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apostila windows 7, Notas de estudo de Economia

Apostila windwos 7

Tipologia: Notas de estudo

2012

Compartilhado em 17/01/2012

jose-reis-alves-7
jose-reis-alves-7 🇧🇷

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NO MERCADO DE TRABALHO E SEU CONSEQUENTE CRESCIMENTO PROFISSIO-
NAL E PESSOAL.
CHRISTIAN PEREIRA
Diretor
Jose dos reis Alves
Professor
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Caro Aluno, Seja muito bem vindo à QUALITY INFO! Nossa Escola tem pra você uma proposta de aprendizado profissional, tornando-o cada vez mais atualizado e preparado para um mercado de trabalho competitivo onde você, através de nossos cursos profissionalizantes, fará a diferença.

Aproveite bem o seu curso, tirando o máximo de proveito de nossa estrutura física e principalmente de nosso quadro pedagógico, lembrando sempre que nossa missão é:

TRANSFORMAR OS SONHOS DE NOSSOS ALUNOS EM REALIDADE, ATRA-

VÉS DE UM ENSINO DE QUALIDADE, PROPORCIONANDO ASSIM SUA ENTRADA

NO MERCADO DE TRABALHO E SEU CONSEQUENTE CRESCIMENTO PROFISSIO-

NAL E PESSOAL.

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Diretor

Jose dos reis Alves Professor

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  • QUALITY INFO Indice
  • ONDE ESTÁ A INFORMÁTICA?
  • USUÁRIOS E PROFISSIONAIS
  • DEFINIÇÃO DE INFORMÁTICA E COMPUTADOR
  • A EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA
  • TIPOS DE COMPUTADOR
  • PROCESSAMENTO DE DADOS..........................................................................................................................
  • UNIDADES DE MEDIDA
  • EXERCÍCIOS
  • MICROSOFT WINDOWS 7 .................................................................................................................................
  • INICIANDO O WINDOWS ..................................................................................................................................
  • ÁREA DE TRABALHO ........................................................................................................................................
  • BUSCA INSTANTÂNEA: .....................................................................................................................................
  • EXECUTAR: .........................................................................................................................................................
  • JANELAS ..............................................................................................................................................................
  • CALCULADORA..................................................................................................................................................
  • WORDPAD ...........................................................................................................................................................
  • BARRA PADRÃO .................................................................................................................................................
  • PAINT ...................................................................................................................................................................
  • MEU COMPUTADOR..........................................................................................................................................
  • EXIBIR O CONTEÚDO DE UMA PASTA ..........................................................................................................
  • CRIANDO PASTAS ..............................................................................................................................................
  • WINDOWS EXPLORER ......................................................................................................................................
  • SALVANDO ARQUIVOS .....................................................................................................................................
  • LIXEIRA DO WINDOWS ....................................................................................................................................
  • ESVAZIANDO A LIXEIRA..................................................................................................................................
  • EXERCÍCIOS .......................................................................................................................................................
  • PAINEL DE CONTROLE ....................................................................................................................................
  • PRINCIPAIS ITENS DO PAINEL DE CONTROLE ...........................................................................................
  • PLANO DE FUNDO DA ÁREA DE TRABALHO ...............................................................................................
  • PROTEÇÃO DE TELA.........................................................................................................................................
  • IMPRESSORAS ....................................................................................................................................................
  • INSTALAR UMA IMPRESSORA ........................................................................................................................
  • ENTRETENIMENTO ...........................................................................................................................................
  • O WINDOWS MEDIA PLAYER, ........................................................................................................................
  • COPIE CDS PARA CRIAR ARQUIVOS DE MÚSICAS DIGITAIS ..................................................................
  • JOGOS ..................................................................................................................................................................
  • CENTRAL DE SEGURANÇA DO WINDOWS ...................................................................................................
  • EXERCÍCIOS .......................................................................................................................................................
  • GADGETS .............................................................................................................................................................
  • WINDOWS LIVE MOVIEMAKER .....................................................................................................................
  • EXERCÍCIOS .......................................................................................................................................................
  • TECLAS DE ATALHO GERAIS .........................................................................................................................

