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APOSTILA SOLID EDGE-CAP1-3, Exercícios de Engenharia Mecânica

TEORIA E EXERCÍCIOS PRÁTICOS DE PEÇAS BÁSICAS

Tipologia: Exercícios

2020

Compartilhado em 10/08/2020

kassio-quirino-7
kassio-quirino-7 🇧🇷

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Engenharia
Solid Edge ST6-EAC
1
Capítulo 1 Introdução ao Solid Edge ST6
1.1- Configurando a versão “ORDERED” antiga versão “traditional”
Você deverá seguir o procedimento abaixo toda vez que o software for executado pela primeira vez
utilizando uma determinada conta. Caso contrário este procedimento deve ser ignorado.
No sistema operacional, execute o solid edge: iniciar / todos os programas /
Clique em “Application Button” e “Solid Edge Options”
“Helpers” – Ordered” – “Apply” e “OK”
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Solid Edge ST6-EAC

Capítulo 1 – Introdução ao Solid Edge ST 6

1.1- Configurando a versão “ORDERED” – antiga versão “traditional”

Você deverá seguir o procedimento abaixo toda vez que o software for executado pela primeira vez utilizando uma determinada conta. Caso contrário este procedimento deve ser ignorado.

No sistema operacional, execute o solid edge: iniciar / todos os programas /

Clique em “Application Button” e “Solid Edge Options”

“Helpers” – “Ordered” – “Apply” e “OK”

Solid Edge ST6-EAC

O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos: -Part (modelador de sólidos / superfícies). -Sheet Metal (chapas dobradas) -Assembly (agrupa os sólidos / chapas por restrições geométricas) -Weldment (soldas) -Draft (cria desenhos a partir de sólidos previamente modelados).

Você deve então selecionar o módulo “part” para iniciar o aprendizado. É a partir dele que outros módulos tem aplicação. A unidade padrão é mm e já está pré-configurada.

1.2 - Leiaute do módulo

Solid Edge ST6-EAC

Capítulo2 – Contornos e modelagem básica de sólidos

É obrigatório saber desenhar contornos já que são a base para as operações que envolvem sólidos. A condição essencial da criação dos contornos é que os mesmos constituam um elemento único. Ou seja: todos os elementos devem estar conectados e em sequência.

Para iniciar a criação de contornos selecione o ícone “sketch” da aba “home”.

Em seguida, o software pedirá a escolha de um plano para a criação do contorno. Observe a opção padrão “coincident plane”

O plano fica destacado quando você passa em cima dele com o mouse!

Naturalmente que a escolha do plano é fundamental para uma correta modelagem. Neste início, com a criação de contornos isolados, não se preocupe com a escolha do plano.

A partir daí, aparece uma janela que representa o plano escolhido. Veja bem: você está criando contornos e passou a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional!

Na parte superior do software aparecem menus relacionados à criação de entidades lineares. Observe a figura ao lado.

Para finalizar a criação dos contornos é obrigatório clicar em “close sketch” (que fica na parte superior esquerda da área gráfica ou no canto direito das funções) e em finish (parte superior esquerda)

Importante! Muitas funções têm sub-opções. Para acessá-las basta clicar na seta.

Solid Edge ST6-EAC

1.1- Linha

Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste de medidas. Outra possibilidade é criar os segmentos de reta em sequência através do fornecimento de comprimentos e ângulos.

Critérios para ângulo:  0 grau cria segmento para a direita  180 graus segmento para a esquerda  90 graus sobe  270 graus desce À esquerda a forma sem dimensão e à direita a mesma já ajustada com o smart dimension. Basta clicar na reta e posicionar a cota, alterando opcionalmente o valor.

Os “quadradinhos” nos vértices indicam que os elementos estão conectados e a “cruz” indica que o segmento é ortogonal.

1.2 – Retângulo

O retângulo pode ser criado de três maneiras conforme indicação à esquerda.

Outra forma é fornecer um ponto inicial e indicar valores numéricos conforme figura abaixo:

  • No retângulo “by center” um primeiro ponto define o centro e um segundo define as dimensões do retângulo.
  • No retângulo “by 2 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo e um segundo define a diagonal do retângulo.
  • No retângulo “by 3 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo, um segundo define a dimensão em X e o terceiro e dimensão em Y.

