transferência, eleserá removido do desenho; se for copiado para a área de trans-ferência, o original permanecerá no desenho; se o objeto for du-plicado, a cópia será colocada diretamente na janela de dese-nho, e não na área de transferência. O Duplicar é mais rápidoque copiar e colar.
Você pode aplicar uma transformação, como girar, di- mensionar ou inclinar a uma duplicata de objeto, enquanto man-tém o objeto original intacto. Se optar por manter o objeto origi-nal, exclua a duplicata.
Quando não precisar mais de um objeto, você pode ex- cluí-lo.
Para recortar ou copiar um objeto: Selecione um objeto.Clique em
Editar
e clique em uma das seguintes opções:
Recortar
ou^
Copiar Para colar um objeto em um desenho: Clique em
Editar
-^ Colar
Para duplicar um objeto: Selecione um objeto.Clique em
Editar
-^ Duplicar
Para excluir um objeto Selecione um objeto.Clique em
Editar
-^ Excluir
ARILDO BORGES
Para mudar a posição do segundo objeto, clique uma vez sobre ele, clique no menu
Organizar
,^ Transformações
,^ Posi-
ção
, digite os valores nos campos e tecle
Enter
Para girar o segundo objeto, clique uma vez sobre ele, clique no menu
Organizar
,^ Transformações
,^ Girar
, Digite o va-
lor no campo “Ângulo” e tecle
Enter
ARILDO BORGES
Para alinhar e distribuir objetos pela página, selecione os objetos juntamente com a tecla
Shift
, clique no menu
Organi-
zar ,
Alinhar e distribuir
e escolha uma opção.
Veja o exemplo abaixo:
É possível alterar a ordem de empilhamento de objetos em qualquer camada, enviando-os para a frente ou para trás, ouainda para trás ou para a frente de outros objetos. Também épossível posicionar objetos precisamente na ordem de empilha-mento, além de inverter a ordem de empilhamento de vários ob-jetos.
ARILDO BORGES
Para alterar a ordem de um objeto Selecione um objeto, clique em
Organizar
-^ Ordenar
e
clique em uma das seguintes opções:
Para frente
todos os outros objetos.
Para trás
os outros objetos.
Avançar um
para a frente.
Recuar um
ra trás.
Na frente
um objeto específico.
Atrás
específico.
ARILDO BORGES
Você pode soldar objetos para criar um objeto com um ú- nico contorno. O novo objeto usa o perímetro do objeto soldadocomo seu contorno e adota as propriedades de preenchimento ede contorno do objeto de destino. Todas as linhas de interseçãodesaparecem.
É possível soldar objetos independentemente de eles es- tarem ou não sobrepostos. Se você soldar objetos que não sesobrepõem, eles formarão um grupo de soldagem que atuarácomo um único objeto. Nos dois casos, o objeto soldado absorveos atributos de preenchimento e de contorno do objeto alvo.
Você pode soldar objetos únicos com linhas de interse- ção, de forma que o objeto seja quebrado em vários subcami-nhos, mas sua aparência permaneça a mesma.
Para soldar um objeto: Selecione o objeto ou os objetos de origem, Mantenha pressionada a tecla
Shift
e clique no obje-
to de destino, Clique em
Organizar
-^ Formato -^ Soldar
A interseção cria um objeto a partir da área na qual dois ou mais objetos se sobrepõem. A forma desse novo objeto podeser simples ou complexa, dependendo das formas nas quais sefaz a interseção. Os atributos de preenchimento e contorno donovo objeto dependerão do objeto definido como objeto alvo.
Para fazer a interseção de objetos: Selecione o objeto de origem, Mantenha pressionada a tecla
Shift
e selecione o objeto
de destino, Clique em
Organizar
-^ Formato -^ Interseção
A aparagem cria objetos com formas irregulares remo- vendo áreas do objeto que se sobrepõem. É possível aparar pra-ticamente qualquer objeto, inclusive clones, objetos em diferen-tes camadas e objetos simples com linhas de interseção. No en-tanto, você não pode aparar texto de parágrafo, linhas de di-mensão nem objetos principais de clones.