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indows^ 500 a.C.^ -^ Ábaco : O ábaco é um instrumento simples, composto por^ um quadro com varetas e contas coloridas. É utilizado por mercadores da babilô lônicos, pois, permite fazer rapidamente cálculos aritméticos. 1672 - Calculadora de Leibniz : O matemático alemão Gott- fried Leibniz aperfeiçoa a calculadora de Pascal (composta por rodas dentadas, onde o usuário disca os números), facilitando as operações de multiplicação e divisão. 1822 - Máquinas de Babbage : O ma- temático britânico Charles Babbage começa a trabalhar no projeto de uma máquina diferencial e de uma máquina analítica. Por razões di- versas suas máquinas não chegam a ser construídas. Os projetos, to- davia, servem de base a pes- quisadores que vem depois para o desen- volvimento dos computado-

res modernos. 1890 - Computador mecânico de cartões : Hermann Hollerith desenvolve o primeiro computador mecânico para acelerar os trabalhos do censo americano de 1890. A máquina de Hollerith lê os cartões perfurados usados no recenseamento. A empresa de Hollerith em 1924 se torna a IBM (Interna- cional Business Machines). 1938 - Teoria da Informação : O matemático americano Shannon publica uma tese que mais tarde será conhecida como Teoria da Informação. A partir da Teoria da Informação fica demonstrado que a melhor maneira de processar dados é utilizando o sistema binário de conta- gem. 1943 - Mark I : O Mark I é desenvolvido num projeto conjunto da Marinha Americana com a IBM e chefiado pelo americano Howard Aiken. O Mark I é considerado o primeiro computador moderno. Tra- balha com cartões perfurados e relês elétricos. É usado para fazer cálculos complexos. Em um dia faz cálculos que antes levavam seis meses. 1945 - ENIAC : O exército america- no quer uma máquina que faça complexos cálculos balísticos. John Mauc- hly e J. PresperEckert apresentam o projeto de uma máquina com válvulas eletrônicas. Em 1945 começa a funcionar o ENIAC (EletronicalNumerica- lIntegratorand Computer). O ENIAC mede 5,5m de altura por 25m de comprimento e pesa 30 toneladas. 1947 - Transistor : A equipe do laboratório Bell, chefiada pelo americano Willian Shoc- kley desenvolve o primeiro transistor. A invenção do transistor substitui as válvulas, servindo de base para a criação dos circuitos integrados e mais tarde dos modernos processadores. 1951 - UNIVAC : Os desenvolvedores do Mark I, Mauchly e Eckert, lançam o primeiro computador comercial. O UNIVAC (U- niversal Automatic Computer) era eletrônico e armazenava dados em fitas magnéticas. Este computador foi produzido pela empresa RemingtonRand. O primeiro comprador foi o Departamento Ameri- cano do Censo de 1951. 1959 - Circuito integrado : É proposto originalmente pelo in- glês G.W. Dummer em 1952. É patenteado em 1959 por Jack St Clair Kilby da Texas Intruments. O circuito integra- do utiliza transistores alojados em pequenas cápsulas de material semi condutor. Circuitos eletrônicos imensos passam a ser compactados em

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pequenos chips.

1964 - IBM 360 : A IBM, líder na fabricação de computadores comerci- ais, lança a família de computadores 360. A família 360 é chamada de tercei- ra geração e torna−se um marco da indústria. Utiliza o conceito de multi tare- fa, emulação de outros computadores e de compatibilidade. 1969 - ARPANET: Quatro universidades americanas interligam seus computadores em rede. A partir desta rede, chamada ARPANET, nasce a Internet.

1975 - Altair : O americano Edward Roberts lança o primeiro computador popular, o Altair. O kit para montagem do Altair custa cerca de 500 dólares e utiliza o processador 80080 da Intel.

1976 - Basic : Os americanos Paul Al- len e Bill Gates desenvol- vem a linguagem Basic, para facilitar a utili- zação do Altair. Esta lingua- gem existia desde 1965.

1980 - IBM PC : A IBM lança a sua versão de computador pessoal. O PC (personalcomputer) da IBM estabelece o padrão para os atuais computadores pessoais. O chip utilizado é o 80086 da Intel e o sistema operacional usado é o MS−DOS, desenvolvido pela empresa Microsoft, de Bill Gates. 1985 - Windows: A Microsoft lança um sistema operacional com interface gráfica que se torna o software mais popular da História da Informática.

