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Aprenda a utilizar diferentes tipos de preenchimento de cores em coreldraw 7, incluindo gradientes, texturas e preenchimento uniforme. Saiba como escolher cores, definir opções e aplicar preenchimentos a objetos.
Tipologia: Notas de estudo
Compartilhado em 26/11/2013
4.4
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l Redução Automática de Curva – Exclui nós desnecessários de um segmento, desde que eles não interfiram significativamente na forma do segmento.
l Extrair Subcaminho – Separa um subcaminho de um objeto, que possua vários caminhos, para criar um objeto separado.
l Esticar e Escalar Nós – Permite redimensionar partes de um objeto irregular sem redimensionar o objeto todo. Dois nós, no mínimo precisam estar selecionados com a Ferramenta Forma.
l (^) Girar e Inclinar Nós – Permite rotacionar partes de um objeto irregular sem rotacionar o objeto todo. Dois nós, no mínimo, precisam estar selecionados com a Ferramenta Forma.
l Alinhar Nós – Permite alinhar os nós selecionados. Dois nós, no mínimo, precisam estar selecionados com a Ferramenta Forma.
O Modo Elástico altera o modo como múltiplos nós selecionados agem quando são modificados.
Os cinco botões do meio já foram mencionados em exemplos anteriores. São eles, da direita para a esquerda:
l Converter Curva em Reta – Converte um segmento curvo em reto.
l Converter Reta em Curva – Converte um segmento reto em curvo.
l Transformar Nó em Cúspide – Muda a característica do nó para cúspide.
l Suavizar Nó – Muda a característica do nó para suave.
l Tornar Nó Simétrico – Muda a característica do nó para simétrico.
Experimente realizar várias alterações com os nós de um objeto para que você se familiarize com esses comandos, que são muito úteis na criação de formas irregulares.
Você pode transformar os segmentos de um polígono, sem transformá-lo em curva antes, ou seja, o polígono continua com suas características dinâmicas. Esse é mais um dos inúmeros poderes que o CorelDRAW 7 coloca a sua disposição. Para ver como funciona, proceda da seguinte forma:
Você notará que um segmento sim e outro não serão afetados pelo comando.
Novamente convidamos você para treinar mais um pouco com as inúmeras possibilidades que esta ferramenta pode lhe proporcionar.
Existem duas importantes ferramentas que lhe podem ajudar na criação de outras formas. São elas, a ferramenta Faca e a ferramenta Borracha.
Para trabalhar com a ferramenta Faca, proceda da seguinte forma:
Você notará que a ferramenta Faca cortou o retângulo em dois pedaços criando duas formas distintas.
Para trabalhar com a ferramenta Borracha, proceda da seguinte forma:
Você deverá ver um objeto semelhante à figura a seguir:
Na barra de propriedades existe uma caixa chamada Espessura da Borracha, na qual você pode alterar o valor da espessura da borracha. Opa! Uma tradução bem feita do CorelDRAW 7.
Para aplicar cor utilizando as caixas de porcentagens CMYK, basta digitar em cada caixa a porcentagem correspondente à cor desejada. Por exemplo, se você digitar 10 para ciano, 70 para magenta, 0 para amarelo e 20 para preto, será obtido um tom de violeta.
Se você está acostumado a trabalhar com um sistema de amostras de cores como o Pantone, o CorelDRAW 7 lhe permite ver na tela a amostra de cores. Para isso, proceda da seguinte forma:
Você deve Ter observado que no lugar do quadrado grande de cores aparece um quadro com vários quadros, cada um deles representa uma cor Pantone diferente. No lado direito existe uma barra deslizante que lhe possibilita visualizar outras cores do sistema Pantone escolhido.
O sistema PANTONE MATCHING SYSTEM define as cores por um nome ou número e as letras CV depois dele, por exemplo, a cor 340 CV é um tom de verde.
Para encontrar a cor de um determinado número, você pode digitar o número correspondente na caixa Pesquisar. Por exemplo, para encontrar a cor 340 CV digite na caixa Pesquisar o número 340 , quando você acabar de digitar, o tom d verde já vai estar selecionando no quadro de cores. Veja a figura a seguir:
Se você der um clique no quadro que está acima do verde 340 CV, você verá a cor Green CV.