ARILDO BORGES
Antes de aparar objetos, você deve decidir que objeto de- seja aparar (
o objeto de destino
) e que objeto você deseja usar
para realizar a aparagem (
o objeto de origem
). Por exemplo, pa-
ra criar um corte em forma de estrela a partir de um objeto qua-drado, a estrela é o objeto de origem porque você está usando-apara aparar o quadrado. O quadrado é o objeto de destino por-que é o objeto que você deseja aparar. O objeto de origem apa-ra a parte do objeto de destino que sobrepõe.
O objeto de destino retém seus atributos de preenchimen- to e contorno. Por exemplo, se você aparar um retângulo sobre-posto por um círculo, a área do retângulo que estava coberta pe-lo círculo é removida, criando uma forma irregular.
O Corel Draw X3 permite aparar objetos de diversas for- mas. Você pode usar um objeto de frente como objeto de origempara aparar um objeto atrás dele ou usar o objeto de fundo paraaparar um objeto de frente. Você pode também remover áreasocultas de objetos sobrepostos, de forma que somente as áreasvisíveis permaneçam no desenho. Remover as áreas ocultaspode reduzir o tamanho do arquivo ao converter gráficos vetori-ais em bitmaps.
Para aparar um objeto: Selecione os objetos de origem, Mantenha pressionada a tecla
Shift
e clique no objeto de desti-
no, Clique em
Organizar
-^ Formato -^ Aparar
Para simplificar um objeto: Selecione os objetos de ori- gem, Mantenha pressionada a tecla
Shift
e clique no objeto de
destino, Clique em
Organizar
-^ Formato -^ Simplificar
Veja outros exemplos no menu
Organizar
-^ Formato
ARILDO BORGES
Os nós simétricos fazem com que a linha de interseção do nó assuma a forma de curva e também interseccione o nóexatamente no mesmo ângulo. Os nós de linha permitem mode-lar objetos alterando a forma de seus segmentos. Você podetransformar um segmento curvo em reta ou um segmento retoem curvo.
Você pode também alterar a direção de um segmento in- vertendo a posição de seus nós inicial e final. O efeito é transpa-rente somente quando as extremidades do segmento são dife-rentes.
Você pode também modelar objetos esticando, escalan- do, girando e inclinando seus nós. Por exemplo, você pode es-calar os nós de canto de um objeto de curva para ampliá-lo pro-porcionalmente. O esticamento, por outro lado, alonga um objetode curva, para que sua forma seja distorcida. Todas as partes deum objeto de curva podem ser giradas em sentido horário ou an-ti-horário. Você pode também inclinar os nós para modelar umobjeto de curva.
Para selecionar um nó Abra o menu desdobrável
Editar forma
, clique na
Ferra-
menta Forma
, Selecione um objeto de curva e Clique em um
nó.
Selecionar vários nós
Pressione
Shift
e clique em cada nó.
Selecionar todos os nós emuma curva selecionada
Clique em
Editar
-^ Selecionar tudo -^ Nós
.
Desmarcar um nó
Pressione
Shift
e clique em um nó selecionado.
Desmarcar vários nós
Pressione
Shift
e clique em cada nó selecionado.
Desmarcar todos os nós
Clique em um espaço vazio na janela de desenho.
Quando uma curva é selecionada usando a ferramenta Forma, é possível selecionar o primeiro nó em um objeto de cur-va pressionando-se
Home
, ou o último nó pressionando-se
End
Para adicionar ou remover um nó^ Para adicionar um nó, proceda da seguinte forma: Abra o menu desdobrável
Editar forma
, clique na ferramenta
Forma
selecione um objeto de curva e clique duas vezes no local ondedeseja adicionar o nó.
ARILDO BORGES
Para excluir um nó, proceda da seguinte forma: Abra o menu desdobrável
Editar forma
, clique na ferramenta
Forma
Você pode alterar a exibição de um desenho aplicando mais zoom, para olhar mais de perto, ou aplicando menos zoom,para ver mais do desenho. Experimente diversas opções de zo-om para determinar o detalhamento desejado. Outra maneira deexibir áreas específicas de um desenho é enquadrando. Quandose trabalha com altos níveis de ampliação ou com desenhosgrandes, pode ser que não se consiga ver todo o desenho. Oenquadramento permite a exibição de áreas que não são exibi-das através da movimentação da página na janela de desenho.