Tipos de Computador

Existem muitos tipos de computador. Por enquanto vamos classifica−los pelo porte, ou seja, pela capacidade de processamento.

Palmtop: tem sido o maior sucesso nas recen- tes feiras de informática. Co- mo o próprio nome diz, cabem na palma da mão, e realizam quase todas as tare- fas de um PC.

Notebook: os modernos microcomputadores portáteis, chamados de notebooks, reproduzem praticamente todos os aspectos do funcionamento dos modelos de mesa (desktop). A vantagem é que se pode trabalhar com eles em qualquer lugar, como no caso de viagens, por exemplo. Existem te- books compatíveis com a família IBM PC e com o Apple Macintosh. Os Primeiros computadores portáteis, e maiores que os notebooks, eram chama- dos de laptops.

Netebook: Muito parecido com os Notbook, mas com alguns aspectos diferentes, não possui leitor de CD/DVD, e tem seu tamanho bem reduzido, em termos de processamento de dados tem a mesma funcionalidade do atual notbook, hoje estão sendo muito usados por motivo da praticidade e de seu tamanho menor assim podendo ser guardado em qualquer espaço pequeno.

Tablet: Um tablet , também conhecido como tablet PC , ou ainda em português, tablete, é um dispositivo pessoal em formato de prancheta que pode ser usado para a- cesso à Internet , organização pessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e para entretenimento com jogos. Apresenta uma te- la touchscreen que é o dispositivo de entrada principal. A ponta dos dedos

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Processamento de Dados indows

O computador é um conjunto de peças de hardware. Vamos ver quais são as partes mais importantes do computador, e que, consecutivamente fazem par- te do processamento de dados.

CPU: (Unidade Central de Processamento) é o cérebro do computador. É a CPU que comanda todas as funções do compu- tador. A Informática como a conhecemos hoje só se tornou pos- sível graças ao grande desenvolvimento alcançado pelas CPUs. Ela é um circuito eletrônico muito poderoso que recebe dados, processa e devolve dados processados. Uma CPU pode conter milhões de transistores no seu circuito, mas apesar disso não ocupa muito espaço. As CPUs são montadas em pequenas placas de silício chamadas chips. Os chips são menores que uma caixa de fósforos.

Memória: A CPU processa dados. Dados brutos entram na CPU e dados processados sa- em dela. Esses dados precisam ser armazenados. O computador tem dispositivos capazes de reter informações. São as memórias. Normalmente num computador existem vários tipos de memória para armazenar dados.

Vejamos os dois tipos de memória principal: ROM ( R ead O nly M emory) e RAM ( R an- dom A ccess M emory).

A memória ROM possui instruções básicas gravadas pelo fabricante do equipamento, que não podem ser alteradas. É responsável, entre outras coisas, pelo autoteste inicial, quando o computador é ligado, e pela carga do sistema operacional.

A memória RAM é a primeira de trabalho no computa- dor. Ela é composta por módulos (―pentes‖) colocados dire- tamente na placa-mãe. Os dados e programas ficam na memó- ria RAM enquanto estão sendo processados. Quando um trabalho é concluído e arquivado e o programa encerrado, a memória RAM é liberada para novos dados e novos programas. A memória RAM é volátil, pois quando o computador é desligado, seu con- teúdo se perde. Para o bom funcionamento de um computador e de seus programas, quanto mais memória RAM, melhor.

Existe também um outro tipo de memória, que recebe o nome de memória auxiliar. Um exemplo bastante utilizado é o disco rígi- do, conhecido como HD, do inglês Hard Disk. Sua função é armaze- nar dados e programas do usuário, por isso possui grande capacida- de de armazenamento ( GB, 120 GB, ...). Ele fica ―oculto‖ dentro do gabinete e é totalmente lacrado, impedindo que qualquer impure- za penetre no disco e o dani- fique. No computador esta unidade é re- presenta pela letra (C:).