Existem muitas outras paletas de cores e muitos sistemas diferentes. O mundo das cores é vasto e repleto de possibilidades. Experimente utilizar as cores uniformes de diferentes maneiras para treinar e se familiarizar com as possibilidades.
Na verdade, preenchimento gradiente é a mesma coisa que preenchimento degrade, em que um objeto é preenchido com uma variação de uma cor para outra. No CorelDRAW 7 existem vários tipos de preenchimento degrade.
Para aplicar preenchimento degrade, proceda da seguinte forma:
Seu retângulo deve Ter sido preenchido com um degrade de preto para branco; o preto do lado esquerdo e o branco do lado direito do retângulo.
Na caixa de diálogo Preenchimento Gradiente você pode alterar o tipo de preenchimento degrade que quer utilizar, se linear, radial, cônico ou quadrado. Esses tipos você escolhe na caixa de listagem Tipo.
No canto superior direito da caixa de diálogo Preenchimento Gradiente existe um quadrado de amostra do tipo de degrade que está selecionado e as cores utilizadas. A figura a seguir mostra os exemplos:
Neste quadro de cor você pode fazer alterações utilizando o mouse dependendo do tipo de degrade escolhido. Veja os tópicos a seguir para se familiarizar com os comandos:
l Utilizando o degrade linear você pode alterar o ângulo em que o degrade ocorre. Para isso, posicione o ponteiro do mouse sobre o
quadrado a mostra, o ponteiro se transformará em uma cruz. Dê um clique e mantenha o botão do mouse pressionado; você verá uma linha dentro do quadrado. Arraste o ponteiro do mouse m movimento circular para uma posição onde você deseja que o degrade flua. Libere o botão do mouse, e você deverá ver a alteração do ângulo do degrade. l Utilizando o degrade radial você pode alterar o deslocamento do ponto central. Para isso, posicione o ponteiro do mouse sobre o quadrado de amostra, dê um clique e mantenha o botão do mouse pressionado, você verá duas linhas se cruzam é o ponto central do degrade radial. Arraste o ponteiro do mouse para uma posição onde você deseja que fique o ponto central do degrade e libere o mouse. l Utilizando tanto o degrade cônico como o quadrado, você pode alterar o ângulo do degrade e também o deslocamento do ponto central. Para alterar o ângulo do degrade, dê um clique com o botão direito do mouse e proceda como no degrade radial.
Você pode fazer as alterações citadas anteriormente de forma precisa, utilizando as caixas de valores das seções Opções e Deslocamento do centro da caixa de diálogo Preenchimento Gradiente.
Para mudar as cores do degrade, proceda da seguinte forma:
Sua tela deverá estar similar à mostrada a seguir:
Você acaba de criar uma cor de pôr-do-sol, que poderá ser aplicada a qualquer objeto.
A barra deslizante Ponto médio determina quanto de uma cor e quanto de outra devem estar presentes no degrade. No caso da cor de pôr- do-sol criada anteriormente, utilize a barra deslizante para aplicar mais amarelo ou mais laranja ao seu degrade.
Mude as cores para azul e vermelho. Do lado direito das opções de cores e da barra deslizante você encontrará três botões e um disco de cores. No disco de cores, você encontrará uma linha eu vai da cor azul até a cor vermelha.
Essa linha representa a transição da cor inicial à cor final do degrade, se você der um clique no botão com uma seta desenhada no sentido anti-horário, notará que a linha reta ficará curva e que as cores sofrerão uma ligeira alteração. Se você der um clique no botão com uma seta desenhada no sentido horário, notará que a linha curva inverterá o sentido e que seu degrade terá uma transição do azul para o vermelho, mas passando por todas as cores do disco representadas pela linha curva.
Você pode também personalizar o degrade de acordo com sua conveniência. Para isso, proceda da seguinte forma:
Sua tela deverá ficar como a figura a seguir:
Você poderá usar um degrade personalizado com qualquer um do tipos de degrade.