Solid Edge ST6-EAC

É muito comum você tangenciar círculos a outros elementos. Para isso utilize a restrição “tangência”.

Clique na tangência, no círculo previamente criado e no segmento de reta desejado.

Ao lado estão ilustrados casos de tangência a 2 elementos e a 3 elementos.

1.7 – Aparar linhas ( trim )

Para aparar segmentos de reta que não interessam pressionar o botão da esquerda, mantenha-o pressionado e passe por cima dos segmentos a serem aparados.

Outra possibilidade é ir “clicando” nos segmentos a serem removidos (sem manter o botão pressionado).

2- Passo do cursor

Ao desenhar um contorno qualquer, é bastante comum a utilização dos chamados “pontos característicos dos elementos”. Por exemplo:

 Você precisa criar uma linha cujo início coincide com o vértice de outra linha já criada.  O contorno é simétrico e necessário identificar o ponto médio de uma reta.  Em muitos casos segmentos de reta são horizontais ou verticais.  O início de uma reta deve coincidir com o centro de um arco ou círculo.

Todos os softwares utilizam estes conceitos. No caso do Solid Edge o passo padrão do cursor é regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita.

Solid Edge ST6-EAC

3- Introdução à parametrização

A idéia de parametrização é o controle das dimensões e das formas de um contorno/sólido através de cotas e restrições geométricas. A parametrização facilita a modelagem e também futuras modificações nas peças. Neste capítulo somente as três principais funções de dimensionamento serão abordadas. Você pode criar contornos se preocupando inicialmente apenas com a forma geral, sem rigor de dimensionamento. As funções de parametrização permitirão então dar o rigor de medida à forma recém criada.

3.1 – Smart dimension

Para utilizar o comando, basta clicar em uma reta ou em arco que surgirá a cota. Com um segundo pick a cota é fixada. A cota pode ser editada a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor.

3.2 – Distance between

O distance between parametriza distância entre retas paralelas, círculos e retas, círculos e círculos, etc. Você seleciona 2 objetos e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Este comando executa também a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita

3.3 – Angle between

O angle between parametriza ângulo entre duas retas não paralelas. Você seleciona as duas retas e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Importante! Você não consegue alterar ângulo de uma reta “ortogonal” – criada com uma cruz no centro. Você precisa eliminar a cruz! (seleciona a cruz e delete no teclado)

Solid Edge ST6-EAC

-Digite o valor da altura

Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do prisma através de um ponto (que pode ser qualquer ou um vértice de outro elemento já criado)

-Graficamente indique o lado

-Clique em finish

O sólido foi criado

4.2 – Cut

Esta feature dá volume a um contorno retirando material. O procedimento é idêntico a feature “extrude”

Duas variações interessantes ilustradas na figura abaixo:

  • A altura será definida graficamente e a abertura do contorno se dá com a opção “simétrica”.
  • Isso garante que o corte será passante!

Solid Edge ST6-EAC

5- Visualização

5.1 – Giro dinâmico

Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro ao redor de ponto ou de eixo.

Definido ponto ou eixo, basta manter o botão esquerdo pressionado e movimentar o mouse.

5.2- Vistas e representação dos sólidos

Acessíveis pela aba view e pelos recursos de visualização da parte inferior direita da tela. Você deve experimentar as diversas possibilidades. A ilustração é autoexplicativa;

Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples

Crie os contornos parametrizados das páginas seguintes utilizando as funções que acabou de aprender. Adote medidas faltantes com bom senso. Salve cada peça modelada um um arquivo diferente. (file / save / save all) As imagens inseridas abaixo estão fora de escala.

Solid Edge ST6-EAC

Solid Edge ST6-EAC

Capítulo3 – Restrições, transformações e continuação da modelagem básica de sólidos

1 – Restrições geométricas

Para uma correta parametrização de contornos não é suficiente inserir cotas. É preciso, na maioria dos casos, criar relações entre seus elementos para que a forma do contorno não se altere. Para operar as funções abaixo, basta clicar nos elementos. Seguem as opções mais importantes:

1.1 – Conect Este comando serve para editar/juntar retas e arcos. Definem-se os pontos finais das entidades. O software coloca um quadradinho no vértice. É muito importante num contorno ter todos os elementos conectados para facilitar a edição das cotas e evitar erros.