Periféricos: Considera−se que as partes principais do computador são a CPU e as memó- rias. As demais partes são chamadas periféricos. Exemplos: mouse, teclado, monitor e impres- sora.

Veja abaixo um esquema ilustrado do processamento de dados:

Entrada Saída

Memória

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indows Para ficar mais claro e objetivo, este esquema será descrito a seguir: Primeiramente é importante ser notado que as setas indicam o fluxo de dados, ou seja, por onde passam os dados. Através dos hardwares de entrada (mouse, teclado, etc.) os dados são enviados ao proces- sador da máquina, que por sua vez precisa da memória para poder auxiliá-lo no processamento. É válido lembrar que o papel da memória é armazenar dados e, no esquema acima é mostrada a imagem de um pente de memória, que armazena os dados temporariamente, isto é, enquanto estão sendo processados. Depois de os dados terem passado pelo processador, eles vão para um determinado hardware de saída (monitor, impressora, caixa de som, etc.) dependendo da fun- ção que foi enviada ao processador pelos hardwares de entrada. Outra observação importante é que o esquema acima é meramente ilustrativo, pois o pro- cessador (neste caso um Intel® Pentium® 4) e o pente de memória estão dentro do gabinete, fixados à placa-mãe do computador. Assim sendo, estas peças foram colocadas desta maneira apenas por uma questão didática.

Unidades de Medida

Para quantificar a memória do equipamento é utilizado um sistema de medida. Através deles podemos determinar a quantidade de arquivos que podemos armazenar nos discos. A unidade mais comum de medição da memória de um computador é o byte. Para se ter uma i- déia do tamanho de um byte, podemos pensar nele como o tamanho ocupado por um caractere, ou seja, uma letra ocupa um byte de memória. Entende-se por caractere qualquer letra , seja maiúscula ou minúscula, podendo também ser um número ou algum tipo de pontuação como : ;?! ,. Há uma categoria de caracteres chamados especiais, que são @ # $ % & * ( ) - _ + = / | \ <> { } [ ] º ª § , dentre outros. Vejamos agora quais são os nomes e a simbologia das unidades de medida utilizadas em computador: Bit é a menor unidade de medida que pode ser processada. A palavra bit é a abreviação de bi narydigi t (dígito binário). O computador, na sua criação, só pode ―identificar‖ a informa- ção através de sua elementar e restrita (mas fundamental) capacidade de distinguir entre dois estados, que são representados pelos símbolos 0 e 1. Sendo que o 0 (zero) indica a ausência de corrente elétrica e o 1 (um) indica a passagem de corrente elétrica. Byte é uma combinação de 8 (oito) bits agrupados em determinada ordem, que represen- tam um caractere. Isto é, para que uma letra seja formada, é necessário enviar ao processador quantidades exatas e ordenadas de impulsos elétricos. Já que foi dito anteriormente que o com- putador só consegue ―identificar‖ os caracteres através do código binário (0 e 1). Observe o exemplo: A = 01000001 ou - + - - - - - + Sabendo que o byte é a principal unidade de medida de um computador, foram criadas algumas nomenclaturas para facilitar a leitura dos números em bytes, isto é, para que não seja necessário falar que um HD, por exemplo, consegue armazenar 80.000.000.000 (oitenta bi- lhões) de bytes, pode-se dizer que este mesmo HD armazena até 80 gigabytes, aproximada- mente. Veja abaixo como é fácil converter as unidades de medida: Quilobyte (Kbyte ou KB) 1 x 1.024 (mil) bytes Megabyte (Mbyte ou MB)

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indows 7)Por que ―peopleware‖ é tão importante quanto hardwares e softwares? Mostre posteriormen- te quais são os tipos de ―peopleware‖ que trabalham atualmente no Brasil.

8)O principal método de processamento de dados utilizado pelo computador é: a)Processador Entrada  Saída b)Entrada  Processador Saída c)Sistema Operacional  HD  Mouse d)HD  Sistema Operacional  Mouse

9)Explique sua resposta com exemplos.

10)Quais são os tipos de memória? Explique sua funcionalidade citando exemplos.

10)Qual a unidade de medida comumente utilizada em um HD e um cd/Disco Removivel, res- pectivamente? Converta-as para bytes.