Enquanto se enquadra, é possível aplicar mais zoom e menos zoom. Enquanto se aplica zoom, é possível enquadrar.Dessa forma, não é preciso alternar entre as duas ferramentas.
É possível especificar as configurações de zoom e en- quadramento para aproximar rapidamente as partes detalhadasde um desenho e para ver um contexto mais amplo.
Para aplicar zoom Abra o menu desdobrável
Zoom
e clique na ferramenta
Zoom
. Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões: -^
Mais zoom
-^
Menos zoom
-^
Zoom para a seleção
-^
Zoom em todos os objetos
-^
Zoom para página
-^
Zoom para largura da página
-^
Zoom para altura da página
ARILDO BORGES
É possível desenhar linhas de vários segmentos utilizan- do a ferramenta Bézier, arrastando os pontos de controle nasextremidades da curva Bézier.
O Corel Draw X3 também permite a simulação do efeito de uma caneta caligráfica ao se desenhar linhas. As linhas cali-gráficas variam em espessura conforme a direção da linha e oângulo da ponta da caneta Por padrão, as linhas caligráficas a-parecem como formas fechadas desenhadas a lápis. Controle aespessura de uma linha caligráfica alterando o ângulo da linhadesenhada em relação ao ângulo caligráfico escolhido. Por e-xemplo, quando a linha desenhada é perpendicular ao ângulocaligráfico, ela tem a espessura máxima especificada pela largu-ra da caneta. No entanto, as linhas desenhadas no ângulo cali-gráfico têm pouca ou nenhuma espessura.
Uma caneta caligráfica permite desenhar linhas de várias espessuras.
O Corel Draw X3 permite criar linhas sensíveis à pressão que variam de espessura. Você cria esse efeito com o mouse oucom uma caneta sensível à pressão e uma mesa digitalizadora.Ambos os métodos resultam em linhas com bordas curvas e lar-guras variáveis ao longo de um caminho. Para obter informa-ções sobre o uso de uma caneta sensível à pressão em umamesa digitalizadora, consulte as instruções do fabricante.
ARILDO BORGES
Uma flor desenhada com linhas de três mídias artísticas diferentes.
linhas
caligráficas
( esquerda
),^ linhas
sensíveis
à
pressão (
centro
) e linha predefinida plana (
direita
O Corel Draw X3 fornece linhas predefinidas que permi- tem a criação de pinceladas espessas com diversas formas. A-pós desenhar uma linha caligráfica ou predefinida, é possível a-plicar a ela um preenchimento do mesmo modo como em qual-quer outro objeto. Para obter informações sobre aplicação depreenchimentos, consulte "Preencher objetos.”.
Para desenhar uma linha reta Abra o menu desdobrável
Curva
e clique na ferramenta
Mão livre
. Clique no local em que deseja iniciar a linha e no local em que deseja terminá-la.
Para desenhar uma linha curva Abra o menu desdobrável
Curva
e clique na ferramenta
Mão livre
. Clique no local em que deseja iniciar a curva e arraste pa-
Você pode usar a ferramenta Desenho inteligente para desenhar pinceladas à mão livre que podem ser convertidas emformas básicas. Retângulos e elipses são convertidos em obje-tos do Corel Draw X3. Trapezóides e paralelogramos são con-vertidos em objetos de formas perfeitas. Linhas, triângulos, qua-drados, losangos, círculos e setas são convertidos em objetosde curvas. Se um objeto não é convertido em uma forma, elepode ser embelezado. Objetos e curvas desenhados com reco-nhecimento de forma são editáveis. Você pode definir o nível emque o Corel Draw X3 reconhece as formas, converte-as em obje-tos e também a quantidade de suavização aplicada às curvas.
É possível definir a quantidade de tempo transcorrida en- tre se fazer um traço com a caneta e a implementação do reco-nhecimento de forma. Por exemplo, se o temporizador estiverdefinido em um segundo e você desenhar um círculo, o reco-nhecimento de forma terá efeito um segundo depois de você de-senhar o círculo.
Você pode fazer correções à medida que desenha. É possível também alterar a espessura e o estilo de linha de umaforma desenhada com reconhecimento de forma.
ARILDO BORGES