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Neste documento, são apresentados exercícios relacionados à determinação de valores de x em funções implicitas e interpolação. Os exercícios abrangem temas como cálculo numérico, forma geral de polinômios interpoladores, interpolação linear e interpolação inversa. Além disso, são apresentadas fórmulas de taylor e métodos de mudança de variáveis.
Tipologia: Notas de aula
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Professores: Lauro Cesar Galvão Luiz Fernando Nunes
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
Fenômenos da natureza podem ser descritos através do uso de modelos matemáticos.
MODELAGEM: é a fase de obtenção de um modelo matemático que descreve o comportamento do problema que se quer estudar.
RESOLUÇÃO: é a fase de obtenção da solução do modelo matemático através da aplicação de métodos numéricos.
Para se obter a solução do problema através do modelo matemático, erros são cometidos nas fases: MODELAGEM e RESOLUÇÃO.
Resolução: Aproximações (ERROS): MODELAGEM:
RESOLUÇÃO:
OBS. 1: Características do planeta Terra.
Características Físicas: Diâmetro Equatorial: 12756Km; Diâmetro Polar: 12713Km; Massa: 5,98 1024 Kg; Perímetro de Rotação Sideral: 23h 56min 04seg; Inclinação do Equador Sobre a Órbita: 23o^ 27’.
Características Orbitais: Raio da Órbita, isto é, 1U.A. (unidade astronômica): 149897570Km; Distância Máxima do Sol: 152100000Km; Distância Mínima do Sol: 147100000Km; Período de Revolução Sideral: 365dias 6h 9min 9,5seg; Velocidade Orbital Média: 29,79Km/seg.
É o módulo da diferença entre um valor exato 𝑥 de um número e seu valor aproximado 𝑥̅.
𝐸𝐴𝑥 = |𝑥 − 𝑥̅|, onde 𝑥 é o valor exato e 𝑥̅ é o valor aproximado. Geralmente não se conhece o valor exato 𝑥. Assim, o que se faz é obter um limitante superior (𝑘 1 majorante) ou uma estimativa para o módulo do erro absoluto.
|𝐸𝐴𝑥| ≤ 𝑘 1.
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
Erro relativo de 𝑥 é o módulo do quociente entre o erro absoluto 𝐸𝐴𝑥 e o valor exato 𝑥 ou o valor aproximado 𝑥̅, se 𝑥 ou 𝑥̅ ≠ 0.
𝐸𝑅𝑥 = | 𝐸𝐴𝑥 𝑥 | = |
𝑥−𝑥̅ 𝑥 |^ ou^ 𝐸𝑅𝑥^ = |
𝐸𝐴𝑥 𝑥̅ | = |
𝑥−𝑥̅ 𝑥̅ |.
a) 𝑥 = 1,5 e 𝑥̅ = 1,49; b) 𝑦 = 5,4 e 𝑦̅ = 5,39. Resolução:
Arredondar um número na casa 𝑑𝑖 é desconsiderar as casas 𝑑𝑖+𝑗 (𝑗 = 1, … , ∞) de tal forma que: 𝑑𝑖 seja a última casa se 𝑑𝑖+1 < 5; 𝑑𝑖 + 1 seja a última casa se 𝑑𝑖+1 ≥ 5.
Resolução:
Truncar um número na casa 𝑑𝑖 é desconsiderar as casas 𝑑𝑖+𝑗 (𝑗 = 1, … , ∞).
Resolução:
∞
𝑖=
Resolução:
Um número é representado, internamente, na máquina de calcular ou no computador através de uma seqüência de impulsos elétricos que indicam dois estados: 0 ou 1, ou seja, os números são representados na base 2 ou binária. De maneira geral, um número 𝑥 é representado na base por:
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
Resolução:
Resolução:
1.5.2 Conversão da Base Decimal para a (10 )
Aplica-se um processo para a parte inteira e um outro para a parte fracionária.
Resolução:
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
Resolução:
número na base . Repete-se o processo com a parte fracionária do produto tomando sua parte inteira. Continua-se até que a parte fracionária seja igual a zero. Nos exercícios a seguir, determinar o valor de x :
Resolução:
Resolução:
Resolução:
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
possível na máquina;
Ao converter um número para determinada aritmética de ponto flutuante, emprega-se sempre o arredondamento;
Não é possível representar todos os números reais em determinada aritmética de ponto flutuante (reta furada).
OBS. 3: Um exemplo da reta furada é: Considere a aritmética de pontos flutuantes com
números reais entre 3,57 e 3,58 que não podem ser representados nesta aritmética de pontos flutuantes. Por exemplo: 3,571 ou 3,57437.
Número Truncamento Arredondamento 6,
0,
3498,
0,
2379441,
OBS. 4: Deve-se converter os valores para a aritmética de ponto flutuante com 3 algarismos significativos. Nos exercícios seguintes, calcular o valor das expressões utilizando aritmética de ponto flutuante com 3 algarismos significativos.
Resolução:
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
Resolução:
Resolução:
Resolução:
Resolução:
Resolução:
OBS. 5: Em aritmética de ponto flutuante não valem as propriedades associativas nem distributivas.
a) 42450
10
1
i
; b)
10
1
i
Resolução:
Nos exercícios seguintes, converter os números para a base decimal, determinando o valor da variável x :
Resolução:
Resolução:
Cálculo Numérico Noções básicas sobre Erros
Resolução:
Resolução:
Resolução:
Cálculo Numérico Zeros reais de funções reais
Neste capítulo são apresentados alguns processos iterativos para calcular de forma aproximada os zeros reais de uma função real dada. Por um processo iterativo entende-se
um processo que calcula uma seqüência de aproximações , , , da solução desejada.
O cálculo de uma nova aproximação é feito utilizando aproximações anteriores. Dizemos que
a seqüência , , , converge para , se dado 0, ℕ (ℕ números naturais), tal
que qualquer que seja , . Neste caso tem-se que , o que também
poderá ser indicado por . Nos processos iterativos que serão apresentados, a
determinação dos zeros de uma função real de variável real será feita em duas etapas:
Fase II: Cálculo dos zeros aproximados utilizando um método iterativo, com precisão prefixada ou não.
Teorema 1 Seja f ( x ) uma função contínua num intervalo [ a , b ]. Se 𝑓(𝑎) ∙ 𝑓(𝑏) < 0, então existe pelo menos um zero de f ( x ) entre a e b.
f
n
y
x
y =f x ( )
a b
y
x
y =f x ( )
a b
Cálculo Numérico Zeros reais de funções reais
x 1 2 3 4
y
x
y = f’ x ( )
-^33
x
y =f x ( )
0 -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -1,
-0,
0,1 2,6 2,8 (^) 3,0 3,2 3,
0,
0,
y
Cálculo Numérico Zeros reais de funções reais
x 1 2 3
x 0 1 2 3
y
1 x
f’ ( ) x
y
x
( ) x
h
g ( ) x
Cálculo Numérico Zeros reais de funções reais
3 a^ iteração ( n 3): é 3
n a^ iteração: é n
Se o problema exige que o erro cometido seja inferior a um parâmetro , determina-se
a quantidade n de iterações encontrando o maior inteiro que satisfaz a inequação: n
que se resolve da seguinte maneira:
n
n log 2
log( b a ) log
semicírculo com raio r (veja a figura). Quando cheio de água até uma distância h do
Cálculo Numérico Zeros reais de funções reais
Resolução:
h (^) 1 0 1
Para se confirmar a unicidade deste zero neste intervalo, pode-se utilizar a OBS. 1, isto é,
intervalo ]0,1[.
h (^) h
r