









Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
Asignatura: Matematicas II, Profesor: , Carrera: Administració i Direcció d'Empreses, Universidad: UV
Tipo: Ejercicios
1 / 17
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!










Contingut
Programa LINGO
El procés de modelització
Sintaxi del programa informàtic
Principals opcions del menú
Tipus de problemes i solucions
Sintaxi del exemple
Exercici
Una fàbrica es proposa confeccionar una sèrie de trofeus esportius, corresponents a les modalitats de futbol, bàsquet, cursa i tenis. La botiga obté un benefici de 7 , 2 € per cada trofeu de futbol, 4 , 5 € per cada trofeu de bàsquet, 4 , 8 € per cada trofeu de cursa i 6 € per cada trofeu de tenis. Cada trofeu requereix una sèrie de materials per a la seua fabricació: fusta per a la base, acer per a l'estructura i or per als daurats i embellidors. A més, es coneixen les hores de mà d'obra que necessita cada trofeu. Les dades figuren en la taula següent: Fusta (en quilos) Acer (en quilos) Or (en quilos) Mà d'obra (en hores) Futbol 0,4 0,6 0,2 2, Bàsquet 0,5 0,3 0,1 1, Cursa 0,6 0,3 0,1 1, Tennis 0,4 0,45 0,15 1, La disponibilitat de la botiga és: 55 kg de fusta, 39 kg d'acer, 23 kg d'or i 175 hores de mà d'obra. Plantegeu el problema a resoldre per determinar la producció que maximitza els beneficis.
Exemple: Decidir la fabricació òptima de productes considerant els recursos disponibles Una fàbrica es proposa confeccionar una sèrie de trofeus esportius, corresponents a les modalitats de futbol, bàsquet, cursa i tenis. La botiga obté un benefici de 7,2 € per cada trofeu de futbol, 4,5 € per cada trofeu de bàsquet, 4,8 € per cada trofeu de cursa i 6 € per cada trofeu de tenis. Cada trofeu requereix una sèrie de materials per a la seua fabricació: fusta per a la base, acer per a l'estructura i or per als daurats i embellidors. A més, es coneixen les hores de mà d'obra que necessita cada trofeu. Les dades figuren en la taula següent: Fusta (en quilos) Acer (en quilos) Or (en quilos) Mà d'obra (en hores) Futbol 0,4 0,6 0,2 2, Bàsquet 0,5 0,3 0,1 1, Cursa 0,6 0,3 0,1 1, Tennis 0,4 0,45 0,15 1, La disponibilitat de la botiga és: 55 kg de fusta, 39 kg d'acer, 23 kg d'or i 175 hores de mà d'obra. Plantegeu el problema a resoldre per determinar la producció que maximitza els beneficis. Variables (principals): Sempre representen un valor numèric. Com el seu nom indica, VARIEN. Primera restricció: Fusta: 0 , 4 x 1 + 0 , 5 x 2 + 0 , 6 x 3 + 0 , 4 x 4 ≤ 55 Segona restricció: Acer: 0 , 6 x 1 + 0 , 3 x 2 + 0 , 3 x 3 + 0 , 45 x 4 ≤ 39 Tercera restricció: Or: 0 , 2 x 1 + 0 , 1 x 2 + 0 , 1 x 3 + 0 , 15 x 4 ≤ 23 Quarta restricció: Mà d'obra: 2 , 2 x 1 + 1 , 7 x 2 + 1 , 2 x 3 + 1 , 3 x 4 ≤ 175 x 1 , x 2 , x 3 , x 4 0 Restriccions: Condicions que cal imposar perquè les variables prenguen valors coherents amb l'enunciat. Sempre són equacions o inequacions (desigualtats). Primera variable: nre. de trofeus de futbol que convé fabricar: x 1 Segona variable: nre. de trofeus de bàsquet que convé fabricar : x 2 Tercera variable: nre. de trofeus de cursa que convé fabricar : x 3 Quarta variable: nre. de trofeus de tenis que convé fabricar : x 4 Necessitats de fusta Disponibilitat de fusta Funció objectiu: Funció que proporciona, per als valors de les variables, el valor de l'objectiu que volem aconseguir. Sempre és una funció. Funció objectiu: Benefici que s'obté fabricant un nombre de trofeus de cada tipus: f(x 1 , x 2 , x 3 , x 4 ) = 7 , 2 x 1 + 4 , 5 x 2 + 4 , 8 x 3 + 6 x 4 En aquest cas volem que el benefici siga el major possible, i per tant volem maximitzar
S’encarrega de facilitar la gestió de fitxers. Les opcions del submenú són les habituals en aplicacions Windows: obri un model nou ( New ), obri un model ja existent ( Open ), guarda el model amb el mateix nom ( Save ), guarda el model amb un altre nom o a una ubicació distinta ( Save as ) i imprimeix ( Print ). Cal distingir dos tipus d’arxius: LINGO Models (.lg4) per a l’enunciat del model i LINGO Report (.lgr) per a la solució i l’anàlisi de sensibilitat que veurem més endavant. Així doncs, un model i la solució són dos arxius distints. Quan es guarda un arxiu, el nom assignat apareix a la línia de títol de la finestra (en color blau).
Les opcions de submenú inclouen les habituals de desfer i refer, i les de copiar, tallar i enganxar. Una opció interessant és Select Font, per a canviar el tipus o la grandària del text. També convé esmentar, com s’ha dit abans, l’opció Paste Function per a enganxar funcions @, les quals apareixen agrupades per categories. Per a expressions matemàtiques llargues amb molts parèntesis, podem fer ús de l’opció Match Parenthesis per a localitzar on s’ha obert o s’ha tancat un determinat parèntesi.
S’ocupa de la gestió de les finestres. Es poden tenir distints models oberts així com distintes finestres d’un mateix model. Amb el menú Window triarem la finestra activa en cada moment i com volem visualitzar al mateix temps diverses finestres.
El submenú inclou Help Topics per a veure el contingut de l’ajuda, bé per capítols o bé per continguts alfabèticament, introduint en la casella corresponent l’opció que cal buscar.
Local Opt: Problema amb Òptim local Global Opt: Problema amb Òptim Global Infeasible: Problema Infactible (no hi ha solució) Unbounded: Problema no fitat
Aquesta columna té tants valors com expressions hi ha en el model. La primera correspon a la f. Objectiu. La resta de valors en aquesta columna està associada a les restriccions. Cada valor representa la diferència entre els dos membres de cada restricció, sempre en positiu. Si una restricció és d’igualtat, el valor que apareixerà serà un zero obligatòriament. Si la restricció és de desigualtat, els valors de la columna Slack or Surplus són els de les variables de marge de cada restricció, de manera que un valor igual a zero indicaria que la restricció se satura o es compleix amb igualtat, mentre que un valor distint de zero significaria que no se satura, i que n’hi ha un excés ( surplus ) en cas que la restricció siga de la forma o una mancança ( slack ) en cas que la restricció siga de la forma ≤.