Microsoft Windows 7

O Windows 7 é o mais novo sistema operacional Desenvolvido pela Microsoft. Visualmente o Windows 7 é semelhante ao seu antecessor, o Windows Vista , porém a interfa- ce é muito mais rica e intuitiva, tornando a experiência individual um verdadeiro prazer. Esse sentido se traduz na facilidade de localizar seus aplicativos e arquivos. Hoje encontramos íco- nes tridimensionais, agrupamento de aplicativos na barra de tarefas, design moderno e visuali- zações dinâmicas que permitem localizar de forma fácil, rápida e atraente os programas ou documentos abertos. É Sistema Operacional multitarefa e para múltiplos usuários. O novo sistema operacional da Microsoft trouxe, além dos recursos do Windows 7, muitos recursos que tornam a utilização do computador mais amigável.

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Algumas características não mudam, inclusive porque os elementos que constroem a interface são os mesmos.

Hoje temos algumas versões do Windows 7.

Windows 7 Starter: Projetado especificamente para ajudar mais as pessoas em mercados de tecnologia em desenvolvimento a aprender habilidades valiosas com computador e a atingir novas oportunidades. Ideal para netbooks.

􀀀 Windows 7 Home Premium: É ideal para residências com necessidades básicas de compu- tação como e-mail, navegação na Internet e compartilhamento/visualização de fotos, músicas e vídeos.

􀀀 Windows 7 Professional: É a edição para aqueles que preferem trabalhar tanto no ambiente doméstico quanto no ambiente de trabalho. Com todos os recursos do Windows Home Premi- um, ele ainda permite trabalhar com funcionalidades como Modo Windows 7 para executar aplicativos mais antigos que se executam normalmente no Windows 7 e possui backup automá- tico para os seus dados.

􀀀 Windows 7Ultimate: É a escolha certa para quem quer ter tudo. Alterne facilmente entre os mundos de produtividade e experimente a edição mais completa do Windows 7. Além das fun- cionalidades do Windows Home Premium e do Windows Professional, o Ultimate tem os re- cursos de economia de energia, segurança como BitLocker e BitLockerTo Go, recursos de mo- bilidade como Direct Access que funciona integrado a uma rede com Windows Server 2008 R2.

Iniciando o Windows

Ao ligar o seu PC, o mesmo, fará um teste geral do sistema (teclado, memória, vídeo, etc.) e após isso irá procurar nas unidades de disco um Sistema Operacional. Esse processo se chama Boot.

Quando o Sistema Operacional é localizado, seu PC começa a carregá-lo na memória RAM, o que resulta na famosa ―Tela de abertura‖ do Windows sendo exibida durante certo tempo.

Ao iniciar o Windows 7a primeira tela que temos é a tela de logon , nela, selecionamos o usuá- rio que irá utili- zar o com- putador.

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Plano de Fundo – ou papel de parede, nada mais é do que uma imagem colocada no fundo da área de trabalho (para melhorar a sua aparência).

Você pode alterá-lo

Menu Iniciar O menu Iniciar é o portão de entrada para programas, pas- tas e configurações do computador. Ele se chama menu porque oferece uma lista de opções, exa- tamente como o menu de um res- taurante. E como a palavra "Iniciar" já diz, é o local onde você iniciará ou abrirá itens.

3)Botão Iniciar O botão Iniciar é o principal elemento da Barra de Tarefas. Ele dá acesso ao Menu Iniciar, de onde se podem acessar outros menus que, por sua vez, acionam programas do Windows. Ao ser acionado, o botão Iniciar mostra um menu vertical com várias opções. Alguns comandos do menu Iniciar têm uma seta para a direita, significando que há opções adicionais disponíveis em um menu secundário.

Se você posicionar o ponteiro sobre um item com uma seta, será exibido outro menu. O botão Iniciar é a maneira mais fácil de iniciar um programa que estiver instalado no computador, ou fazer alterações nas configurações do computador, localizar um arquivo, abrir um documento. É apresentado em duas colunas. A coluna da esquerda (2) apresenta atalhos para os programas, os (3) programas fixados, (4) programas mais utilizados e (5) caixa de pesquisa instantânea. A coluna da direita (1) o menu personalizado apresentam atalhos para as principais pastas do usuário como Documentos, Imagens, Músicas e Jogos. A seqüência de teclas para ativar o Botão Iniciar é

CTRL+ESC ou a Tecla do Windows (WINKEY).

