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eipass coding secondaria risposte esame modulo 1, Prove d'esame di Elementi di Informatica

coding secondaria risposte esame modulo 1

Tipologia: Prove d'esame

2023/2024

In vendita dal 08/02/2021

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barbara-maiello 🇮🇹

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Il coding è un metodo didattico ideale nella realizzazione di:
soli progetti di informatica
progetti per singole discipline
didattiche per competenze
Chi affermava, nel suo “congetture e confutazioni”, che noi non
affrontiamo discipline o materie, ma problemi. E i problemi non si
presentano mai in forma di singole discipline?
Karl Popper
ACM (The Association for Computing Machinery) è:
un’associazione internazionale di professionisti informatici
Pensare come un informatico” è la definizione più corretta di
“pensiero computazionale”.
Vero
Seymour Papert era:
Tutte le altre risposte
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Scarica eipass coding secondaria risposte esame modulo 1 e più Prove d'esame in PDF di Elementi di Informatica solo su Docsity!

Il coding è un metodo didattico ideale nella realizzazione di:

• soli progetti di informatica

• progetti per singole discipline

• didattiche per competenze

Chi affermava, nel suo “congetture e confutazioni”, che noi non

affrontiamo discipline o materie, ma problemi. E i problemi non si

presentano mai in forma di singole discipline?

• Karl Popper

ACM (The Association for Computing Machinery) è:

• un’associazione internazionale di professionisti informatici

“Pensare come un informatico” è la definizione più corretta di

“pensiero computazionale”.

• Vero

Seymour Papert era:

• Tutte le altre risposte

Papert è stato uno dei fondatori:

• Del laboratorio scientifico MIT

Secondo il costruzionismo, la conoscenza non è “trasmessa”, ad

esempio, da un insegnante allo studente, ma l’insegnante deve

fare in modo che sia lo studente stesso a costruirla, avvalendosi

di “artefatti cognitivi”.

• Vero

“Pensare come un informatico” è la definizione più corretta di:

• Tinkering

• Pensiero computazionale

Affrontare e risolvere efficacemente un problema…

• richiede la capacità di analizzarlo, scomporlo in problemi più semplici, rappresentare

modelli risolutivi

Il coding è:

• “Indisciplinato”, nel senso che è adatto a tutte le discipline

Quando Jeanette Wing parlò di pensiero computazionale

intendeva proporre:

• di estendere e applicare il modo con cui gli informatici affrontano i problemi, e cioè

riconducendoli a soluzioni esprimibili in un linguaggio formale di programmazione, a tutte le discipline e attività di apprendimento e insegnamento

Il coding a scuola:

• È una pratica didattica

tutte le volte che facciamo ragionamenti applicando regole di

comportamento ed inferenze logiche, stiamo agendo come

esecutori di un codice di programmazione.

• Vero

Karl Popper, nel suo “congetture e confutazioni”, diceva:

• noi non affrontiamo discipline o materie, ma problemi. si presentano sempre in forma di

singole discipline

Scratch è:

• un ambiente di programmazione indicato per gli ordini scolastici di primaria e secondaria

di I grado

Jeannette Wing chiamò “pensiero computazionale”:

• Il modo in cui gli informatici affrontano i problemi

Nel coding come metodo didattico, si può chiedere allo studente

di:

• Scrivere il codice, da far eseguire a un computer o a un robot, che non ha attinenza però

con gli obiettivi di apprendimento

Twine e Kojo sono:

• Linguaggi di programmazione

Il coding a scuola non è una pratica didattica?

• Falso

Jeanette Wing, quando scrisse che auspicava che venisse

proposto a tutti gli studenti un corso su “Ways to Think Like a

Computer Scientist”, lo pensava:

• Adatto a tutte le discipline

L’informatica a livello di coding è anche:

• Vero

HTML, CSS e Javascript sono:

• Linguaggi del web

Seymour Papert è il primo che:

• Ha sconsigliato attività didattiche di coding per gli studenti

• Ha intuito e introdotto ciò che chiamiamo robotica educativa e coding

LOGO è stato elaborato in quale anno e dove?

• Nel 1967 nel laboratorio scientifico del MIT

Secondo il costruzionismo, la conoscenza non è “trasmessa”, ad

esempio, da un insegnante allo studente, ma l’insegnante deve

fare in modo che sia lo studente stesso a costruirla, avvalendosi

di “artefatti cognitivi”.

• Vero

Chi scrisse, in un suo articolo, “Ways to think like a computer

scientist”?

• Jeannette Wing

Tutte le volte che facciamo ragionamenti applicando regole di

comportamento ed inferenze logiche … :

• stiamo agendo come esecutori di un codice di programmazione

Papert era riuscito a unificare:

• Informatica e pedagogia

• Matematica, informatica e pedagogia

Il coding non è:

• una disciplina di insegnamento

• tutte le altre risposte

Twine e Kojo sono:

• Linguaggi per il web

• Linguaggi di programmazione adatti solo al coding nella didattica

• Linguaggi di programmazione

Nel coding come metodo didattico, si può chiedere allo studente

di:

• Scrivere il codice, da far eseguire a un computer o a un robot, che esprima in modo

concreto la conoscenza obiettivo dell’apprendimento

• di estendere e applicare il modo con cui gli informatici affrontano i problemi, e cioè

riconducendoli a soluzioni esprimibili in un linguaggio formale di programmazione, a tutte le discipline e attività di apprendimento e insegnamento

Il coding è un metodo didattico basato eminentemente

• Sul problem solving

LOGO è tuttora alla base di:

• tutti i linguaggi e sistemi di programmazione con cui si definiscono i comportamenti dei

robot educativi e dei sistemi di coding per la didattica, primo fra tutti, Scratch

LOGO è stato elaborato da:

• Seymour Papert

“Pensare come un informatico” è la definizione più corretta di:

Pensiero computazionale

Seymour Papert ha contribuito alla definizione di un particolare

modello pedagogico. Quale?

Costruzionismo

Chi ha proposto l’iniziativa, a livello mondiale, “Computer Science

First”?

Google

Un ambiente di programmazione indicato per gli ordini scolastici

di primaria e secondaria di I grado è

Scratch

Facebook ha proposto l’iniziativa, a livello mondiale, “Computer

Science First”.

• Falso

Affrontare e risolvere efficacemente un problema richiede la capacità di analizzarlo, scomporlo in problemi più semplici, rappresentare modelli risolutivi, utilizzando gli strumenti cognitivi e linguistico-formali a nostra disposizione.

  • Vero

Con la presidenza Obama, negli Stati Uniti, il coding è stato

considerato strategico anche come:

• Strumento di emancipazione economica

• Strumento di emancipazione sociale

• Strumento di miglioramento didattico

Il coding è un metodo didattico ideale nella realizzazione di:

  • didattiche per competenze

LOGO è tuttora alla base di tutti i linguaggi e sistemi di programmazione con cui si definiscono i comportamenti dei robot educativi e dei sistemi di coding per la didattica, primo fra tutti, Scratch.

  • Vero

Chi è stato il primo pedagogista e informatico che ha intuito il

valore didattico di ciò che chiamiamo robotica educativa e coding?

• Seymour Papert