Um triângulo preto sobre o retângulo de amostra aparecerá.
Você poderá criar vários triângulos e colocá-los na posição que desejar para criar um degrade personalizado. Você poderá também alterar a cor inicial e final do degrade, dando um clique no quadrado correspondente que fica nas extremidades do retângulo de amostra para selecioná-lo e, então, alterar sua cor.
utilizar as opções do zoom a qualquer momento durante o seu trabalho para ver detalhes dos objetos ou para Ter uma visão global.
Experimente as diversas formas de zoom para que você possa familiarizar-se com os comandos.
Para que você possa ver como foi utilizado o preenchimento degrade na águia, dê um clique no objeto desejado e abra a caixa de diálogo Preenchimento Gradiente. Você verá como o preenchimento degrade foi aplicado naquele objeto específico.
Se você quiser, poserá utilizar a águia superior para treinar a aplicação de preenchimentos degrade.
Os preenchimentos de padrão são divididos em três grupos:
l 2 cores – Aplica um padrão repetido de imagem de 2 cores, semelhante ao usado em papel de parede. Para aplicar o padrão a um desenho proceda da seguinte forma:
Esses padrões de 2 cores podem ser utilizados para diversos objetivos, tais como preenchimentos de brasões e bandeiras, como mostra a figura a seguir:
l Totalmente Colorido - Aplica uma padrão repetido de imagem vetorial colorida, semelhante ao de 2 cores, porém este é colorido e não é bitmap.
Para aplicar este padrão, o procedimento é o mesmo do padrão de 2 cores, basta certificar-se de selecionar a opção Totalmente colorido na caixa de diálogo Padrão, escolher o padrão desejado e pronto.
Se você quiser ver o padrão totalmente colorido aplicado na figura anterior, abra o arquivo Tijolo.CDR que vem no disquete que acompanha a apostila.
l Bitmap – Aplica um padrão repetido de imagem bitmap, como uma fotografia eletrônica por exemplo.
Para aplicar este padrão, o procedimento é o mesmo dos outros dois padrões, basta certificar-se de selecionar a opção Bitmap na caixa de diálogo Padrão antes de escolher o padrão desejado.
Todos os três padrões de preenchimento possuem a seção Ladrilho, que permite especificar o tamanho do desenho do padrão que se repetirá no objeto aplicado. Experimente utilizar estes padrões de diversas maneiras diferentes para treinar.
Preenchimentos de textura são imagens fractais que tornam mais realistas as cores dos desenhos. Cores que seriam muito trabalhosas e difíceis de ser criadas podem ser obtidas com o preenchimento de textura.
Para aplicar preenchimentos de textura, proceda da seguinte forma:
Observe que do lado direito da Lista de texturas há um quadrado de amostra, para que você possa visualizar a textura antes de aplicá-la, e um botão Visualizar.
Na parte inferior da caixa de diálogo existe uma série de atributos que dependem do tipo de textura selecionado. Do lado de cada atributo você encontra um botão com o desenho de um cadeado.
No caso do exemplo que estamos usando, ou seja, a textura Céu 2 cores, o único cadeado que está aberto é o cadeado é o cadeado correspondente ao atributo Textura no. Quando o cadeado está aberto, esse atributo se altera aleatoriamente quando você dá um clique no botão Visualizar, alterando assim a imagem da textura.
Você pode abrir quantos cadeados quiser, mas pode também alterar um atributo sem precisar abrir o cadeado. Por exemplo, se você alterar o azul da cor do céu para uma cor cinza e der um clique no botão Visualizar, seu céu ficará semelhante a céu nublado.
Se você quiser ver o resultado de um preenchimento de textura tipo céu aplicado a um desenho, abra o arquivo Esqui.CDR que vem no disquete que acompanha a apostila.
Convidamos você a praticar mais um pouco com as texturas existentes, mas não se perca, pois as texturas permitem milhões, por que não dizer quatrilhões de possibilidades diferentes de preenchimentos.
Este tipo de preenchimento é semelhante ao preenchimento de textura, porém só poderá ser impresso em impressoras do tipo PostScript.
