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cinematica, Apuntes de Física

Asignatura: Física general I, Profesor: , Carrera: Física, Universidad: UV

Tipo: Apuntes

2014/2015

Subido el 11/02/2015

margaridahina
margaridahina 🇪🇸

4.2

(18)

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¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Tema 2.- Cinemática y dinámica de la partícula
2.1.- Revisión de cinemática
2.2.- Principios de Newton
2.3.- Momento angular
2.4.- Trabajo, potencia y energía
2.5.- Movimiento relativo
Cuestiones y problemas
La Mecánica es la parte de la Física que estudia el movimiento. En este tema
estudiaremos el movimiento de la partícula, es decir un objeto cuya posición puede
especificarse con un solo punto (también se denomina punto material). Así, la Tierra
puede considerarse una partícula si estamos estudiando su movimiento orbital alrededor
del Sol, pero si nos interesa el movimiento de rotación diario de la Tierra, el modelo de
partícula no es válido y necesitaremos considerarla como un sistema de partículas.
2.1.- Revisión de cinemática
La cinemática se ocupa de la descripción del movimiento sin atender a las causas que lo
producen (de esto se ocupa la dinámica).
Para describir cualquier movimiento, necesitamos un sistema de referencia (SDR), es
decir un sistema de ejes coordenados (x, y, z; por ejemplo) y un origen de tiempos. Con
ello, la posición de una partícula viene determinada en cada instante por el vector de
posición r(t), (fig 2.1).
r(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k
La posición de la partícula va variando en el tiempo,
así el vector de posición es una función de t.
En la fig. 2.2 se muestra la trayectoria de una partícula,
con su vector de posición en dos instantes t1 y t2. La
diferencia r=r2-r1 se denomina vector
desplazamiento. r no coincide con el camino
recorrido a menos que el intervalo de tiempo entre los
dos instantes (t=t2-t1) sea muy pequeño. La velocidad
de la partícula se define como:
v =
0t
lim
(r/t) = dr/dt = (dx/dt)i + (dy/dt)j +
(dz/dt)k
v = vxi + vyj + vzk(m/s)
La velocidad es un vector cuyas componentes
cartesianas son vx=dx/dt, vy=dy/dt, vz=dz/dt. Su
módulo es v=
2
z
2
y
2
x
vvv
++
.
También, en la fig. 2.2 observamos que v es un vector tangente a
la trayectoria, con lo que podemos escribir
2
x
y
z
r
ij
k
Fig 2.1.- El vector de posición
Fig 2.2.- El vector desplazamiento
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¡Descarga cinematica y más Apuntes en PDF de Física solo en Docsity!

Tema 2.- Cinemática y dinámica de la partícula

2.1.- Revisión de cinemática

2.2.- Principios de Newton

2.3.- Momento angular

2.4.- Trabajo, potencia y energía

2.5.- Movimiento relativo

Cuestiones y problemas

La Mecánica es la parte de la Física que estudia el movimiento. En este tema

estudiaremos el movimiento de la partícula , es decir un objeto cuya posición puede

especificarse con un solo punto (también se denomina punto material ). Así, la Tierra

puede considerarse una partícula si estamos estudiando su movimiento orbital alrededor

del Sol, pero si nos interesa el movimiento de rotación diario de la Tierra, el modelo de

partícula no es válido y necesitaremos considerarla como un sistema de partículas.

2.1.- Revisión de cinemática

La cinemática se ocupa de la descripción del movimiento sin atender a las causas que lo

producen (de esto se ocupa la dinámica ).

Para describir cualquier movimiento, necesitamos un sistema de referencia (SDR), es

decir un sistema de ejes coordenados (x, y, z; por ejemplo) y un origen de tiempos. Con

ello, la posición de una partícula viene determinada en cada instante por el vector de

posición r (t), (fig 2.1).

r (t) = x(t) i + y(t) j + z(t) k

La posición de la partícula va variando en el tiempo,

así el vector de posición es una función de t.

En la fig. 2.2 se muestra la trayectoria de una partícula,

con su vector de posición en dos instantes t 1 y t 2. La

diferencia ∆ r = r 2 - r 1 se denomina vector

desplazamiento. ∆ r no coincide con el camino

recorrido a menos que el intervalo de tiempo entre los

dos instantes (∆t=t 2 -t 1 ) sea muy pequeño. La velocidad

de la partícula se define como:

v = lim∆t → 0 (∆ r /∆t) = d r /dt = (dx/dt) i + (dy/dt) j +

(dz/dt) k

v = vx i + vy j + vz k (m/s)

La velocidad es un vector cuyas componentes

cartesianas son vx=dx/dt, vy=dy/dt, vz=dz/dt. Su

módulo es v=

2 z 2 y 2

v x + v +v.

También, en la fig. 2.2 observamos que v es un vector tangente a la trayectoria, con lo que podemos escribir x y z r i j k Fig 2.1. - El vector de posición Fig 2.2. - El vector desplazamiento

v = v uT , donde uT es un vector unitario tangente a la trayectoria en cada punto (d r =ds uT , siendo ds el límite de ∆s cuando ∆t tiende a cero, así v=ds/dt).

