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Utilizar um programa que edita, interpreta e executa algoritmos como um "programa" normal , Exercícios de Estruturas de Dados e Algoritmos

Desenvolver uma interface texto utilizando um algoritmo, calculando a diferença de gols e informando através de uma mensagem na tela como foram essas diferenças, se foi empate, jogo normal, goleada ou o algoritmo apresentou alguma falha; • Cadastrar quantidade de gols do time A e time B; • Adicionar estruturas de condição e CASO; • Adicionar a lógica necessária para realizar o correto funcionamento do algoritmo; • Testar a aplicação desenvolvida

Tipologia: Exercícios

2024

Compartilhado em 02/05/2024

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alexandre-ferrari-7 🇧🇷

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bg1
Algoritmo "Alexandre Ferrari"
// Descrição : Resultado Futebol
Var
// Seção de Declarações das variáveis
golsA, golsB, diferenca: inteiro
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc...
Escreva("Informe a quantidade de gols do time A: ")
Leia (golsA)
Escreva("Informe a quantidade de gols do time B: ")
Leia (golsB)
diferenca <- Abs(golsA - golsB)
Escolha diferenca
Caso 0
Escreva ("Empate")
Caso 1,2,3
Escreva("Jogo Normal")
caso 4,5,6,7
Escreva("Goleada!!!")
Outrocaso
Escreva("Intervalo fora do especificado")
fimescolha
Fimalgoritmo

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Algoritmo "Alexandre Ferrari" // Descrição : Resultado Futebol Var // Seção de Declarações das variáveis golsA, golsB, diferenca: inteiro Inicio // Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... Escreva("Informe a quantidade de gols do time A: ") Leia (golsA) Escreva("Informe a quantidade de gols do time B: ") Leia (golsB) diferenca <- Abs(golsA - golsB) Escolha diferenca Caso 0 Escreva ("Empate") Caso 1,2, Escreva("Jogo Normal") caso 4,5,6, Escreva("Goleada!!!") Outrocaso Escreva("Intervalo fora do especificado") fimescolha Fimalgoritmo