Nesta versão 7 do CorelDRAW foi implantado uma forma de visualização que permite visualizar os preenchimentos PostScript. Para isso, proceda da seguinte forma:
Você verá que seu retângulo foi preenchido cm uma série de PS em seu interior, e o preenchimento escolhido não pode ser visualizado.
l Espessura de 24 Pontos (Grosso) – aplica uma espessura de 24 pontos, ou 8,467 milímetros ao objeto.
Mas o "carro chefe", a "estrela" da ferramenta Traçado é o botão Quadro de Diálogo Caneta de Traçado que abre a caixa de diálogo Caneta de Traçado, permitindo alterar vários atributos do contorno dos objetos.
Para personalizar o contorno de objetos, proceda da seguinte forma:
Você verá que seu objeto fica diferente. Se precisar, aplique zoom na imagem, ou observe a barra de status para ver as informações.
Você poderá colocar pontas de seta nas extremidades das linhas desenhadas. Para isso, proceda da seguinte forma:
Existem duas linhas suspensas de pontas de seta na seção Setas. A lista da esquerda coloca pontas de seta na extremidade inicial da linha e a da direita na extremidade final da linha.
Sua tela deve estar similar à figura seguinte, dependendo das pontas de seta que você escolheu.
Agora que você já possui habilidades suficientes para caminhar sozinho em outras opções que não comentaremos neste livro.
No próximo capítulo, você aprenderá a organizar melhor seus objetos e, assim, aprimorar suas habilidades na montagem de desenhos, que normalmente são compostos por vários objetos colocados de maneira ordenada.
O CorelDRAW 7 permite a colocação de textos na página de duas formas diferentes chamadas de Texto Artístico e Texto de Parágrafo.
O Texto Artístico destina-se à criação de pequenas porções de texto, a qual poderão ser aplicados efeitos gráficos especiais e recursos sofisticados.
O Texto de Parágrafo destina-se à criação de porções maiores de texto, possibilitando todos os recursos encontrados atualmente nos sofisticados editores de texto.
Para adicionar texto artístico na página, proceda da seguinte forma:
O padrão do CorelDRAW 7 é manter o texto na fonte AvantGarde BK BT de 24 pontos.
As alças de seleção funcionam no texto artístico da mesma forma como funcionam em outros objetos, podendo este ser redimensionado, inclinado, rotacionado, enfim, podendo receber todos os atributos e efeitos aplicados até agora.
Para alterar o tipo de letra, estilo e outros atributos do texto, proceda da seguinte forma:
Seu texto ficará conforme o que foi escolhido. Se quiser ver mais de perto, dê um zoom para melhorar.
Observe que enquanto o texto está selecionado, a barra de propriedades mostra algumas opções para alteração de alguns atributos.
Você pode alterar atributos dos caracteres individualmente. Para isso, proceda da seguinte forma:
O ponteiro do mouse se transformará na seta da ferramenta Forma com uma letra A no seu canto inferior direito. O texto ficará marcado como na figura a seguir:
Observe que a barra de propriedades muda novamente quando você seleciona um caractere individualmente com a ferramenta Forma.
Para transformar um texto artístico em curva, proceda da seguinte forma:
Agora você está livre para manipular a forma como quiser, criando os mais variados tipos. Novamente alertamos para que você utilize o seu bom senso. A figura a seguir mostra dois exemplos da utilização desse comando com o texto artístico.
Para adicionar texto de parágrafo na página, proceda da seguinte forma:
Você notará que o texto fará a quebra automática de linha quando chegar no perímetro da moldura pontilhada, exatamente como acontece nos editores de texto.
Observe que as réguas verticais e horizontais ficam bem parecidas com as réguas do Microsoft Word. Você pode alterar alguns atributos de parágrafo diretamente nesta ‘régua. A barra de propriedades também fica diferente, possibilitando alterações de outros atributos do parágrafo.
Para aprimorar seus conhecimentos com o texto de parágrafo do CorelDRAW 7, vamos importar um texto do Microsoft Word que vem no disquete que acompanha a apostila. Proceda da seguinte forma:
O texto flui na sua página do CorelDRAW 7 como texto de parágrafo, com uma moldura ocupando a página toda.