La velocidad puede variar, tanto en módulo como en dirección, a lo largo de la

trayectoria. En la fig. 2.3 tenemos la velocidad en dos instantes t 1 y t 2 (∆t=t 2 -t 1 ).

Tomando ∆ v = v 2 - v 1 se define la aceleración como

a = lim∆t → 0 (∆ v /∆t) = d v /dt = (dvx/dt) i + (dvy/dt) j + (dvz/dt) k =

= (d^2 x/dt^2 ) i + (d^2 y/dt^2 ) j + (d^2 z/dt^2 ) k

a = ax i + ay j + az k (m/s^2 )

La aceleración es un vector cuyas componentes cartesianas son ax=dvx/dt=d^2 x/dt^2 ,

ay=dvy/dt= d^2 y/dt^2 , az= dvz/dt= d^2 z/dt^2. Su módulo es a=

2 z 2 y 2

a x + a +a.

Por otra parte, observamos en la figura 2.3 que ∆ v (y por tanto a ) apunta hacia el interior de la curva que describe la trayectoria. Además, considerando que v =v uT , y derivando respecto del tiempo: a = d(v uT )/dt = (dv/dt) uT + v(d uT /dt) El primer sumando del último miembro de esta ecuación es un vector tangente a la trayectoria cuyo módulo es dv/dt. Es la componente tangencial de la aceleración: aT = dv/dt y representa la variación del módulo de la velocidad con el tiempo. En el segundo sumando aparece d uT /dt. El vector unitario uT es constante en módulo (=1), pero no en dirección ya que ésta va variando a lo largo de la trayectoria, así que su derivada no es nula. Puede demostrarse (aunque no lo haremos aquí) que esta derivada vale d uT /dt = (v/ρ) uN donde ρ es el radio de curvatura de la trayectoria y uN es el vector unitario normal, que es perpendicular a uT y apunta hacia el centro de curvatura (ver fig. 2.4). Con esto el segundo sumando vale v^2 /ρ y constituye la componente normal o centrípeta (que apunta hacia el centro) de la aceleración: aN = v^2 /ρ y representa la variación en la dirección de la velocidad con el tiempo. Así podemos escribir la aceleración en función de estas dos componentes, denominadas componentes intrínsecas : a = aT uT + aN uN Lógicamente, también se cumple que a= (^) a (^2) T + a^2 N. Las componentes intrínsecas de la aceleración son muy útiles en ocasiones para estudiar el movimiento. Así por ejemplo, en un movimiento rectilíneo aN=0 ya que la velocidad no cambia de dirección. La aceleración tangencial puede tener cualquier valor. Si es cero, tenemos un movimiento rectilíneo y uniforme. Si la aceleración es no nula pero constante, tenemos un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (véase apartado 2.3 , cap. 2 , Tipler , para revisar las ecuaciones básicas). v (^1) ∆ v v 2 v 2 Fig 2.3. - El vector ∆ v a ρ uT uN u^ uT N ρ a C C Fig 2.4. - Aceleración y vectores unitarios uT y uN en dos puntos de la trayectoria de una partícula, que se mueve de izquierda a derecha. En el primer punto, la partícula está acelerando y girando a la derecha. En el segundo, está frenando y girando a la izquierda.

x = x 0 + v 0 (t-t 0 ) +

a (t-t 0 )^2 v^2 = v 02 + 2 a (x-x 0 )

2.3.- Movimiento circular

La velocidad va cambiando continuamente de dirección (aN ≠ 0) y ρ=R (radio de la circunferencia): aN = v^2 /R. Velocidad angular : ω = lim∆t → 0 (∆θ/∆t) = dθ/dt (rad/s) v = Rω Aceleración angular : α = (^) ∆^ limt → 0 (∆ω/∆t) = dω/dt = d^2 θ/dt^2 (rad/s^2 ) aT = Rα aN = ω^2 R Movimiento circular uniforme : Si α = 0 ⇒ ω = cte. ⇒ ω = 0 0

t − t

θ = θ 0 + ω (t-t 0 ) Movimiento circular uniformemente acelerado : Si α = cte ⇒ α = 0 0