1.2 – Concentric Serve para estabelecer concentricidade entre arcos e círculos.

  1. 3 – Horizontal / vertical

Alinha pontos do contorno na horizontal e na vertical. Basta selecionar os pontos desejados prestando atenção na representação do cursor para, de fato identificar vértices e centros.

1.4 – Colinear Alinha segmentos de reta.

Solid Edge ST6-EAC

2- Edição de contornos

2.1 – Estender linhas ( extend )

Serve para estender linhas e arcos. Basta passar em cima dos elementos a estender que o software acha o limite mais próximo.

Você pode também clicar no elemento.

2.2 – Contornos paralelos (offset)

O comando offset cria contornos ou linhas paralelas. Para isso:

  • Forneça a distância
  • Defina se o paralelo será aplicado em um contorno (chain) ou em um elemento isolado (single)
  • Selecione o(s) elemento(s)
  • Clique em accept (deselect para anular – fig à direita)
  • Identifique o lado

3- Transformações

O termo “transformações” engloba operações de translação, rotação, espelhamento, etc. Auxiliam bastante a criação de contornos.

3 .1 - Move Para mover objetos você deve:

  • Escolher os objetos
  • Definir um vetor

Opcionalmente, você pode criar uma cópia ativando o “copy” na parte superior esquerda Pode ainda indicar o deslocamento em X e Y seguido do lado a deslocar.

Na figura abaixo o vetor está representado por uma seta.

Solid Edge ST6-EAC

3.2 - Rotação Para rotacionar objetos você deve:

  • Escolher o(s) objeto(s)
  • Definir o centro
  • Definir um ponto conhecido como referência
  • Digitar o ângulo ou defini-lo graficamente
  • Identificar o lado Opcionalmente definir cópia

3 .3 - Espelhamento O espelhamento tem aplicação em peças simétricas. Você desenha metade e espelha seguindo os passos:

  • Escolher os objetos.
  • Definir uma linha (através de dois pontos) de referência para o espelhamento. Observe que o copy já vem pré-selecionado

4 – Modelagem básica de sólidos

As features de modelagem se encontram na aba “home”

Solid Edge ST6-EAC

Clique em “finish” para concluir

4.2 – Revolved Cut

Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução e retirando material (operação booleana de subtração).

A operação deste feature é igual à feature revolve

3.3 – Round

O Solid Edge tanto arredonda como chanfra arestas no modelo. Apenas o arredondamento será abordado por ser muito mais comum. O chanfro funciona de forma muito semelhante. Você precisará de um modelo com alguma feature já executada

  • Clique no ícone “round”
  • Digite o valor do raio
  • Clique na aresta que você quer arredondar. Conforme você passa com o cursor em cima de uma aresta onde o round pode ser aplicado, esta aresta fica destacada.

Solid Edge ST6-EAC

-Cliques nas arestas a arredondar

-Clique em accept (tecla verde), preview e finish.

O arredondamento foi criado.

Importante! Nos próximos capítulos o arredondamento com raio variável será abordado!

3.4- Espessura (thin wall)

Este comando retira material do sólido criando espessura.

Ao acessá-lo, você deve indicar se a espessura a ser criada é para dentro (opção mais comum – inside) para fora (outside), ou simétrica.

Em seguida digite um valor geral de espessura.

Na sequência o software pede a indicação de faces abertas. Este é um parâmetro opcional. Você pode clicar em preview e finish para terminar a feature.

Observe nas figuras abaixo a indicação de abertura na face superior.

Definida(s) a(s) face(s) clique em accept.

Opcionalmente também você pode definir uma espessura diferente da espessura geral em alguma face do sólido.

Você deve selecionar a(s) face(s), digitar o valor da espessura diferenciada e accept.

Preview e finish para terminar o comando.

Na ilustração abaixo, à esquerda o sólido com o comando finalizado. Á direita o mesmo sólido em corte para ilustrar a espessura diferente na base (unique thickness)