Busca Instantânea:

Com este recurso fica muito fácil localizar os arquivos, programas, sites favoritos,

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indows Desligamento: O novo conjunto de comandos permite Desligar o computador, Bloquear o computador,Fazer Logoff, Trocar Usuário, Reiniciar, Suspender ou Hibernar. Suspender: O Windows salva seu trabalho, não há neces- sidade de fechar os programas e arquivos antes de colocar o computador em suspensão. Na próxima vez que você ligar o computador (e inserir sua senha, se necessário), a aparência da tela será exatamente igual a quando você suspendeu o computador. Para acordar o computador, pressione qualquer tecla. Como você não tem de esperar o Win- dows iniciar, o computador acorda em segundos e você pode voltar ao trabalho quase imediatamente. Observação: Enquanto está em suspensão, o compu- tador usa uma quantidade muito pequena de energia para manter seu trabalho na memória. Se vo- cê estiver usando um computador móvel, não se preocupe — a bateria não será descarregada. Se o computador ficar muitas horas em sus- pensão ou se a bateria estiver acabando, seu trabalho será salvo no disco rígido e o computador será des- ligado de vez, sem consumir energia. É possível solicitar o desligamento do computador pressionando as teclas ALT+F4 na á- rea de trabalho, exibindo a janela de desligamento com as seguintes opções:

Executar:

Executar programas, arquivos, pasta, acessar páginas da internet, entre outras utilidades. Alguns comandos mais populares são:

explorer (abre o Windows Explorer); msconfig (abre o programa de configuração da Ini- cialização do Windows, permitindo escolher qual programa deve ou não ser carregado com o Win- dows); regedit (abre o programa de Controle de Registros do Windows); calc (abre a Calculadora); no- tepad (abre o Bloco de Notas); cmd (abre o Prompt de Comando do Windows); control (abre o Painel de Controle);

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indows Se fôssemos analisar cada acessório que temos, encontraríamos várias aplicações, mas vamos citar as mais usadas e importantes. Imagine que você está montando um manual para ajudar as pessoas a trabalharem com um determinado programa do computador. Neste manual, com certeza você acrescentaria a imagem das janelas do programa. Para copiar as janelas e retirar só a parte desejada, utilizaremos o Paint, que é um programa para trabalharmos com imagens. As pessoas quetrabalham comcriação de páginas para a Internet utilizam o acessório Bloco de Notas, que é um editor de texto muito simples. Assim, vimos duas aplicações para dois acessórios diferentes. A pasta acessórios é acessível dando-se um clique no botão Iniciar na Barra de tarefas, escolhendo a opção Todos os Programas e, no submenu que aparece, escolha Acessórios.

Calculadora

A calculadora do Windows contém muito mais recursos do que uma calculado- ra comum, pois além de efetuar as operações básicas, pode ainda trabalhar como uma calculadora científica. Para abri-la, Menu iniciar  Todos os programas  acessó- rios  Calculadora Padrão, Científica, Programador e Estatística

WordPad

O Windows traz junto dele um programa para edição de textos. O WordPad. Com o WordPad é possível digitar textos, deixando-os com uma boa aparência.

Como mencionado no parágrafo anterior, o WordPad é um editor de textos que nos auxiliará na criação de vários tipos de documentos. Mas poderíamos dizer que o Wordpad é uma versão muito simplificada do Word. Os usuários do Word vão se sentir familiarizados, pois ele possui menus e barras de ferramentas similares. Porém o Word tem um número muito maior de recursos. A vantagem do WordPad é que ele já vem com o Windows. Então, se você não tem em seu computador o Microsoft Word, poderá usar o WordPad na criação de seus textos. Tipos de documentos que podemos criar com o WordPad:  Fax  Memorandos  Avisos  Lista de compras

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Agora, principalmente se você não tiver o Word no seu computador, o WordPad será sua principal ferramenta de criação de textos.

Para Abrir o WordPad, , Menu iniciar  Todos os programas  acessórios WordPad

Barra Padrão

**1. Fonte

  1. Tamanho da Fonte
  2. Aumento de Fonte
  3. Reduzir Fonte
  4. Negrito
  5. Itálico
  6. Sublinhado
  7. Tachado
  8. Subscrito
  9. Sobrescrito
  10. Cor de Realce no Texto
  11. Cor da Fonte
  12. Alinhamento de Texto** **a Esquerda
  13. Alinhamento de Texto** Centralizado 15. Alinhamento de Texto a Direita 16. Justificado 17. Parágrafo 18. Diminuir Recuo 19. Aumentar Recuo 20. Marcadores 21. Inserir Imagens 22. Inserir desenho do pa- int 23. Inserir Data e Hora 24. Inserir Objeto 25. Minimizar 26. Maximizar e Restaurar 27. Fechar

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Exibir o conteúdo de uma pasta

Para você ter uma idéia prática de como exibir o conteúdo de uma pasta (estas são utili- zadas para organizar o disco rígido, como se fossem gavetas de um armário), vamos, por e- xemplo, visualizar o conteúdo de pasta Windows. Siga os seguintes passos:

Dê um clique sobre a pasta correspondente ao disco rígido (C:) Será aberta uma janela com título correspondente ao rótulo da unidade de disco rígido C:. Nesta janela aparecem as pastas correspondentes às ―gavetas‖ existentes no disco rígido C:, bem como os ícones referentes aos arquivos gravados no ―raiz‖ (pasta principal) da unidade C.

Dê um clique sobre a pasta Windows. Ela será aberta como uma janela cujo título é Win- dows, mostrando todas as pastas (―gavetas‖) e ícones de arquivos existentes na pasta Windows.

Criando Pastas

Como já mencionado anteriormente, as pastas servem para organizar o disco rígido. Para conseguirmos esta organização, é necessário criarmos mais pastas e até mesmo sub-pastas destas. Para criar uma pasta siga estes passos :

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indows Clique na opção que fica centralizado na janela NOVA PASTA

Ou clique com o botão auxiliar do mause: novo pasta Renomear Pasta/arquivos Para renomemear uma pasta ou arquivo o processo e muito fácil. Clique com o botão auxiliar em cima do arquivo após isso clique em renomear. Ou aperte a tecla F2.

Windows Explorer

O Windows Explorer tem a mesma função do Meu Computador: Organizar o disco e possibilitar trabalhar com os arquivos fazendo, por exemplo, cópia, ex- clusão e mudança no local dos arquivos. Enquanto o Meu Computador traz como padrão a janela sem divisão, você observará que o Windows Explorer traz a janela dividida em duas partes. Mas tanto no primeiro como no segundo, esta configura- ção pode ser mudada. Podemos criar pastas para organizar o disco de uma empresa ou casa, copiar arquivos pa- ra cd/Disco Removivel, apagar arquivos indesejáveis e muito mais. No Windows Explorer, você pode ver a hierarquia das pastas em seu computador e todos os arquivos e pastas localizadas em cada pasta selecionada. Ele é especialmente útil para copiar e mover arquivos.

Ele é composto de uma janela dividida em dois painéis: O painel da esquerda é uma ár- vore de pastas hierarquizada que mostra todas as unidades de disco, a Lixeira, a área de traba- lho ou Desktop (também tratada como uma pasta); O painel da direita exibe o conteúdo do item selecionado à esquerda e funciona de maneira idêntica às janelas do Meu Computador (no Meu Computador, como padrão ele traz a janela sem divisão, as é possível dividi-la também clican- do no ícone Pastas na Barra de Ferramentas) Para abrir o Windows Explorer, clique no botão Iniciar, vá a opção Todos os Programas / acessórios e clique sobre Windows Explorer ou clique sob o botão iniciar com o botão direito do mouse e selecione a opção Explorar. Preste atenção na Figura da página anterior que o painel da esquerda na figura acima, to- das as pastas com um sinal de + (mais) indicam que contêm outras pastas. As pastas que con- têm um sinal de – (menos) indicam que já foram expandidas (ou já estamos visualizando as sub-pastas).