t − t

ω = ω 0 + α (t-t 0 ) θ = θ 0 + ω 0 (t-t 0 ) +

α (t-t 0 )^2 ω^2 = ω 02 + 2 α (θ-θ 0 ) *Cuestiones y problemas (Los marcados con * son los propuestos para los alumnos) 1.- En una carrera de 100 m, Pepe aventaja a Pepa en 10 m. Para igualar la competición, Pepe propone repetir la carrera pero partiendo él 10 m por detrás de la línea de salida. ¿Quién ganaría? 2.- En el punto más alto de la trayectoria parabólica de un proyectil, la componente horizontal de la velocidad es v0x. ¿Cuál es el radio de curvatura de la trayectoria en este punto? *3.- Para los tres movimientos mostrados en la figura, dibuja los vectores velocidad y aceleración en los dos puntos indicados. En a cada caso, ¿en cuál de los dos puntos indicados será mayor el módulo de la aceleración? *4.- Considera dos puntos sobre un disco que gira con velocidad angular constante, uno situado en el borde del disco y el otro en la mitad de la distancia entre el borde y el centro. a) ¿Cuál de los dos puntos recorre una distancia mayor en un intervalo de tiempo determinado? b) ¿Cuál de los dos gira un ángulo mayor? c) ¿Cuál de los dos tiene mayor aceleración tangencial? d) ¿Cuál de los dos tiene mayor aceleración? 5.- Calculad la ecuación de movimiento de una partícula lanzada horizontalmente con una velocidad v=5 m/s desde una altura H=20 m. ¿Cuál es el alcance horizontal del lanzamiento? *6.- Un esquiador deja una rampa de salto con una velocidad de 10 m/s formando un ángulo α=15° con la horizontal, como se ve en la figura. La inclinación del costado de la montaña es φ=50° y la resistencia del aire es despreciable. Determinar la distancia d a la que cae el esquiador a lo largo de la montaña. *7.- Partiendo del reposo, una rueda comienza a girar con aceleración angular constante, alcanzando una velocidad angular de 200 revoluciones por minuto (r.p.m.) en 6 minutos. Después de girar con esta velocidad angular constante durante un cierto intervalo de tiempo, frenamos la rueda (con aceleración angular constante) durante 5 minutos hasta que se para. Si, en total, la rueda ha hecho 3100 revoluciones, ¿cuánto tiempo ha durado el movimiento? 2.1.- Los frenos de un coche producen una deceleración de 5 m/s^2. ¿Cuánto tiempo tarda en detenerse el coche y qué distancia recorre mientras frena si su velocidad inicial es (a) 15 m/s; (b) 30 m/s? Planeta Estrela α R ∆θ ∆s v Fig 2.4. - Movimiento circular

2.2.- Lanzamos desde el suelo hacia arriba un objeto con una velocidad inicial de 14,7 m/s. (a) ¿Cuánto tiempo tardará el objeto en alcanzar su punto más alto? (b) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada? (c) ¿Cuánto tiempo permanece el objeto en movimiento? *2.3.- Un coche lleva una velocidad constante de 25 m/s cuando pasa al lado de otro coche que está en reposo. En este instante, el segundo coche arranca con una aceleración constante de 5 m/s^2. (a) Calcula el tiempo que tarda en alcanzar al primer coche. (b) ¿Qué velocidad lleva el segundo coche cuando lo alcanza? *2.4.- Dejamos caer un objeto inicialmente en reposo desde 120 m de altura. ¿Qué distancia recorre en el último segundo de su caída? ¿Y en el primer segundo de caída? 2.5.- Un tornillo se suelta del fondo exterior de un ascensor que sube con velocidad de 6 m/s. El tornillo llega al suelo en 3 s. (a) ¿A qué altura estaba el ascensor cuando se soltó el tornillo? (b) Con qué velocidad llega el tornillo al suelo? 2.6.- Una partícula se mueve a lo largo del eje X de manera que su posición en cualquier instante t está dada por x = 5t^2 + 1, donde x se expresa en metros y t en segundos. Calcula su velocidad media en el intervalo de tiempo entre: (a) 2 s y 3 s; (b) 2 s y 2,1 s; (c) 2 s y 2,001 s; (d) 2 s y 2,00001 s. (e) Calcula también la velocidad instantánea a los 2 s. 2.7.- Un cuerpo se mueve sobre una trayectoria cuyo vector de posición es r =t^2 i +t j + k. Halla la velocidad, la aceleración y sus componentes intrínsecas, así como el radio de curvatura de la trayectoria, todo ello en el instante t=2 s. 2.8.- En la figura adjunta se muestran 3 movimientos circulares de partículas en sentido contrario a las agujas del reloj. El radio es R=5 m. Los vectores aceleración se muestran para tres instantes concretos. Halla en cada caso los valores de v (módulo de la velocidad) y dv/dt (aceleración tangencial). 2.9.- (a) ¿Cuál es la velocidad angular de la Tierra en su movimiento de rotación alrededor de su eje? (b) ¿Cuál es la velocidad angular de la Tierra en su movimiento de rotación alrededor del Sol? 2.10.- Calcula la aceleración centrípeta a la que está sometida una persona que se encuentra sobre la superficie terrestre (a) en el Ecuador; (b) en un punto de 45º de latitud. (Radio de la Tierra: 6,37× 10 -3^ km) *2.11.- Un disco compacto comienza a girar desde el reposo, alcanzando una velocidad de 500 rev/min al cabo de 5,5 s. (a) ¿Cuál es su aceleración angular, supuesta constante? (b) ¿Cuántas revoluciones ha dado en 5,5 s? (c) ¿Qué distancia ha recorrido un punto del borde del disco (situado a 6 cm del centro) en este intervalo? *2.12.- La velocidad angular de un móvil que describe una trayectoria circular de 4 m de radio es ω=t^2 (S.I.). Calcula la aceleración de dicho móvil en el instante t=3 s.