Aparecerá uma moldura com seis alças de redimensionamento e duas alças de ligação de molduras, conforme a figura a seguir:
na figura a seguir:
Sua tela deve estar similar à figura a seguir:
Agora que você vai dividir a moldura em duas diferentes. Proceda da seguinte forma:
A moldura ficará menor no sentido vertical, e aparecerá um triângulo na alça inferior de ligação de molduras.
Este triângulo indica que existe mais texto escondido na moldura. Para dividir a moldura, continue com o procedimento a seguir:
O texto fluirá inicialmente sobre a moldura anterior, porém o tamanho das duas molduras no sentido horizontal é o mesmo. Você poderia dar um clique e arrastar o mouse para criar uma moldura no lugar e do tamanho que desejasse, porém não garantiria que as duas molduras tivessem o mesmo tamanho.
Note que a moldura ficou comprida demais, mas você pode reduzi-la. Para isso, basta pegar a alça inferior de ligação de molduras e suspendê-las. Você deverá ficar com a tela similar à figura a seguir:
Observe que quando selecionadas, tanto a alça inferior de ligação de molduras da moldura superior, como a alça superior de ligação de molduras da moldura inferior, apresentam uma alça diferente, informando-lhe que existe mais texto depois ou antes da moldura selecionada, já distribuído em outra moldura.
Você poderá dividir a moldura em quantas desejar, e posicioná-las também como quiser, seguindo os mesmos procedimentos descritos anteriormente.
Para prender um pouco mais sobre a formatação de parágrafos, proceda da seguinte forma:
útil quando você tem muitos objetos é a utilização dos comandos Na Frente... e Atrás... Proceda da seguinte forma para utilizá-los:
Quando você coloca os objetos organizados em suas camadas, logo pensa na organização espacial entre eles, ou seja, no alinhamento dos objetos. Para alinhar objetos uns com os outros e também com a página, proceda da seguinte forma:
Observe que as caixas de verificação executam o alinhamento entre os objetos, as caixas superiores executam o alinhamento horizontal e as caixas na lateral esquerda executam o alinhamento vertical. Na seção Alinhar por você escolhe por onde os objetivos serão alinhados em relação à página.
A figura a seguir mostra alguns exemplos de alinhamento:
O comando de distribuição é semelhante ao de alinhamento, porém ele apenas distribui os objetos com relação à página ou à seleção, e depende do posicionamento inicial dos objetos. Para fazer um exemplo, proceda da seguinte forma:
Esta cortina permite adicionar símbolos prontos na página, muitos desses símbolos são silhuetas de objetos que podem ser aproveitadas para iniciar um desenho complexo. No decorrer do livro mostraremos mais detalhes.
Quando você dá um clique em um objeto que aparece abaixo da lista suspensa, aparece um número na caixa com o símbolo referente ao número ( # ).
Treine mais um pouco e lembre-se de que o comando Distribuir leva em consideração a posição inicial dos objetos. Talvez seja mais útil você utilizar o alinhamento antes de usar distribuição.
Outro comando muito importante na organização dos objetos que formam um desenho é o comando Agrupar. O comando Agrupar vincula dois ou mais objetos para que eles possam ser tratados como um conjunto único, formado por vários objetos.
O agrupamento é extremamente útil para manter as relações entre os objetos. Por exemplo, você poderia agrupar o conjunto de objetos que formam a estrutura do fundo de um desenho, enquanto trabalha nos objetos que compõem a estrutura da frente.
Quando vários objetos estão agrupados, você pode redimensionar, movimentar, rotacionar modificar vários atributos de uma só vez com o conjunto todo, facilitando assim o trabalho na criação e na manipulação do desenho e, quando necessário, o conjunto pode ser desagrupado.
Agora você aprenderá a desenhar um relógio simples, para entender melhor os comandos até aqui mencionados e o comando Agrupar. Proceda da seguinte forma:
Dê um respirada e salve seu trabalho feito até agora procedendo da seguinte forma: