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Animação Computacional de Fluidos: Definição, Importância e Aplicações, Notas de estudo de Informática

Uma introdução à animação computacional de fluidos, incluindo sua definição, importância e aplicabilidade em diferentes áreas. A animação computacional de fluidos é uma subárea da computação gráfica que envolve técnicas de rendering, modelagem geométrica e modelagem de sistemas físicos, com o objetivo de reproduzir a dinâmica de objetos em cena com o realismo necessário. O documento discute as técnicas de modelagem geométrica, o modelo matemático de fluidos, a simulação computacional e as aplicações da animação de fluidos em diferentes setores, como a indústria de petróleo, a aerodinâmica, a hidroдинаção, a previsão do tempo e a geração de efeitos especiais.

Tipologia: Notas de estudo

2012

Compartilhado em 18/07/2012

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Consiste na geração de imagens digitais contendo fluidos em
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Possui grande demanda na indústria de entretenimento.
Tarefa difícil através de métodos puramente geométricos.
Implica no uso de Simulações Físicas para obtenção de realismo.
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Walton William Ferraz Rocha-

AnimaAnimaçção Computacional de Fluidosão Computacional de Fluidos

 Consiste na geração de imagens digitais contendo fluidos em

movimento.

 Possui grande demanda na indústria de entretenimento.

 Tarefa difícil através de métodos puramente geométricos.

 Implica no uso de Simulações Físicas para obtenção de realismo.

Definição

Animação computacional é uma subárea da computação gráfica que envolve técnicas de rendering, modelagem geométrica e modelagem de sistemas físicos. Independentemente da aplicação em foco, o objetivo final nesta área é reproduzir a dinâmica dos objetos de uma cena com o realismo necessário. No caso específico da animação de fluidos, o pipeline completo envolve:

**- Modelagem geométrica da cena,

  • O modelo matemático dos fluidos em questão,
  • A simulação computacional deste modelo
  • Rendering**

As técnicas de modelagem geométrica podem envolver modelos poligonais da fronteira do domínio por onde o fluido irá escoar (paredes, objetos rígidos, etc), superfícies paramétricas e texturas para a representação da superfície visível do fluido e malhas regulares ou irregulares para discretização do domínio e solução numérica das equações. O modelo matemático é geralmente dado pelas equações de Navier- Stokes

APLICAÇÕES

Simulação computacional de difusão e convecção de substâncias em bacias hidrográficas e aqüíferos; Planejamento e gestão de recursos hídricos; Aerodinâmica e aerotermodinâmica de veículos aeroespaciais e de veículos terrestres (trens, caminhões, carros, etc); Refrigeração de reatores nucleares; Indústria de petróleo; Caracterização de poluição ambiental, análise e simulação de lançamento de poluentes e contaminantes em correntes hídricas; Hidrodinâmica e hemodinâmica computacionais; Previsão de tempo; Projeto de sistemas propulsivos e de geração de energia em geral.

APLICAÇÕES

Simulação computacional do escoamento de alta velocidade em torno do ônibus espacial durante a reentrada na atmosfera.

APLICAÇÕES Potenciais aplicações para a animação computacional de fluidos, estão nos segmentos de simuladores, jogos eletrônicos e geração de efeitos especiais. Nos dois primeiros casos, a necessidade de tempo real é fundamental. Em aplicações na área de ‘games’ a preocupação maior é o compromisso entre o realismo das imagens e a quantidade necessária de quadros por segundo (fps), o qual deve garantir uma visualização dos fluidos em tempo real.

Anima Animaçções Interativasões Interativas

 Aplicações como jogos e simuladores exigem animações à taxas interativas.

 Métodos para animação de fluidos que garantam qualidade visual e um bom desempenho têm sido objeto de pesquisa pela comunidade de computação gráfica.

 Em animação, a solução pode ser menos precisa para garantir frame rates mais altos, desde que isso não comprometa o realismo visual.

Algoritmo bAlgoritmo báásicosico

Ex: Lista de partículas e suas vizinhas

Para cada partícula faça { calcule a F-pressão calcule a F-Viscosidade; calcule a Velocidade calcule a Aceleração calcule a Nova Posição Atualize a Vizinhança } Atualize o Frame

SPHSPH

  • • SPH pode ser empregado em diversasSPH pode ser empregado em diversas

simula simulaçções dos fenômenos de fluidos:ões dos fenômenos de fluidos:

  • –^ aerodinâmicaaerodinâmica
  • –^ climaclima
  • – erosão em praiaserosão em praias
  • – astronomiaastronomia
  • • Algumas implementaAlgumas implementaçções requerem oões requerem o

uso de m uso de múúltiplas partltiplas partíículasculas

Implementação com múltiplas partículas